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Sun, 25 Aug 2024 15:20:13 +0000

というところで、今回は筆を置きたいと思う。 © ATLUS © SEGA All rights reserved. 【この記事を面白い!と思った方へ】 電ファミニコゲーマーでは独立に伴い、読者様からのご支援を募集しております。もしこの記事を気に入っていただき、「お金を払ってもいい」と思われましたら、ご支援いただけますと幸いです。ファンクラブ(世界征服大作戦)には興味がないけど、電ファミを応援したい(記事をもっと作ってほしい)と思っている方もぜひ。 頂いた支援金は電ファミの運営のために使用させていただきます。 ※クレジットカード / 銀行口座に対応 ※クレジットカードにのみ対応 インタビュアー 電ファミニコゲーマー編集長、およびニコニコニュース編集長。 元々は、ゲーム情報サイト「 」の副編集長として、ゲーム業界を中心にした記事の執筆や、同サイトの設計、企画立案などサイトの運営全般に携わる。4Gamer時代は、対談企画「 ゲーマーはもっと経営者を目指すべき! 」などの人気コーナーを担当。本サイトの方でも、主に「 ゲームの企画書 」など、いわゆる読み物系やインタビューものを担当している。 Twitter: @TAITAI999

  1. 【ネタバレなし】ビデオゲームならではの断片で物語る傑作ジュブナイルSF『十三機兵防衛圏』レビュー
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【ネタバレなし】ビデオゲームならではの断片で物語る傑作ジュブナイルSf『十三機兵防衛圏』レビュー

『十三機兵防衛圏』 ……間違いなく傑作。同時に間違いなく 「狂気の作品」 である。 そして、これこそがまさに 「クリエイティブの結晶」 だ。 『十三機兵防衛圏』 ゲームをプレイしていて、ここまでの感想を抱くタイトルは、数年に一度あるかないかだと思うが、本作は、明らかに"そういう類のなにか"である。よく出来ているとか、ストーリーが良いとか、単純にそういった言葉だけでは片付けられないなにかが、本作をプレイしていると、ひしひしと感じられる。 いや、ヤバいですよ、これは。マジで。 というわけで、本稿では、そんな『十三機兵防衛圏』の魅力を、その凄さを、なんとか解説してみたい。また同時に、その「凄味」の正体がなんであるのか。 なぜこれが「狂気の作品」で、「クリエイティブの結晶」だと言えるのか? そんなところを説明できればと思う。 なお、できればこの記事をキッカケにいろいろな人に作品を知ってもらって、少しでも売上に貢献できればとも思っているので、今回はネタバレはなしでいきます。 文/ TAITAI 目次 尋常ならざる"こだわり"を貫き通した作品 とんでもない「挑戦」をしでかしている本作のアドベンチャーパート 物語を「体験」できるからこそのゲーム表現 随所に見られる本作の「ゲーム」としての質の高さ。テンポの良さについて 「クリエイティブ」の結晶がここにある!

Ps4『十三機兵防衛圏』映画ブロガー的感想と評価 変態的なシナリオの完成度にビビる

十三機兵防衛圏 IGN Japan is operated under license by Sankei Digital Inc. /IGN Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています 概要: 発売まで長く待たされた作品であったが、開発期間の遅延を納得させるには十分の作り込みがなされたアドベンチャーゲームの傑作。バトル部分の奥深さは薄いものの、ロボットアニメ的なシチュエーションを存分に体験でき、美しい2D手描きアニメーションのアドベンチャーパートは多様な視点から物語を体験できる。UIやボイス、サウンドデザインの丁寧な作り込みは圧巻で、ヴァニラウェアの職人魂を感じさせる。ストーリーの核心に向かうクライマックスはやや弱いが、13人のキャラクターたちのエピソードは個性的で長時間のゲームプレイでも一切飽きるところはない。 発売日/Release date: 2019年11月28日 Platform / Topic: PLAYSTATION 4 最新ニュース 人気記事 Video 記事 Image Ad

『十三機兵防衛圏』が狂気的に傑作すぎたので、思ったことをちょっと書く

あなたは2019年の年末に発売されたPS4専用ソフト『十三機兵防衛圏』をもうプレイしましたか?

