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Sat, 03 Aug 2024 12:03:15 +0000
あなたの周りにこの条件を満たしている人はいらっしいますか? もしいたとしても、ごく僅かではないでしょうか?

魂のステージが上がる時のスピリチュアルな兆候・サイン*見逃さないで|夢占い

石の上にも三年。 まずは三年は頑張ろう!」 と無理に頑張るような必要はございません。 一言で言えば 「自分にとって全くメリットが無く、負担やリスクが大きい」 ようなことからはすぐに逃げるのが正解です。 が、それとは逆に「自分にとってのメリットが大きく、低リスクで成長やスキルアップ」に繋がるようなことからは逃げない方が良いです。 しかし、自分にとってのメリットが大きくてもなんらかの言い訳をして、すぐに逃げてしまう方が多いです。 例えば最近、あちこちに乱立しているスポーツジム。 スポーツジムに通うことはまさに低リスクで成長やスキルアップに繋がる継続するべきことです。 しかし、入ってもすぐに辞めてしまう三日坊主の方が多いようです。 とあるデータでは継続してジムに通っている会員は約20%、あとの80%は幽霊会員になるか、すぐに退会してしまうそうです。 これはおそらく ・すぐに実感できないから ・肉体に負荷がかかってきついと感じるから ・いざ始めてみてもあまり面白いと感じられなかったから などの理由があげられるでしょう。 特に多くの人は即効性を求めており、すぐに求めているような実感が得られないと辞めてしまう方が多いようです。 ではどうすれば逃げずに継続できるのでしょうか?

魂のレベルが上がったのはあなた?それとも相手? | ページ 3 | 引き寄せ実践塾

あなたは魂レベルを引き上げることに興味がありますか?

魂レベルとは?高い人の特徴や上げる方法

それとも 『執着』と呼ぶようなものなのか?」 「その人と一緒にいると 『魂が喜ぶ感じ』がするのか? 自分の心がモヤモヤしたり… トラブルや 困難ばかりが起こるのか?」 これがひとつの「見定めポイント」になります。 ともかく、いまは「過渡期」です。 1月15日ごろまで、 この「過渡期」を 生き抜いていくための「ヒント」や… 私自身も スマッシュヒットしている出来事を… ありのままに このブログで あなたに送り続けていきたいと思います。 あなたがますます 幸せで心地よくあることを 私はいつも応援しています(*^_^*) 今日も、ありがとう。 いつも、ありがとう。

魂のレベル!魂レベルの高い人は孤独?魂レベルを上げるには、魂のレベルが上がる時…魂のレベルが高い人(魂レベルが高い人) | 日本に疲れたら海外に!移住者Danの情報発信とおかしな日常

魂レベルは上がるだけで、自分の気分や環境、生きやすさなどが変化するほど重要なものだということがわかりました。 魂レベルを上げると、人間関係が変わったりお金に繋がったりと、そのときにふさわしいものが引き寄せられる傾向にあります。 また、魂レベルが高い人は常に自分が成長することを望みます。同時に、周囲の人たちや小さな幸せに感謝する気持ちを持つことも大切です。 魂レベルという言葉を初めて聞いた皆様のためにも、この記事が少しでもお役に立てればと思います。 皆様の幸せのお手伝いができれば幸いです。 最後までお読みいただきまして、ありがとうございました。

「それが私のストレス解消法なんだよ! !」 と思われたかもしれませんが、それは間違ったストレス解消法です。 確かにストレスは解消するかもしれませんが、同じ魂レベルの方との仲間意識が高まる事で、「成長意欲」が止まってしまう事がよくあるのです。 職場の仲間との飲み会は得てしてそのような愚痴の吐きあいの場と化すことが多いようですので、出席することはお勧めいたしません。 職場の仲間とは友達のように親密な関係になる必要はないのです。 あくまで仕事の関係と割り切って、ドライで程よい距離感の関係がベストです。 お互い切磋琢磨できるような方ですと良いのですが、経験上よほど意識の高い方でないと、レベルの滞りに繋がりかねません。 それよりもお勧めなのが 「自分よりもレベルの高い方」 とお付き合いしたり、コミュニティーやサロンに参加することです。 今はオンラインで自分でも稼いでいる方、生活レベルが高い方を見つけ、繋がることもそう難しいことではございません。 そうすれば上記でお伝えしたような「目標とする方」も見つけやすいはずですし、やる気がアップし、魂のレベルの上昇へとも繋がりやすいです。 流されるのをやめる 流されるのを辞めるとは 「欲望に流されることを辞める」 という意味です。 あなたは本当にやるべきことを後回しにして、自分の欲望を優先したりすることがございませんか?
格闘倶楽部ボーナス終了画面 格闘倶楽部ボーナス終了画面は3種類が存在し、示唆画面①が出現すれば偶数設定が確定。示唆画面②が出現すれば設定3・5・6のいずれかとなり、 示唆画面①と②が出現すれば設定6が確定 する。 四神闘技場終了画面でのコナミコマンド MEMO 下記画面出現時に コナミコマンド(上上下下左右左右PUSH) を入力するとボイス発生または画面が変化! ボイスは複数回のサンプルが必要だが、画面変化は一度でも発生すればある程度の設定に絞り込める!

