55 ID:GpNCMyB20 地形だけオートマッピングで印を置くゲームでいいじゃん 79: 2021/05/04(火) 14:12:20. 16 ID:jW3c/Ie5r 手書きだからこそ一人一人違うマップがあったりして 楽しい 壁と踏んだ地面ぐらいは自動であってもいいが其れ以外は 手を加えたいオートマップのやつなんてたくさんあるからな そちらをやればいいだけ 同じでなくてもいいわ 81: 2021/05/04(火) 15:26:08. 49 ID:+tSJ7wIxa >>79 とは言っても本スレでさえマップの書き方で盛り上がる事は稀だぞ ギミックが定番化してきたのもあるけど、大抵はそのギミックを何のアイコンを置くかで少し違うくらいだろ 83: 2021/05/05(水) 02:45:03. 【世界樹の迷宮】新作はいつリリースするんだろう?スイッチ版で発売されるのか? | ぽぷりのゲーム日記. 51 ID:XoEeaOOgr >>81 だから世界樹方式でないほかのを遊べばいいだけそもそも迷宮で剣とか鎧とか宝物を拾えなくて素材を持ち帰って 商店で売り武器を作ってもらい買うことすら文句を言われるんだからな 80: 2021/05/04(火) 14:39:23. 50 ID:S44au0o6a マップ作り以上に ああいうタイプの戦闘や世界観のゲームがやりたい人も多いんじゃないかな 今となってはほとんど似たものはないし 82: 2021/05/04(火) 20:16:13. 22 ID:gUkzyDGV0 手書きに隠れがちだけど移動床のスタートゴール、ワープのスタートゴール FOE対策やギミックのメモ、イベントポイント等々フロアマップを仕上げた達成感も独特だったのだから 壁床はオートでも貴方だけのマップカスタマイズみたいな売り方が 84: 2021/05/05(水) 02:51:21. 72 ID:XoEeaOOgr >>82 FOEや小物FOEなどの動きもあるし偽物障害物もある 世界樹をほかのにあわそうとすべきだではなく 世界樹は世界樹で 楽しんで 自動マップや素材ではなく武器単体のほうがよければそっちで 遊べばいいだけ全部のダンジョンRPGを同じにしなくてもいいし 自動マップでないからと遊ばない権利もある 87: 2021/05/05(水) 05:05:39. 02 ID:NlL+Jboxa0505 いわゆるランダム生成系のダンジョンゲームじゃなくて ちゃんと設計されたダンジョンだしな 91: 2021/05/05(水) 09:30:32.
69 ID:UEfPTffW00505 手書きマップが気に入らねーって言ってるわけじゃなく 実装が無理ならなくてもいいんじゃねって話だからな 93: 2021/05/05(水) 09:47:13. 世界樹の迷宮 新作情報. 78 ID:gxuKaGir00505 RPGツクールでボタン操作でマップ作ってたんだから結局はアトラスのやる気次第 携帯モード限定で手書き操作やるにしたって、ダンジョン画面とマップ表示の画面左右分割ですらDSLiteより画面広く使えるんだし 96: 2021/05/05(水) 16:09:02. 92 ID:7s7Pb/k7a0505 ダンジョンが曲線多用されてたり高低差で重なりあうスペースがあったりしたら手描きになるのかなあ 自分の位置が表示されないとかだと最高 94: 2021/05/05(水) 09:51:19. 98 ID:JDQzsH2i00505 オートマップにある程度のカスタマイズ出来ればそれでいいかな 元スレ:
