腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 03 Aug 2024 19:52:07 +0000

48*1. 32*1. 4*1. 05*0. 52 = 176(小数点以下切り捨て) 豪雷迅剣ラギアクルス→頭(52) 355*0. 52 = 171. 9349632 物理ダメージだと、抜刀斬り1回あたり5ダメージ分、マーティアーが上回るという結果に。 続いて属性ダメージを計算していこう。 豪雷迅剣ラギアクルス→頭(15) 22*0. 15*1. 12 = 3. モンハン ダブル クロス おすすめ 大学生. 696 モンハンにおけるダメージ計算は、物理ダメージと属性ダメージを合算した後に小数点以下を切り捨てる。つまり、豪雷迅剣ラギアクルスが与えるダメージの合計は… 171. 9349632 + 3. 696 = 175 駄目じゃねーか。 何が不利な状況でマーティアーを超えてこそメインモンスターの銘を(ryだよ。普通に負けてんじゃねーか! ちなみに毛づくろい時の前爪、尻尾に対しては僅かに豪雷迅剣ラギアクルスが勝つという結果に。しょっぱいなぁオイ…。 そういうわけで、だいたい雷属性が20ぐらい通る部位なら互角、25ぐらい通るなら微妙に逆転するぐらいの関係性なので、どんぐりの背比べってわけだな、ワハハ! みんなネブタジェセル担ごうぜ! 一応、溜め斬りには属性値に倍率がかかる補正があるので、溜め斬りをバスバス当てれるなら豪雷迅剣ラギアクルスのほうが強いかもね。そのへん細かい計算は面倒だ!パスパス! 6. ジャラーシュナイダー 武器倍率340、斬れ味素白10、スロット1、会心0%、水属性34。 豪雷迅剣ラギアクルスと似たようなスペックではあるものの、属性値はあれより随分マシ。だがその分斬れ味が半分に落とされている。 斬れ味ゲージ10というのは運用できなくはないかなーで もも うちょっと斬れ味ほしいかなー?みたいなノリの斬れ味で、正直もう一声ほしい。 その悩みを解決するのが「斬れ味レベル+1」である。 なんとこのジャラーシュナイダーという大剣、豪雷迅剣ラギ何とかさんとは違い匠+1で紫が15も出るのだ。強ない? 斬れ味レベル+1というのは2部位グリードXRを持ってくればほぼ発動するので、そこに集中・抜刀会心・超会心・耳栓ぐらいなら詰め込めないこともないこともない…それぐらいのスキル自由度なのだ。 で、そんなスキル構成で誰を狩りに行くんだよって?そりゃお前、適正ド真ん中なモンスターが2匹もいるじゃない。 炎王龍 こと テオ・テスカトル 兄貴と、 爆砕竜 こと ブラキディオス パイセンだよ!

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金色の糸×12・閣蟷螂の金殻×9・閣蟷螂の紫藍殻×8・閣蟷螂の美棘×7・閣蟷螂の雅鎌刃×2・閣蟷螂の香液×2・ 重甲虫の断月尾 ×2・ 影蜘蛛の重鋏角 ×3・ マボロシチョウ ×4・ 冥カイコ ×4 重甲虫の断月尾 : 【集会酒場G3:重力級の女帝】 で尻尾破壊クリア。 影蜘蛛の重鋏角 : 【集会酒場G2:ネルスキュラの生態研究】 で頭破壊クリア。 マボロシチョウ と 冥カイコ : 密林の虫採取 で集めることが出来ます。 誰もが簡単に作れてしまうネセト一式ですが、モンハンダブルクロスではかなり強い装備です。 装備するお守りは、スキルポイント+4以上で空きスロ3あるお守りならどれでも使えます。 神お守が無い場合は、ネセト一式よりもスキルを盛る事は難しいです。 防御力も高く、最難関の超二つ名クエストでも十分活躍できます。 モンハンダブルクロスは見た目装備変更が出来るので、神お守を手に入れるまではネセト一式で良いと思います。 2つめはグギグギグ装備 頭:グリードXRヘルム(3) 胴:ギザミXRメイル(1) 腕:グリードXRアーム(3) 腰:ギザミXRフォールド(1) 脚:グリードXRグリーヴ(3) グギグギグ装備の発動スキル 切れ味レベル+2:切れ味ゲージが2段階伸びる。 業物 :攻撃が弾かれなかった場合は2分の1で切れ味が低下しない。 グギグギグ装備作成に必要な素材は? 獰猛化凶暴竜厚鱗 ×3・ 血戦の漆黒皮 ×10・ 凶暴竜の頭殻 ×3・ 歴戦の漆黒皮 ×4・ 極悪な牙 ×3・ ドス黒い血 ×4・ 獰猛化鎌蟹重殻 ×2・ 鎌蟹の重殻 ×9・獰猛な強竜骨×1・重竜骨×2・鎌蟹素材上位×16・獰猛化素材G級×24 獰猛化凶暴竜厚鱗 : 【集会酒場G4:遺群嶺での攻防】 で集まります。 血戦の漆黒皮・凶暴竜の頭殻・歴戦の漆黒皮・極悪な牙・ドス黒い血 : 【集会酒場G4:砂漠の死闘と未来】 の頭破壊クリア。 獰猛化鎌蟹重殻 : 【集会酒場G3:鎌蟹は逃げ道を狩る】 のクリア報酬。 鎌蟹の重殻 : 【集会酒場G2:切り裂かれた誇り】 のクリア報酬。 獰猛な強竜骨・重竜骨は上記クエスト消化すれば集まっていると思います。 一時モンハンダブルクロス最強装備とも言われたグギグギグ装備ですが、紫ゲージ弱体化が分かってからはそのまま運用すると地雷扱いされかねません。 モンハンダブルクロスでは、切れ味の紫ゲージが弱体化して切れ味補正1.

