同作において、鍛冶屋よりも大工よりも早く生まれた職業は、なんと娼婦だった。
この建物が娼館と化した。
・酔っぱらいたちの抗議
「バグを直せ!」といった苦情を出すとき、プレイヤーが店に押しかけて騒ぐことが定番になった。服を脱いだり、酒を飲んで吐いたりと、最悪だった。
・トリンシックの包囲
都市トリンシックにて、出口に山ほど家具を積んで、人が出られないようにしてPKする事件が起こった。チームとしては、何かを取り除くことで問題を解決するのは避けることにしていたため、つぎのパッチで家具を壊せるようにして解決した。
・ブリタニアのハルク・ホーガン
プロレスラーのハルク・ホーガンにそっくりなキャラクターが、挑発しまくってくるという事件。武器なしの格闘をしていた。
そして、最後の話題は、『ウルティマ オンライン』プレイヤーには有名な、ロード・ブリティッシュ殺害事件について。それはβテストの終わりごろのこと。その日ギャリオット氏は、無敵フラグを立てるのを忘れてログインしてしまった。そして、Rainzというプレイヤーがファイアーフィールドを放った際、いつものように「自分は無敵だ」と思って突っ込んだら、なんと死んでしまった! プレイヤーも社内も騒然となったとか(そりゃそうだ)。とりあえず、死体漁りをされないように、デーモンを出して守ったという。
王は死に、プレイヤーが新たな支配者となった。これが、人々が自由になった瞬間だった……とコスター氏。このことに対して、そして講演に参加してくれたことに対するお礼を込めて、4名は「本当にありがとう」とメッセージを送り(ギャリオット氏は「リチャードを殺してくれてありがとう」とコメント)、1時間にわたるセッションを終えた。
取材協力/矢澤竜太
- “王は死に、すべてはプレーヤーの手に渡った”「ウルティマオンライン」 - GAME Watch
- CR世界でいちばん強くなりたい!|保留・演出信頼度・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ
“王は死に、すべてはプレーヤーの手に渡った”「ウルティマオンライン」 - Game Watch
ウルティマオンラインを特定の時代に戻すための魔法のダイヤルはありません。時代は変わり、期待は1997年以降のMMORPGの風景を超えました。つまり、いや、これは特定の時代における古典的なUOサーバーの1:1の再現ではありません。しかし、私たちが行ったことは、古典的なサーバーを体験したいという核心的な欲求を駆り立てる魔法と郷愁を再燃させることです。すでに述べたように、ウルティマオンラインの古典的な体験を再燃させることを目標に、いくつかのコアゲームプレイ体験を完全に再考、作り直し、再設計しました– RPGとしてのウルティマのルーツに忠実であり続けることに焦点を当てています! Q:ウルティマオンラインのルーツをRPGとして再燃させるために、再考、再設計、再構築したコアゲームプレイエクスペリエンスは何ですか? 1970年代にさかのぼるフランチャイズ、1997年からライブを続けているゲームの世界、そしてチームでの85年以上にわたるゲーム開発の経験により、私たちは1つか2つのことを見て学びました。ウルティマオンラインでの私たちの主な焦点:新しいレガシーは、その経験を取り入れ、学んだ教訓を適用して、プレイヤーが20年以上にわたってウルティマオンラインを他に類を見ないゲームにした古典的な郷愁を体験できる新しい世界を作成することでした!技術的な制限がすべて拡大し、古いゲームの世界の制限に邪魔されることなく、機能するものを拡張し、機能しないものを再設計し、ゲームの世界を改善しました。
ゲームの世界から、スキルとギアの進歩、リソースの収集と作成、社交とPvPまで、私たちはゲームプレイを可能な限り没入型で直感的にするよう努めてきました。
これらすべての経験の中心にあるのは、ウルティマオンラインのすべてのキャラクターの目標です。新しいレガシー –ブリタニアのレガシーを生き、まったく新しいレガシーシステムを介して何世代にもわたって歴史の中であなたの地位を築くチャンスです! 今後数か月以内に、月刊ニュースレターでこれらの機能を取り上げますので、まだ登録していない場合は登録してください。
Q:レガシーシステムとは何ですか? レガシーシステムは、アバターがブリタニアで生活しているときにアバターのストーリーを書くためのエンジンです。回想録を書くことを想像してみてください。しかし、経験が終わった後にページで単語を使用する代わりに、あなたは代わりに、次の世代に見られるように、世界の中でそれらの経験をリアルタイムで生きます。美徳の行為に対して特別な表彰とメダルを獲得し、領域全体の図書館で見られる壮大な物語の主題になり、彫像、絵画、胸像を備えた真のブリタニアの英雄として記念され、あなたのアバターの将来の世代のために保存される姓を構築します–レガシーシステムを使用すると、これ以上のことが可能になります。
Q:ウルティマオンラインの違いは何ですか:新しいレガシーとライブのウルティマオンライン?