下画面に地図を書きながら冒険するスタイルで人気を博してきた、ダンジョンRPG『 世界樹の迷宮 』シリーズ。2018年8月2日に発売される最新作『 世界樹の迷宮X 』は、これがニンテンドー3DSで発売される"最後"の作品になると、かねてから公言されてきた……が、本日配信された同作の発売直前生放送特番において、シリーズのさらなる展開が示唆された! その映像と、シリーズを手掛けてきたアトラス・小森成雄氏からのメッセージを以下に紹介しよう。 【アトラス・小森成雄氏からのメッセージ】 「『世界樹の迷宮X』は、世界樹シリーズにとって遂に10作目の作品となります。 ここまでシリーズを続けてこられたのは、ファンの皆様が今日までこのタイトルをプレイし支えてくださったおかげです。本当にありがとうございます。 当初からお伝えしている通り、『世界樹の迷宮X』はこれまでの世界樹シリーズの集大成であり、かつ3DS最後の世界樹となります。ですが、もちろんそれは「3DSでは」最後という意味です。3DS最後のタイトルとは、すなわち次の段階のはじまりの宣言に他なりません。皆様に支えられてここまで来た世界樹は、全く新しい世界に向けて、今、胎動しているのです。 この情熱を、出来るだけ早く、目指すべき形として産み出せるよう励んでいきますので、これからもよろしくお願いいたします」。 なお、週刊ファミ通2018年8月16日号(2018年8月2日発売)では、同日発売となる『世界樹の迷宮X』の発売記念特集をお届け。序盤から楽しみ尽くすための攻略情報はもちろんのこと、作家陣によるマンガやイラストコラム、本誌限定のDLC(詳しくは こちら! まだ見ぬ世界樹の迷宮の新作に想いを馳せる | ひみつきち気分. )、開発者へのインタビューなども掲載しているので、ゲームとあわせて是非チェックしてほしい。 この記事を共有 (C)ATLUS (C)SEGA All rights reserved. 集計期間: 2021年07月26日11時〜2021年07月26日12時 すべて見る
プレイヤーによる自作を諦めて、完全オートマッピングにしてしまう? 専用オプションハードを用意して、別画面&タッチ操作を実現する? リアルにノートかなんかに描けばいいんじゃない etc… 色々考えられるけど、まず真っ先に考えるのは1つ目の「普通のマップ画面」のパターンか。 というかほぼ一択? 世界樹の迷宮 新作. 次点で2つ目の「完全オートマッピング」だけど、プレイヤーが自分で描くっていうのが肝だったからなぁ。 しかし、不思議のダンジョンとのコラボ2作品(『世界樹と不思議のダンジョン』『世界樹と不思議のダンジョン2』(以下セカダン))ではオートマッピングだったし、有り得なくはない。 3つ目の「専用オプション」も、思いついたから挙げては見たものの。まあ、無いかな。 スマートフォンとの連携とかならあり得るかー?とも思ったが、結局専用オプションを使わない場合どうするのという話になり、 「普通のマップ画面」or「完全オートマッピング」ありきになる。 4つ目の「ノートに描け」は、まぁ。「一方ロシアは鉛筆を使った」みたいなね! というか……。 そもそも、マッピング、要る? そもそもマッピング要る?
・zzZZZ 6, 090 ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 何もしない ・もっと! ・zzZZZ 9, 135 ・いつまで寝てるの、おきて! ・クェ! !私としたことが… 何もしない 999ターンの間、攻撃力が2倍 ・とぉいっ! ・冥界の怪灯 12, 180 ランダムで1色を回復ドロップに変換 ランダムで毒ドロップを3個生成 --- HPを減らしすぎると使用 --- ・てぇいっ! ・冥界の怪灯 14, 614 ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 ランダムで毒ドロップを3個生成 ・てぇいっ! ・南瓜の魔弾 ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 ランダムで猛毒ドロップを6個生成 6バトル目 ボス 仮装祭の主・パンプキンジョーカー 闇/水 4, 505, 400 720 [先制] Happy Halloween!
