腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

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トピ内ID: 0728663575 🐧 Aicchi 2008年11月12日 12:30 夏目雅子さん 小林麻美さん 小沢真珠さん 柴咲コウさん かなぁ… 個人的には、目鼻立ちがくっきりしてて大人っぽい顔立ちの人。 トピ内ID: 0556474668 🐶 2008年11月12日 12:36 2番目ですでに 加賀まり子さんと沢尻エリカさんでレスしたものです。 自分の好みの顔を忘れましたので遅ればせながら追記させていただきます。 倖田來未さんです。ファニーフェイス好きなんですよね。一般的にみて美人扱いでなはないですね(むしろ逆?)

綺麗・可愛い・性格良さそう・賢そう・優しそうと 全部の要素を持った顔だと思いませんか? もし神様が顔を取り替えてくれるというのなら間違いなく彼女に してもらいます。 離婚してもダークなイメージがつくこともなく多くの企業のCMなどに 起用され続けているのはやっぱりあの「お顔」だからでは ないでしょうか? トピ内ID: 9437587937 マリノ 2008年11月12日 14:43 好きな顔は、レスされてる方とかぶりますが、吉川ひなの、長谷川潤、蛯原友里です。モデル好きなんですかね(笑)自分でも今気が付きました。 で、正統派美人は天海祐希かな。綺麗すぎませんか?? あまりにも完璧過ぎて憧れる対象にもならないです。。 それとトピ主さんと同じく、後藤久美子もです。綺麗すぎ!! トピ内ID: 6186708010 ✨ 小野大町 2008年11月12日 14:45 正統派日本美人!だと思います。 世界ウルルン滞在記だったと思います。 彼女が滞在したのは確かヨーロッパのとある国… 滞在先の若い男性が初めて竹内さんを見た時の反応と言ったら!! 一瞬にして心を奪われると言うのは、こう言う表情なんだろうなぁと思った記憶があります。 彼女の匂い立つような美しさ、誰が見ても納得なのではないでしょうか。 トピ内ID: 3884072081 めいでん 2008年11月12日 15:15 新垣結衣ちゃんには、いつも見とれてしまいます。 仲間由紀恵さんも、きれい。 目鼻立ちがぱっちりお人形さんのようで、黒髪ストレートで おでこを全開にしていても綺麗な女性が、美人だな~と思います。 あんな顔に生まれていたら、人生全勝ぶっちぎりですねー。 うらやましい…… トピ内ID: 5542276375 アクア 2008年11月12日 16:00 メルティキッスというチョコレートのCMに出ている相沢紗世さん。 女優でピアニストでもある松下奈緒さん。 このお二人は正統派美人顔だと思います。 個人的な好みでは、知花くららさんがキラキラ輝いていて好きです。 トピ内ID: 7988649219 ゆみ 2008年11月12日 16:07 トピを読みながら頭に浮かんだのは、柴咲コウさんでした。 あと三船みかさん、仲間由紀恵さんも納得です。 好みと一般論は違いますよね。 ちなみに私は、戸田恵梨香さんや小倉優子さんみたいな童顔の女性が好きです!