『十三機兵防衛圏』レビュー。ヴァニラウェアらしいグラフィックが13人の謎を包み込む、二度と体験できない壮大な物語 - ファミ通.Com

正直、体験版をプレイした時点では戦闘パートは微妙に感じたんですよね。なので、「途中で戦闘挟まるのはテンポ悪いし、アドベンチャーパートだけで良くない?」と思っていました…(;^ω^) しかし、製品版をプレイして印象がガラリと一新しました。普通に楽しいヤツだと思い直しました(笑) 理由としては、製品版になって以下の要素が解放されたことが挙げられます。 成長要素や新武装が解放 戦績に応じてスコアが表示される 手強い敵も登場するようになりスリルが味わえる また、ストーリーを進めることで「どういう状況で戦闘をすることになったのか?」が判明し、感情移入出来るようになるのも戦闘が楽しくなった理由です。 他にも、最初は戦闘画面をチープに感じていて「なぜロボットを表示させないんだ?」と不満に思っていました。しかし、ゲームを進めていくと敵が圧倒的物量で攻めてくる場面があるので「あえてこういう画面デザインにしている」ということが分かります。また、エンディングを見ると「ストーリー的にもこのデザインで正解」だと思うんですよね。つまり、このデザインにしたのは『全て計算ずく』ということなんです。 ここからは個々の戦闘の要素をもう少し詳しく解説していきます。 成長要素や新武装が解放されると『無双』のようなド派手なバトルが楽しめる! 初期状態では使用できる武装は限られていて地味な戦闘になりがちですが、ゲームを進めて『メタシステム』を強化することで新たな武装が解放されます。 この新たな武装が実に強力で、 画面を覆い尽くすようなド派手な攻撃 を繰り出すことが出来たり、 圧倒的な手数で敵を翻弄 することも出来るのでメチャクチャ爽快なんですよね。 また、パイロットがレベルアップすることでスキルを習得できます。 上手く複数のスキルを組み合わせて強力なボスを瞬殺出来た時の気持ち良さ は半端ないですよ! (*'ω'*) 連戦によるスコア倍増でアドレナリン放出! 戦闘終了時にはリザルト画面が表示されますが、良いスコアが出せた時はやはり無条件に嬉しいですよね。 注目すべきは『連戦(SERIES BATTLE)』という項目。 本作では出撃したパイロットには『疲労』が溜まり、ピークに達すると出撃が出来なくなります。要するに、上手い具合にメンバーを交代して戦いに挑まなければならないんですよね。『休息』することで疲労は解消されますが『連戦』はストップします。 『休息』して堅実に攻略するか?

──そんな内容に仕上がっている。 ……うんまぁ、自分で書いていても「なんだかよくわからない説明だな」とは思うわけだが、実際に 「好きなものてんこ盛りな闇鍋」な内容 なのだから仕方がない。 いやでも、これがなぜかとても美味しいから説明に困るわけだけど。 物語を「体験」できるからこそのゲーム表現 バトルパートである"崩壊編"は、まるでロボットのコンソールモニタ画面を彷彿とさせるような、抽象的なグラフィックスのRTS(リアルタイムストラテジー)となっている。 アドベンチャーパートに比べると、こちらはかなり割り切って作られている という印象で、自キャラも敵キャラも、簡易的なポリゴンで描かれているのが特徴。見た目的に言えば、正直、昨今のゲームの中では見劣りするところもないとは言えない。 しかし、じゃあ「つまらないのか?」といえば、答えはノーで、これがなかなかに面白い。アドベンチャーパートの出来が秀逸なせいもあるのだろうが、 抽象表現になっていることで逆に脳内再生がバッチリ というか、無数の怪獣が押し寄せる絶望的な状況!

