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Thu, 25 Jul 2024 22:51:13 +0000
月刊少年マガジンで連載された原作漫画『四月は君の嘘』(新川直司/講談社)。その漫画を原作としたテレビアニメ『四月は君の嘘』が2014年10月から2015年3月にかけて全22話放送されました。また、第23話の「MOMENTS」はOADとなっています。 そして、本日3月19日は、アニメ『四月は君の嘘』第22話「春風」が放送された日です! 第22話「春風」は、有馬公生がこれまで支えてくれたみんなからもらった音を、宮園かをりへ届けるために、すべての思いを演奏に乗せた回となっています。公生が思いを届けるために弾いた楽曲は「バラード第1番 ト短調 作品23」。言葉もなく、ただ静かにピアノを奏でるシーンは、こちらにも緊張感が伝わり思わず息をのんでしまうほど。 また、音楽に合わせて回想シーンといった映像に美しく切り替わるなど、見事に公生の奏でる世界に惹き込まれ、かをりと一緒に演奏する場面では、思わず涙がこぼれた方もいるのではないでしょうか。 そして、本作の Blu-ray Disc BOX が2020年4月1日(水)に発売! アニメイトの購入特典としてB2布ポスターも付いてきますので、ぜひこちらもチェックしてみてください! アニメ 四月は君の嘘 最終話 春風 フル動画| 【初月無料】動画配信サービスのビデオマーケット. アニメイトタイムズからのおすすめ 第22話「春風」場面カット 四月は君の嘘に関する記事も要チェック! 演奏シーンだけでなく、日常シーンにも注目! 花江夏樹さん、種田梨沙さんらが作品の魅力を語ったテレビアニメ『四月は君の嘘』先行上映会レポート ◆記事はこちら 関連商品

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最終回を読めばかをちゃんの真意が分かるね。最初は天真爛漫なかをちゃんでもコンクール前で緊張してるのかなと思ってたけど、とんでもない!恐ろしく作り込まれて、練られた伏線だったと今なら分かる。 何度も読み返したくなる名作である 。 (以下、ネタバレします) 大感動だった 最終回のかをちゃんの手紙が胸を撃ちまくる。泣くしかないよ。 最後の独白ともいえるかをちゃんの手紙には、今までの『四月は君の嘘』の物語がフラッシュバックして呑まれる。感情がぐちゃぐちゃになってしまう。まだ心の整理がつかないよ。 今なら分かるよ! 8話における、 かをちゃんと公生のやり取りの本質 が! 8話のかをちゃん かをり「 何か につき動かされて私達は演奏するんだ 」 公生「 君もそうなの? 」 (かをちゃん問いに答えず) 最初に読んだ時は、意味がよく分かりませんでした。 でも、今なら全て理解できるよ。「 何か 」に突き動かされて演奏する。それはかをちゃんも同じである。君もそうなの? そうだったんだ 。 何かに突き動かされたんだ 私が初めて君の演奏を見たのは5つの時。当時、通ってたピアノ教室の発表会でした。ぎこちなく登場した、そこコは、イスにおしりをぶつけ笑いを誘い、大きすぎるピアノに向かい、一音を奏でた途端、 私の憧れになりました 。音は24色パレットのようにカラフルでメロディは踊り出す。(最終回のかをちゃんの手紙より) かをちゃんは公生の演奏を聞き、ピアノを辞めたのである。 まさか、絵見の隣にいた子がかをちゃんだったとはね。 ビックリしたよ。その後、公生はピアノを辞めてしまった。 かをちゃんの人生を左右したのに。だからピアノを辞めてヴァイオリンをはじめたんだ。 公生にピアノを弾いて欲しいから 。 公生「僕は大切な楽譜を投げ捨てた人間だよ。奏者として失格だ」 かをり「そんな演奏家たくさんいるよ絶対。 『やってられるか』『お前が弾け』って ! それでもまた拾い上げて楽譜へ向かう。 そうやって、 もっとも美しい嘘が生まれる 」 かをちゃんもピアノを辞めたんだ。投げ捨てたんだ。 奏者として失格なのか?否である。そんな演奏家たくさんいるよ。かをちゃんだってそうだ。 「やってられるか」「お前が弾け」 ってね。 そして 最も美しい嘘が生まれた のだ。 もっとも美しい嘘が生まれた そして一つだけ、 嘘をつきました 。 宮園かをりが渡亮太君を好きという嘘をつきました。 その嘘は私の前に有馬公生君、君を連れて来てくれました 。 もっとも美しい嘘がここに誕生した。 何てことはない。『四月は君の嘘』は思春期の、両想いの、男の子と女の子の話だったんだ。 もっとも美しい嘘は、かをちゃんの前に公生を連れて来てくれた。なぜ1話で泣いたいたのか?9年越しの片想いの相手と対面し感極まったからだ。なぜピアニカが上手かったか?元はピアニストだったからさ。 公生は以前の疑問の答えは見つかりましたか?

