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Fri, 26 Jul 2024 12:37:14 +0000

0 設定2 1/88. 8 設定3 1/87. 6 設定4 1/86. 5 設定5 1/85. 3 設定6 1/84. 2 リプレイ 押し順ベル(10枚) 押し順ベル(3枚) 設定1~6 1/8. 7 1/2. 1 1/6. 4 共通ベル 強ベル チェリー 1//88. 【化物語2】物語シリーズ セカンドシーズン|天井期待値 狙い目 やめどき 朝一リセット | 期待値見える化. 6 1/993 1/99. 9 怪異チェリー 超強チェリー 中段チェリー 1/200 1/16384 通常チャンス目 スベリチャンス目 1/400 スイカ確率が高設定ほど優遇 フリーズ情報 確率 1/65536 契機 リールロック3段階(成立役不問) 恩恵 ・倖時間SS ・高マリノ刻ボーナス ・倍倍チャンス ・蕩モードスタート ひきたいねヽ(^o^)丿 弦之介BCの撃破人数 REG中のキャラによる設定示唆 CZ解析 設定変更 G数解除振り分け ボーナス出現率 ART直撃当選率 ボーナス確定画面 キャラ集合1 ◎デフォルト キャラ集合2 ◎高設定示唆 敵キャラ ◎赤7揃いなら設定4以上確定 赤7揃い時 白7揃い時 キャラ集合2はボーナス不問で高設定示唆 赤7揃い時に敵キャラなら設定4以上確定 ATフルコンプリート後の設定示唆 PV動画 スロマガ スロマガでは、設定看破の情報が。演出情報が。多彩なので設定看破が容易になります。設定推測ツールを使うことで高設定を掴む確率がぐぅーんとあがります。私にはスロマガを片手に、終日打って万枚出しているあなたの姿が見えてきました。 物語シリーズ セカンドシーズンの評価を大募集 レビューの仕方 your own reviewをクリック 2. 名前: Rating: Review: を記入する this box to confirm you are human にチェックを入れる bmitをクリックする Submit your review 名前: Rating: 1 2 3 4 5 Review: Check this box to confirm you are human. Submit Cancel Average rating: 0 reviews 投稿ナビゲーション 現役サラリーマンが副業で毎月何万円も稼いでいるヒミツ公開 僕が副業で毎月何万円も稼いでいるヒミツを 無料メール読者さん限定で公開しています。 (現在継続中の副業:株・FX、パチンコ・スロット、ブログ作成<この気ままなブログも収入源の一つです。>) なぜ、時間がないサラリーマンでも 毎月何万円も稼ぐことが出来るのか?

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化物語2 パチスロ 物語シリーズ セカンドシーズン:【スロット新台】天井ゲーム数/天井到達時の恩恵 スイカ天井減算機能 リセット時の挙動 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

3% ◆テーブルC時の保留抽選 45. 3% ◆テーブルD時の保留抽選 37. 9% ◆テーブルE時の保留抽選 37. 1% 反対状態のテーブル(C・D・E)は見た目上のみ2・3・4倍保留として出現する可能性がある。 【保留獲得抽選(通常倍倍中)】 チャンス役 逆押し怪異停止 21. 4% 42. 2% 1枚役 ナビ無し10枚ベル 40. 2% ナビ有り10枚ベル 66. 8% 80. 1% 【保留獲得抽選( 超倍倍中 )】 58. 5% 76. 5% 75. 0% 83. 6% 通常・超倍倍共に怪異非停止時は保留非獲得となる。 【配当枚数獲得抽選(通常倍倍中)】 チャンス役以外 4. 9% 6. 6% 7. 7% 【配当枚数獲得抽選( 超倍倍中 )】 68. 7% 61. 7% 60. 9% 保留の獲得時 に抽選を行う。当選時は倍倍・超倍倍共に+1枚固定。 【キャラ保留獲得時の変換抽選(通常倍倍中)】 キャラ保留獲得時は各キャラ毎に抽選内容が異なり、 暦 < ヒロイン < 忍 の順で変換期待度が高まる。 ◆暦保留 配当枚数書き換え 91. 8% 倍率書き換え 保留書き換え 1. 6% 配当枚数 + 倍率 全部書き換え ◆ヒロイン保留 7. 0% ◆忍保留 29. 化物語2(物語セカンドシーズン) 天井解析|天井狙い目 恩恵 期待値 ゾーン アイキャッチ やめどき. 3% 忍保留消化時のみ、配当・倍率・保留のみの書き換えは存在しない。 【キャラ保留獲得時の変換抽選( 超倍倍中 )】 超倍倍中もキャラ保留の変換期待度に変わりはないが、当選内容が優遇されている。 忍保留消化時は全部書き換え確定なので激アツ!! 【配当変換抽選】 配当+1枚 96. 5% 配当+2枚 配当+3枚 変換抽選での配当枚数変換に当選した場合に行う抽選となる。 【保留変換抽選】 元の保留 変換後の保留 4倍or5倍 10倍or暦 ヒロイン → 75. 0% 忍 → 25. 0% 変換抽選での保留変換に当選した場合に行う抽選となり、変換前の保留内容を参照して変換抽選を行う。 【詐欺師ノ戯レ成功率】 各種チャンス役 100%!? 成功期待度は 約50%!! 成功時は倍率を30加算。チャンス役を引ければ成功確定!? あとがたりの詳細 【あとがたり突入時の仕組み】 獲得予定枚数が1500枚に到達すると祝福カットインが出現(以下参照)し、次ゲームから専用ムービーが流れ、あとがたりモードを告知するまでムービーが流れ続ける。 また、あとがたり最初の10Gは導入パートとなり、全64種類の会話シナリオが用意されているとのこと!