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このトピを見た人は、こんなトピも見ています こんなトピも 読まれています レス 136 (トピ主 8 ) 2008年11月12日 07:50 話題 先日友人3人と自分の好みをいれないで 一般的に、どの世代の誰がみても美人と言われる顔って 芸能人で誰だろうと言う話になりました。 友人A男は仲間由紀恵さん。(好きな顔は持田真樹さん) 友人B子は松雪泰子さん。(好きな顔は柴咲コウさん) 友人C子は木村佳乃さん。(好きな顔も木村佳乃さん) 4人とも大好きだけど誰が見てもかと聞かれると? ?な中谷美紀さん。 他にも色々名前は出ましたが4人とも納得したのが後藤久美子さんでした。 (さすが国民的美少女代表!) あとは、吉永小百合さんは普遍的美女という意見も。 そして、昔の女優さんはみんな絶世の美女的存在だよね、など。 自分の好みではなく客観的に美人ってこの人じゃないの?と 名前を出しているつもりでも、やはり自分の好みが入ってしまっているようで なかなか白熱した議論になりました。笑 時代が変われば美人の定義も変わるのはわかっていますが みなさんが思う、誰がみても美人と言われる顔って誰ですか? ライフスタイルや雰囲気などをぬいて純粋に顔だけ、の話です。 私は深津絵里さんのような顔が好きですが、 一般的には伊東美咲さんかなと。(私の好みではないけど美人だと思う) 自分が好きな顔はこの人だけど一般的にはこの人と書いてもらえると楽しいです。 あまり昔の女優さんに詳しくないので(例えば原節子さんとかの時代) 最近の人(というアバウトな境界線ですが)で日本人限定で教えてもらえたら嬉しいです。 ※もちろん芸能人の方はみなさんおキレイだと重々承知の上で 駄トピ故、お許しください・・ トピ内ID: 9952867804 3 面白い 0 びっくり 涙ぽろり 1 エール なるほど レス レス数 136 レスする レス一覧 トピ主のみ (8) このトピックはレスの投稿受け付けを終了しました 🐷 mie 2008年11月12日 09:41 最近で美人と言えば、壇れいさんですね! 個人的に品のある方が好きなのです。吉永小百合さんのような。 でも金麦のCMは壇れいさんの美しさを生かしきれてない気がします(涙) トピ内ID: 0953280386 閉じる× 🐱 ほとこ 2008年11月12日 09:48 加賀まり子さん !

トピ内ID: 6168769468 ゆーか 2008年11月12日 16:12 「美人」というくくりの中で、「美しい」と「綺麗」が、私の中で違うんですけど、いいですか?

Q&Aサイトの Yahoo!知恵袋 に、こんな相談が寄せられていました。相談者のcremebruleev_vさんには、誰が見ても美人で可愛い友達がいるそうです。 しかし、彼女は就活の面接で落とされています。美人なのになぜ? 相談者さんは不思議に思い、「美人な子は面接で落とされないという噂はウソですか?」と質問しています。 美人が有利なのは「同じスペックであることが条件」 美人でも面接は落ちる?

2倍にアップ!? <討伐パート> 討伐成功率が約1. 5倍にアップ!? <剥ぎ取りチャンス> 「剥ぎ取りチャンス+1」の発生率が約5倍にアップ!? ●継続抽選 「狩珠」が割れる時に継続抽選を行う。 ART「狩猟戦線 討伐パート」で討伐成功時に突入。突入時のタイトル色で獲得報酬が変化し、レア役成立時は再度「剥ぎ取りチャンス」が発生する。 ●剥ぎ取りチャンス(金) ART「狩猟戦線 ストックパート」のゲーム数を獲得。 <獲得ゲーム数> 獲得ゲーム数は20G~100G。 ●剥ぎ取りチャンス(銀) ART「狩猟戦線 討伐パート」で使用する「狩珠(かりだま)」を獲得。 <突入契機> 「部位破壊」をした大型モンスター討伐時などから突入!? ●剥ぎ取りチャンスG ART「狩猟戦線 ストックパート」のゲーム数or「紅葉珠(狩珠の一種)」を獲得。さらに、50%or80%で「剥ぎ取りチャンスG」が継続する。 この機種の掲示板の投稿数: 562 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 31 件