麻雀格闘倶楽部2 解析まとめ・朝一・天井・演出・評価|【復活】2年ぶりにパワーアップして登場! | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式

▼ ファイトクラブチャンス ■4分割いずれかのモードへ移行 ▼ バカンスチャンス ■バカンス・浴衣モード移行のチャンス ▼ 雀牌ルーレット ■大チャンス 移行先昇格抽選 ※周期間の移行先決定時(雀牌ルーレット演出等)で昇格抽選あり イベントモード 昇龍チャレンジ ■毎ゲーム報酬期待度がアップ ■レア役成立でアガリ濃厚 ■6G継続 ■突入時の期待度は約37% テンパイ前対局 ■規定ゲーム数25G+α ■規定ゲーム数以内にテンパイできればテンパイ後対局へ ■できなければ流局or敵のアガり ■テンパイできる期待度は約40% 背景 ■背景(国)で様々な示唆が行われている 雀士のアクションによる示唆 テンパイ後対局 ■25G継続 ■成立役に応じてアガり抽選 ■外れた場合はツモ運アップ抽選 ツモ運アップ抽選 ※アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行う ハイテイチャンス抽選 ※最終Gで通常のアガリ抽選に加えハイテイ抽選も行う 点数結果画面の抽選 ※役満への昇格抽選 特殊対局 AT概要 AT「麻雀格闘倶楽部RUSH」は、純増5. 0枚の差枚数管理型のAT。 アガった際の点数が初期枚数となり、消化中は約1/8. 麻雀格闘倶楽部2 解析まとめ・朝一・天井・演出・評価|【復活】2年ぶりにパワーアップして登場! | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式. 9で差枚数上乗せが発生。 麻雀格闘倶楽部RUSH消化後は真龍ロードで引き戻し抽選で継続を目指す流れとなります。 格闘倶楽部RUSH ■メインAT ■純増5. 0枚 ■差枚数管理型AT ■上乗せ率約1/8. 9(高確中1/5. 2) 上乗せ法則 内部モード ■ラッシュ開始時・100枚獲得ごとに高確移行抽選あり ■高確中は上乗せ当選率アップ 真龍ロード ■引き戻しゾーン ■対局勝利でAT継続 ■八連荘達成で480枚+αの恩恵あり ■40G継続 真龍ロード中の初期ツモ運シナリオ ■真龍ロード中の開始時のツモ運はシナリオで管理 ■複数のシナリオが存在 シナリオ別の特徴 ツモ運アップ抽選 ※アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行う フリーズ概要 役満フリーズ 発生契機 ■リプレイの一部で抽選(発生時はリールロックを伴う) 確率 ※調査中 恩恵 ■親の役満(48000点)確定 ---------スポンサードリンク--------- 公式サイト 麻雀格闘倶楽部参 倶楽部シリーズの原点にして頂点『麻雀格闘倶楽部』が純増約5枚AT機で登場! 麻雀格闘倶楽部3の評価・感想を募集しています!

巨匠バトル:麻雀格闘倶楽部2 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

5倍のゲーム数となり、実戦上では対局の約10%で親番が出現しています。 和了役別のART初期ゲーム数 和了役 子 親 ~満貫 40G 60G 跳満 90G 倍満 80G 120G 三倍満 180G 役満 160G 240G ダブル役満 320G 480G 周期抽選 NEW! 周期天井振り分け 周期天井は全8種類存在し、最大33周期となっています。 偶数設定は1・3・11周期の選択が優遇されており、最大天井を選択しづらくなっています。 1周期 2周期 0. 39% 3. 91% 3周期 5周期 7. 03% 10. 16% 7周期 11周期 8. 20% 15. 23% 11. 33% 12. 11% 22周期 33周期 48. 05% 36. 72% 45. 70% 33. 20% 平均 23. 巨匠バトル:麻雀格闘倶楽部2 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 22周期 20. 24周期 22. 61周期 19. 27周期 22. 11周期 18. 76周期 周期と背景 天井周期の可能性がある3・7・11・22周期は背景が夕方や夜になることがあります。 夜背景は天井周期濃厚で、夕方背景もART期待度約50%となっています。 その他のチャンスパターンは以下のないようになります。 天井周期(ART当選)濃厚パターン ●ファイトクラブチャンス→対局時に役満配牌否定 周期別背景 背景 姫路城 富士山 尾瀬 海(船) ダーリング港(停泊船) 雲海(飛行船) イグアスの滝 8 ウユニ塩湖(鉄道) 9 アマゾン流域 10 チチェン-イッツア イエローストーン国立公園 12 シアトル(飛行船) 13 アリゾナ 14 カナディアンロッキー 15 16 ネス湖 17 サグラダファミリア 18 マッターホルン 19 ケルン大聖堂 20 ヴェネツィアとその潟 21 サハラ砂漠 23 キリマンジャロ 24 草原(鉄道) 25 スフィンクス 26 パムッカレ 27 雪原(飛行船) 28 モンゴル高原 29 タージマハル 30 バガン遺跡 31 ボロブドゥール寺院遺跡 32 漓江 33 万里の長城 周期選択率 NEW! 周期開始時の対局・イベント選択率には設定差が存在します。 通常対局の特徴 モード 特徴 A 鳴き発生 B テンパイ後リーチなし C テンパイ後リーチあり D リーチスタート E 通常対局振り分け 対局A 対局B 1~6 対局C 対局D 54. 30% 51.