大剣の属性別の最強武器をまとめました! 大剣の防具まとめはこちら! 大剣は武器の性質上、 無属性だけ押さえていれば十分 ですがほとんど使う機会がなくても属性別で揃えたいんじゃ!って 変態な 方のために属性別も載せてます! 無属性 真命ネブタジェセル 攻撃力:330 会心率:0% スロット3 斬れ味 素:紫小 斬れ味+1:紫大 斬れ味+2:紫特大 備考:防御+60 G級から大剣を始めるならまず最初に作るべき大剣。 斬れ味が素で紫、スロット3、攻撃力も低くなく大剣初心者から上級者まで使える 最高の汎用大剣 。 この1本あれば他の大剣は作らなくてもいいくらい強い。 スロット数を活かし好みのスキル構成を組めるため、高級耳栓など重いスキルを発動したいならこの大剣で決まり! MHXX/モンハンダブルクロス|「大剣」のおすすめテンプレ装備一覧!【抜刀二種+挑戦者、高耳マーティアー、匠断骨大剣、エリアル用等】. マーティアー 攻撃力:350 会心率:0% スロット1 斬れ味 素:白小 斬れ味+1:白大 斬れ味+2:白特大 備考:なし 斬れ味紫の倍率の下方修正に伴い相対的に強くなった大剣。 斬れ味+スキルなしで比較した場合 、この武器が 物理火力第1位 。 基本は斬れ味+1を発動した上での運用になる。 断骨大剣 攻撃力:360 会心率:0% スロット0 斬れ味 素:青大 斬れ味+1:白小 斬れ味+2:白小紫小 斬れ味+2発動で比較した場合 、この武器が 物理火力第1位 という 恐るべきレア1武器。 よって斬れ味+2発動が前提の運用になる。攻撃力と引き換えにスロット0のためスキルの自由度は低い。 鬼包丁唐草【竜裂】 攻撃力:340 会心率:5% スロット0 斬れ味 素:白大 斬れ味+1:白大紫小 斬れ味+2:紫大白大 備考:狩技ゲージ二つ名補正 防御+15 二つ名補正があるので ストライカー大剣 で 狩技を多用 したいならコレ! 斬れ味+1でも絶対回避【臨戦】が普通の大剣より頻繁に使える斬れ味維持が楽。 無明大剣【苦諦】 攻撃力:290 会心率:40% スロット2 斬れ味 素:紫小 斬れ味+1:紫小(変化なし) 斬れ味+2:紫小(変化なし) 素の攻撃力は他の大剣に比べて見劣りするが、会心率40%、スロット2、斬れ味+スキルが必要ない(意味がない)と、 スキル構成の自由度が非常に高い 。 弱点特攻、超会心を発動した上で好みのスキル構成にする運用になる。 少しの会心スキルで会心率100%に達するので超会心と合わせて常に1.

