腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 21 Jul 2024 12:52:24 +0000

基本性能 【 デュアルスイーパー 】のマイナーチェンジ版。 デュアルスイーパー の当該記事も参考にしたい。 プライムシューター 系・. 96ガロン 系と並ぶ射程を持ち、連射速度の速さとインク消費量の少なさから塗ることに強い。 セット情報 ゲーム内紹介 デュアルスイーパー の特注モデル。仲間を前線に送りこむ ジャンプビーコン と、カベの裏の相手も倒せる メガホンレーザー で、チームのキョテンになれる性能を持つ。 ブキ チ解説 メインの デュアルスイーパーカスタム は、純正パーツで デュアルスイーパー の見た目をカスタムしたモデルでし! 性能は同じなので、 ジャンプビーコン で仲間を導きながら自分も塗りまくり、 メガホンレーザー で相手を押し込む! と言う、 ブキ 構成になってるでし! 冷静に戦局を見ながら自らも塗る、戦う軍師にかわいがって欲しいでし!

デュアルスイーパーカスタムのおすすめギア構成 まずはデュアルスイーパーカスタムのおすすめギア構成である 『擬似3確ギア』 についてです。 『擬似3確ギア』はメイン性能アップギアを複数装備することで実現ができるものとなっています。ではメイン性能アップギア以外には何をつければ良いのでしょうか? 以下がおすすめのギア構成です。 ▷デュアルスイーパーカスタムのおすすめギア構成 正確な擬似3確のためには、39表記で『2.9』か『3.6』のメイン性能アップギアを装備する必要があるのですが、実は『2.8』や『3.5』でも擬似3確はほぼ実現できるようになっています。 上記のおすすめギアではメイン性能アップを最低限の『3.5』装備しつつ、インク枯渇を防ぐためにメインインク効率アップ、敵インクをよく踏みやすいデュアルの弱点をカバーするため安全靴(敵インク影響軽減)ギアを装備した構成となっています。 デュアルの強みを最大限に出し、弱点も補っているとても有用なギア構成です!初心者~上級者まで使いやすいギア構成となっているので是非お試しください。 また、アレンジ例としてはメインインク効率アップと安全靴を別の0.1で絶大な効果があるギアに変更するなどが挙げられます。 自分なりのアレンジも色々と試してみましょう。 習得必須テクニックのジャンプキャンセルについて 続いて、 『習得必須テクニックであるジャンプキャンセル』 についてです。正直これが使えるかどうかでこのブキの強さは大幅に変わってきます。 どういったテクニックかわからないイカちゃん向けにも動画を取ってきました! 以下の動画を見てみてください。 ▷デュアルスイーパーカスタムでのジャンプキャンセル実践動画 動画を見てもらうとわかる通り、スライド一回目をした後にジャンプをするというとっても簡単なテクニックなのです! このテクニックを使うことで、 『敵のエイムをずらして撃ち勝てる確率を大幅に上げる』 ことが可能となります。特にキル速が遅いデュアルからすると、敵のエイムをずらすという事がとても重要となってくるため、このテクニックが必須となってくるのです。横に敵の攻撃をかわすだけでなく、更に縦に攻撃をかわす動きをつけることで、敵の攻撃を巧みにかわすことができるのです!! 超強力なテクニックとなっているため、是非習得をするようにしましょう!なかなか敵に撃ち勝てないと言っているイカちゃんほど、敵の攻撃を避けるテクニックが未収得であったりするので、是非意識をして取り入れるようにしましょう。 (雷神ステップなどもこの敵の攻撃を避けるテクニックの一つです。) まとめ デュアルスイーパーカスタムのおすすめギア構成と習得必須テクニックを解説しました。 おすすめのギア構成は『擬似3確ギア構成』となっており、習得必須テクニックは『ジャンプキャンセル』となっていました。 特にジャンプキャンセルに関しては完璧に習得をしてうまく使えるだけで、1.