ライブUO住宅と競合しない、有料サブスクリプション(ベテラン)アカウントで利用できる住宅は限られています。今後のニュースレターでは、住宅とすべての機能について詳しく説明します。まだ登録していない場合は、登録してください。
Q:他の配信プラットフォームでウルティマオンライン:ニューレガシーをリリースしますか? Ultima Online:New Legacyを楽しむには、mからクライアントをダウンロードし、アカウントの資格情報を使用してゲームにログインするだけです。それはそれと同じくらい簡単です。
Q:このシャードはいつプレイできますか? ブロードソードでは、ゲームの品質を信じています。私たちは時間とリソースを費やして、製品が洗練され、テストされ、反復され、スムーズに発売されるようにします。 ウルティマオンライン:ニューレガシーは10年以上で最大かつ大胆な取り組みであり、確実に正しく実行できるようにしたいと考えています。ターゲットリリースウィンドウを念頭に置いていますが、より大きく、より重要な目標は、正しく実行してシャードを開くことです。準備ができたら!あなたは、当社の進捗状況を最新の状態に滞在することができますサインアップするためにウルティマオンラインのニュースレター! Q:レアはありますか?サーバーの誕生? ウルティマオンライン:新しいレガシーシャードで見つけることができる独占的な宝物があります! Q:粉砕はどうなりますか?最終的にすべての進行状況をリセットするシャードに時間を費やす必要があるのはなぜですか? ウルティマオンライン:ニューレガシーとは、新しいブリタニアレガシーを作り上げることです!経済やゲームの世界などは粉砕中にリセットされますが、プレイヤーはその遺産を築くために1年を費やす必要があります!ゲーム内のアイテムやイベントは、これからの世代が経験するであろうその遺産への記念品として役立ちます。これは、あなたのキャラクターの場所をブリタニアの歴史に書き込むチャンスです! Q:ウルティマオンライン:新しいレガシーシャードに乗り換えることはできますか? プレイヤーは、U ltima Online:NewLegacyシャードに転送できなくなります。粉砕の終わりに、キャラクターはウルティマオンラインから転送できるようになります:新しいレガシーシャードは、利用可能なキャラクタースロットを備えたシャードに獲得したすべてのスキル、統計、およびレガシーの進歩を維持します。シャードにバインドされていないアイテムやレガシーシステムを介して獲得したアイテムも転送できます。
Q:ウルティマオンライン:新しいレガシーシャードでライブイベントはありますか?
9%
1, 000回転以上
4. 4%
1, 500回転以上
0. 9%
2, 000回転以上
0. 2%
連チャンの可能性
連チャン数の分布
単発
2連
以上
3連
4連
5連
25. 6%
74. 4%
55. 4%
41. 2%
30. 7%
10連
15連
20連
7. 0%
1. 6%
0. 4%
王道演出
4大チャンス演出はいずれも大当りに絡みやすい。また、絶叫インパクトを呼び込むピンク系予告、保留変化予告、擬似3連、デンジャー柄などの出現にも期待したい! 王道演出一覧
先読み予告
・保留変化予告
(ロゴ保留・さくら保留)
・同色チャンス目予告
変動中予告
・背景チェンジ予告
(金・デンジャー柄)
・図柄拡大アタック予告
(赤・金)
・さくら開眼ゾーン
・ブルーパンサー(超)乱舞ゾーン
・連続予告(3連)
リーチ後予告
・世界でいちばん
・絶叫インパクト
リーチの種類
・さくらVSリーチ
・ストーリーリーチ
さくらVSリーチ中の
チャンスアップ
・さくら覚醒
・ブルーパンサー乱入
・さくらフェイスカットイン予告
・昇天チャンス
・ボタンカットイン予告
・最終決着ボタン予告
(爽快ボタン・ラッキーパト)
モード紹介
『超悶絶RUSH』概要
次回大当りまで電サポが続く確変モード。3つのバトル系リーチを軸に、多彩な専用予告&リーチが展開する。基本的にはバトルで勝てば確変大当り&RUSH継続、負けると出玉なし当り&RUSH終了となる。
