腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 25 Aug 2024 03:18:54 +0000

ヤフオクで買ったミニベロ 届いた時にダイヤルロックが ホルダーにぶら下がっていました 解錠ナンバーが分からないので 出品者に番号を問い合わせると知らないらしい おそらくくっついた状態で持ち込まれたんでしょうね 1000円ぐらいの鍵だし バイクには重いし 捨てるつもりでほかっておきました 先ほどデータ保存の待ち時間の時に なんとなく鍵を手に取り 開くかな?っと思ってなんとなく回し始めました しかし4桁というと10000通りの番号です 普通に考えて開くはずがありませんよねw 0001から順番に 0002... 0003... 0004... ぐりっ 0005で違和感… ? 0055にすると手応え 0555でさらに手応え まさか? 【バイオ8】加工場のダイヤルロックの開け方|暗証番号【バイオハザードヴィレッジ】 - ゲームウィズ(GameWith). 4桁目を 5にしてみましたが開かない… そりゃそんなに都合良く行かないわなw と思ったら3555で解錠w 2〜3分の出来事でした そんなに簡単に開いたらアカンやろwww せっかくなので いつもの自分の番号に変えて使う事にしました ダイヤルキーと暗証番号のゾロ目はあかん!w 関連記事 【東京】一般公募らしいな【五輪】 【家乗り】実際にやってみた【ローラー】 【ダイヤル】こんなに簡単に開いていいのか?【ロック】 【SEO】ブログ村の村民なだけです【無対策】 【自転車は】自転車乗ったら丸裸【無礼講】 スポンサーサイト ああ~ 自分で設定出来るタイプだったんですね 確かにゾロ目(もしくはそれに近い数字)はあきまへん 前に使ってた人にとっては意味のある数字だった…という可能性もなくはないですが… >ジンジャさんおばんです! 3月5日生まれの55歳とか? もしくは1935年の5月5日生まれ?w 80歳近いなwww 暗証番号を全国公開とはさすがKTMさんだと思ったら、やっぱり変更したんですね! って当たり前ですねf^_^; でも、同じ理屈で2〜3分で開けられちゃいそうですが・・・(・_・; おはようございます。 とうとう鍵屋さんのお仕事も始められるのですか? (笑) それとも、まさかの盗賊!?(爆!) こんにちは すご笑 複数の鍵のナンバー、ゾロ目ではないですけどめんどくさくて同じのにしてたんですけど、こんな簡単に開くならバラバラにしときます笑 2〜3分で1000通りの番号当てるなんて凄い確率ですねΣ(・□・;) どおせ当たるならロト6やったら良かったのにw 鍵の購入せずにすみましたねw >たかじんさんこんにちは!

リモワ(Rimowa)のTsaロックの暗証番号が意図せずに変わってしまいスーツケースの鍵が開かなくなった時の対処法 | リーマンマイラー家の楽しみ方

先日帰宅すると、ポストに「宅配ボックスに荷物を入れています。暗証番号は○○○○」と宅配業者さんのメッセージが書かれた不在票を発見! しかし、書かれた暗証番号通りにダイヤル式の鍵を合わせても、宅配ボックスが開かない・・・宅配ボックスの鍵が開かないと、もうこのまま荷物が取り出せないのじゃないかと一瞬焦りましたが結局、ひとつ番号をずらすことで、無事解錠できました。 宅配ボックス利用者の中には、宅配ボックス鍵が開かない!というトラブルは結構頻繁に起きているようです。大切な荷物が無事、いち早く取り出すことができるようそんなトラブルも回避する術を身に付けておきたいですね。 今回は、宅配ボックスの鍵が開かない時に対処法をまとめましたので、参考にしてみてください。 [ad] 宅配ボックスが開かない時の対処法① 書かれた暗証番号の一つだけ数字をずらす 不在票に書かれた、宅配ボックスの暗証番号は「1111」。 しかし、ダイヤル式の鍵を1111に合わせても、宅配ボックスが開かない!

