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Sat, 20 Jul 2024 11:11:03 +0000

超視力回復法. 視力回復カイフ 著書 はげ読本秘伝! カイフオリジナル視力回復トレーニングシートの目的! カイフオリジナル視力回復トレーニングシートの目的! 今日は視力回復.... 視力は回復 しないというのは真っ赤な 嘘~.... 先日偶然「超視力回復法」のメルマガがあることを 知り 長年「コンタクト・ メガネ」のお世話になってきた私は 「頑張れば何とかなるかも? 近視、近眼の人は老眼にならないは嘘。老眼の直し方 近視, 近眼, 老眼, 老眼の直し方, 嘘, 若返る,... 視力が0.1以下の方が、視力回復の効果 を 実感できるのが、平均すると半年だからです。 (私も、そうでした。) しかも、効果を.... 若返る方法、若返る食事、理想的な体をつくる食事法・食生活から視力回復. では次の... 勉強や本そしてマンガを読むときは凸レンズで読んだほうが近視視力は... 近視視力改善!眼精疲労、目の疲れドライアイを改善するQ&A 視力を上げる方法は ?... 嘘ですね。 ただし視力回復には根気は必要です。 それにデマかどうかは. 私に聞く 前に、私が紹介している近視回復法を. すぐに自分で試して自分で判断してください。 ひどい頭痛に効く視力回復トレーニング法と食べ物、食事法 視力は回復しないというのは大嘘です。 その人に根気がないだけです! なので今年も 一緒に日々精進していきましょう。 全員の視力アップを願います。 なのでみなさまから の 視力回復報告は、メールを配信する私にとっても またこのメールを読んでくれる、多く... 大好きなマンガを読みながら視力を回復させた ファイル形式: PDF/Adobe Acrobat 2005年7月13日... 視力は回復しないといのは嘘?. 0.1以下から0.7以上... 大好きなマンガを読み ながら視力を回復させた魔法の目の使い方 」. (以下、本書と表記).... これははっきり 言って、今までどこを探してもない視力回復法なんです。 このオリジナルの... 視力回復立体視って人によって見え方が違うの? 自力で視力を回復させるには必要なアイテムです!.... 近視視力回復!眼精疲労、目 の疲れドライアイを改善するQ&A 視力を... 3D立体視の近視視力回復法の平行法が3 ヶ月たってもできません。 3D立体視の.... 立体視トレーニング画像を集めてみた | 視力回復ブログ~0.1からどこまで回復できるかの体験記. 視力は回復しないというのは嘘です。 もっと見る

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友達や家族にも聞いてから購入した方が良いんでは無いですか? ネットでやたら誇大広告してるのはウソが多いです。 トピ内ID: 5258649275 自力ではないですが、息子は通電治療で0. 1以下から0. 3くらいにさらに弱い度数の眼鏡を授業中のみかけることで、0. 6位までなりました。 1回千円で最初は週1~2回通っていました。 通電治療 近視治療などで検索すると見つかります。 うちの眼科の先生は回復の可能性が低い場合もきちんと話してくれて、治療をするかどうかも相談の上でした。 ご参考まで トピ内ID: 5018666688 といっても、0. 6~0. 7くらいから1. 2~1.

