NHKの大河ドラマでの「真田丸」は、好評のようですね。 真田家の主である武田家と対立関係にあるのが、 織田信長 ですね。 織田信長をwikipediaで検索 すると、 生年月日が、天文3年5月12日 とあって、 西暦では、1534年6月23日 となっています。 この6月23日が信長の誕生日として通説になっているようですが、 これは ユリウス暦 の日付けで、 今の私たちが使っている 太陽暦=グレゴリオ暦 での日付ではありません。 ですから、今の6月23日を考えると、それは違う、ということなのです。 ユリウス暦を太陽暦=グレゴリオ暦に直さないと、 信長の本当の生年月日は出てこない ということなのです。 ええっ!違うの?6月23日じゃないの~? ( ̄▽ ̄;)!! ガーン 西暦での日の数え方は、ずっと一貫して同じだったわけではないのです。 それは、 1582年10月4日まではユリウス暦 、 それ以降は、10日を省いて、10月5日を15日と改めて、 現行の太陽暦・グレゴリオ暦に改暦されました。 (「例解・旧暦新暦対照表」 歴史ペンクラブ編) そうなんです。 実は、 1582年10月4日までの人物、事象の日にちは、現在でも、ユリウス暦で示されているというのが現状なのです。 織田信長が燃え盛る炎の中で、自害して果てた 本能寺の変 も、 1582年6月21日となっていますが、 これもユリウス暦での日付 なのです。 本能寺の変は、1582年7月1日 です。 ゲゲッ!! (゚ロ゚屮)屮、違うんだー! ということは、 織田信長の死去の日も、1582年7月1日 ってこと?! 織田 信長とは - コトバンク. 。 占星学 では、 人の 生年月日 は、人が生まれたときの 宿命 であり、 その人の 性格をも規定 されますから、 その結果として、「占える」のですが、 一日でも違えば、行動、性格が、異なってきますので、 生年月日は、正確を期したいのです。 (*゚ー゚)(*。_。)(*゚ー゚)(*。_。)ウンウン、ソウダネ そうすると、信長の誕生日はどうなるのでしょうか? 検証してみましょう。 「己の祝い」をした「19日後」に死去したので、 本能寺の変の日より19日前の天正10年5月12日、 この日に「己の祝い」をしたので、 5月12日が誕生日とわかるわけです。 そうすると、 信長が生まれたのは、天文3年5月12日 ということになり、 ユリウス暦では、1534年6月23日 なのですが、 太陽暦・グレゴリオ暦では、 織田信長の誕生日は、1534年7月3日 になるということなのです。 織田信長 1534年7月3日生まれ 太陽 蟹座 月 射手座(午前7時13分までは蠍座) 火星 獅子座 金星 双子座 日干支 戊寅 申酉天中殺 そして、 織田信長の死去の日は、 本能寺の変があった、1582年7月1日、 信長の満48歳の誕生日は、1582年7月3日ですから、 満48歳の誕生日を迎える2日前に死去 してしまった、ということになります。 つまり、死去したときの満年齢は、 47歳 だったということになります。 あれれ?