麻雀格闘倶楽部2|天井期待値 ゾーン周期 狙い目 やめどき 朝一リセット | 期待値見える化

ART中のゲーム数上乗せ抽選 ART突入後の「準備中」・「対局中」は、レア小役成立時にARTゲーム数上乗せ抽選が行われている。 各レア小役成立時のゲーム数上乗せ率は以下の通り。 上乗せG数 2. 0% 18. 0% 43. 0% 12. 0% 73. 0% 20 30 0. 8% 40 60 80 120 160 0. 05% 180 240 0. 02% 320 TOTALの上乗せ当選率 15. 0% 80. 0% 13牌取得時抽選でゲーム数上乗せに当選した場合の特化ゾーン抽選 ときめきモード 黄龍RUSH 雀豪乱舞 43. 8% 48. 4% 53. 5% 53. 9% ART終了時の引き戻し抽選「泣きの一局」 ARTゲーム数がゼロになると、残り牌数を参照した上で引き戻し抽選である「泣きの一局」発生抽選が行われる。 残り牌数が多い程、「泣きの一局」が発生しやすい。 残り牌数別の「泣きの一局」発生率は以下の通り。 ●残り7牌以下 : 5. 麻雀格闘倶楽部2 スロット. 1% ●残り8~10牌 : 20. 3% ●残り11牌以上 : 90. 2% なお、泣きの一局の勝率には設定差が存在。 高設定ほど勝ちやすく、つまり引き戻しやすくなっている。 ●泣きの一局での勝率 設定1: 33. 6% 設定2: 33. 6% 設定3: 50. 0% 設定4: 50. 0% 設定5: 55. 1% 設定6: 60. 2% 泣きの一局勝利(=引き戻し当選)時のARTゲーム数振り分けは以下の通り。 ●30G : 75. 0% ●40G : 8. 0% ●60G : 6. 0% ●80G : 4. 0% ●120G : 3. 0% ●160G : 2. 5% ●180G : 0. 7% ●240G : 0. 5% ●320G : 0. 3% ときめきモード中のポイント抽選/当選時の恩恵 ときめきモードとは、ゲーム数上乗せor特化ゾーン高確率モードのこと。 女流プロ雀士と私服デートが楽しめるという、演出的にも魅惑なモードとなっている。 成功率は約50%。 二階堂姉妹のどちらかならばゲキアツとなる。 成功時は、ゲーム数上乗せor特化ゾーン突入が確定する。 ときめきモード中のポイント抽選 ときめきモード中は、小役成立時にポイント獲得抽選が行われる。 3ポイント以上獲得となれば、ゲーム数上乗せ or 特化ゾーン突入が確定する。 各小役成立時のポイント獲得率は以下の通り。 73.

【5.5号機】麻雀格闘倶楽部2 | スロットスペック解析

©KPE 12月19日より全国導入開始予定、KPEの新台、 パチスロ「麻雀格闘俱楽部(まーじゃんファイトクラブ)2」の スペック解析・立ち回りまとめ です。 アーケードゲーム「麻雀格闘俱楽部」のスロット第2弾が 純増2. 0枚のART機で登場! [ad#co-2] メニュー ※タッチで見出しまでジャンプします ◆初打ちポイント◆ ◆その他演出◆ 天井恩恵 ▼天井ゲーム数 通常時最大33周期(約1320G) ▼恩恵 ART当選 天井周期振り分け 1周期 2周期 3周期 5周期 設定1 2. 0% 0. 4% 7. 0% 設定2 3. 9% 10. 2% 設定3 設定4 1. 2% 設定5 設定6 7周期 11周期 22周期 33周期 25. 0% 48. 1% 8. 2% 15. 2% 36. 7% 9. 4% 45. 7% 33. 麻雀格闘倶楽部2 スロット オススメポイント. 2% 11. 3% 43. 8% 12. 1% 31. 3% 平均 23. 2周期 20. 2周期 22. 6周期 19. 3周期 22. 1周期 18.