Abstract 過去のわれわれの研究により裸眼立体視訓練による視力改善効果が示された。その訓練を5週間行った効果を検討した。【方法】対象は栗田式視力回復法講習の成人受講者9名。1週間に一度ずつ5回集まって訓練を行った。「裸眼3D視」(以下、3D訓練)を行い、訓練前後で視力を測定し、5週の平均値をデータとして使用した。【結果】以下平均値で示す。左右裸眼視力は、3D訓練では0. 14→0. 19で0. 04増加(30%増加)。左右矯正視力は、3D訓練では0. 79→0. 94で0. 15増加(19%増加)。5週間の長期効果は以下の通り。両裸眼視力は0. 12→0. 27と改善(0. 14増加)。倍率の平均値は2. 2倍。平均値相互の倍率は2. 2倍。両矯正視力は0. 71→0. 94と改善(0. 24増加)。倍率の平均値は1. 眼科医に聞いた!視力回復法の真偽 | 子どもの視力を守るために知るべきことは? | ママテナ. 34倍。平均値相互の倍率は1. 43倍だった。【考察】3D訓練には即時視力改善効果があることが再確認できた。5週間訓練すると、視力が長期的に改善することが示された。 Our previous study demonstrated immediate changes in eyesight in response to a method of training in free stereo viewing. In the present research we observed the same changes in another group and investigated the effects of the training for five weeks. [Method] The subjects were a group of nine adults attending Kurita's eyesight recovery course employing "training in free stereo viewing" (3D viewing) once a week for five weeks. Eyesight was measured before and after each training session, and the average value of the eyesight measurements for the five weeks was used as data.

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ちなみに平行法と交差法は左右が入れ替わるためそれぞれ対応した画像でなければきれいに見ることができません そのため一つ目の画像と二つ目の画像はそれぞれ平行法と交差法を入れ替えてみようとすると少し違和感のある感じになります 立体視はなぜ視力回復の効果があるのか 画面を見ているのになぜ視力が良くなるのか疑問に思う方も多いと思います なぜ回復するのかという事を知るにはまずなぜそもそも目が悪くなるのかということを知らなければなりません ちなみにここでいう目の悪いとは遺伝的なものではなく生活習慣などによって引き起こされる視力の低下をさします 視力が悪くなる原因それは、同じところを長時間見すぎているということです。スマートフォンやパソコンを長時間触っているとピントを調節する機会が減りすぎて 他の物を見ようとしたときにうまくみれなくなってしまう状況にいなっているのです そのため分かりやすく言うと立体視をすることで目の体操になりピント調節をスムーズに行う練習になるので視力が回復すると言われているのです そのため普段スマホやPCをよく触るという人がやったことのない立体視をやり始めるととても大きな負担が目にかかります なので立体視をするときはきついと感じたら必ず休むようにして練習しましょう! 最後までお読みいただきありがとうございました! --------------------------------------------------------- 他にはこんな記事が読まれています

以前の私はコンタクトをしないと、見える世界は真っ白なボヤボヤの状態でした。 それがマジカルあいで裸眼で見える世界に視力が改善したんです! そんなわたしの目を、マジカルアイは改善してくれました! (^^)! ホントにマジカルアイは近視や老眼に効果抜群なんですよ! 今私は右目0. 05左0. 04から右目0. 8左0. 7に復活!老眼無しです。 そんなマジカルアイの効果を実体験を元に解説していきます。 ちなみに上の画像は立体視で見ると真ん中がへこんで見えます。 眼が良くなるマジカルアイ、平行法と交差法で立体視。 マジカルアイは平行法と交差法 という方法を使いながら、 立体視をやりながら、目の毛様体筋をほぐしていく んです。 毛様体筋がこわばって固まると、目のレンズを薄くしたり、厚くしたりすることができなくなり 、 眼の奥にある網膜に焦点を合わせることができなくなってくるんです。 レンズの調整ができず、網膜の前に焦点が合うのが近視です。 遠視は網膜の後ろに焦点が合っている状態ですね。 マジカルアイで立体視すると、毛様体筋がほぐれる! 私がマジカルアイで 3D映像が見える ようになった時に、一番に感じたのは、 眼の毛様体筋が伸ばされる 感覚でした。 それから脳に電気が走る感覚です、不思議な感覚でした。 マジカルアイで、目の変化を実感できるようになるには、 朝に3Dの映像を見るのが一番効果的です。 立体視ができるようになれば、 目に先天的な障害がない限り、視力は回復すると思います。 高い金額をだして、レーシックなんかやらなくても、視力は回復しますよ(^^) マジカルアイで立体視にチャレンジしてみましょう。 眼の前30㎝くらいに左右の人差し指を立てて、2本に見える指を3本に見える ように目を動かしてみましょう。 3本に見えるようになれば、立体視できます。 スマホでも 3D視力回復 というアプリ がありますから、 ダウロードしてみましょう。 マジカルアイの立体視ができますよ。 私がマジカルアイとの出会ったのは48歳! 私は高校1年から眼鏡をかけ始め、 大学に入る頃には 両眼とも0. 05、0. 04の視力になって いました。 このころからコンタクトレンズをしないとほぼ見えない状態でした。 コンタクトを外すと真っ白な世界でした、 ハッキリ見えるようになる距離は30㎝ くらいです。 私はコンタクトをして過ごしていたのですが、 それから20年後に偶然にであったのが。マジカルアイという本でした。 毎日見るだけで視力が良くなる!そんな言葉に惹かれて購入したことを覚えています。 3D画像が見えたとき、あまりの美しさにビックリしました。 最初は綺麗な3D画像を、ただ見たいという欲求だけだったような気がします。 しかし、気がつくと視力が少し良くなっていたんです!