獲得枚数は約40枚。平均 約30ゲーム継続。 ●突入契機 赤7図柄揃い、青7図柄揃い、「青7・青7・赤7」図柄揃いで突入。どの色で揃っても性能に変化はなし。 画面がフラッシュした場合は、通常時と同様の手順で消化。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。 <フラッシュ> ●抽選内容 当選したタイミングで消化中の抽選内容が変化。 <通常時> ART「狩猟戦線」突入を抽選。高確中の当選でART突入のチャンス。 「ストックパート」のゲーム数上乗せを抽選。 討伐成功+α確定!? ●クエスト ゲーム性の異なるクエストが全5種類存在。開始画面で3種類が表示され、その中から好きなクエストを選択できる。選択肢の中に「モンニャンクエスト」があれば期待度アップ。 ※「モンニャンクエスト」を選択しなくても、期待度に変化はなし <採掘クエスト> お守りを集めて、ボーナス終了時に結果を告知。 集まったアイテムが多いほど期待度アップ。赤いアイテムがあればチャンス。 <捕獲クエスト> モンスターを捕獲できれば確定!? 画面左上の捕獲レベルに注目。数字が赤ければ捕獲成功は目前!? <開眼クエスト> 液晶右の「モンスターアイ」が開けば確定!? ルーレットで選ばれたキャラクターに注目。画面左上の星が多いほどチャンス。 <捜索クエスト> 液晶のどこかにエンタライオンが出現すれば確定!? いつどこで出現するか分からないので、消化中は液晶に注目。 <モンニャンクエスト> 2Dのアイルーたちがモンスター討伐に成功で確定!? モンスターに出会えば発展。モンスターがババコンガならチャンス。 ART「狩猟戦線」(ストックパート) 「狩猟戦線」は1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、「ストックパート」と「討伐パート」の2パートで構成されている。「ストックパート」は、1セット20G~100G+α継続。 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●狩珠(かりだま) 消化中は「討伐パート」で使用する「狩珠」のストックを抽選。 ●告知方法 突入時に「狩珠」のストック告知方法を「チャンス告知」「インパクト告知」「後告知」から選択可能。 <チャンス告知> フィールドを散策して「狩珠」を見つける。 連続演出発展でチャンスとなり、成功でストック確定!?

<インパクト告知> 可動液晶と導光板で「狩珠」のストックを告知。 液晶が動けばチャンス。導光板にゴア・マガラ出現でストック確定!? <後告知> 最終ゲームでドリンクを飲み干せば「狩珠」をストック!? 消化中に女ハンターが集まるほどチャンス。 ●ゲーム数消化後 ゲーム数消化後は「討伐パート」へ突入する。 ART「狩猟戦線」(討伐パート) 「狩猟戦線」は1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、「ストックパート」と「討伐パート」の2パートで構成されている。「討伐パート」は、大型モンスター討伐成功or「狩珠(かりだま)」が全て割れるまで継続する。 ●討伐の詳細 滞在中は「ストックパート」で溜めた「狩珠」を使用して大型モンスター討伐を目指す。 <狩珠> 毎ゲーム成立役で「狩珠」の中に表示されたカウンター減算抽選を行い、「0」にすることができれば大型モンスター討伐成功!? ・狩珠ストック 溜めた「狩珠」は液晶下に表示。左から順に消化され、一番左が現在の「狩珠」となる。 ・色 色で「狩珠」の割れにくさ=討伐期待度が変化。色は「白<青<黄<緑<赤<紫<紅葉<レインボー」の順で期待度アップ。 <大型モンスター> 登場する大型モンスターで討伐成功時の報酬期待度が変化する。 <仲間ハンター> 仲間ハンターは全部で9人おり「YOU」を含め狩猟に行くのは最大4人。仲間が集まるほどチャンスとなり、仲間の人数や大型モンスターとの相性で期待度が変化する。 ※「YOU」は固定で登場 <攻撃抽選> ・ベルorレア役 プレイヤーの攻撃となりカウンター減算のチャンス。 =強パターン= 「タル爆弾」「溜め攻撃」「乗り攻撃」などの強パターン発生で討伐の大チャンス! ・リプレイorハズレ 大型モンスター攻撃のピンチ。 =攻撃に耐える= 大型モンスターの攻撃を耐えることができれば現在の「狩珠」を引き継いで継続。 =攻撃を受ける= 攻撃を受けると「狩珠」が割れ、ストックがある場合は次の「狩珠」を装填して「討伐パート」継続。最終的に全ての「狩珠」が割れるとART終了となる。 ●討伐成功 討伐成功時は「剥ぎ取りチャンス」へ突入。使用せずに残った「狩珠」は次回へ持ち越される。 基本的なゲーム性はART「狩猟戦線」と同様だが、ART性能が大幅にアップしている。 ●突入契機 ART「狩猟戦線 討伐パート」で、狂竜化した大型モンスターの討伐成功時や、討伐成功時の一部から突入。 ●ART性能 <ストックパート> 「狩珠(かりだま)」のストック率が約2.