1 7/31 21:10 観光地、行楽地 おすすめの音楽アプリ教えてください 1 7/31 23:36 観光地、行楽地 今までの人生で訪れた最高の旅行先はどこですか? 国内で教えてほしいです。 6 7/31 21:40 観光地、行楽地 関西で涼しいハイキングコースを教えてください。 赤目の滝以外でお願いします! 2 7/31 22:18 恋愛相談、人間関係の悩み 千葉在住の大学女です 今度埼玉在住の男の子とドライブに行くのですが関東でいいドライブコースがわかりません。川越などどうかな、と思っているのですが今道は混んでいますでしょうか? 新型コロナ 岡山市40人感染:岡山市:映画:山陽新聞デジタル|さんデジ. さらに関東でおすすめのスポットなどございましたら教えていただけたら光栄です。 2 7/31 22:00 xmlns="> 250 観光地、行楽地 東京在住ですが、お盆に伊豆へ行く予定です. しかしこのコロナの増加傾向をみていると キャンセルしたほうが良い気がしてきました。 行こうと思ったのは、家族はワクチン接種完了していること、車移動が出来るということ、海の方なので海遊びが少しできたらいいな,ということで予約をしました。 しかし、やはりキャンセルするのがよいのか迷っています。。 みなさんは今年も帰省などせず、過ごしますか? 4 7/31 21:08 テーマパーク ルスツのこの光の迷路というイベントは、開催場所のホテルの宿泊客しか見れないのですか?プロジェクションマッピングも同様に教えて欲しいです。 1 7/31 22:57 観光地、行楽地 日本で1番強い縁結び神社はどちらでしょうか? 体験談などあればお聞きしたいです! 6 7/31 20:37 観光地、行楽地 5歳の子供と1〜2泊で小旅行を考えています。 札幌から2〜3時間以内の場所で、高速を使わずに行けて、子供も楽しめるような場所をご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。 トマムとキロロは予定していますのでそれ以外でお願いします。 2 7/31 22:18 xmlns="> 500 観光地、行楽地 旭川は めちゃ涼しいですか? 0 7/31 23:21 観光地、行楽地 稲毛海岸にクラスで遊びに行くのですが 海岸に行く前にどこか遊びに行きたいです 近くのオススメの遊び場を教えてください。 1駅2駅離れていても全然構わないです。 希望:暑くても遊べる、大勢でも楽しめる、安め 1 7/31 23:08 観光地、行楽地 新千歳空港発着で洞爺湖1泊+小樽1泊だと、どんなモデルコースがありますか?

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2021/7/31 ほのぼの 0 ついにこれを出すときが来たか・・・ ★Twitter おれんじ君の実況(@orenzisann) Tweets by orenzisann ★おれんじ君のむぎちゃん【ペットチャンネル】 ★おれんじ君の部屋【サブチャンネル】 ★ヒカキンさんと天空史上最強の「あみあみ天空」やったらマジで神回すぎた★ ★世界初!! 「一歩も歩かず」ビクロイしたったwww★ ↓使用しているBGMサイト↓ 【MUSMUS】 【DOVA-SYNDROME】 【H/MIX GALLERY】 【甘茶の音楽工房】 ↓使用している効果音サイト↓ 効果音ラボ ​ #フォートナイト#検証#Fortnite

8o. L1 3シオンには勝てない 731: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/30(金)02:52:42 有利つくと思う 大会で10戦したけど8-2で負けた プレシオ到着ターンまでに加速開放パーツ揃えないと負けだわ 勿論アグロムーブできたらまだいけるかもだけど 732: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/30(金)02:53:30 …これお互いに対面相性低めに見てるやつだな? 735: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/30(金)02:54:46 AF不利ではないけどなぁ 互角だと思うじゃんね 736: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/30(金)02:54:49 AF「ディスカの攻撃不可と盤面処理強すぎるンゴ…」 ディスカ「最速シオンキツすぎるンゴ…」 738: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/30(金)02:55:19 >>736 これ お互いやりたいこと押し付けたら勝ちだわ 744: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/30(金)02:56:43 AFにはこれがある限り有利は付かん 748: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/30(金)02:57:51 >>744 先攻ならこれを返せる竜殺しの代償ってカードがあってぇ 755: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/30(金)03:00:00 >>748 酷い言われようで草 引用元: ・% 引用元: ・%