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Watch Tracks Lyrics Comments Versions 大友ソウリン(CV. 加藤英美里) no tags found Share: ALBUMS TRACK LIST SIMILAR ARTISTS No Related Genres More Genres No Artists Found 徳川イエヤス(CV. 千葉紗子) カシン居士(cv. 花澤香奈)、鬼灯(cv. 結城アイラ)、紫宛(cv. 上坂すみれ) 今川ヨシモト(CV. 山本麻里安) 長宗我部モトチカ(CV. 井上麻里奈) 室生オウガイ(cv. 長谷川静香)、斉藤ムラサメ(cv. 結城アイラ)、相田コタロウ(cv. 野村香奈子) DEARDROPS 四条貴音 UR@N 真行寺恵里 愛美 桜川めぐ kicco 水瀬伊織 青葉りんご 天海春香 はな Riryka 第二文芸部 元田恵美 中山愛梨沙 津田朱里 如月千早 RO-KYU-BU! 伊藤かな恵 More Artists Load All No Albums Found 戦国乙女3~乱~オリジナルサウンドトラックCD 大友ソウリン(CV. 加藤英美里) CR戦国乙女 Original Sound Track 大友ソウリン(CV. 加藤英美里) 戦国乙女 大友ソウリン(CV. 加藤英美里) CR戦国乙女3 ~乱~ オリジナルサウンドトラックCD 大友ソウリン(CV. 加藤英美里) 戦国乙女2 大友ソウリン(CV. 加藤英美里) More Albums No Tracks Found 01 百花繚乱 大友ソウリン(CV. 百花繚乱/戦国乙女 (CR戦国乙女2)-カラオケ・歌詞検索|JOYSOUND.com. 加藤英美里) 大友ソウリン(CV. 加藤英美里) Genre not found Artist not found Album not found Search results not found Song not found No lyrics text found for this track. The lyrics can frequently be found in the comments below, by filtering for lyric videos or browsing the comments in the different videos below. just now 3:40 11K 百花繚乱【高音質(1536kbps) + Full】 3:46 229K 百花繚乱 3:36 909K 戦国乙女2 ボナ楽曲PV ~闘志の華~ 13:47 19K 【CRA戦国乙女2】ソウリンちゃん初登場機種!けど何故か敵軍に!
CR戦国乙女2 百花繚乱 歌詞 ♪大友ソウリン(加藤英美里) 誰の為 何の為 突き進む背中に 幾千の夢 積み上げてく その鐘には野望の炎が燃える 剣を掲げ 敵陣蹴散らし駆け抜ける 高鳴る鼓動 道なき道を進んで 勇ましき也 戦国乱世の乙女達 切り裂き進む果て この未来に何が待つのか 誰の為 何の為 突き進む背中に 幾千の夢の跡 積み上げて 愛の為 夢の為 辿り着いた先に きっと笑いあえる 世界来ると信じてる その刃には 無数の証が残る 儚く散った 兵達の夢の跡が 振り返らずに 背中に全て背負って 戦場に舞う 百花繚乱の乙女達 勝利を捧げると そう誓ったこの手の中に 友の為 守る為 紅に染まれば 愛しさも悲しみも忘れてく 進む為 己が為 傷だらけの心 明日を信じ続け 心の御旗なびかせる 闇夜切り裂いて 火花を咲かせて 乙女達は闘う 誰の為 何の為 突き進む背中に 幾千の夢の跡 積み上げて 友の為 守る為 紅に染まれば 愛しさも悲しみも忘れてく 愛の為 夢の為 辿り着いた先に きっと笑いあえる 世界来ると信じてる Android携帯からの投稿
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名作シリーズ新作 「ファイアーエムブレム風花雪月」 が、ニンテンドースイッチで発売されました。FEといえば、日本はもちろん海外での人気は凄まじいことでも有名。私管理人もプレイ中ですが、やっぱりファイアーエムブレムは面白い。と思って発売から3日での メタスコアを調べてみると87点とまずまず。ところがユーザースコアはというと7.