設置店検索 全国の設置店 909 店舗 メーカー エンターライズ タイプ 5号機, ART, ボーナス中抽選, リアルボーナス, 1Gあたり約2. 0枚増加 ボーナス仕様 クエストボーナス 約40枚 ART「狩猟戦線」 1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、「ストックパート」と「討伐パート」の2パートで構成。「ストックパート」は「討伐パート」で使用する「狩珠(かりだま)」のストックを抽選。「討伐パート」は大型モンスター討伐成功or「狩珠」が全て割れるまで継続する。 ART「狂竜戦線」 基本的なゲーム性は「狩猟戦線」と同様だが、ART性能が大幅にアップする。 ART中「剥ぎ取りチャンス」 「討伐パート」で大型モンスター討伐成功時に突入。「ストックパート」のゲーム数や「狩珠」獲得のチャンス。 天井について クエストボーナス&ART間777ゲームで、ART「狩猟戦線」へ突入。 台紹介 多彩なギミックを搭載した専用筐体「三重の衣をまといし竜」を採用。 「パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴」で好評だった「超抽選バトル」に、「溜めて」「狩って」「乗せる」という新しいゲーム性を実現した新要素「狩珠(かりだま)ストック」を搭載。 基本仕様は、1ゲーム約2. 0枚純増のART機。継続ゲーム数は定められておらず、溜めた「狩珠」を割らないように大型モンスター討伐を目指すゲーム性となっている。 ※討伐成功時は使用せずに残った「狩珠」を次回へ持ち越す 通常時は「バルバレ<ナグリ村<ナグリ村(活性後)<集会所」の順にART「狩猟戦線」当選期待度が変化。高確中のクエストボーナス当選で、ART突入のチャンスとなる。 「狩猟戦線」は「ストックパート」と「討伐パート」の2パートで構成。「ストックパート」は「討伐パート」で使用する「狩珠」のストックを抽選。「討伐パート」は大型モンスター討伐成功で「剥ぎ取りチャンス」が発生し、「ストックパート」のゲーム数や「狩珠」獲得のチャンス。 クエストボーナスは、ゲーム性の異なるクエストが全5種類存在し、開始画面で3種類の中から好きなクエストを選択できる。抽選内容は、通常時ならART、「ストックパート」中なら「ストックパート」のゲーム数上乗せ、「討伐パート」中なら討伐成功+α!? その他、狂竜化した大型モンスター討伐で突入するART「狂竜戦線」は、ART性能が大幅にアップする。 閉じる ゲームの流れ ART「狩猟戦線」は、主にクエストボーナスから突入する。 ※通常時から直接ARTへ突入する場合もあり 各役払い出し クエストボーナス 71枚を超える払い出しで終了 (獲得枚数 約40枚) チェリー 9枚or15枚 スイカ 2枚 ベル リプレイ REPLAY ※この配当表は見た目上の一部になります 初打ちレクチャー 【通常時】「バルバレ<ナグリ村<ナグリ村(活性後)<集会所」の順にART「狩猟戦線」当選期待度が変化。 【通常時】高確中のクエストボーナス当選で、ART突入のチャンス。 【クエストボーナス】ゲーム性の異なるクエストが全5種類存在。開始画面で3種類の中から好きなクエストを選択することができる。 【クエストボーナス】通常時はARTを抽選、ART「狩猟戦線 ストックパート」中なら「ストックパート」のゲーム数上乗せを抽選、ART「狩猟戦線 討伐パート」中なら討伐成功+α!?

