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Mon, 15 Jul 2024 11:00:48 +0000

■基本設計書 別名外部設計書。要件定義書を基に、設計の基本方針の策定を示したもの。 視点として、主にユーザ(顧客)向けに書かれるもので、打合せを実施しながらまとめていきます。 基本設計書にはネットワーク構成や冗長構成の基本的な考え方を記載します。 ※作り上げるシステムのレベルとユーザのレベルによっては、要件定義書と詳細設計書だけでも良いかもしれない。 ■詳細設計書 別名内部設計書。基本設計書を基に、実作業レベルまで内容を落とし込んだもの。 視点として、主にエンジニア向けに書かれるもので、基本設計書から具体的な設定内容を検討し、まとめていきます。 工程表(導入計画書)や試験設計についても盛り込むケースがあります。 例えば、ネットワークシステムであれば以下のような項目が考えられます。 ・ネットワーク構成図(物理・論理) ・IPアドレス設計(IPアドレス管理表) ・機器命名規則 ・通信プロトコル設計 ・ルーティング設計 ・冗長構成設計 ・優先制御設計 ・セキュリティ設計 ・管理/管理設計 ・導入/移行設計(工程表) ・etc.

【基本設計書の内容】ポイントや効果的な作成方法を解説!

業務要件 1-1. システム化の背景・目的 1-2. システム化の対象範囲 1-3. システム化業務一覧 1-4. 新業務フロー 1-5. システム化業務説明 これらの資料の書き方やサンプルについては、下記の要件定義の記事をご覧いただきたい。基本設計工程での説明は割愛させていただく。 >> 要件定義における成果物一覧と書き方 〜業務要件〜 2. 機能設計に関わる成果物 基本設計の主な作業である機能設計。 要件定義書の機能要件を具体化していく作業のため、要件定義の機能要件と同じ資料が並ぶ。 2-1. システム方式設計 2-1. システム方式 システム方式設計はプラットフォーム設計とも呼ばれ、システムの稼働環境を中心に整理する。こちらの資料も見積りへの影響が大きいため、要件定義工程で整理すべき資料である。 2-1-1. ハードウェア構成図 2-1-2. ソフトウェア構成図 2-1-3. ネットワーク構成図 2-1-4. アプリケーション機能構成図 もちろん要件定義工程で整理している場合は無駄に作成する必要は無いため作成は不要である。 システム方式の書き方やサンプルは要件定義の記事をご覧いただきたい。当記事では割愛させていただく。 >> 要件定義における成果物一覧と書き方〜システム方式〜 2-2. 画面設計 画面一覧や画面遷移については、要件定義工程で整理したものから修正されることはあまり無い。(一覧や画面遷移が修正されると見積りへの影響が大きい) 画面レイアウトはより具体化し、画面入力項目一覧、画面アクション定義といった資料を基本設計工程にて新たに整理する。 2-2-1. 画面一覧 2-2-2. 画面遷移図 ☆ 2-2-3. 画面レイアウト ☆ 2-2-4. 画面入出力項目一覧 ★ 2-2-5. 画面アクション定義 ★ ☆:基本設計工程で具体化する資料 ★:基本設計工程で新規作成する資料 2-2-1. 画面一覧 開発する画面の規模感が分かる資料。 基本設計工程で画面が追加や削減されることはあまり無いため、要件定義書の資料のままとなることが多い。 2-2-2. 画面遷移図 画面の流れが分かる資料。 要件定義では正常な画面遷移のみを記載するが、基本設計ではエラー時の遷移先などを細かく取り決めていくことになる。 2-2-3. 画面レイアウト 画面のイメージを共有するための資料。 要件定義ではざっくりとした画面イメージで良かったが、基本設計では曖昧な部分がないように確実に決めていく。 2-2-4.