立体視トレーニング画像を集めてみた | 視力回復ブログ~0.1からどこまで回復できるかの体験記

どうも、あおたろです。先日こんなツイートをしました。 1年前、Oculus Riftあげた20代の知り合い、眼鏡かけてたのに裸眼になってて「〇〇くん、コンタクトに変えたの?」って聞いたら「毎日VRで遊んでたら視力回復した」だって。1年前にVRで目が良くなるってニュースがネットで騒がれてたけど、実際に改善した人に初めて会ったので興奮している。すご — あおたろ@VRブロガー (@aozoravr) July 24, 2019 中々反響があったので、『VRと視力回復』について深掘りして調べたら結論『あれ?VRって目の筋トレになのかな?』という結論に至りました。 筋肉は嘘をつきませんは至言。どうぞ。 VRの視力回復は未だに科学的な根拠は発表されていません。視力の改善は眼科医に相談するのがベストです。 VR利用で視力が回復した人たち ①視力0. 4→0. 8に改善した私の友人 VRで視力が回復した僕の知り合いのVR利用状況は以下のような感じ 視力が低下した時期 中学生の頃 以前の視力 0. 4 現在の視力 0. 8 利用頻度 週2~3日 プレイ時間 約1時間 改善を感じ始めた時期 半年程度 利用アプリ DMMVR、Tilt Brush、VRChatなど VR中の状況 裸眼 週に2. 3回くらいの頻度でVRを利用していたそうです 何みてたの?と聞いたらDMMのエロいやつと言っていました 自分の視力が改善している事に気づいたのは利用開始から半年くらい経ってから ②視力0. 3→1. 0に改善した「お休みさん」 次にVRによる視力回復が騒がれるきっかけにもなったTwitterユーザー「お休みさん」のケースを上げてみます MoguLiveさんの こちらの記事 によると 10代の頃 0. 3~0. 5 1.

これが3D映像の問題なのです。右目で見る映像と左目で見る映像が違うのです。 「見かけ上」の左右の映像差で角度を感じさせるようにすることで、「見かけ上」立体的であるように脳を「誤解」させているだけなのです。このような「誤解」を2時間近く強制されたら、視神経や脳神経が疲れるのは当たり前 だと思いませんか? 参考記事 オルソケラトロジーって 寝てる間に目がよくなるの?

