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Sat, 06 Jul 2024 12:59:33 +0000

csvに出るよ 行数-1の搭載数以下になる確率を表示しているよ 搭載数0になる確率は それぞれ44. 制空権計算機 - 艦これ計算機. 7%と0. 461%ということになるよ 当然だけど、基地航空隊を陸攻4で喪失で出した時 本隊の必要制空値↑ 敵艦載機全滅率↓ という結果になった 次に、6-5Cマスを計算してみよう 敵復元から6-5cマスを選びます 敵艦隊を通常に 陣形を輪形に(一応) 基地航空隊をなしにして計算 制空権はもちろん 確保 で 対空カットインは 摩耶・秋月合わせて 87% ほど発動 棒立ち率は 23.5% と出ました では 、摩耶を主主偵電の重巡に替えてみましょう 対空カットインは 68% 出ました さて、全滅率は 約17.2%という結果になりました この差をどう捉えるかは、各自にお任せします 他にも、摩耶+駆逐艦汎用カットイン 、基地航空隊を分割、優勢で妥協する など様々な条件が考えられます この先は君の目で確かめてくれ! 最後に基地航空隊の編成のコツを簡単に紹介します ・第一航空隊の制空値は ギリギリ でいいから 目標の制空値を超えるようにすること (時には 熟練度・空襲で減る分 まで考慮して調整する) ・一つ二つの艦戦で基地航空隊を 劣勢以上 に調整でき、基地航空隊が 喪失→劣勢 で 本隊の制空状態が 均衡→優勢 優勢→確保 などが可能になる時は劣勢以上 に調整する ・ 艦爆・艦攻を使う場合は必ず 熟練度 を付ける twitterアカウント @galpokopii

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Excelファイルを読み込んで、アプリを作成できます。アプリの作成と同時に、ファイル内のデータも取り込めます。業務で利用しているExcelファイルから、アプリを作ってみましょう。 CSVファイルからデータを読み込む場合は、 CSVファイルからアプリを作成する を参照してください。 すでに作成しているアプリにExcelのデータを読み込む場合は、 [レコードの一括登録/更新] ファイルを読み込む を参照してください。 Excelファイルからアプリを作成する流れ STEP1. 業務で利用しているExcelファイルやそのコピーファイルを手元に用意します。 STEP2. kintoneで読み込めるようにExcelファイルを整形し、保存します。 STEP3.

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提督業も忙しい! (KanColleViewer) は、 が配信しているブラウザゲーム「艦隊これくしょん ~艦これ~」をより遊びやすくするためのツールです。 (画像クリックで拡大) 主な機能 高速修復材や高速建造材 (ゲーム内で確認しにくいやつ) のリアルタイム表示 司令部に所属している艦娘の数、保有している装備の数のリアルタイム表示 艦隊と、艦隊に属する艦娘、それぞれの近代化改修状況の一覧表示 装備と、それぞれを装備している艦娘の一覧表示 入渠ドック・建造ドックの使用状況と、整備・建造終了時のトースト通知 現在遂行中の任務の一覧表示と、残っているデイリー/ウィークリー任務の一覧表示 遠征の状況と、終了時のトースト通知 スクリーンショット保存 ミュート Chromium ベースの内蔵 Web ブラウザー () 上で艦これを表示し、 Nekoxy (HTTP プロキシ) で通信内容をキャプチャしています。 当然ですが、通信内容の変更や、DMM/艦これのサーバーに対する情報の送信等 (マクロ・チート行為) は一切行っていません。 動作環境 Windows 10 Windows 8. BMI 計算(自動)方法. 1 Windows 7 開発者は Windows 10 Enterprise でのみ動作確認を行っております。 Windows 7 では、遠征や建造の終了時のトースト通知が動作しません (代わりに、タスクトレイからのバルーン通知になります)。 Windows 8 以降での使用を推奨します。 Framework 4. 6 Windows 8 またはそれ以前の Windows で使用する場合、 Framework 4. 6 のインストールが必要です。 Windows 10 以降の場合は標準でインストールされています。 Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ 艦これ二期への対応にあたり、上記のインストールが必要になりました。お使いの環境によらず、 (32 bit 向け) をダウンロードし、インストールしてください。 使用条件 オープンソース / フリーソフトウェアです。無料でご利用頂けます。 ソースコードは、MIT ライセンスの下で GitHub にて公開しています 。 ダウンロード KanColleViewer (4093090 downloads) ※ダウンロード及びツールの使用は、すべて自己責任で行ってください。このツールを使用した結果生じた損害について、開発者は一切責任を負いません。 起動しない場合、このページの「動作環境」の項目をご確認ください。 ver.