あの時の疑問の回答が 。復帰して最初のコンクールで公生は演奏を途中で辞めてしまい、かをちゃんの為にと弾き直した。それを聞いたかをちゃんは「君がいるよ」よ感極まっていた。アゲイン! あの時の疑問 「 あの時、君は、何のためにヴァイオリンを弾いたのかな― 」 「 終わったコンクールで何を思って弾いたのかな何のため誰のため? 」 「あの時」とは、初めて共演し伴奏した藤和音楽コンクールである。 何のため?何を思って?誰のため? お前の為だよ公生! 音が聞こえなくなり演奏を途中で止めてしまった公生にかをちゃんは「 アゲイン! (もう一度) 」と促した。あれはただ単純な「もう一度」演奏をやり直そうって意味なのかね。今なら、 かをちゃんの人生を変えた最初の演奏を再びという意味での「アゲイン」 に思えるね。 最終回のかをちゃんの手紙は 有馬公生の演奏の回答である 。まったく同じ心情で綴られている。公生の演奏とは 愛の告白である 。それに 「対」になっているのがかをちゃんの手紙 である。公生の告白のような今までの演奏と、かをちゃんの手紙は対なのだ。 かをちゃんの手紙 / 今までの公生の演奏 まったく恐れ入る程に構想が練られていたのだろう。 「走り出した」「届くかな、届くといいな」等々…今までの公生の演奏してる時の心情の独白が、最終回のかをちゃんの手紙と「対」という鳥肌が立つような見事すぎる構成である。凄く深いね。凄く泣けるね。凄い物語だったよ。 『四月は君の嘘』は『いちご同盟』(三田誠広)のオマージュ的側面が強かった。 でも、9巻では「 君は王女様じゃないよ 」「 僕はラヴェルなんて絶対弾かない 」と述べていたので、かをちゃんは『いちご同盟』の直美ではないと思ったものです。 それなのに助からなかった 。 公生の演奏時における「ありがとう―」(18話)は 生きてるかをちゃんに向けたもの である。じゃあ、 かをちゃんの「ありがとう―」は?

15%:39. 84% ●通常モードB BIG:REG=60. 84% ●連チャンモード BIG:REG=64. 84%:35. 15% ●全国制覇モード BIG:REG=70. 31%:29. 68% 連チャンモード→次回モード移行率 【連チャンモード→次回モード移行率】 ●通常Aへ 設定1〜5:各19. 99% 設定6:0. 99% ●通常Bへ 設定1〜5:各20. 00% 設定6:63. 50% ●連チャンへ 設定1〜5:各50. 00% 設定6:35. 00% ●全国制覇へ 設定1〜5:各10. 00% 設定6:0. 50% 通常モードB→次回モード移行率 【通常モードB→次回モード移行率】 ●通常Aへ 設定1:52. 49% 設定2:40. 49% 設定3:48. 99% 設定4:31. 99% 設定5:44. 50% ●連チャンへ 設定1:25. 00% 設定2:38. 50% 設定3:25. 00% 設定4:47. 00% 設定5:25. 00% ●全国制覇へ 設定1:2. 49% 設定2:1. 00% 設定3:5. 99% 設定4:1. 00% 設定5:5. 50% 通常モードA→次回モード移行率 【通常モードA→次回モード移行率】 ●通常Aへ 設定1:42. 49% 設定2:51. 99% 設定3:60. 00% 設定4:51. 00% 設定5:50. 99% ●通常Bへ 設定1:45. 00% 設定2:45. 00% 設定3:20. 00% 設定4:45. 99% 設定5:25. 00% ●連チャンへ 設定1:10. 00% 設定2:1. 99% 設定3:14. 99% 設定5:20. 00% 設定3:4. 00% 設定5:4. 50% モードA時・天井スイカ成立回数 【モードA時・天井スイカ成立回数】 通常Aの天井は最大1999Gだが、実際は下記のスイカ成立回数に到達でボーナス放出。 [モードA時・天井スイカ成立回数] 1回:9. 84% 3回:9. 84% 7回:29. 99% 12回:50. 00% モード別STテーブル 【モード別ST解除要因】 [基本概要] ●ST解除する前の段階で次回のモードがすでに決定されている。 ●通常AのST解除要因はスイカの成立回数 ●全国制覇モードは128G以内に必ずST解除 [通常モードA・STゲーム数選択割合] 1999G:100% [通常モードB・STゲーム数選択割合] 1〜16G:3.