業務要件(※1) 1-1. システム化の目的・背景・狙い 1-2. ビジネスプロセス関連図 1-3. 業務機能構成表 1-4. ビジネスプロセスフロー 1-5. システム化業務フロー 1-6. 業務処理定義書 2. 機能設計 2-1. システム方式 2-1-1. ハードウェア構成図 2-1-2. ソフトウェア構成図 2-1-3. ネットワーク構成図 2-1-4. アプリケーション機能構成図 2-2. 画面設計 2-2-1. 画面一覧 2-2-2. 画面遷移図 2-2-3. 画面レイアウト 2-2-4. 画面入出力項目一覧 2-2-5. 画面アクション定義 2-3. 帳票設計 2-3-1. 帳票一覧 2-3-2. 帳票概要 2-3-3. 帳票レイアウト 2-3-4. 帳票出力項目一覧 2-3-5. 帳票編集定義 2-4. バッチ設計 2-4-1. バッチ処理一覧 2-4-2. バッチ処理フロー 2-4-3. バッチ処理定義 2-5. テーブル・ファイル要件 2-5-1. テーブル関連図 2-5-2. テーブル・ファイル一覧 2-5-3. テーブル・ファイル定義 UD図 2-6. 外部インターフェース設計 2-6-1. 外部システム関連図 2-6-2. 外部インターフェース一覧 2-6-3. 外部インターフェース定義書 2-6-4. 外部インターフェース処理概要 3. 非機能要件(※1) 3-1. 可用性 3-2. 性能・拡張性 3-3. 運用・保守性 3-4. 移行性 3-5. セキュリティ 3-6. システム環境・エコロジー ※1業務要件と非機能要件は、要件定義書が無い場合に基本設計工程にて整理する。要件定義書に書かれている場合は作成不要。 1. 業務要件に関わる成果物 業務要件の認識に違いがあると、機能追加や修正の発生するリスクが高くなってしまうため、本来は要件定義工程で業務要件を整理することが望ましい。 設計を進めていく中で業務要件の修正加筆が発生することもあるが、そういう場合はユーザー企業とITベンダとの双方合意の元で、要件定義書を修正するのが正しい流れである。 一方で、業務要件が整理できていない場合は、基本設計工程で要件を確認しなければならないため見積りブレのリスクは高くなる。だが整理できていないものは仕方ないので基本設計工程からでも要件を整理したい。 業務要件は下記5つの資料でまとめられる。 1.

目次 失恋から立ち直れない人に贈る名言26選 好きな人に振られて悲しくて中々立ち直れない貴方。少しでも前に進めるように 失恋に効く名言 を集めてみました。今の心境にぴったりマッチする言葉が見つかることを祈ります。あの人気キャラクターや漫画の台詞も盛り込んでおります。 失恋とは"美しい"ものである。 「誰かを愛して誰かを失った人は、何も失っていない人よりも美しい。」 (映画『イルマーレ』) 「愛してその人を得ることは最上である… 愛してその人を失うことはその次によい。」 (ウィリアム・M・サッカレー) 辛い経験をした人は本当に優しくなれる美しい心を持てるとよく言います。失恋はただ辛さと美しさの表裏一体なのですね。 失恋とは"男の器を広げる"ものである。 「あんなに愛した女を憎むわけないだろ…?