♪お菓子食べるー? パーティーのHPを最大まで回復する(パーティに がいる場合に1回使用) キャンドルネイル 連続攻撃(ダメージ:7, 308) パンプキンチャーム ランダムで3体を1~2ターンの間、バインドする 遊戯の星知神・トト&ソティス 3, 753, 600 480 先制 トリックorとり~と 10ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 先制 zzZZZ 何も起こらない 初回行動時 お菓子ちょうだい! ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:6, 090) zzZZZ 2ターン目で下のスキルを同時に使用 もっと! ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:9, 135) 3ターン目で下のスキルを使用 いつまで寝てるの、おきて! クェ! !私としたことが… 999ターンの間、攻撃力が2倍 HP20%以上 とぉいっ! ランダムで1色を回復ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:6, 090) (攻撃力上昇時:12, 180) 冥界の怪灯 ランダムで毒ドロップを3個生成 HP10〜20%以下、下のスキルを同時に使用 てぇいっ! ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:7, 308) (攻撃力上昇時:14, 616) HP10%以下、下のスキルを同時に使用 南瓜の魔弾 ランダムで猛毒ドロップを6個生成 仮装祭の来賓・イザナミ 3, 522, 000 先制 あなたもご一緒にいかが? ランダムに1体を2ターンの間、バインドする 三色団子の誘惑 火, 木, 回復ドロップを1個ずつ生成+ダメージ攻撃(ダメージ:11, 634) (攻撃力上昇時:17, 451) 極甘のどら焼き ランダムに1色をお邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:11, 080) (攻撃力上昇時:16, 620) 甘味の怨 最上段横1列を毒に、最下段横1列をお邪魔ドロップに変化 HP20%以下 箸休め 99ターンの間、攻撃力が1. 【パズドラ】ハロウィンイザナミの評価!おすすめ超覚醒と潜在覚醒 - ゲームウィズ(GameWith). 5倍に上昇する 甘露の業火 ダメージ攻撃(ダメージ:11, 080) (攻撃力上昇時:16, 620) 仮装祭の主・パンプキンジョーカー 4, 505, 400 11, 520 720 先制 Happy Halloween! パーティのHPを最大まで回復する 初回 ツギハギスイートメモリー ランダムに15個のドロップをロックする HP10%以上 キャンディーショット 連続攻撃(ダメージ:13, 824) ミステリアスナイト 盤面を暗闇状態にする+ダメージ攻撃(ダメージ:11, 520) HP70%以下 ジャックオーランタン HP80%の割合ダメージ ウィキッドスマイル スキル使用に必要なターン数を1~3ターン遅延する HP10%以下 エンドオブハロウィン ランダムでお邪魔、毒ドロップを6個生成+ダメージ攻撃(ダメージ:23, 040) スキル上げ対象 マミロン ハロウィンヴェルダンディ プーレイ ハロウィンねね ハロウィンロード 闇ヴァンパイア 水ヴァンパイア 闇ヴァル 水着ヴァル ペポ伯爵 ハロウィンシャンメイ フレミン ハロウィン千代女 コカトリス ハロウィンソニア ダークレディ ハロウィンライラ パンプキンジョーカー ハロウィンアルラウネ 関連記事 ▶︎ 「スキルレベルアップダンジョン」周回 ▶︎ 「ハロウィンナイト」効率的なスキル上げ ハロウィンガチャの当たり
神とバランスタイプの攻撃力が4倍、回復力は半減。 回復の5個十字消しでダメージを半減。 スキル 慈愛の擁護 1ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。 ターン:11→3 覚醒スキル アイコン 効果 強化された闇ドロップの出現率と ダメージがアップする 強化された闇ドロップの出現率と ダメージがアップする 強化された闇ドロップの出現率と ダメージがアップする 強化された闇ドロップの出現率と ダメージがアップする 強化された闇ドロップの出現率と ダメージがアップする 光属性の敵から受けるダメージを軽減する 光属性の敵から受けるダメージを軽減する 光属性の敵から受けるダメージを軽減する チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる 覚醒スキルの効果一覧はこちら 入手方法 ハロウィンナイトでドロップ パズドラの関連記事 新キャラ評価/テンプレ 新降臨モンスター 新究極進化 呪術廻戦コラボ 公式放送で発表された新キャラ デュエマコラボ ランキング/一覧 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶パズル&ドラゴンズ公式サイト