サラリーマン 番長 2 通常 b |😜 押忍!サラリーマン番長2 パチスロ スロット 🖖 鏡ボーナスの場合は、カムバックチャレンジと表示されているゲームのレバーON時が勝負! 「轟ボーナス・継続率加算確定演出」 [デカナビ/ドデカナビ] デカナビは加算確定。 ボーナス・ART中の打ち方は、番長ボーナス(轟選択時)・超番長ボーナス中は、「7を狙え!」のカットインが発生したら逆押しで各リールに2連7を目押ししよう。 「渓谷 < 絶壁 < 山頂(夕方) < 山頂(夜) < 山頂(鋼鉄)」の順に、ボーナスART当選が近づく。 「基本性能」 1Gあたりの純増…約3. パチスロ 押す 番長 3 歌 | パチスロ「番長3」撤去日はいつ?延期の可能性は?. 天井解析 天井ゲーム数はモードによって異なります。 初代でもおなじみのブルーレジェンドが、今作にも搭載されている。 🤣 通常A モードA 、通常B モードB 、天国の3つです。 こういう隠された天井恩恵とかはすごく面白いと思ったので、メーカー側も積極的に取りいれて欲しいです。 2 演出発生時は小役を狙おう。 ゾーン中は頂スラッシュの高確率状態になっていて、中リールBAR/弁当箱/BAR停止などで、頂スラッシュ当選となる。 「雫ボーナス」 操ボーナスと同様に継続率は非表示、ラストのルーレットで継続をジャッジする。 🐝 一度の上乗せで、5G~300Gが上乗せされる。 18 即営業会議 シャッター演出後、即営業会議から始まる場合があります。 高確A移行時は、液晶ステージが「雫ステージ(夕方)」に滞在しやすい。 ボーナスART後の天国昇格率が優遇されている。 絶頂ラッシュ中は、毎ゲームARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。 ✔ 押忍!番長2 打ち方• レア役時のボーナス当選率UP! 新台導入予定・解析速報• 強チェリーやチャンス目は勝利確定だ。 12 [レア役] [レア役成立時・1回目]上乗せ枚数振り分け 枚数 弱チェリー 強チェリー チャンス目 非当選 ー ー ー 10枚 56.

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モード」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。 < 弱チェリー> <強チェリー> <中段チェリー> <中段チェリー+スイカ> <スイ カ> <チャンス目> ●リーチ目について 出現すればボーナス確定となるリーチ目を多数搭載。 <リーチ目> ※リーチ目は順押し・ハサミ押し限定 内部状態とステージについて 通常時は「通常ステージ」「前兆ステージ」「特殊ステージ」に分かれている。 ●通常ステージ 「9課ステージ」「新浜ステージ」「ダイブルーム」の3種類。 < 9課ステージ> <新浜ステージ> <ダイブルーム > 高確示唆!? ●前兆ステージ <エージェ ントステージ> <オペレーションルーム> ●特殊ステージ <屋上ステージ> 大チャンス! ●高確率ゾーン 「通常高確率ゾーン」「ストーリー高確率ゾーン」の2種類。 <通常高確率ゾーン> 継続ゲーム数は10Gor20GorART当選まで継続。期待度は約40%。 ・フリーズ 毎ゲーム成立役に応じてARTを抽選し、フリーズ発生でART突入!? ・カットイン カットイン発生でフリーズのチャンス。カットインの色は「青<緑<赤<紫」の順に期待度アップ。 <ストーリー高確率ゾーン> 継続ゲーム数は15ゲーム+α。期待度は約60%。 ・小役の累積ポイント 小役の累積ポイントでARTを抽選。展開されるストーリーの内容やマスの色で期待度を示唆。 =ストーリー= ↓ =マスの色= ・連続演出 連続演出クリアでART突入!? 押忍!サラリーマン番長3 リール・打ち方・小役確率解析! | スロときどき妄想. さらに上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」高確である「個別の11人モード」からスタート!? ●電脳MODE 継続ゲーム数は10ゲーム+α。「高確率ゾーン」とARTをストック抽選。 < 高確率ゾーン > 「高確率ゾーン」複数ストックの大チャンス! レア役はARTストックのチャンス。 PUSHボタン発生は大チャンス! ボーナスについて ボーナスは「SUPER BIG BONUS」「BIG BONUS」「REG BONUS」の3種類。 ●SUPER BIG BONUS 獲得枚数は約300枚。通常時なら上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」高確である「個別の11人モード」突入濃厚!? ART「S. モード」中なら「電脳RUSH」獲得!? <消化中> ゲーム数上乗せや「電脳RUSH」を抽選。 ●BIG BONUS 獲得枚数は約200枚。 <カットイン> カットイン発生で白7図柄揃いのチャンス。カットイン背景は「青<黄<赤<レインボー」の順に期待度がアップし、白7図柄が揃えば通常時ならART当選!?