<7球> 野球は筋書きのないドラマである。 (三原脩) 野球をやったことがない人でも聞いたことのある言葉ですね。 0対8から9回裏で逆転して9対8という高校野球の試合もありました。 本当に野球は最後の最後までわからない。 ゲームセットの瞬間まで集中することを学んでいます。 だから野球って面白いんですよね! 熱球~心を熱くする野球の名言~ より <8球> 日々の練習でもっとも大事にしていることは、集中力です。 僕は短い時間で思いっきり集中する。 量とか質とかも考えないです。 ただ没頭する。 (山田哲人) 今の小中高の練習時間が長いと思っているのは僕だけではないと思いますが。 野球にとって大切なのはどれだけ一瞬に集中できるかだと思います。 だからこそただ没頭すると言えるほどの集中はすごく大事! 集中力をつけるトレーニングを子どもたちにも指導しています。 すると、ものすごい力を発揮しますよ! <9球> 出ても、出なくても試合の一部。 ヒットを打つ人もいれば、エラーする人もいる。 活躍しても失敗しても、すべてが野球の一部だから、 おれの気持ちがそういうところに左右されることはない。 野球が好きで、野球選手なら、その場にいることが大事でしょ。 (川崎宗則) レギュラーも控えもたくさん経験している川崎選手の言葉は重みがありますね。 たとえ試合に出ていなくても元気が溢れているのは 純粋に野球が好きだという思いの強さなんですね! どんな場面にいても今の自分の全力プレーをする! 僕の野球の見方が大きく変わりました。 <10球> 「こうなったらいいな」ではなく、 「絶対になる。こうなる」と考える。 (栗山英樹) これもSBTの学びに当てはまります。 願望を描くことも大切ですが、実現したければやはり断定。 なる!という意志が人をやる気にさせ、行動に移します。 実際にやります!と宣言した人が夢の実現に近付いていくのを 僕も目の当たりにしていますよ! <11球> 結果が出ない時は、考えることはただひとつ。 それこそ、明日笑顔でプレーするため、自分は何をすればいいのか? (坂本勇人) 原点はここにあります。「野球は愉しいものだ!」 「愉しい野球を愉しくやるために、自分には一体何が必要なのか?」 そこを考えて実践することが大切。 だから笑顔でプレーするんです。 この言葉には強烈に惹きつけられました!

4回失敗すると次も・・・と思いがちですよね。 そこをすぐ切り替えてもう一度!と思える選手ほど 最後に大きな仕事をやってのけたりします。 強い気持ちを持って前を向こう! <18球> 失敗が多いから成功して、よりうれしい。 そう考えると野球には完璧はないんだと思います。 (藤浪晋太郎) 野球は失敗の多いスポーツ。 バッターでも10回の内7回は失敗する。 それだけの失敗を積み重ねるからこそ成功した時がうれしいんですよね! どんどん失敗をして、その経験から成功をつかみ取る。 チャレンジすることの大切さを意識しています! <19球> 「今は何をすべきなのか」をちゃんと分かって、 プレーすることが僕の仕事だと思っています。 (山田哲人) 野球は1球ごとに状況が変わります。 その瞬間瞬間に自分は何をすべきなのか。 それを把握しておくことはとても大事。 状況把握できる知識をしっかり身につけて ベストのプレーに繋げることがとても大切ですね! <20球> チャンスでアウトになった時、悔しいのは僕だけだと思っていました。 でも、自分がベンチにいる時を考えたら、仲間のアウトって悔しいんです。 だったら、打てなかった時にどう振る舞うべきか。 (内川聖一) 自分の結果が出なかった時、ムスッとしてることがありました。 でもそれは周りの雰囲気をすごく悪くしますよね。 三振した時こそ笑ってダッシュで戻ってくる。 元気に振る舞って次のバッターに「頼むぞ!」と任せる! そんなチームが今は甲子園に行きます! <21球> 野球をするって「プレー」って言うやろ? 野球は、愉しい遊びの延長線上にある。 (田口壮) この言葉大好きです! 野球の本質は、スポーツの本質は愉しむことにあると思います。 本気で愉しむからこそ上手くなりたい! 負けたら悔しい!と心の底から思います。 野球を愉しむことを伝えてあげたいと思っています! <22球> 自信と悔しさの両方がなくてはチームは成り立たない。 (落合博満) レギュラーになって自信を持った選手。 控えになって悔しさを持った選手。 それぞれの思いが重なり合って1つのチームになっています。 悔しい思いをするからこそ自信は生まれてきます。 切磋琢磨しあいながらチームは強くなるんですね! <23球> よく勝負強さの秘訣を聞かれるのですが、 僕は「元気」と「ガッツ」が重要だと思います。 この2つでまかなえるものはたくさんあります。 (松田宣浩) 勝負強さには思い切りが大切。 その原動力が「元気」と「ガッツ」 ガッツ溢れるプレーには心を奪われますよね!