こちらのHPを100%回復 (PT内に(※)がいる場合、一度だけ使用/最優先) キャンドルネイル 2連続攻撃 計7, 308ダメージ パンプキンチャーム ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能 (HP50%以下で必ず使用/1度のみ) B5 遊戯の星知神・トト&ソティス 3, 753, 600 480 トリックorとり~と 先制 10ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収する Lv10 遊戯の星知神・トト&ソティスをドロップ ※HP50%以下で闇→光に属性変化 ランダムで1体出現 1~3ターン目、以下の3つを上から順に使用 ①お菓子ちょうだい! ②zzZZZ ①6, 090ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 ②何もしない ①もっと! ②zzZZZ ①9, 135ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 ②何もしない ①いつまで寝てるの、起きて! ②クェ! !私としたことが・・・ ①何もしない ②999ターンの間、攻撃力2倍 4ターン目以降、残りHPに応じていずれかを使用 ①とぉいっ! ②冥界の怪灯 ①攻撃力2倍時12, 180ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換 ②ランダムで毒ドロップを3個生成 (HP20%以上で必ず使用) ①てぇいっ! ②冥界の怪灯 ①攻撃力2倍時14, 614ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 ②ランダムで毒ドロップを3個生成 (HP10~20%で必ず使用) ①てぇいっ! ②南瓜の魔弾 ①攻撃力2倍時14, 614ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 ②ランダムで猛毒ドロップを6個生成 (HP10%以下で必ず使用) 仮装祭の来賓・イザナミ 3, 522, 000 あなたもご一緒にいかが? 先制 ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 Lv10 仮装祭の来賓・イザナミをドロップ HP50%以下で属性が闇→水に変化 極甘のどら焼き 11, 080ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 三色団子の誘惑 11, 634ダメージ+ランダムで火、木、回復ドロップを1個ずつ生成 HP50%以下で使用 甘味の怨 最上段横1列を毒ドロップ、最下段横1列をお邪魔ドロップに変化。(※1度のみ使用) HP20%以下で使用 箸休め 99ターンの間、攻撃力が1. 『パズドラ』ハロウィンイベント後半では“ハロウィンナイト”の経験値が2倍に - 電撃オンライン. 5倍に上昇(※1度のみ使用) 甘露の業火 連続攻撃 16, 620ダメージ(※攻撃力1.
パズドラのスペシャルダンジョンに登場したハロウィンナイト 仮装祭のSランク・超盛況(超地獄級)のノーコン攻略パーティーをまとめてみました。 安定して高速周回できそうなパーティーもありますよ♪ 基本情報と経験値 スタミナ 50 バトル 6 難易度 超盛況 経験値 約27, 800~28, 560 Sランク 22万点 Sランク攻略パーティー ユウナ&光イデアルパ お昼休みに今週のSラン 3つとかパズル下手には意外とめんどい(´・ω・`) サブ垢はハロウィンナイトだけ、ジゼいないからA止まり… ランダンはどっちも50%代で、参加賞で終了(笑) (もうする予定なしw) これで、今週もMHW1本に専念出来る|•'-'•)و✧(笑) — Lilynch. (リリィん家)@MHWHR15 (@Lilynch723_pad) 2018年3月19日 ハロウィンナイトのSランク攻略も平均レアリティを抑えつつ、コンボ数を伸ばすのが安定しそうです。 ⇒ ユウナのテンプレパーティー(ユウナパ) ⇒ 光イデアルパーティーのテンプレサブ 光イデアル&光イデアルパ ハロウィンナイトSランクむずない(´・ω・`)? — 石田メル (@Mell_isida) 2018年3月19日 純粋な光イデアルパーティーも良さそう。 木水風神&木水風神パ ハロウィンナイトSランク辛かったー笑 継承はナルガで🕶 — 自由人 (@cobalting) 2018年3月19日 木水風神はリーダースキルで操作時間を伸ばせるため、Sランク攻略向きのリーダーですね。 ⇒ 木水風神の評価!おすすめ潜在覚醒とアシスト エドワード&エドワードパ ハロウィンナイトS — ろこゲソ@3/26誕生日😽💕 (@Mumu_66666) 2018年3月18日 エドパーティーは3枚抜きでSランク!