24 押し順リプレイ 1/9. 42 1/1. 48 RT3 1/10. 31 フェイクリプレイ 1/3. 05 黄龍上中段 1/5. 33 黄龍中下段 1/16. 02 プチボーナス中のRT別小役確率 プチボーナス中のチェリー確率はRT状態によって変化します。 RT2状態中のプチボーナスはチェリー合成確率が1/1. 44と大チャンスです。 プチボーナス中小役確率 1/1. 16 1/3. 29 1/1. 78 1/32. 48 1/7. 49 チェリー合成 1/7. 30 1/1. 44 1/1. 13 1/11. 46 1/8. 47 ART中牌獲得抽選 ART中は全小役で牌獲得を抽選します。レア小役成立で100%牌獲得となり、強レア小役なら一気に8牌を獲得できます。 13牌を獲得し対局へ発展するまでの平均ゲーム数は約30Gとなっています。 小役別牌獲得期待度 レア小役 当選時の獲得牌数振り分け 牌数 1牌 2牌 49. 61% 3牌 84. 77% 5牌 8牌 40. 23% 強チェリー・強チャンス目 直乗せ抽選 ART中は牌獲得抽選を行っていない準備中と対局中に直乗せ抽選を実施します。 特に強チャンス目での期待度が高くなっています。 小役別上乗せ期待度 15. 00% 80. 00% 上乗せ当選時の ゲーム数振り分け 71. 93% 85. 96% 20G 12. 01% 30G 8. 00% 2. 60% 0. 40% 0. 12% 0. 06% 0. 09% 0. 04% 40. 65% 80. 22% 20. 02% 6. 67% 15. 01% 10. 01% 3. 34% 6. 01% 4. 03% 1. 01% 0. 67% 1. 34% 0. 61% 0. 43% 0. 14% 0. 21% 0. 07% 91. 麻雀格闘倶楽部2 スロット 天井. 23% 3. 75% 2. 50% 1. 63% 0. 38% 0. 13% 0. 03% 特化ゾーン抽選 ART中の13牌獲得抽選で、ゲーム数上乗せに当選した際の特化ゾーン抽選には設定差が存在します。 高設定ほど特化ゾーンに当選しやすいです。 ゲーム数上乗せ時の 特化ゾーン当選率 当選率 1・2 3・4 65. 23% 5・6 70. 31% 当選時の特化ゾーン割合 ときめきモード 72. 73% 80. 52% 74. 85% 82.

麻雀格闘倶楽部2 解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など 機種概要 ■導入日 : 2016年12月19日 ■メーカー : KPE (C)Konami Amusement (C)KPE ■総勢26人のプロ雀士が登場 ■ART特化タイプ ■リアル対局システムを継承、約40Gを1周期として1局が完結 ■アガった時の点数がART初期ゲーム数に反映(初期ゲーム数は40G~480G) ■「俺の強運」突入でチェリー出現率大幅アップ ■ART「格闘倶楽部ラッシュ」は純増約2. 0枚/1Gのゲーム数上乗せタイプ ■特化ゾーン「黄龍ラッシュ」も健在 ■最強特化ゾーン「雀豪乱舞」を新搭載、リプレイがカギを握る高ループ特化ゾーン 目次へ戻る 天井/設定変更/ヤメ時 天井 最大33周期で天井到達となり、ART当選が確定する。 1周期は約40Gなので、天井到達ゲーム数は約1320Gほどとなる。 なお、「3周期目」・「7周期目」・「11周期目」・「22周期目」はチャンスとなる。 ヤメ時 ●ART後 3周期が最初のチャンスとなるので、余裕があればここまで回してからヤメるのもアリ。 ●通常時 液晶背景が「夕方」ならばART期待度約50%となるので、その周期終了までは回すべき。 液晶背景が「夜」ならばART確定となるため、ART当選まで打ち続ける。 ※ただし電断時は内部周期と背景が異なる場合があるため、朝一状態の台のみ要注意 ボーナス出現率/機械割 ●ART初当たり 設定1: 1/297. 0 設定2: 1/276. 5 設定3: 1/285. 8 設定4: 1/245. 8 設定5: 1/249. 9 設定6: 1/228. 【5.5号機】麻雀格闘倶楽部2 | スロットスペック解析. 7 ●機械割 設定1: 97. 3% 設定2: 98. 4% 設定3: 100. 2% 設定4: 103. 1% 設定5: 106. 2% 設定6: 110.