超悶絶RUSH中の注目予告
《コーナーセリフ予告》
ウィンドウの色は青<緑<赤<金<デンジャー柄の順にチャンス! 《スモーク予告》
スモークは小<大、色は白<緑<赤<金<デンジャー柄の順にアツい! 《ベルセルクランキング予告》
画面右下に表示。ランクがSに近づくほどチャンスとなるぞ! 《ハート予告》
画面左下のハートに稲妻が落ちた後、ハートゲージが貯まるほどチャンス! CR世界でいちばん強くなりたい!|保留・演出信頼度・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ. 《ロゴスライド予告》
図柄テンパイのチャンス。色は青より赤の方が期待できるぞ! 《花道ステップアップ予告》
さくらを呼ぶ声に応え、さくらが登場すれば信頼度アップ! 《保留変化予告》
赤やデンジャー柄保留出現なら大チャンス!? 《図柄稲妻エフェクト予告》
図柄を直撃する稲妻の色が赤や金なら期待できるぞ! 《同色チャンス目予告》
同色図柄のハズレ目はチャンス目となり、保留内の信頼度がアップ!
Cr世界でいちばん強くなりたい!|保留・演出信頼度・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ
継続ゲームは8G。突入した時点で、チャンスゾーンorART確定!? さくらのセリフパターンに注目。
●悶ポイント 液晶画面内の左下にある数字が「悶ポイント」。平均100pt獲得で、チャンスゾーンやARTの周期抽選が行われる。
<悶倍率>
レア役成立時は、「悶ポイント」の獲得数が倍になる「悶倍率」を抽選。倍率獲得時は、その倍率で毎ゲーム周期G数が減算される。
※ART直撃当選も倍増!? ・レア役
弱レア役なら約20%、強レア役なら約80%で発動。
・倍率 倍率は「×2」「×3」「×4」「×5」「×10」「×20」「×30」の7種類。「×30」ならART確定!? ・倍率獲得示唆演出
=悶演出=
=悶表示= 表示パターンに注目。続くほどチャンス!? <悶ループシステム>
「悶倍率」はART終了後も倍率を引き継ぐため、ART終了後も短いゲーム数で周期抽選が期待できる。
● Sweet Diva総選挙 全役で順位アップが抽選されており、順位を上げるほどART突入率がアップする。
<総選挙の種類>
総選挙の種類で期待度が変化する。
・ Sweet Diva総選挙 期待度は約40%。
・Sweet Diva総選挙SUPER 期待度は約90%。
・Sweet Diva総選挙EXTRA 「EXTRA」なら!? <順位> 2位でもチャンス、1位になれば!? ・リールロック リールロックが発動すればARTに突入!? ● ラッキーパトチャンス 期待度は約60%。
<突入契機>
規定「悶ポイント」獲得で突入!? <ラッキーパト> ラッキーパトが「キュイン♪」と鳴れば、赤7図柄が揃いART突入!? ART「悶ラッシュ」(エピソード&上乗せ特化ゾーン)
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
●エピソード ARTの前半パート。滞在中は、レア役で終了後に突入する上乗せ特化ゾーンの昇格を抽選。
<ストーリー> ストーリーは全20話で、バトル勝利毎に更新。
・エンディング 20話コンプリートするとバトル敗北後に「エンディング」が発生。
<帯色>
帯の色で昇格を示唆。
・青
・赤 上乗せ特化ゾーン「Seven's Drive DIVA」以上!? ・金 上乗せ特化ゾーン「SAKURA BURST DIVA」!? ●上乗せ特化ゾーン 「エピソード」終了後に必ず突入。バトル継続のポイントとなる「痛ぁ~い」を上乗せ。1回の上乗せで最大3, 000痛ぁ~いを獲得できる。
レア役成立や、7図柄が揃うたびに「痛ぁ~い」を上乗せ。平均580痛ぁ~いを獲得。1回の上乗せで100痛ぁ~い以上!?
【ぱちんこ】最速試打!P世界でいちばん強くなりたい! 世界でいちばんアツい3回転! 大当りへの王道ルートとことん見せます【ぱちんこ新台】 - YouTube