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Thu, 13 Jun 2024 10:02:27 +0000

仕事で業務チェックリストを作成する際には、自分以外の誰かでも使えるものを作るのは大切なことです。 なぜなら、チェックリストを作っても、実際に仕事をする人に使ってもらえなければ意味がないからです。 ただ、多くの人が書いた業務チェックリストは使用されません。実際、形骸化したチェックシートがフォルダ内に放置されているのはよくあることです。 この原因の一つに、作成者にしか分からない内容になっていることがあります 。 例えば、ただ仕事に必要な項目だけが羅列されているチェックリストがあります。作成者からすれば十分と感じる情報量を記載しているつもりなのです。 しかし、チェックリストを使う側からすれば「必要情報が不足していて、追加で調べないといけない」と感じてしまうことがあります。 このように、作成者の視点しかないチェックリストでは不十分なのです。 そこで、他の人にも使われる業務チェックリストを作成するために注意したい3つのコツやポイントについて解説します。 また、使われない業務チェックリストになってしまう理由も含めてお伝えします。 なぜ役に立たないチェックリストになってしまうのか?

ミスを減らす!効果的なチェックリストの作り方 | 心理学標本

前回、業務ミスを減らす効果の大きさについて説明をしました。今回は、その業務ミスを減らす方法の一つとして、「業務ミス管理表」の活用をご紹介します。業務改善プロジェクトを立ち上げる本格的アプローチに比べ、運用が容易で始めやすいですが、実はたくさんのすごい効果があるのです。 業務ミス管理表の運用は極めてシンプルです。ミスが発生する度にシートに記録する、ただそれだけです。管理表と運用方法を簡単に説明していきましょう。 管理表に記入する項目は、(1)発生日、(2)ミスの内容、(3)発生原因、(4)担当者、(5)再発防止策、(6)記載者、(7)確認者の7項目です。 ミスが発生したら速やかに管理表に必要事項を記入し、管理者が確認します。記憶が薄れないうちに、のど元過ぎて熱さを忘れないうちに、例えば発生後3営業日以内に記載から確認まで行うと良いでしょう。あまり詳細に記載する必要はありません。詳細を求めると書くことが負担になり続きません。要点に絞って簡潔に書きます。とても簡単だと思いませんか? 月に一回程度集計しミスの発生状況を確認します。管理表に同じミスが何度も登場する場合は、再発防止を個別に考えて実施する必要があります。 簡単だけれど、たくさんのすごい効果! 1. 業務ミス再発防止を考える機会が「仕組み化」される 「業務ミス管理表」はシンプルで運用の手間がかかりませんが、すごい効果を発揮します。 通常、「業務ミスをしたら、同じミスをしないようにしよう」「ミスはメモなど記録しておこう」と言っても、なかなか実行されません。しかし、「ミスをしたら、3営業日以内に管理表に記入し、管理者に提出すること。管理者は内容を確認し、問題無ければ承認サインをする」とルールにすれば、書かざるを得ません。ミスをそのままにしない仕組みができるのです。 発生の度に、「なぜミスは起きたかの?」「どのようにすれば防げたのか?」「再発を防止するには何をすれば良いか」を考える習慣がついて、改善思考力が高まります。 2. 業務ミスの履歴が組織に蓄積される 業務ミス管理表の運用を続けると、業務ミスの記録が組織内で共有、蓄積されます。異動、担当替え、入退社などで担当者が替わっても後任の人は、過去の業務ミスをひも解くことができます。現在の業務方法となった経緯や、何度も繰り返されているミスを知ることができます。 3. 運用自体がミス発生を抑制する 見過ごせないのが「ミスを記録する」こと自体がミスの発生を抑制することです。「記録するだけでミスが抑制される?」と不思議に思った方もいらっしゃるかもしれません。 誰でも自分のミスを記録するのはイヤなものです。記録しなければいけないとなると、「気を付けよう」という気持ちが今までよりも強くなります。 「レコーディング・ダイエット」という言葉を覚えていらっしゃるでしょうか?

岡田斗司夫氏が、ベストセラーの『いつまでもデブと思うなよ』(新潮新書、2007年)で紹介したダイエット法で、摂取している食べ物の内容をノートに記すだけで食生活の改善につなげるというものです。私も以前続けていたことがありますが、簡単でかなり効果がありました。運動も、カロリー計算も必要ありません。いつ、何を食べたかを「モレなく」書くだけです。これを続けていると、ちょっとした間食も控えるようになります。 ミス管理表の運用がミス抑制につながるのは、これと似た感覚でしょう。 運用が長続きし、効果が高まる運用のコツ 管理表の運用方法はシンプルですが、長続きさせ、高い効果を出すためには幾つかのコツ、注意点があります。それを紹介しましょう。 1. 確認者は管理表の記載事項をきちんと確認する 確認者(管理者)は記載内容をしっかり確認します。記載内容が不十分ならば、差し戻しをして書き直させたり、記載者と一緒に修正案を考えたりしましょう。このプロセスがないと、管理表を書くこと自体が目的となり、運用が形骸化してしまいます。 2. 提出期限は絶対に守らせる 提出期限を設定したら、例外なく絶対に守らせます。「忙しいから、それが終わってから書きます」を許してはいけません。一度認めると、なし崩し的に緩くなり、いつの間にかフェードアウトのように運用されなくなる例を多数見てきました。 「3営業日以内に」という期限が難しいなら、「5営業日以内」「1週間以内」など組織で妥当な期限を設定しましょう。しかし、設定した期限は必ず守らせなければなりません。 3. ミスを憎んで人を憎まず~反省文、始末書にはしない~ ミスした担当者に、反省文、始末書のように業務ミス管理表を書かせてはいけません。そのようになると、担当者はミスを隠すようになります。ミスを隠蔽したり、取り繕ったりするようになります。これでは、再発防止どころか、再発後の被害を大きくするリスクを生むことになります。 管理表は再発を防止するために「ミス」を記録するのであり、「人」を責めるものではありません。 これだけで業務ミスを根絶することはできないけれど…… 「業務ミス管理表」の効果と運用するコツを書いてきました。がっつり業務改善を進める本格的なツールではないですし、これだけで業務ミスを根絶することはできません。しかし、運用に手間がかからず、社員の改善思考を高め、組織的業務改善を始めることができる簡便なツールです。ぜひ、お試しください!