化物語2(物語セカンドシーズン) 天井解析|天井狙い目 恩恵 期待値 ゾーン アイキャッチ やめどき

2% ▼仮天井の設定差 高設定は200Gの仮天井振り分けが優遇! ▼天井減算抽選 高設定ほど100Gに振り分けられやすい? ▼小役確率 右下がりスイカ確率 ⇒1/116. 2~1/106. 7 ▼忍モード チェリーの一部で突入し、直撃に関するモード ▼周期の設定差 通常時のキャラ選択にて出てくる順番で設定を示唆 順目(ひたぎ→真宵→駿河→撫子→翼) ⇒奇数設定示唆 逆目(翼→撫子→駿河→真宵→ひたぎ) ⇒偶数設定示唆 ▼連続演出のプレミアルート 周期の最後で連続演出に発展する際、忍連続演出に発展すると高設定期待度大幅UP? ▼CZの設定差 結末ノ儀突入率 ⇒1/149. 4〜1/133. 1 勝ち勝ちくんはこちらから 設定示唆演出・高設定確定パターン 撫子ノイズ演出 ノイズ画面数 示唆内容 少ない 設定2以上確定 中くらい 設定3以上確定 多い 設定5以上確定 超デレカットイン ヒロイン集合出現時… 設定4以上確定 *化物語・偽物語であった「おめでとう」とヒロインが祝福してくれるカットイン ▼ 出現タイミング 通常時傾物語直撃の告知時 結末の儀中怪異ボタンPUSH押下時 倖時間SS中にPUSHボタン→特化ゾーン告知 キスショットバトルの突破率 突破率 示唆 55% 66% 設定6確定 ボーナス確定画面 確定画面 赤7揃い 白7揃い キャラ集合1 デフォルト キャラ集合2 高設定示唆 敵キャラ 設定4以上確定 設定 1 95. 3% 4. 7% – 2 90. 6% 9. 4% 3 85. 9% 14. 1% 4 75. 0% 18. 8% 6. 3% 5 67. 2% 23. 4% 6 46. 9% 28. パチスロ化物語 設定変更/リセット後・朝一の挙動や立ち回り. 1% 25. 0% 45. 3% 50. 0% 40. 6% 35. 9% 31. 3% 26. 6% 21. 9% あとがたり中の演出 出現ラウンド数 1R目 デフォルト 2R目 3R目 4R目 5R目 6R目 獲得枚数表示 獲得枚数 456枚 666枚 777枚 +高設定の期待度アップ サミートロフィー トロフィーの色 銅 銀 金 キリン レインボー 黒トロフィー 次回倖時間SS終了時に必ずトロフィー出現 情報リンクへジャンプ スペック・ボーナス情報 結末ノ儀 傾物語 倖時間 機械割 1/149. 4 1/331. 4 1/975. 2 97.