5倍 盛況 ドロップ率2倍 ドロップ率の変動に合わせて、上記の難易度を周回するのが効率良さそうです。 上記のダンジョンを周回すれば、ボスモンスターが確定ドロップします。 ボスを効率良く集めるのであれば、確定ドロップする難易度を周回するようにしましょう! 中ボス集め効率 上記のスキル上げ素材を効率よく集めるのであれば・・・ 中級 ドロップ率の変動に関わらず、「 ハロウィンナイト(仮装祭)中級 」を周回するのが効率良さそうです! 中ボスのドロップ率は、難易度毎でそこまで変動しませんでした。 なので、 消費スタミナが少ない中級を周回するのが良いかと思います。 ノーマルモンスター集め効率 上記のモンスターのスキル上げ素材を効率よく集めるのであれば・・・ 上級 ドロップ率の変動に関わらず、「 ハロウィンナイト(仮装祭)上級 」を周回するのが効率良さそうです! バトル2のモンスターは、中級でも頻繁にドロップします! スタミナの消費を考えるのであれば、中級を周回するようにしましょう。 経験値効率 そして、もう一つ気になるのが獲得経験値! どうせ周回するなら、 ランク上げと同時にスキル上げ素材を集めたい という方も多いと思います。 難易度毎の経験値効率を見てみると・・・ 難易度 経験値 28, 000 560 19, 000 420 超級 11, 000 275 5, 200 200 2, 500 160 ※経験値効率とは、スタミナ1に対して得られる経験値を算出しています ハロウィンナイトでは、難易度が高ければ高いほど、経験値効率が高いです! 経験値効率の良い難易度を選ぶとするならば、「ハロウィンナイト(仮装祭)超盛況」以外の選択肢はありません。 そこそこ経験値効率が良いので、ランク上げと同時に、スキル上げ素材を集めるために周回するのも良いかもしれませんね! まとめ 以上、ハロウィンナイト(仮装祭)のスキル上げ一覧と効率の良い集め方の紹介でした! ハロウィンナイト(仮装祭)では、どのスキル上げ素材を入手したいかによって、効率の良い周回難易度が変わってきます。 スキル上げ素材を集める時は、効率良く!!! 是非とも、ハロウィンガチャで引いたモンスターのスキルレベルは最大にしておきましょう。 10月といえばハロウィン! パズドラでは、10月19(月)~11月1(日)の期間でハロウィンイベントが開… 10月19(月)~11月1(日) 上記の期間で、パズドラのスペシャルダンジョンに「ハロウィンナイト(仮装… 夏も終わり、最近は肌寒くなって参りました。 が、パズドラではハロウィンイベントが開催され、めちゃめちゃ熱い… レアガチャ禁止のパズドラ、114回目 今回はハロウィンガチャドラチャレンジの報酬とるろうに剣心コラボの無料ガチャの結果… この記事では、パズドラのスペシャルダンジョン「黒の契約龍」のスキル上げ一覧と効率的な周回方法をご紹介しま…
パーティのHPを最大まで回復する 【HP50%以下】 パンプキンチャーム ランダムで3体を1~2ターンの間バインド キャンドルネイル 7, 308ダメージ(連続攻撃) 5F 遊戯の星知神・トト&ソティス 敵モンスター 敵タイプ ターン 1 HP 防御力 攻撃力 3, 753, 600 480 6, 090 スキル名 効果 【先制】 トリックorとり~と 10ターンの間、4コンボ以下吸収 初回行動時、以下のスキルを同時に使用 お菓子ちょうだい! ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 zzZZZ 何もしない 2ターン目で以下のスキルを同時に使用 もっと! ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 zzZZZ 何もしない 3ターン目で以下のスキルを同時に使用 いつまで寝てるの、おきて! 何もしない クェ! !私としたことが・・・ 999ターンの間、攻撃力2倍 HPが20%以上の時、以下のスキルを同時に使用 とぉいっ! 6, 090ダメージ +ランダムで1色を回復ドロップに変化 冥界の怪灯 ランダムで毒ドロップを3個生成 HP10%~20%の時、以下のスキルを同時に使用 てぇいっ! 7, 308ダメージ +ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 冥界の怪灯 ランダムで毒ドロップを3個生成 HP10%以下の時、以下のスキルを同時に使用 てぇいっ! 7, 308ダメージ +ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 南瓜の魔弾 ランダムで猛毒ドロップを6個生成 6F 仮装祭の主・パンプキンジョーカー 敵モンスター 敵タイプ ターン 1 HP 防御力 攻撃力 5, 473, 277 864 13, 995 スキル名 効果 【先制】 Happy Halloween! HPを全回復 【初回行動時】 ツギハギスイートメモリー ランダムで15個のドロップをロック 【HP70%以下/1度のみ】 ジャックオーランタン 現HP80%ダメージ 【HP50%以下/1度のみ】 ウィキッドスマイル スキル使用に必要なターン数を1~3ターン遅延 キャンディーショット 16, 794ダメージ(連続攻撃) ミステリアスナイト 13, 995ダメージ +盤面が暗闇 【HP10%以下】 エンドオブハロウィン 27, 990ダメージ +お邪魔/毒ドロップを6個ずつ生成 ミステリアスナイト 14, 695ダメージ +盤面が暗闇 パズドラ攻略トップへ ©2019 GungHo Online Entertainment, Inc. All rights reserved.