選手達にはもっともっと元気とガッツが 表に出てくるプレーを意識させたいですね! <24球> 自分のためよりも、 誰かのためにと戦ったほうが 人は力を発揮できる。 (野々村直道 元開星高校高校野球部監督) SBTの大切な学びのひとつに当てはまります。 誰かを喜ばせたい! この思いの強さが大きなパワーを生むんですね! あなたは誰を喜ばせたいですか? 今一度じっくり考えてみて下さい。 ことだま~野球魂を熱くする名言集~ より <25球> 夢をつかむというのは、一気にはできません。 ちいさなことを積み重ねることで、 いつの日か、信じられないような力を出せるようになっていきます。 (イチロー) コツコツと継続していくことが大きな力を生み出す。 そのためにはちいさなことでいいからやり続けることなんですね! イチロー選手が毎日ルーティンを守り続けるように 夢をつかむための習慣作りをすることが あなたの大きな力になります! <26球> センスは「ある」とか「ない」とかいうものではない。 それは「磨く」ものなのだ。 (工藤公康) センスが「ある」「ない」と評価するのは自分ではありません。 それは周りの客観的評価です。 自分にできることは持ち味を「磨く」こと! センスがないから・・・と諦める前に 自分の持ち味を見つけて磨いていこう! <27球> キツイときほど、笑っていようかなと思います。 (阿部慎之助) この言葉を選手の指導でよく話します。 キツイ時にしんどそうな顔をして下を向いていたら チームの雰囲気は暗くなります。 上を向いて笑って「まだまだいける!」 自分を鼓舞してチームも明るくしよう! <28球> 迷ったら前へ。 苦しかったら前に。 つらかったら前に。 後悔するのはその後。 ずっと後でいい。 (星野仙一) 不安になればなるほど立ちすくんでしまう。 でも止まっていたらそのまま何も進まない。 前に進めば何かが起こる! 前に進めば何かが変わる! 自分の中で教訓にしています。 <29球> ドキドキするな!ワクワクしていけ! (松田宣浩) ドキドキって緊張のイメージに繋がりますよね。 ワクワクは愉しいイメージに繋がります! 実はこれすごく重要! ワクワクするから成功するんです! どんどんワクワクしていきましょう! <30球> 神様は決して ピンチだけをお与えにならない ピンチの裏側に必ず ピンチと同じ大きさのチャンスを 用意して下さっている 愚痴をこぼしたり やけを起こすと チャンスを見つける目が曇り ピンチを切り抜けるエネルギーさえ 失せてしまう ピンチはチャンス どっしりかまえて ピンチの裏側に用意されている チャンスを見つけよう。 (佐賀北高校の野球部訓) 起死回生の逆転劇で全国制覇した佐賀北高校の裏側には こんな野球部訓があったんですね!

神様は切り抜けられる人にしかピンチを与えないと言われています。 つまりチャンスを下さってるんですね! まさにとらえかた変換。 ピンチはチャンス! 成長のきっかけ! ありがとう!と受け取って、どんどん変換していきましょう! 今日のお持ち帰り ひとつひとつの言葉にすごく深みがあります。 かみしめて読みながら、自分の中にこれ!というものがあれば メモをしておいて、苦しくなった時や迷った時などに 読み直しをしてみて下さい。 必ず元気の源になるはずです! 苦しい時ほど笑いながら全力で行動すると ピンチがチャンスに生まれ変わるよ! その瞬間をつかまえて 感謝の想いを喜びに変えて 大切な人にプレゼントしよう! (鈴木 孝) お問い合わせ 指導のきっかけになる 言葉の力=ペップトーク や 脳の使い方=SBT (スーパーブレイントレーニング) に ご興味のある方はお問い合わせ下さいね。