パチスロ化物語 設定変更/リセット後・朝一の挙動や立ち回り

4で天井が500Gなので低設定は天井での当選が非常に多いです。 また、忍モード (AT直撃確率大幅UP) はチェリーを引くことで移行するので、ハマり台の方が少し期待値がアップします。 (忍モードは傾物語orAT当選まで転落なし) 500Gに到達した後に周期到達で天井発動 となるので、500G到達だけでは天井が発動しない点に注意してください。 *天井G数が短縮された場合も同様 アイキャッチの狙い目について 車のアイキャッチが出現し、 物語ステージへ移行した場合は天井まで残り199G+α以内であることが確定します。 *αは周期到達にかかるG数+CZのG数 ▼ 物語ステージ 出現時は次回初当たりまで追うようにしましょう。 *アイキャッチ演出は ▼コチラ ノイズ演出 示唆の強さ 弱パターン 強パターン 演出発生時の示唆内容 演出発生時の成立役 示唆内容 スイカ 天井減算示唆 その他 天井付近示唆 天井減算高確振り分け G数 振り分け 30G 69. 1% 40G 20. 3% 50G 10. 2% 100G 0. 4% *有利区間移行後30Gは減算高確確定 スイカ成立時の天井減算G数振り分け 減算G数 通常 減算高確 5G 89. 8% 66. 4% 33. 6% *設定1の数値 *有利区間移行時は30Gの天井減算高確確定 アイキャッチ 自転車 デフォルト 車 天井まで近いことを示唆 臥煙ステージ→通常ステージ移行時 天井到達までの 残りG数 0G~24G 12. 5% 87. 5% 25G~99G 25. 0% 75. 0% 100G~199G 50. 0% 200G~299G 300G~399G 93. 8% 6. 3% 400G以上 99. 2% 0. 8% 全ステージ→物語ステージ移行時(ハマり100G未満) 37. 5% 62. 5% 200G以上 100% – 全ステージ→物語ステージ移行時(ハマり101〜300G未満) 全ステージ→物語ステージ移行時(ハマり300G以上) 不問 通常時はスイカで天井減算抽選を行い、 減算高確滞在中のスイカは100Gの減算に期待できます。 減算する際は5Gor100GのどちらかのG数を必ず減算するのも特徴の一つです。 やめどき 基本的なやめどき AT終了後、1ゲーム回してやめ。 天井短縮抽選について AT終了後は最大100G間スイカで天井G数の短縮抽選 AT終了後は基本的にすぐにやめてOK。 画面に"怪異"の文字が出て一見やめづらいですが、すぐにCZヘ行くことも少ないので追わなくて良いという考えです。 天井狙いのまとめ 物語シリーズの最新作が登場しました!!

【化物語2】物語シリーズ セカンドシーズン|天井期待値 狙い目 やめどき 朝一リセット | 期待値見える化

狙い目は0~25G ヤメ時はCZ当選後20~30Gで前兆なし時 強い台がない場合の打つ台候補に十分なり得ると思うので、是非参考にしてみてください♪

1% 萌モード中は押し順10枚ベルの14. 1%で並モードへの転落抽選を行っている。 ◆ 蕩モード 中のモード移行率 並・萌モードへ 押し順10枚ベル 各7. 0% ◆ヒロインクエスト10P到達時(並) 移行モード 萌モード 蕩モード 並モード中の10P到達時はモードアップ確定!! ◆ヒロインクエスト10P到達時(萌) 萌モード滞在時は50%で蕩モードへ移行 するので大チャンス!! ※並モード中の注意点 並モード中はモードアップ確定だが、10P到達→ヒロインクエスト前兆中に転落してしまった場合は演出が失敗となる。 倖時間SS中の特化ゾーン出現率 【 並滞在時 (ATレベル1)】 内容 出現率 倍倍 1/140. 8 超倍倍 1/1924. 9 倍倍+キレ撫子 1/3062. 7 超倍倍+キレ撫子 1/18935. 9 赤7ボーナス 1/6786. 9 白7 1/8586. 1 倍倍合算 1/125. 0 ボーナス合算 1/3790. 6 特化ゾーン合算 1/121. 0 【 萌滞在時 (ATレベル1)】 1/88. 8 1/82. 2 1/80. 5 【 蕩滞在時 (ATレベル1)】 1/17. 4 1/95. 2 1/219. 8 1/888. 7 1/1556. 9 1/4275. 5 1/13. 6 1/1141. 3 上表の値は初回の倍倍チャンスを除いた数値となる。特化ゾーン当選の仕組みはチャンス役当選時にそれぞれ倍倍~白7 の全6種類の特化ゾーンのいずれかを抽選している。 小役別の当選率は下表を参照 。 【小役別特化ゾーン抽選(ATレベル1)】 倍倍チャンス・ボーナスの抽選となる。チャンス役・怪異当選時に下表を参照して抽選を行う。小役によっては当選時の特化ゾーンが確定しているパターンもあるのでチェックしておこう。 また、蕩滞在時はATレベルに関係なく一律の抽選を行う。 ◆ 逆押し怪異系 ( 並滞在時 ) 逆押し怪異 中のみ 中・右 中・左 左のみ 2. 3% ◆ 逆押し怪異系 ( 萌滞在時 ) 怪異揃い以外の逆押し怪異の当選時は倍倍チャンスのみの当選。 ◆ 逆押し怪異揃い ( 並 ・ 萌 共通) 倍倍チャンス 76. 9% 23. 1% 怪異揃いの場合は何かしらの特化ゾーンが確定+倍倍チャンスor超倍倍チャンスのみの当選。 ◆ 逆押し赤7揃い ( 並 ・ 萌 ・ 蕩 共通) 白7ボーナス 白7揃いに当選した場合は見た目上赤7スタート。 上乗せ性能が強めだと内部的に白7の可能性大!?