nausx Jul 26, 2019 アメージングだよ!期待を裏切ることなく、望んでいた通りになってくれた!狂った様に何度も繰り返し聞いたファイアーエムブレムエコーズの音楽を超えるよ。ストーリーも過去作「if」や「覚醒」なんかより遥かに良い。もちろんまだまだ改善の余地はあるけれど、自分にとってはシリーズ最高だとはっきりと言える。個人的にとても楽しんでいるし、他のみんなにも同様に楽しんで欲しい。スイッチのゲームの中でも特にお気に入りの一本になったよ。 これまでの雰囲気が好きで、大胆なシステムの変更に否定的な意見も分からなくはないんだ。だけど、実際に大胆な手直しが入った覚醒は人気があったことは事実。そして、自分にとってもその覚醒が最高作品か?と聞かれれば、それは違う。だけど、新しい特徴を受け入れて、プレイしてみたんだ。確かにオタクっぽい特徴はあるけど、やってみると悪くないと思うんだ。それがハリーポッターの魔法学校の生活みたいな話だったとしてもね。
戦闘終了後に5人くらいのユニットにハートマークが出る(仲が深まる)こともあり、そういったときはかなり気持ちがいいですね。余談ですが、本作では休日の自由行動の交流を通して支援値を効率よく上げられるのが大きな特徴でもあります。 自分が『FE』シリーズに求めてきた要素は本作にも内包されていて、しっかりと楽しむことができています。見た目がガラリと変わったからまったく違うゲームになってるのかな? と思っているシリーズファンの人はご安心ください! プレイすればきっと、自分と同じ『FE』ならではの醍醐味や魅力を味わってもらえると確信しています!! (リプ斉トン) 士官学校での青春と、いずれ訪れる戦乱! Amazon.co.jp:Customer Reviews: ファイアーエムブレム 風花雪月 -Switch. たくさんの個性に感情が揺さぶられる 『FE』シリーズ作をプレイするのは久しぶりなライター・堤です。失礼な言いかたになっちゃいますが、本作は自分の予想を遥かに上回るおもしろさで、仕事を忘れて没頭しているほど。『FE』シリーズといえば、骨太なイメージはありますが、難易度もプレイヤーが選択できますし、単純にキャラクターやストーリーに興味がある、というプレイヤーでもカジュアルに遊べる作品になっていると思います。 自分の分身である主人公の立場は先生ですが、同年代の生徒たちとのガルグ=マク大修道院、士官学校での生活は、まさに青春の1ページといった様相。いっしょに学び、食べ、遊び、といった生活を続けていくうちに、どんどん生徒たちへの愛情が強くなっていきます。じつは、プレイを開始したときの第一印象は「うわっキャラクター多い! 覚えきれるかな……。」、というものだったんですが、どの人物も個性が強烈。長い士官学校での生活の中で「キミは甘い物好きだったよね」、「この落とし物はアイツのものだな?」と、すべての登場人物に愛着が持てるようになりました。 キャラクターと交流し、仲よくなれる系のゲームは個人的にも大好物。お気に入りの生徒とお茶会を開いたり、いっしょに食事をすれば、支援値(好感度のようなもので、高いほど戦闘でのメリットも得られる)がグングン上昇! 個人的に感心したのが、日常のパートと戦闘のパートのバランスのよさ。戦闘→イベントシーン&準備→戦闘、という淡白な流れが続くのではなく、釣りをしたり、買い物をしたり、クエストをこなしたり、とプレイヤーが取れる行動の幅が広く、まったく飽きがきません。緊迫感のある戦闘を終えた後、士官学校で生徒たちと交流すると「さっきは大活躍だったね」、「キミはここを伸ばしたほうがいいね」と本当に先生になったような気持ちになります。個別指導や講習など、実戦で戦わせる以外の育成方法がたくさん用意されている点も魅力。ここで、プレイヤーの個性が出そうですね。 システム的な話をすると、"兵種"(クラスのようなもの)に関わらずいろいろな武器が持てたり、"計略"で反撃を受けずに攻撃できたりと、さまざまな戦術が立てられるのが好印象。相手の移動を封じる、味方の移動力を上げる、射程に関わらず反撃できるようにするなど、"計略"の効果は多種多様。さらに、"計略"はキャラクターに随伴させる"騎士団"に付随するものなので、付け替えが可能というところも、工夫のしがいがあって楽しいです。 各キャラクターにひとつ随伴させられる"騎士団"は、なんらかの"計略"を覚えていて、戦闘を重ねれば成長もします。連携が可能な仲間の近くで"計略"を放つと、"連携計略"が発動して効果がアップ!
!しかも 豪華にフルボイスだから最後まで聞きながらだとかなり時間かかる(笑) 三学級あるからかなりのボリュームだよね~」 「風花雪月ほんとにボリュームありすぎるな。 フルボイスだったり会話の多さだったり 」 「全部フルボイス、 ボリュームは多過ぎるくらい、 作り込みが凄い。」 フルボイスをガッツリ聞いているだけで時間がかかる!というくらいすごいボリュームみたいですね。いやあ、今作、かなり気合入ってますね、高評価も頷けますね♪ ファイアーエムブレム風花雪月評価感想まとめ!学園要素がめんどくさい?