0は 防御力アップ で確定数がずらされやすい。 こちらが攻撃をサブで2個(=6)積むと敵の防御35(メイン2サブ5)まで積まれても確定数が変わらず4確が維持できる(分かりやすく言えば、攻撃をサブで2個積めば防御メイン3個(=30)積みに対しても確4を維持できる)ため、キルが安定する。 メインで2つつければ疑似的に3確になる。インクを踏んだ相手や、逃げられそうな敵を倒すのに便利。 スタートレーダー ( フク 専用) ビーコンの能力を引き出す ギアパワー 。スタート地点にいるときに相手の位置と ブキ が瞬時にわかるので、最適なジャンプ先を選択できる。更にメインの射程が長いため敵に気付かれずに射程圏内に入り、奇襲を成功させやすい。 ステージ や ルール 次第では敵の集団を背後から一網打尽にしたり、 チャージャー を暗殺することさえ可能だ。 ただしスタート地点にいなければ効果を発揮しないため、復活短縮やスパジャン短縮との併用が好ましい。どちらもビーコンと相性がいいため無駄にならない。 情報/その他 ちょっとした小技や 小ネタ を募集中。 ギアパワー ・ スペシャル時間延長 では、 メガホンレーザー の照射時間は伸びない。 コメント 最終更新日時:2021-04-06 (火) 10:30:25

りうくん: 自分と射程が同じくらいか、長いブキですね。 あとばる: ハイドランドとかノーチラスがきついって聞いた けど。 りうくん: めっっっっっちゃ、きついですね。 あとばる: いますごい溜めたね(笑)。相当きついんでしょ? りうくん: 本当にきつくて。スライドして詰めても、 こっちよりも相手の射程が長くて、スライドしたら弾が置いてあってやられてしまう みたいな。 あとばる: ノーチラスはキル速も速いもんね。 ――現状、どうすればいいか対応が難しい感じ? りうくん: でも、スピナーはいまはそこまでは強くないから、倒せるチャンスは多いかなとは思うんですけど……まともに行くとさすがに厳しいですね。 【今回のまとめ】 ・デュアルスイーパーカスタムはブキとして大きなデメリットがない! ・ジャンプキャンセルをマスターすればより安定して勝てるようになる! 次回も引き続きあとばる選手とりうくん選手の対談をお届け。 ガチマッチで勝つためのポイントやXパワーを上げるために必要なことについて聞いていくぞ。次回もお楽しみに! 爆連載「イカすガチ対談マッチ!!」の過去記事はコチラ! 次回は3/9(火)更新! !

トッププレイヤー イカすガチ対談マッチ!! 【あとばる×りうくん 第3回】 あとばる選手×りうくん選手による対談の第3回目! 今回はデュアルスイーパーカスタムを使う際のポイントについて聞いてみたぞ。 デュアルスイーパーカスタムはコンセプトがずるい? ――りうくん選手はデュアルスイーパーカスタムの強みはどう見ていますか。 りうくん: スライドした後の硬直がない と言ったらいいのかな。 スライドしたあと、ステックを倒し続けるとその方向にぬるーっと動く んですよ。そこがほかのスライドブキよりも優れているところだと思います。 ――逆に弱みはどう捉えていますか? りうくん: 僕はもう慣れたんですけど、慣れていないときはやっぱり インク消費の燃費の悪さ というか。サブウェポンがスプラッシュボムで、ほかのスプラッシュボムが付いている代表的なブキだとスプラシューターコラボとかなんですけど、そういうブキはサブとメインを織り交ぜて戦うのが強いんですけど、デュアルスイーパーカスタムは サブを投げてスライドしてとなると 2 回くらいしかスライドできなくなる。 そこが最初は難しくて。あと、同じくらいの射程のブキ、たとえばH3リールガンとかプライムシュターとかボトルガイザーとか、その辺のブキに勝つにはどうしても自分のプレースキルがちょっと必要になってくるかなと。 ――逆に言うと短射程系であればわりと射程の強みを活かせて、一方的に狩りやすい? りうくん: 狩りやすいですね。 ――確かにりうくんさんのプレーを見ているとボムをほとんど投げないですよね。ボムは基本的に使わない感じで立ち回っているんですか? りうくん: たまには使うんですけど、 使うタイミングがあって、スペシャルを吐く直前 ですね。 ▲スペシャルを使うと、その瞬間にインクタンクが全回復する。 ――なるほど。スペシャルを使うとインク残量が回復するので、それを利用するわけですね。 りうくん: そうです。ここでスペシャルを使うかとなったら、 とりあえずボムを投げて、スペシャルでインク回復 してという感じで。 これだと、ちょっとお得 じゃないですか。 ――ギアはメイン性能アップを積んでいると思うんですけど、いくつ積んでいるんですか? りうくん: 3. 5 です。 ――これは3. 5で十分という判断? りうくん: 十分です。ちょうどいいなというくらい。 ▲メイン性能アップのギアを3.