化物語2 とかも言われていますが、正式名称は 「物語シリーズ セカンドシーズン」 となります。 攻略部分の天井狙いについては甘めな印象を受けました。 天井は500G+周期到達なので実質550Gくらいで発動すると思われますが、初当たり確率に対して結構浅めですし。 打ち手が天井示唆を意識すると天井狙いしづらくなりそうと危惧していましたが… 打った感じでは天井が演出で分かりづらく出来ているので、示唆を気に留める人は少なそうですし問題ないですね。 以上、 「パチスロ物語シリーズ セカンドシーズン (化物語2) の天井解析記事」 でした! 関連記事

犬が食べていい肉はこれ!犬にあげていい肉で一番いい肉は「鹿肉」 犬が食べていい肉・犬にあげていい肉はこちらになります。 犬が食べていい肉は7つ!犬にあげていい肉をチェック 2. 鶏肉・鳥のささみ 犬にあげていい肉で一番いい肉は「鹿肉」です。 鹿肉は、馬肉よりもタンパク質が高く、脂質が低くなっています。 ※馬肉以外は必ず火を通して与えるようにしてくださいね。 ワンちゃんに生肉を与えると凶暴化するというのは、研究結果もなくデマだと言われています。 ただ、馬肉以外の生肉をワンちゃんに与えてはいけないので、注意してくださいね。 また、お肉には寄生虫がついていることもあるので、生肉の扱いや処理がしっかりしている業者を選ぶ必要があります。 ワンちゃんのためにお肉を食べさせてあげたいけれど、どこの業者が処理がしっかりしているのか調べたりするのは大変ね・・・ という方に、私がオススメしているのはペットさん定期便です。 ペットさん定期便には 老犬になってから弱ってしまって心配していましたが、猪肉や鹿肉を食べさせるようになったら5歳の時みたいに走り回るようになりました♪ ドッグフードに鹿肉や猪肉をトッピングすることでワンちゃんのご飯の食いつきが良くなって、毛艶が良くなってくれました!

犬にオススメの肉の種類と特徴

ドッグフードプラス「生肉」ライフにお勧めの犬用生肉 ネック骨ごとミンチ 高カロリーで低コスト、栄養満点のお肉。 せせり肉や首の骨ごとミンチにしたもので、ミネラルやカルシウムもとても豊富。アミノ酸スコアが高く低リン ネック骨ごとミンチの購入はこちらから 愛犬に生肉を与え続けて10年の川瀬隆庸が監修 株式会社帝塚山ハウンドカム 代表取締役 川瀬 隆庸 社団法人 日本獣医学会 正会員 会員No. 2010172 財団法人 日本動物愛護協会 賛助会員(正会員)No. 1011393 ヒルズ小動物臨床栄養学セミナー修了 小動物栄養管理士認定 D. I. N. G. Oプロスタッフ認定 杏林予防医学研究所毛髪分析と有害ミネラル講座修了 正食協会マクロビオティックセミナー全過程修了 愛犬の健康トラブル・ドッグフード・サプリメントなどアドバイスをいたします。