こんにちは、運営事務局です! 本日のレジェンドガチャ更新にて登場するキャラクターをご紹介いたします! SSレア「サンダルフォン」(リミテッドシリーズ) イベント「どうして空は蒼いのか」で空の世界に災厄を齎し、主人公一行と敵対していた頃のサンダルフォンがアナザーバージョンとして、土属性のリミテッドシリーズキャラクターで登場! 年齢:不明 身長:174㎝ 種族:星晶獣 趣味:なし 好き:なし 苦手:世界の全て パンデモニウムで何が起きていたのか、そして災厄を齎す前サンダルフォンは何を想っていたのかーー。 フェイトエピソードでは、イベント「どうして空は蒼いのか」では語られなかった、サンダルフォン視点での物語が語られます。 まだ「どうして空は蒼いのか」を体験していないという方は、サイドストーリーから是非体験してみてください! きゃらスリーブコレクションマットシリーズ グランブルーファンタジー サンダルフォン(No.MT981) | きゃらサプライシリーズ. バトルにおいては四大元素を扱うことに長けており、憎悪に満ちたサンダルフォンは己の存在意義を確かめるかのように、敵も味方も関係なくあらゆる力を奪って自分のものとする──といった手段を選ばない戦い方でバトルを有利にしていきます。 ◆アクションアビリティ◆ ロウ・プリズン 敵全体に土属性ダメージ/元素不和効果/審判の檻を付与 【Lv55でターン短縮】 使用間隔:9ターン 敵として登場した際も使用していた技です。敵を光の檻に閉じ込め、そのまま爆発させてダメージを与えます! 「審判の檻」はオリヴィエで付与することができる「宵闇の恐怖」などと同じく、2ターンの間敵のCTが溜まらず特殊技も発動できなくなる弱体効果です。 また「元素不和」は新たな効果となり、5ターンの間「敵の属性」と「無属性以外の攻撃」を水属性に変換する効果になります。 水属性となった敵はセラフィックウェポン「揺るがぬ大地の拳」などの効果の対象となります。 ただし弱体効果に対する耐性や、一部の敵が持つ特定の属性に対するダメージ耐性などは変わることはありません。 敵の妨害をしつつダメージを与えやすい状態を作り出すことができるので、隙を見て一気にダメージを与えていきましょう! エクリプティカ 敵に土属性ダメージ/ランダムな四大元素を1つ奪う ◆敵に火・水・土・風のいずれかの属性攻撃力DOWN/自分に同じ属性の攻撃力UP 【Lv75でターン短縮】 使用間隔:6ターン 敵に斬撃を与え、同時に敵から四大元素の力を奪い取ります。 奪い取った元素の力に応じて、後述するサポートアビリティ「四大天司の羽」により自身に強化効果をもたらすことができるので、どんどん使用していきましょう!

きゃらスリーブコレクションマットシリーズ グランブルーファンタジー サンダルフォン(No.Mt981) | きゃらサプライシリーズ

サンダルフォン とは、 ゲーム 「 グランブルーファンタジー 」に登場する キャラクター である。 種族は 星晶獣 、 CV は 鈴村健一 。 キャラクター の基となったのは ユダヤ教 の同名の大 天使 。 なお、「 神撃のバハムート 」「 ドラガリアロスト 」にも同名の キャラクター が存在するが、そちらとは恐らく 無 関係。 後に 神バハ に グラブル の サンダルフォン が 実装 された。 概要 『 ナン センス だ…』 2017年 3月 に開催された3周年記念 イベント 「どうして 空 は 蒼 いのか」にて初登場。 その後、 2018年 2月 に開催された4周年記念 イベント 「 失楽園 どうして 空 は 蒼 いのか Part. II 」にて プレイアブルキャラクター となり、 2019年 2月 に開催された5周年記念 イベント 「000 どうして 空 は 蒼 いのか Part. III 」にて 光 属性 バージョン の最終上限 解放 が 実装 された。 現在 は Part Ⅱ までが サイド ストーリー に収録されており、 クリア することで サンダルフォン を加入させられる為、 初心者 の方はひとまずそこを 目 標にするのが良いだろう。 2017年 ~ 2019年 までの周年 イベント の キー キャラクター 。 初登場時は敵としての登場であったが、その悲しい生い立ちと 創造 主 である ルシフェル との壮大なすれ違いからか、敵でありながら 人気 が高まり、多くの ユーザー からプ レア ブル化の要望が出て翌年に プレイアブル キャラ された。( 2019年 『 PA SH!

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