攻略 空白の席の主 最終更新日:2007年8月21日 15:8 1 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! モンスターファーム2_四大大会っぽいモンスターを戦わそう!_Part21 - Niconico Video. ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! 四大大会とレジェンドカップの表(みたいな物)です。 グレイテスト4 1月4週 13000G メルリック(ピロロ×ピロロ) ライフ612 力333 賢890 命中777 回避777 丈夫612 円盤石の欠片 ラスト・バトル 4月4週 14500G チタン(ゴーレム×ヘンガー) ライフ888 力888 賢366 命中468 回避567 丈夫999 円盤石の欠片 B-1グランプリ 6月4週 13000G デルメス(ピクシー×ピクシー) ライフ456 力464 賢986 命中866 回避786 丈夫456 円盤石の欠片 ウィナーズ杯 8月4週 15000G ウォーカー(ジョーカー×???) ライフ688 力786 賢756 命中666 回避578 丈夫656 円盤石の欠片 レジェンドカップ 12月4週 20000G ドゥーム(ゼノン×???) ライフ833 力866 賢812 命中807 回避812 丈夫822 白銀モモ 結果 参考にどうぞ 関連スレッド

モンスターファーム2_四大大会っぽいモンスターを戦わそう!_Part21 - Niconico Video

モンスターファーム メーカー:コーエーテクモゲームス 対応端末:Nintendo Switch ジャンル:SLG 配信日:2019年12月19日 価格:1, 960円(税込) 対応端末:iOS 配信日:2019年11月28日 対応端末:Android 価格:1, 960円(税込)

『モンスターファーム』でオンライントーナメント大会のエントリー開始 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

四大大会は全てにおいて 最高 でした! 演出といい、BGM(これはマジ! もうこのBGM大好きです!! )、敵の強さといい。 とにかく最高でしたね。 さてモンスター達ですが、 【ブリガンディ】 しかしテクモはジョーカー派生が好きですね。 まあかっこよくなりますからね、はい。 ブリガンディ名前はかっこいいんだけど、 他に比べたら倒しやすい。 バランス型って見た目の圧倒感はあるんですけど、 負ける敵にはなりにくいんですよね。 と経験豊かならではの感想を語ります。 【ルージュ】 またの名をベニヒメソウ。 初代モンスターファームの悪魔。 確かコイツが何度も優勝しているんですよね。 それを四大大会で出してくるノリもまた好きです。 でも正直こいつは楽でした。 常に「つっつき」のポジションをとっていれば恐るるに 足らず! 【ドルーガード】 開幕「ぐるぐる」二段目! これにつぶされたら高確率で死にます。 潰れてからダメージ表記がでる時間差がまた心臓に悪い。 あと根性やめて。怖いから。 【ゼーランディア】 もう名前とモンスターデザインが一致しすぎ。 開幕「ふみつけ」「インフェルノ」はどっちも 恐ろしい(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル それとコイツ「ドラゴンラッシュ」覚えているんですよね。 この技を見たいがために、怖いもの見たさでちょっと距離を 調節しちゃうんですよね。 【アスタウンド】 アスタウンド=大デコピン。 もうモンスターファームやりこんだ方ならお馴染みですね。 あのモーションほど恐怖を与えるものはありませんよ。 それとフライングプレスも! モーションの演出が派手で、最初あたってんのか避けたのか よくわかんないんです。 これは計算して作ったのか。 だとしたらテクモはすごいぞ。 【シアラ】 (*゜∀゜)=3 カワユス! 『モンスターファーム』でオンライントーナメント大会のエントリー開始 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. でも強い。 フレイム痛い。 あとピクシーなのにちから500越えってちょっと! しかしピクシー系可愛いですよねー。 けどもっとセクシーな技があればなあ。 投げキッスでも十分萌えるんですけどね サーセンъ( ゚ー^) 【カーマイン】 みんな大好きカーマイン先生キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 回避特化型の鬼門。 回避高いモンスターは基本サイズも小さいので、 開幕は自然とデスエナジーを待つ位置に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル カーマイン戦で何度もリセットした方も多いのではないでしょうか?

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