⑤アルバム テストプレイ時などで、左側のカメラアイコンを押すと、ゲーム画面を撮影することができます。サムネイルに使えるので便利です。 ⑥公開設定 最後にRPGが完成したら、「公開設定」で全国のユーザーへ公開することができます。他の人が作ったゲームを遊べるのが、このアプリの面白いところ。 3パターンの公開設定が可能で、「非公開」だと他ユーザーには見えないのでバックアップとして使えます。また「改変可」にしておけば、通常公開よりも多くの報酬をもらえるのでオススメ。 実際に自作RPGを公開してみた! 今回は、オリジナルのRPGを作成してみました。それがコチラ。 個人的に落語が好きなので、「落語が学べるRPG」なるものを作ってみました。 『寿限無(じゅげむ)』をモチーフにした、その名も『Ju-Game』。魔王の手によって名前を奪われてしまった主人公ジュゲムが、名前を取り戻しに冒険の旅にでるストーリーです。 お試し用のゲームなので、モンスターの強さをかなり弱くして、10分くらいでサクッと遊べる仕様にしています。今回はサンプルクエストを改変して作ったのですが、プレイ時間10分程度のRPGでも作るのに丸一日はかかってしまいました……。一から作るのはなかなか大変そうですね。 ▲魔王の呪文によって、名前を奪われてしまった主人公……。 ▲モンスターを倒していき、自分の名前を徐々に思い出していく。ところどころに「寿限無」の解説を入れているので、為になるかも? ▲最後は魔王と対決。予想を裏切るエンディング(オチ)を用意しています。 「Ju-Game」や作者名の「もす」で検索すると、ゲームを探すことができます。エンディングが気になった方がいれば、よかったらぜひプレイしてみてください! ゲームを作ろう! ビットゲームメーカーのレビュー一覧 - アプリノ. 動作に不安定な部分があるものの、細かく設定できるのは嬉しい! セリフを入れようとすると時々画面が固まるなど、動作が不安定なところが見受けられました。まだリリースしたばかりのアプリなので、これからの改善に期待です! コチラの記事もおすすめ

ゲームを作ろう! ビットゲームメーカーのレビュー一覧 - アプリノ

バトルはFF方式。 いきなりフィールドに魔王が出るクソゲーとか、よくつくってたなー。 顔グラとか変えるだけでもすぐネタゲーになるぞ! できたら友人とかでシェアしあうのが楽しむコツだと思うな。

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #2 | ゲーム作りラボ

今回から「ビットゲームメーカー」(バージョン1. 1.

‎「ゲームを作ろう! ビットゲームメーカー」をApp Storeで

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◆本作の特徴◆ ・スマホだけで手軽にRPGやアドベンチャー風のゲームを制作して投稿できます! ・画像や音声などの素材が2500以上あり、個性的な作品を作れます! ・かんたん設定や他作品をアレンジする機能など初心者用機能もあります! 有料の拡張機能を無料で試用体験できる機能を新たに実装! ぜひこの機会にお試し頂ください! ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #2 | ゲーム作りラボ. ---------------------------------- ◆ビットゲームメーカーとは?◆ ---------------------------------- 本作はオリジナルのRPGなどのゲーム作品を手軽に作って公開できる新感覚のゲームアプリです。 他のユーザーが作ったゲーム作品も無料で遊ぶことができます。 また、本作はクリエイター支援プロジェクトの一環として、千葉県松戸市と共同で取り組んでおります。 ---------------------------------- ◆こんな方にオススメです!◆ ---------------------------------- 1つでも当てはまる方はぜひ一度遊んでみてください!

初心者なら 2021-04-03 08:24 本当にゲームを作ったことがなくて、「今からやってみようかな」 みたいな人にはオヌヌメ。でも、ド○クエとかみたいな 大作を作ろうとしている人にはオヌヌメしない... かな まぁまぁいい 2021-04-25 07:11 まぁまぁいいんじゃないでしょうか。 分かりにくいこともありますが。 (ó﹏ò。やばい 2021-06-16 16:05 ラムネ♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪ このアプリでゲームを作るにはアプリを1回開いた状態、もしくはインストールしたその一日で作らないとダメです 1日以降でそのアプリを開くとデータ消えます笑 気をつけてくださいw ??? ‎「ゲームを作ろう! ビットゲームメーカー」をApp Storeで. 2021-06-30 19:41 かやなやなわなやなやなやかやかやさやたかや ゲームのマップを作ろうと、地形を選ぼうとしたのですが、全部 ? とかかれていて何が何だか分かりません。改善お願いします........ 無理 2021-05-05 21:06 テストプレイできないからいみない まぁまぁ 2021-05-05 16:09 コインくれ 2021-05-04 18:41 上手い氏ぁかさあかさたなは まぁまぁ? 2021-07-20 17:37 まぁ課金要素が多いが困る事はあんまりない ギリギリ星三レベル 他のに騙されるよりこれを使った方がええな 0