誕生日の19日後に死んだんだよね?信長さん・・・ (゚ー゚? )(。_。? )(゚-゚? )(。_。? 攻撃的で野性的だが、実は慎重派。根っからの王様タイプ・織田信長 |BEST TiMES(ベストタイムズ). ) アレ? アレレレレ??? ここで、頭がごちゃごちゃになってしまうのですが、 天文3年という年は、1月のあとに、閏1月があった年 なのです。 太陰暦 ですから、一ヶ月は28日か29日なのですが、 誕生日の5月になる前に、5ヶ月間の日数があったのが、天文3年 という年でした。 それに対して、 天正10年は、閏月が全くない年 だったので、 信長の誕生日の5月12日は、生まれた年よりも 死去した年のほうが、21日早く来てしまった 、ということになります。 なので、太陰暦では、誕生日のあと、19日後に死去した、ということになりますが、 太陽暦で換算すると、誕生日の二日前に死去した、ということになるのです。 太陽暦を、和暦(太陰暦)に変換してくれる 「こよみのページ」のアドレスを挙げておきます。 2, 和暦・西暦対応表表示(一年分の対応表が表示されます) b b. 和暦・西暦対応表表示 (通用期間:593-2070年) で、 1534年5月12日と、1582年5月12日を比べていただけたら、と、思います。 ちなみに、この表の 「日G」がグレゴリオ暦・太陽暦 で、 「日J」がユリウス暦 です。 wikipediaでの日にちが、ユリウス暦になっているの が、おわかりいただけるか、と、思います。 ここで・・・・実は・・・・ 信長の生年月日が違う、というのは、 師の 上田享矢先生 から教えていただいたものなのです。 上田先生は、 西洋の芸術家の音楽家、画家を研究 されてこられました。 なので、ユリウス暦で考えてしまうと、大きな間違いになることをよくご存じでしたので、 信長の生年月日もおかしい、と、気付かれました。 次回からは、1534年7月3日生まれの織田信長の人生と性格を、 占星学で、解明してみたいと思います。 では・・・また、次回に・・・ See♪ ヾ('-'*)oヾ(*'ー'*)ノo(*'-') /~ You♪ 関連記事 ZARD坂井泉水さん、テレビもライブもやらなかったのはなぜ? (2016/06/01) ミリオンセラーのZARD坂井泉水さん、なぜそんなに早くに・・・ (2016/05/29) 白鵬さん、日本の魂・武士道では負けた相手にダメ押しはしません (2016/05/25) 山尾議員、国会はより良い日本にするための策を議論する場所なのですが (2016/05/21) 舛添さんて、どうしてこんなにせこいの?
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PROFILE 生年月日 1987年3月25日 出身地 大阪府高槻市 身長 165cm 織田信長の末裔として注目され、柔らかく美しいジャンプを武器に2005年の世界ジュニア選手権で日本人男子として2人目のチャンピオンとなる。2010年バンクーバー五輪では7位入賞。 2013年の全日本選手権終了後に現役を引退し、現在はプロフィギュアスケーター、コーチ、解説者、タレントとして活躍中。 2017年4月からは母校関西大学アイススケート部監督も務めている。
?《全能ゼンノー》 ■相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、攻撃できない。 《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》 のスピードアタッカー、マッハファイターのどちらもタイムラグなく行動するための能力です。 そしてその効果を無効化するのが、現環境で絶賛活躍中のGRクリーチャー 《全能ゼンノー》 です。 《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》 にはブレイク回避効果などほかにも強力な能力があり完全な置物となるわけではありませんが、優秀な除去カードも豊富にある今、 《全能ゼンノー》 を立てておけば返すターンに倒すことはさして難しいことではありません。 まとめ 非常に強力で自己完結した能力を持った 《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》 とてもアドバンテージがとりやすく、いわゆる 「雑に強い」 と呼べるカードです。 ジョーカーズで使っても、それ以外で採用しても大活躍間違いなしです。 攻め、処理、防御、展開と3拍子ならぬ4拍子揃ったエースカード 《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》 を使って、超天篇の最終章を全力で楽しんでください! !