なお、告知タイプは「チャンス告知」・「インパクト告知」・「後告知」の3種類から打ち手が自由に選択できる。 ●チャンス告知 YOUがフィールドを探索して狩珠をストックしていく。 フィールドによって狩珠獲得期待度が異なる。 期待度は「原生林 < 氷海 < 地底火山」の順。 ●インパクト告知 液晶が動いてモンスターが登場した時点で、狩珠ストック確定。 ●後告知 消化中に女性ハンターが登場するほどチャンス。 最終ゲームで狩珠ストックがあるかどうかのジャッジ演出が発生。 女性ハンターがドリンクを飲み干せば狩珠ストック確定。 討伐パート 狩珠ストックタイム終了後は、討伐パートへ移行。 獲得した狩珠を使ってのモンスター討伐演出が始まる。 討伐パート中は、毎ゲームガチ抽選。 仲間の招集や攻撃パターンなど、成立役に応じて抽選が行われる。 液晶左下にある「討伐カウンター」がゼロになれば討伐完了。 「ハズレ or リプレイ」以外ならば味方の攻撃となり、討伐カウンターが減算される。 レア小役成立なら大量減算のチャンス!

9 1/119. 3 1/13. 0 1/113. 8 強チャンスリプレイ 押し順9枚ベル 1/147. 8 1/3. 5 1/148. 7 中段チェリー スイカ 全設定共通 1/65536. 0 1/93. 8 MB 1/28. 3 MB中 15枚ベル 1/1. 2 1/1598. 4 弱チェリー 強チェリー 1・3・5 1/8. 0 1/20. 8 2・4 1/7. 9 1/20. 9 小役とボーナスの重複確率 25. 0% 43. 3% 28. 3% 43. 6% 0. 5% 10. 9% 0. 7% 10. 5% 100% 15. 0% ART中 50. 0% 0. 2% 3. 2% 0. 3% 3. 1% 3. 0% 単独ボーナス確率 赤7揃い 青7揃い 1/7281. 8 1/4369. 1 1/2850. 4 青7・青7・赤7揃い 通常時の状態/トレニャーシステムについて 通常時の状態 通常時には、複数の状態が存在する。 滞在状態によって、クエストボーナスからのART当選期待度が異なる。 液晶ステージによって、ある程度滞在状態を把握できる。 ナグリ村(活性後)ならば高確、集会所ならば超高確に期待が持てる。 トレニャーシステム トレニャーシステムとは、液晶右下にいるアイルーが、液晶本編とは独立したアクションを展開するシステムのこと。 通常時の抽選とは別に、状態やモードの昇格・ART直撃抽選が行われている。 アイルーの動向によって、「ハンターランクアップ(次回クエスト時のART抽選優遇)」・「クエストボーナス確定」・「ART直撃当選確定」といった様々な恩恵が与えられる。 トレニャー当選時のART直撃抽選 トレニャー抽選はレア役成立後の4G以内が優遇されており、レア役後4G以内に15枚ベル or 弱チェリーでトレニャー当選からのART当選となれば、設定5・6のチャンス。 レア役成立後4G以内の、15枚ベル or 弱チェリー成立時における、トレニャー当選時のART直撃抽選は以下の通り。 1・2 0. 01% 3・4 0. 02% 5・6 通常時の演出による法則 概要 通常時は演出によって様々な状態を示唆する。 その一部をここに紹介。 リプレイ成立時の高確示唆 ●俳句演出 「待ち焦がれしは…」「感じる鼓動は…」。 ●気球演出 気球が3つ。 ●連続旗演出 紋章あり。 ●蒸気演出 煙が「大」。 ●鉱物演出 鉱物が多い。 ●質問演出 ガラテア「いい感じね」。 ●アイルー画面押し演出 アイテムが多い。 ●狩猟笛演出 BJが演奏。 モンスターアイ役モノによるボーナス示唆 ●瞬き2回 レア小役が成立しなければボーナス確定。 ●モンスターアイがギョロギョロ モンスターアイ役モノの色によるボーナス期待度は「白 < 黄 < 赤 < 虹」の順。 スタート音 ●遅れ発生 チェリー or ボーナス確定。 ●無音 ボーナス確定 通常時の連続演出期待度 通常時の連続演出には、5つの対戦種目と4人の対戦キャラが存在。 種目別の勝利期待度と、対戦キャラ別の勝利期待度は以下の通り。 種目別の勝利期待度 対戦種目 期待度 じゃんけん 14.

▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜15 / 15件中 スポンサードリンク