【バイオ8】加工場のダイヤルロックの開け方|暗証番号【バイオハザードヴィレッジ】 - ゲームウィズ(Gamewith)

[ad] 宅配ボックスが開かない時の対処法③ デフォルトの「0000」はどうだ 暗証番号の一桁を一つずらしたり、4桁目の数字を0〜9まで変えても宅配ボックスが開かない!ってときは、 心も鍵もリセットする気持ちで、暗証番号を「0000」に 合わせて解錠を試みましょう。 宅配ボックスの鍵の暗証番号設定が、何かの間違いでデフォルト(工場出荷時)設定にもどっている可能性にかけてみます。 いや、デフォルトの暗証番号が「0000」ではない可能性も結構高いのですが、とにかく「0000」という数字の可能性にかけるのです・・・! 「0000」に合わせる根拠は少ない分、これで宅配ボックスが開いたらちょっと感動です。 ただ、0000で開いた場合、宅配ボックスの鍵がきちんと機能しているか確認した方が良いでしょう。 [ad] 宅配ボックスが開かない時の対処法④ 宅配業者に連絡する これまでの方法を試して開かないのならば、「0000」〜「9999」までの暗証番号を一つひとつ試していくことも一つの方法になります。 意外に地道にやっていくと、開く場合も多いです。 が、そんなこともやっていられない! という場合はやはり、宅配業者さんに連絡し、宅配ボックスを開けてもらうようにお願いしましょう。 宅配ボックスの鍵を実際に掛けた宅配業者さんなら、不在票に書いた番号で開かなかった場合でも「心当たりのある4桁の番号」というものは存在します。 暗証番号として設定する4桁の番号の定番を数パターンに限定しているドライバーさんもいらっしゃるし、「この4桁でちがうのなら、この4桁だ」と可能性のある暗証番号が聞き出せるでしょう。 もしも、どうしてもドライバーさんが暗証番号を思い出せなかったら・・・? 宅配ボックスに鍵をかけた責任が宅配業者さんにあるのなら、 宅配業者さんに「0000」〜「9999」までの数字を試してもらう・・・ その前にやはり、次の対処法を試みておきましょう。 [ad] 宅配ボックスが開かない時の対処法⑤ マンションの管理人に開けてもらう マンションの備え付けの宅配ボックスならば、管理会社や不動産がマスターキーを持っていると思います。 どうしても宅配ボックスの鍵が開けられない、何をやっても開かなかった! という事情ならば、管理人の方がマスターキーなどで解錠してくれるので最終的には頼んでみましょう。 もし戸建に設置した宅配ボックスならどうするか?

皆様、こんにちは! DIY解放区のぼんたでございます。 本日は、 『ダイヤルロック』 の開け方についてご説明します。(悪用厳禁) ダイソーとかの100均でも簡単に手に入る鍵なので、自転車のサブキーとして利用している方も多いと思います。(ダイソーでは、ワイヤーロックという商品名で売っています。) 100均でよく見かけるダイヤルロック。 そんな折、うちの娘が自転車に使っているダイヤルロック錠の番号を忘れたので、鍵を壊して欲しいと嫁さんから申し出がありました。 確認すると、ダイヤルは1〜6までの数値が4列。地道に解錠するには6✕6✕6✕6の=最大1296通りのを試さなければなりません。 フムフム。 ワタクシはフェンス加工用に大型のボルトクリッパーを持っているので、ワイヤー類はチョキンと切断できますが・・・壊すのはもったいないので、別の方法を採ることにしました。 番号を忘れてしまったダイヤルロック錠。 外し方を知っていれば、1分以内で鍵をはずす事が可能です。 イラストの様に、工具なしで解錠できるダイヤルロック。 逆に言えば、悪意のある人間には簡単に破られてしまうので、ダイヤルロックはあくまで『お守り』程度のものだとお考え下さい。 まめた 対策はあるのかワン? ぼんた うん。対策としては①ダイヤルロックはメインキーではなく、サブキーとして活用する。②今回の記事のような解錠方法対策済の製品を選ぶ。の2つかな。 ダイヤルロックの開け方(悪用厳禁!) さて、ダイヤルロックの弱さをお伝えした上で、肝心の外し方を写真でご説明します。 手順① ダイヤルロックの端を両手で持ち、左右にカチャカチャします。 すると、↑の赤丸の位置がグラグラと動いているはずです。 順番としては、 左から順 に解錠していきます。 手順② 一番左のダイヤル(千の位)を一個ずつ回し、カチャカチャする。 うーん、まだ左がグラグラしてますね。 どんどん回してカチャカチャしていくと、 おっ! 千の位が『 4 』のダイヤルになると、一番左がグラグラしなくなり、代わりに右側がグラグラ動くようになります。 この時点で、千の位は『 4 』に決まりました。 手順④ 同様に、百の位のダイヤルを一個ずつ回しながら、両端をカチャカチャします。 この時点で百の位が『 6 』に確定しました。 手順⑤ 同様に十の位、一の位を確定させれば、解錠完了です。 十の位、 一の位と進めれば・・・ ジャン。所要時間約1分で完了です。 どひゃー!驚くほど簡単に開いてしまうワン!