本機はボーナス(内部的にはAT)の連打にて出玉を獲得していくタイプ。 通常時は敵武将との合戦に勝利して領土を拡大、「全国制覇」を成し遂げるとボーナス当選となる。 ボーナスはBIGとREGの2種類で、終了後は継続期待度86%の「天下泰平モード」に突入。 泰平の世を謳歌して大量獲得を目指そう。 ■BIGボーナス ■REGボーナス ■天下泰平モード 【その2】合戦はループの可能性もあり! 通常時は合戦を引き当て、敵武将を撃破していくのが初当りへの王道ルート。 お馴染みのモグラ叩きによるバトルだが、敵戦力を減らすチャンスパターンが数多く追加されている。 また、合戦勝利後はループの可能性もあるので連続勝利から全国制覇を狙おう。 勝利すれば問答無用で全国制覇となるチャンスゾーン「提督来襲」にも注目。 ■合戦 ■提督来襲 図解ゲームチャート 本機はボーナス(AT)にて出玉を獲得していくタイプ。 通常時は敵武将との「合戦」に勝利して「全国制覇」を成し遂げるのがボーナス当選へのメインルートだが、「提督来襲(チャンスゾーン)」や、チャンス役から直撃する初当りルートも存在する。 ボーナスはBIGとREGの2種類で、BIG中は技術介入によって獲得枚数をアップさせることが可能。 ボーナス終了後は高確率ゾーンの「天下泰平モード」にてループを目指そう。 通常時のステージ 通常時の基本ステージは「野営ステージ」と「行軍ステージ」の2種類。 「特訓ステージ(夕方背景)」に移行すると「合戦」の高確率状態に期待できる。 おみくじシステム 通常時は液晶右下の「おみくじ」にも注目。 押し順ナビが発生するとカウントが減算され、すべて減算しきる(「到達!! 」表示)と「合戦」の超高確状態へと移行するぞ。 決戦前夜 通常時に移行する「合戦」の前兆ステージ。 モグ玄が出陣を決断すれば「合戦」へと突入する。 また滞在中は味方兵が登場して、敵戦力を減算してくれることも。 通常の「決戦前夜」ではなく「真・決戦前夜」なら合戦発展&勝利期待度大幅アップ!?

■全国制覇モード→連チャンモードよりも出玉の期待度が高く、連チャン率が高い(液晶上の特徴:航海演出でST解除をしたら連チャンor全国制覇モードの期待が高まる) 設置店検索 提供元:パチンコのトラ ブログに貼る × 機種画像なし 機種画像あり サイトトップ 新台カレンダー 業界ニュース 業界ウワサ話 全国パチンコ&パチスロ情報 (C)Imagineer Co., Ltd.

■お猿殿様BB(一発告知) 告知発生で1G連確定 終了画面でのミニキャラは「天下泰平モード」の継続期待度を示唆 ■全国制覇BB(チャンス告知) 忍モグやサブリミナル演出にて1G連を告知 終了画面でのミニキャラは次回BIGの期待度を示唆 REGボーナス 青7・青7・BAR揃いのボーナス(AT)で獲得枚数は約46枚(ベルナビ8回で終了)。 獲得枚数は少なめだが、1G連当選期待度が優遇されている。 消化中はキャラ紹介の背景色にも注目!? 天下泰平モード ボーナス終了後に突入し、32G継続する高確率ゾーン。 初回突入時は1回以上のボーナス当選が保証されている。 消化中は主に連続演出成功や、カットインからの3連モグ玄停止でボーナス当選を告知。 86%という高い割合でボーナスループに期待できるため、初当りを含めた期待枚数は約1000枚だ。 合戦(引き戻しゾーン) 天下泰平モードの残りゲーム数がゼロになると突入。 3G(突入ゲーム含む)継続し、モグー提督を撃破できればボーナス確定だ。 合戦開始時に「ハブー大王」が乱入すると……!! ロングフリーズ 通常時の中段チェリーを契機に発生。 全国制覇(ボーナス当選)に加え、ボーナスの複数ストックも濃厚となる強力なトリガーだ。 (C)コーエーテクモウェーブ All rights reserved. 設置店検索 提供元:パチンコのトラ ブログに貼る × 機種画像なし 機種画像あり サイトトップ 新台カレンダー 業界ニュース 業界ウワサ話 全国パチンコ&パチスロ情報 (C)Imagineer Co., Ltd.