2 ・12/1アップデートまでの新艦娘・新装備に対応しました。 ・装備変更画面のLvボタンが押しづらい問題を修正しました。 version2. 1 1. 10/10までのアップデートに対応しました。 ・Bismarck drei, 初春改二, 6−1, 6−2など 2. 不具合修正 ・装備設定画面で艦船を変更後、装備リストのフィルタリングの ボタンが意図しない動作をする問題の修正 3. その他 10/10アップデートの徹甲弾の特殊計算については考慮できていません。 ご了承ください。 version2. 0 1. 全艦種に対応しました。 空母系以外の艦船にも対応しました。 それに伴い、砲撃戦火力、夜戦火力、対潜火力表示に対応しました。 2. 「2−5式索敵値」の表示 「2−5式索敵値」の表示を実装しました。 3. LVの追加とステータス表示(推定値) 「2−5式索敵値」の計算に各艦船の索敵値が必要であるため、装備設定画面において艦船にLVを設定できるようにしました。 LVを入力すると、「索敵・回避・対潜」のステータスの「推定値」が表示されます。それ以外のステータスについては、LV改修済ステータスが表示されます。 (実測値ではなく、丸められたステータスからの逆算(LV99と150の値から逆算)の為、誤差が生じます。) 索敵値が実測値と合わない場合、装備画面右下部の「索敵補正」から索敵値を調整してください。 3. 雲龍改、準鷹改二など夏イベント以降の艦船に対応しました。 4. アプリ内課金オプションとして、広告非表示オプション、艦隊保存数増加オプション(10→50に増加)を追加しました。 version1. 4 1. 蒼龍改二、新艦載機のデータ追加 ・ホームページで配布している「追加データ」を導入している場合は、同じ装備(厳密には同じindexの装備)を追加データから読み込まないようにしました。 (同じ装備が重複して表示されないようにするため) 2. 艦船一覧の不具合修正 3. 艦船選択のリストの艦載機数のラベルが文字切れしている問題を修正しました。 4. マップにズームイン/アウトボタンを追加しました。 version1. 3 1. 艦船一覧 2. 海域の敵編成例追加 version1. 2 1. UIアップデート ・編成画面で制空値・開幕航空戦・砲撃戦の結果が一度に見られるようになりました。 2.

1 リリース 12/24 のアップデートで追加された新装備 (大発動艇、カ号観測機、三式指揮連絡機) のアイコンに対応 設定画面を刷新 ウィンドウを常に最前面に表示する設定を追加 2013/12/22 – version 1. 0 リリース

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【人事部長の教養100冊】超入門「失敗の本質」(鈴木博毅)の要約&わかりやすい解説!

日本軍と現代日本に共通する23の組織的ジレンマ 紙版 電子版 書籍情報 鈴木博毅 著 定価:1650円(本体1500円+税10%) 発行年月:2012年04月 判型/造本:46並製 頁数:248 ISBN:978-4-478-01687-9 内容紹介 野中郁次郎氏推薦!累計52万部突破、今もっとも注目される組織論の名著を、若手戦略コンサルタントが23のポイントからダイジェストで読む。「戦略性」「思考法」「イノベーション」「型の継承」「現場活用」「リーダーシップ」「メンタリティ」…今日の閉塞感に横たわる、日本的組織の負の構造を乗り越えるヒント。 目次・著者紹介 詳細を見る▼ ●序章 日本は「最大の失敗」から本当に学んだのか? ざっくり知っておきたい戦史 失敗例としての「6つの作戦」 ●第1章 なぜ「戦略」が曖昧なのか? 01 戦略の失敗は戦術では補えない 02 「指標」こそが勝敗を決める 03 「体験的学習」では勝った理由はわからない 04 同じ指標ばかり追うといずれ敗北する ●第2章 なぜ、「日本的思考」は変化に対応できないのか? 05 ゲームのルールを変えた者だけが勝つ 06 達人も創造的破壊には敗れる 07 プロセス改善だけでは、問題を解決できなくなる ●第3章 なぜ、「イノベーション」が生まれないのか? 08 新しい戦略の前で古い指標は引っくり返る 09 技術進歩だけではイノベーションは生まれない 10 効果を失った指標を追い続ければ必ず敗北する ●第4章 なぜ「型の伝承」を優先してしまうのか? 超入門失敗の本質 レポート. 11 成功の法則を「虎の巻」にしてしまう 12 成功体験が勝利を妨げる 13 イノベーションの芽は「組織」が奪う ●第5章 なぜ、「現場」を上手に活用できないのか? 14 司令部が「現場の能力」を活かせない 15 現場を活性化する仕組みがない 16 不適切な人事は組織の敗北につながる ●第6章 なぜ「真のリーダーシップ」が存在しないのか? 17 自分の目と耳で確認しないと脚色された情報しか入らない 18 リーダーこそが組織の限界をつくる 19 間違った「勝利の条件」を組織に強要する 20 居心地の良さが、問題解決能力を破壊する ●第7章 なぜ「集団の空気」に支配されるのか? 21 場の「空気」が白を黒に変える 22 都合の悪い情報を無視しても問題自体は消えない 23 リスクを隠すと悲劇は増大する おわりに——新しい時代の転換点を乗り越えるために プリント版書籍は下記のストアでご購入いただけます。 (ストアによって販売開始のタイミングが異なるためお取り扱いがない場合がございます。) 電子書籍は下記のサイトでご購入いただけます。 kobo kindle Reader Store honto (デジタル版では、プリント版と内容が一部異なる場合があります。また、著作権等の問題で一部ページが掲載されない場合があることを、あらかじめご了承ください。) 累計52万部の組織論の名著をダイジェストで読む!

Posted by ブクログ 2021年07月10日 ・戦略とは目標達成に繋がる勝利(しょうり)を選ばなければならない。戦術の失敗は戦略で挽回できるが、戦略のミスは戦術がカバーできない。ダイブで言い換えると「大型ホテル×短期×大枠いれろー」となるが結果疲弊し、持続性のない勝利。またいかに強い戦士(営業)を揃えても目指すゴールがずれてば結果負け。日本軍は... 続きを読む そのよな思考が多い。 ・日本は成功体験(体験学習)でそれを横展開する(一点突破、全面展開)ただし、そこには「なぜ」成功したのか?を深堀り、その成功を軸に他に合わせて戦略を立てる必要がある。日本人は型の伝承ではなく、勝利の本質を伝えることが大切。 ・現場にこそ成果・勝利につながるヒントがある。常に一次情報に触れ続けることを大切にしていこう。 ・評価される人(自分自身の戒め)・・戦場で迅速な行動と勝利へ繋がる執念がある人は高く評価され、非効率且つ行動が遅く、成果を出せない人が降格させられる。 このレビューは参考になりましたか?