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猛猛猛獣王2 さん 2017/03/28 火曜日 14:59 #4895390 久々1台打ち切りました。 設定看破難しいですが、看破どころか奇遇もわからないのは初めてでしたので、皆様のご意見をお願いいたします。 番長2 20スロ4台設置 前日辞めG数より設定変更確定 2000G時点 (1)通常頂2回 (2)頂引き戻し7の4 (3)天国移行3の3 全て2連 この時点で全然噛み合ってくれず出玉はなく1万投資 高設定と予想してぶん回す 2500Gくらいで通常頂 そこから頂終わらず経過が以下です (4)絶頂4回 (5)天国連チャン10連あり (6)90G以上のBBの時のRBからの昇格率10の4 (7)天国移行10の7 (8)最強チェ、弁当解除からの天国移行3の3 久々のぶっ壊れ番長でしたが、設定予想というか奇遇すらわかりませんでした。 最終的にボナ33回つきました。 皆様設定はいくつだと思われますか?

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背景色は「青<黄<緑<赤<レインボー」の順で高「電脳RUSHレベル」が期待できる。 <流れ> ・1ゲーム目 第3停止時にシャッター完成でタチコマ増殖のチャンス。タチコマは最大で5体。 ・2G~4G目 3ゲーム+αの間に継続期待度を上乗せ。 =いつもと違うタチコマ= 「赤色タチコマ」「キリン柄タチコマ」なら高継続に期待!? ・5ゲーム目 ゲート突破で上乗せ+継続。タチコマが増殖していれば、その数だけ上乗せも継続期待度もアップする。 =継続時= 「電脳HACK」を抽選。突破するゲートの色に注目。 ●特殊ゲーム数上乗せ「電脳HACK」 「電脳RUSH」継続時に突入が期待できる、特殊ゲーム数上乗せ。性能が異なる3種類を搭載。 <タチコマ電脳HACK> 1ゲーム完結の上乗せ。 ・エフェクト色 PUSHボタン長押し時のエフェクト色は「青<黄<緑<赤<レインボー」の順で上乗せゲーム数期待度がアップする。 <素子電脳HACK> ゲーム数×倍率で上乗せ。 ※ART中の直乗せ後に発生する場合もあり ・1ゲーム目 基本ゲーム数を決定。 ・2ゲーム目 倍率を抽選。 <笑い男電脳HACK> ゲーム数3桁上乗せ!? ・上乗せレート レートを元に1・10・100の位を順番に抽選。 ・RATE UP 「RATE UP」が発生すれば!? リーチアクション ロングフリーズ 発生すればSUPER BIG BONUS濃厚となるプレミアム演出。 ※通常時の場合 この機種の掲示板の投稿数: 643 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 35 件

パチスロ 押す 番長 3 歌 | パチスロ「番長3」撤去日はいつ?延期の可能性は?