◆偶奇示唆パターン いずれかに偏った場合のみ参考にしたい 設定2以上濃厚パターン 399G以内 (※) にモグー提督との決戦ノ刻が発生して 「敗北」すれば設定2以上濃厚!! ※液晶上に表示されているゲーム数 モグー提督には「来襲」と「決戦ノ刻」があるのだが、399G以内に「モグー提督との決戦ノ刻」が発生し、それに敗北して再起ノ刻へ突入した場合は設定2以上濃厚となる。なお、据え置き時はこの法則が適応されないため、朝イチだけは気を付けよう。 設定差があるポイント 有利区間開始時のモグ玄獲得領土数振り分け 甲斐以外を1~3国獲得していたら設定6期待度が激アップ!! ※上の画像は甲斐以外0国の状態 有利区間開始時はモグ玄が獲得している領土数に注目。1~3国を獲得した状態でのスタートを複数回確認できれば、設定6の可能性が大幅にアップする。なお、敵国の統合数(=織田領が2つある等)には設定差がないので混同しないように!! 最大天井振り分け 高設定ほど勝利確定となる 451G以降 の選択率アップ!! 最大天井振り分けは設定に応じて変化。ここで注意したいのは「~450G」が選択されていても、前兆を経由すると450G以降にモグー提督との決戦ノ刻へ突入する場合があるという点で、その場合はもちろん、勝利確定とはならない。 ※ゲーム数は画面右上のカウンターに表示されている値 ボーナス解析 打ち方とチャンス役の停止型 ◆チャンス役の停止型 弱チェリーは上記の停止型以外でも入賞するが、左リールチェリー停止時に3枚の払い出しがあれば弱チェリーだ。 ビッグ中の打ち方 ◆逆押しナビ発生時はハズシに挑戦!! ビッグは小役ゲーム40G消化orJACゲーム2回(=小役ゲーム中のリプレイ入賞2回)で終了。「 小役ゲーム30G以上+JAC2回消化 」を目指したいので、小役ゲームが残り10Gを切るまでは上記手順で2回目のJAC入賞を回避しよう。 RT・AT・ART解析 基本・小役関連 小役確率 役 確率 リプレイ 1/7. 5 押し順ベル 1/2. 0 共通ベル 1/436. 9 押し順1枚役 1/6. 6 スイカ 1/69. 0 弱チェリー 強チェリー 1/242. 7 チャンス目 1/145. 6 周期関連 ゲーム数による各種抽選値(通常時の周期抽選) ※最大天井は450Gor500Gのいずれか 451~500Gのモグー提督は決戦ノ刻+勝利確定!!

0% 2 個 31. 3% 200 個 200個を引けばほぼ完走確定!! ◆開始時のボーナス抽選 (ストック無し時のみ) 67. 2% 66. 4% 64. 8% 63. 3% 3連目以降の ストック無し時 は開始時に上表の値でボーナス抽選!! ◆天下泰平モード中のボーナス当選率 1枚役 ※連チャン確定時は上表の値でストック上乗せ抽選 ◆ボーナス当選時のBR振り分け BIG REG 60. 2% 39. 8% 58. 6% 41. 4% 57. 0% 43. 0% 55. 5% 44. 5% 53. 1% 46. 9% 50. 0% 高設定ほどREG比率アップ ボーナス関連 ボーナス中の1G連抽選 ◆ボーナス開始時の1G連抽選 ボーナス 3. 13% ◆ビッグ中(小役ゲーム) の1G連抽選 7. 03% 0. 02% 右3連モグラ ◆ビッグ中(JAC中) & REG中 の1G連抽選 11. 72% 右3連モグラで1G連に当選した場合はカットイン発生→3連モグラが停止!! ボーナス中の1G連抽選は「ボーナス開始の抽選」と「消化中の成立役に応じた抽選」の2つがあり、ビッグは小役ゲーム中よりもJAC中の方が各役成立時の1G連抽選が優遇されている。なお、ビッグ中の純正パンクは1G連確定だ。 プレミアム関連 ロングフリーズ 中段チェリーの次ゲームに発生! ビッグ+ストック3個以上確定!! ロングフリーズは通常時のみ抽選が行われる中段チェリー成立時の次ゲームに必ず発生。発生時の恩恵は上記の通りで、設定別の期待獲得枚数は以下の通りとなる。 ◆中段チェリー確率 1/47859. 0 1/48064. 5 1/48288. 7 1/48135. 2 1/49588. 2 1/51574. 6 ◆期待獲得枚数 期待枚数 約 1181 枚 約 1172 枚 約 1144 枚 約 1117 枚 約 1074 枚 約 1025 枚 「天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版」に関連する機種一覧 この機種の設置ホール ガイア東雲店 広島県広島市南区仁保新町2-1-16 電話番号 082-510-4588 営業時間 09:00 ~ 22:45(定休日:新台入替前日のみ) 入場ルール 並び順 パチンコ291台/パチスロ218台 「777パチガブ」はじめました! 店舗ページからお気に入り登録して最新情報をGET!