愛犬に生肉が必要な10の理由|生肉販売実績13年の帝塚山ハウンドカム

では、犬に与える肉の量はどれくらいがいいのでしょうか。 犬に与える肉の量の目安は、愛犬の体重別にこのようになっています。 犬の体重 犬に与える肉の量(1日) 1kg 25g 3kg 60g 4kg 70g 5kg 80g 10kg 150g 20kg 250g 犬に与える肉の量は、1日に与える肉の量となっています。 さらに、今回紹介した犬に与える肉の量は、『他にドッグフードなどを与えていない場合』なのでドッグフードを与えている場合は注意してください。 そっか。上の表は、生肉だけ・お肉だけを食べさせる場合の犬に与える肉の量なのね そうなんだよね。ドッグフードとかを食べさせている場合は、ドッグフードを減らしたりお肉の量を調整する必要があるよ 100gあたりのそれぞれのお肉(生肉)のカロリーはこちらです。 298kcal 鳥肉・ささみ 105kcal 386kcal ラム肉 227kcal 110kcal 268kcal カロリーは鳥肉・ささみが一番低くて、次に馬肉が低いのね! そうだね♪ 豚肉や牛肉はカロリーが高いから、注意が必要だね 愛犬に生肉をあげると食中毒や凶暴になるって本当? 犬に与えていい肉の量. しかし、世の中には『犬に生肉をあげると食中毒になる。凶暴になる』という話があります。 食中毒になる、というのはあながち間違いではありません。 先ほども言ったように、 ワンちゃんに生肉を食べさせる時には、しっかり冷凍処理されている馬肉を食べさせることが重要です。 間違っても、トキソプラズマ原虫いる可能性のある豚肉を生で食べさせてはいけないのです。 じゃあ、ワンちゃんに生肉を食べさせると凶暴になるというのは本当なのかしら? これは、現時点では『 そういうことはない 』と結論づけられているよ。犬に生肉を食べさせて凶暴になったという研究結果もないし、根拠もないんだよね ワンちゃんに生肉を食べさせて凶暴化するという研究結果はありません。 おそらく、昔の人が『犬に生肉を食べさせると血の味を覚えて家畜を襲うようになる』と言い伝えていたことなどが原因で凶暴になると言われているのでは、と思われているようです。 ワンちゃんに生肉を食べさせて凶暴になるというのは デマ っぽいわね そうだね。凶暴になるというデータはないから安心してね ただ、生肉で食中毒になる・体調を壊すことは十分に考えられるので 生肉を食べさせる時は『しっかり冷凍処理された馬肉』のみ食べさせてくださいね。 犬のご飯は肉だけでいいわけではない!お肉ばかりあげてると腎臓機能が低下する恐れも?

Ngなあげ方してない?愛犬に肉を与えるときの注意点|いぬのきもちWeb Magazine

生野菜を与える事は意味が無い様に聞こえたかもしれませんが、 生野菜から得られる繊維質には ・腸内良性菌のエサとなり、腸内環境を整える。 ・腸内の老廃物や有毒物質を吸着し排出を促す。 ・膨満感でダイエット効果が期待できる。 といった、健康に良い影響を与えてくれる働きもあります。 犬に生肉を与えると野生に戻って凶暴になる? 生肉を与えたからといって凶暴化したりしません。 徐々に犬に生肉を与える手作り食が認知され始めてきて、 その中でもたまにでてくるのが 「犬に生肉をあげると野生化して凶暴になる」 などというお話です。 ではそれは本当のことなのでしょうか? 結論から言わせていただくと「NO」です。 なぜなら生肉を与えて野生化するや凶暴化するなどの研究結果などがある訳でもなく、 これといった根拠がないからです。 じゃあどうしてそんな凶暴化する話がでているの? 犬 に 与え て いい系サ. はっきりとしたことはわかりません。 色々と調べていきましたが、生肉を食べさせると血の味を覚えて家畜などを襲うようになると 昔の人が言っていたなど迷信や都市伝説のような類ものが多いです。 もしも生肉を食べることで野生化する のであれば、 生食=Biologically Appropriate Raw Food (略してBARF) といわれている 生肉・生骨、野菜や果物を与える食事方法は世界中に広まっているので、 今頃世界中の生食の犬たちは凶暴化してニュースになっている と思います。 最後に 犬には生肉がいいから、少しずつ摂りいれてあげてください。 近年のペットブームなどで「ドッグフード」を食べていれば大丈夫!それが当然! という環境から、野生のころにはほとんどなかった皮膚の病気や、結石、腎臓病など 人間同様の病気も増えてきています。 これは ドッグフードの栄養素をすべて吸収して利用するのが難しく 、 消化が苦手な穀物で量を増している フードも原因の一つになっていると思います。 犬は本来肉食よりの動物のため多くのタンパク質が必要になります。 そのため生肉は非常に高タンパクで消化吸収にも優れています。 犬はもともと野生で狩りをして食べていたため、ドライフードのような加工食や、 ましてや、狩りをしたお肉を焼いて食べるなんてことはしていませんでした。 そのため 体の作りは生肉に適しています。 ただ、肉食に近いだけで雑食動物なので生肉だけでは栄養は偏ります。 狩りをした場合は草食動物など獲物の肉・骨・内臓を食べることで、必要な栄養素を摂取しています。 だから いきなりすべて生肉や、手作り食にするのではなく、 ドッグフードにトッピングや、生肉をあげる日を作ってあげて 犬にとって健康的な食生活を過ごさせてください。 ドッグフードにプラス「生肉ライフ」 をぜひ始めてみてはいかがでしょうか?

やはり生で食べるのでできるだけ鮮度のよい生肉をあげましょう!