13% 50. 00% 対決中の逆転抽選(通常時/ART中共通) 対決中は、成立役に応じて逆転抽選が行われる。逆転当選率は対決の相手・種別・G数ごとに細かく異なる。 また逆転抽選に当選した場合でも、その対決で告知されず、特訓を経由した対決で告知される場合もある。(特訓非経由対決時のみ) 下記表内におけるベルC/MB中ベルBの停止形 ノリオ対決 バドミントン 1G-4G目共通 20. 31% ベルC MB中ベルB MB中チェリー 33. 98% 66. 80% 上記以外 0. 78% ■特徴 全G一律で逆転抽選。 33. 20% 3. 52% 全G一律で逆転抽選。必ず3G以上継続する。 メンコ 1G目 2-4G目 78. 13% 85. 16% 80. 08% 94. 92% 92. 19% 42. 97% 33. 59% 1G目が優遇されている。 サキ対決 39. 06% 1G目が優遇されている。2G目での終了が多く、3G継続で勝利に期待。 1G-2G目 3G-4G目 85. 94% 3-4G目はベル/弁当箱での逆転期待度が上昇。 バスケットボール 31. 25% チャッピー対決 64. 84% 82. 03% 70. 31% 74. 22% 66. 41% 80. 47% 93. 75% 23. 44% 3-4G目は逆転期待度が上昇。 マダラ対決 40. 63% 全G一律で逆転抽選。必ず3G以上継続。 54. 69% 87. 50% 全G一律で逆転抽選。3G以上継続期待度が高い。 94. 53% 58. 59% 41. 02% 巌対決 66. 02% 全対決共通のポイント ・対決中のチャンス目/チャンスチェリーは勝利確定。 ・ 特訓非経由の対決 でベルを引いて逆転抽選に漏れた場合は、 最低50%で特訓突入抽選 が行われる。 ・敗北したゲーム(最終G)でMBを引いた場合は、約1%~2%で復活抽選を行い、当選した場合は通常画面に戻った後にARTの告知を行う。 当選時は80%のループストック確定となるため激アツ! 対決勝利決定までの流れ(まとめ) 対決勝利確定タイミング ①対決獲得時に「確定対決」かどうかを抽選 ②対決発展までの前兆中(特訓中を含む)に本前兆まで昇格 ③対決中にベル/レア役で逆転抽選 ④対決敗北時に逆転抽選 (設定差アリ) ※対決敗北後の特訓経由の対決では④は行われない ※数値等自社調査 (C)DAITO GIKEN, INC. 押忍!番長3:メニュー 押忍!番長3 人気ページメニュー 押忍!番長3 基本・攻略メニュー 押忍!番長3 通常関連メニュー 押忍!番長3 ボーナス関連メニュー 押忍!番長3 ART関連メニュー 押忍!番長3 RT関連メニュー 押忍!番長3 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 押忍!番長シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!
超番長bonusの時は 即上乗せしますが 通常時のbonusは 即上乗せしなくて 後乗せか? 引き戻しに なっていたと 思いますよ タトイーン さん 2017/12/20 水曜日 16:40 #4999630 状況がイマイチ分からないので、なんとも言えませんが、自分が始めたゲーム数が64以内(その台自体も64以内)なら、前日の引き継ぎによる70G消化でしょう。 あと、間違われている部分がありまして、番長2はサラリーマンとは違いボーナス中頂当選した場合も次の当選は初当たりセット抽選です。 ゲーム数上乗せになる場合は頂中のボーナス中です。 例外は超番長ボーナス中 1000越えありますが・・・・・ あぁめん さん 2017/10/11 水曜日 00:08 #4975716 後乗せで1020Gゲットした時のものです。 猛猛猛獣王2 さん 2017/12/20 水曜日 16:08 #4999627 おー素晴らしいです。 どんな内容でここまで貯めれたんですかね? 中リール中段赤7 混んどる さん 2017/08/13 日曜日 14:09 #4951687 初歩的な質問で申し訳ありません。チェリー出現時中リール中段赤7は何チェリーでしょうか?そのあと対決に勝利し、超番長だったのです。どなたかご教授ください。 猛猛猛獣王2 さん 2017/08/21 月曜日 08:42 #4954662 右リールの停止形にもよるんじゃないですかね。 中段青7で強チェだったような。 超番長は、チェリー全く関係ないです。 主さんの流れは、どこかで強弁当ひいてますね。 混んどる さん 2017/08/21 月曜日 10:22 #4954690 猛猛猛獣王2様 返信ありがとうございます。右リールは7狙ったんですが滑って行きました。笑 思い出したのですが、勝利して次ゲームで昇格抽選の画面に移行すると思うんですが、そこの1ゲーム目に弁当ひいたんです。でも出目は普通の弁当だったんですが目押しが甘かったんですかね(*_*) 納得しました。どうもありがとうございました。 1300 さん 2017/08/22 火曜日 02:07 #4955060 混んどるさん 対決勝利後 ボーナス準備中か? ボーナス確定画面か?で 弁当を 引かれたみたいですが 超番長ボーナス終了後に ボーナス1Gを連しましたか? 下部 さん 2017/08/22 火曜日 07:17 #4955102 右に青7狙った場合、青7が高い位置に止まった方が強い役の法則になってますね。 上段:最強チェ 中段:強チェ 下段:弱チェ この法則は、パイレーツワールドでも有効なので大都の中ではなんか意味があるのかもね 低設定なんですかね 1300 さん 2017/07/28 金曜日 21:59 #4946433 2000G回して BB16回RB0回ART0回 BB1/125何ですけどART0回 低設定だったのでしょうか?