これはカードとしてみた場合は「多色カード」になるんだけど、実際に使う時はどちらか片側だから「単色カード」になるという結構変わったカード。 これを使う場合はその使う側(クリーチャーならクリーチャー側、呪文なら呪文側)のコストを支払うんだけど、その支払うマナの中に対象の文明をひとつでも含めば使うことが出来る。 例えば上の《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》のクリーチャー側《スゴ腕プロジューサー》を使う場合、これは水文明のコスト5のカードなので、自分のマナゾーンのカードを5枚タップしてその中に1枚でも水文明のカードが含まれていればよい。 4、多色カード(ツインパクトではない) 次はツインパクトではない多色カード。 そのカードがもつ文明の数が2種類以上のもの。 今回解説している《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》もこの「ツインパクトではない多色カード」にあたるね。 これはマナを支払う際に、支払うコストの中にそのカードの持つ文明を全て含めさせる必要がある。 当然これは単色のカードと比べると格段に マナの支払いは 難しくなる!! (マナゾーンに目的の色が揃ってないとダメだからね) 例えば上の《ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン》を使う場合、これは水/火文明のコスト8の カードなので、自分のマナゾーンのカードを8枚タップしてその中に水文明1枚、火文明1枚のカードが含まれていればよい。 かわって《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》を使う場合だと、これは水/火/自然文明のコスト8のカードなので、自分のマナゾーンのカードを8枚タップしてその中に水文明1枚、火文明1枚、自然文明1枚のカードが含まれていればよい。 5、ゼロ文明 最後はゼロ文明。 ゼロ文明とは、文明を持たない カードのこと 。 これを使う場合は文明を持たないがゆえ、支払いは好きな組み合わせでオッケー。 カードに書かれたコストさえ揃えば使うことが出来る。 例えば上の《ヤッタレマン》だとこれはゼロ文明のコスト2のカードなので、自分のマナゾーンのカードを2枚タップすれば使うことが出来る。 さぁ、これで多色カードのマナの支払い方もわかってもらえたと思うから、そろそろ本題、《ジョギラスタ》の能力を見ていこう! バトル勝利で発動! この《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》がバトルに勝ったら、なんとGR召喚がおまけで付いてくる! さらにさらに、そのあとカードも1枚引けるという特大おまけ付き!
こんにちはハタ山です。QRからのお客様はありがとうがざいます 本日紹介するのは当店人気ランキング2位のデッキ 「 シータ ジョギラスタ 」 デス 好き嫌いが分かれるGR召喚系デッキですがループをしないこのデッキは初心者や復帰勢にもオススメの殴り合うデュエマなのでご安心下さい!! では早速レシピへGO!! ※店舗の状況でバージョンや内容が変更になる場合がございますので予めご了承下さい。 デッキの動かし方講座 ①まずはマナをゴリゴリ貯めよう!! 安定の妖精さんスタート!!コレデュエマの鉄則!! 他にも でGR召喚しながらマナを貯めることが可能!! 特にバンオクロックはマナからも召喚できるのがミソ!! ②ジャンゴ・ニャーンズから切り札ジョギラスタにJチェンジ!! 効果でマナゾーンのコスト8以下のジョーカーズにチェンジできるぞ!! チェンジするのが勿論切り札の この2体のどちらかにチェンジしよう!! ③最強の切り札の効果でGR召喚をしまくって総攻撃しよう!! どちらも効果が切り札らしく激強い。 特にジョギラスタとアバレガンのコンボが強い!! アタックする時自分のシールドをブレイクしなければいけないデメリットをジョギラスタの効果で相手にぶつけれるぞ(理不尽だ…) 他にも ジョルネードの効果で自分のジョーカーズはブロックされなくなる効果 を付与するのでお忘れなく!! こいつが出れば2回攻撃も可能!! バシバシ相手のシールドブレイクしよう!! 解説終わりッ!! 最強殿堂カードの で更に暴れまくるサブプランをしたり 慣れてきたら 相手の動きを封じることも可能!! 主人公デッキなだけあって何でもできます!! 改造案としたら 防御力UPしたり いつものセットを入れて攻撃力UPさせたり 好きなジョーカーズをぶち込んで自分好みのデッキに改造できるのが人気ポイントです!! GR召喚は好き嫌いが分かれるカードだと思いますがループせずに戦えばとても面白いギミックだと思うので是非気なった方は店頭にてお待ちしてます!! 初心者や復帰勢の方は慣れてきたらドッカンデイヤーループに挑戦しよう!! ではまたいつか