5号機で最も万枚を達成しやすい機種の1つ 押忍!番長3の設定5! その荒さを好む店長が多いのか 設定6よりも設定5を打つ機会が多いわけですが・・・ この日、ついに一撃万枚を達成しました! 抽選番号はなかなか前の方で 第2候補である番長3を抑える事に成功! 打ち始めて早速 チャンスチェリーを引くという なかなか期待の出来る展開からはじまった。 1回目の当選 チャンス目 チャンスチェリー 84当選 ストック有り 2連 2回目の当選 36ベル 対決 チャンス目 特訓 171当選 単発 3回目の当選 30ベル 対決特訓 62当選 ストックあり 3連 4回目の当選 32ベル 対決 特訓 23当選 5連 5回目の当選 チェリー 対決 32ベル 対決 17ベル 対決 特訓 チャンス目 対決 25ベル 対決 特訓 8ベル 対決 特訓578当選 この時点で初当たりはそこそこ優秀で チャンスチェリーも引いているので 設定4以上の可能性はありそうな雰囲気。 引き戻し特訓が0なので、設定5の可能性は大の予感です。 6回目の当選 チェリー 対決 特訓 331当選 2連 7回目の当選 3ベル 対決 特訓 6ベル 対決 ベル書換えの可能性 248当選 4連 初期ストックあり 8回目の当選 47ベル 対決 10ベル 対決 4ベル 対決 特訓 720当選 4連 9回目の当選 39ベル 対決 101 通常 赤7 金閣寺確認 確定ではないけども 設定5濃厚である金閣寺を確認! おまけに通常ボーナスも有りで ここまで引き戻し特訓0というw 後はART中にボーナスを引けるか! 設定5はほんとART中のボーナスが引けるかどうかが命。 しかし、なかなかボーナスも引けず いまいち伸びきらず 長い時間をミミズのようなグラフを形成した後 事件は起きた やっとの思いで10連ほどを達成したときに絶頂対決! タイミングが微妙なチャンスチェリー×2 まあボーナス中以外のチャンスチェリーは 恩恵強くないのでそこまで判別要素以外としては ラッキー程度ですけどねw 対決勝利もなかなかいい調子で延命からの絶頂やらで突然の大噴火。 番長3の設定5はやはり最初の大量ストックが重要ですねぇ。 そして、ついに刻が来ましたよ。 今までも番長での万枚はあるんですけど 一撃はなかったわけですよ。 それがついに達成されたのです! 夕方までミミズのようなグラフを形成し続けて たまったフラストレーション大爆発!