評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力 10 ( 31 ) 真竜剣皇マスターP 禁止 効果モンスター 8 幻竜族 2950 このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。 (1):このカードは、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を受けない。 (2):アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地の永続魔法・永続罠カードを1枚除外し、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 9. 8 ( 6 ) 海晶乙女波動 通常罠 自分フィールドにリンク3以上の 「マリンセス」 モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドに 「マリンセス」 リンクモンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。自分フィールドにリンク2以上の 「マリンセス」 モンスターが存在する場合、さらに自分フィールドの全ての表側表示のモンスターはターン終了時まで、相手の効果を受けない。 9. 7 ( 73 ) フレシアの蟲惑魔 エクシーズモンスター 効果モンスター 4 植物族 300 2500 レベル4モンスター ×2 (1):X素材を持ったこのカードは罠カードの効果を受けない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 「フレシアの蟲惑魔」 以外の自分フィールドの 「蟲惑魔」 モンスターは戦闘・効果で破壊されず、カードの効果の対象にならない。 (3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、発動条件を満たしている 「ホール」 通常罠または 「落とし穴」 通常罠カード1枚をデッキから墓地へ送って発動する。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。 9. 7 ( 66 ) RR-アルティメット・ファルコン 10 鳥獣族 3500 2000 鳥獣族レベル10モンスター ×3 (1):このカードは他のカードの効果を受けない。 (2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。 (3):このカードが 「RR」 モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。 ●お互いのエンドフェイズ毎に発動できる。相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。相手フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。 9.

7 ( 66 ) RR-アルティメット・ファルコン エクシーズモンスター 効果モンスター 10 鳥獣族 3500 2000 鳥獣族レベル10モンスター ×3 (1):このカードは他のカードの効果を受けない。 (2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。 (3):このカードが 「RR」 モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。 ●お互いのエンドフェイズ毎に発動できる。相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。相手フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。 9. 6 ( 18 ) 炎斬機ファイナルシグマ シンクロモンスター 効果モンスター 12 サイバース族 3000 0 チューナー +チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはEXモンスターゾーンに存在する限り、 「斬機」 カード以外のカードの効果を受けない。 (2):EXモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与えるダメージは倍になる。 (3):このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから 「斬機」 カード1枚を手札に加える。 9. 6 ( 9 ) ティーチャーマドルチェ・グラスフレ 4 天使族 1800 2500 レベル4 「マドルチェ」 モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの 「マドルチェ」 モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは自身以外のモンスターの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在し、 「マドルチェ」 カードが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。お互いの墓地のカードを合計2枚まで選び、持ち主のデッキに戻す。 9. 5 ( 8 ) 灰燼竜バスタード 融合モンスター 効果モンスター ドラゴン族 「アルバスの落胤」 +攻撃力2500以上のモンスター このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×100アップする。 (2):このカードが融合召喚に成功したターン、このカードはEXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けない。 (3):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから 「ドラグマ」 モンスターまたは 「アルバスの落胤」 1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 9.

8 ( 12 ) RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン 3800 レベル12モンスター ×3 (1): 「RR」 XモンスターをX素材としているこのカードは他のカードの効果を受けない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。除外されている自分の 「RR」 モンスターを全て墓地に戻す。 (3):このカードの攻撃でモンスターを破壊した時、自分の墓地の 「RR」 Xモンスター1体を除外して発動できる。このカードは続けて攻撃できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。 8. 8 ( 20 ) 侵略の汎発感染 自分フィールド上の全ての 「ヴェルズ」 と名のついたモンスターは、このターンこのカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。 8. 7 ( 6 ) 星なる影 ゲニウス 効果モンスター リバースモンスター このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合、自分フィールドの 「シャドール」 モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは自身以外のモンスターの効果を受けない。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その効果モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。 8. 7 ( 54 ) No. 86 H-C ロンゴミアント 1500 戦士族レベル4モンスター ×2体以上(最大5体まで) (1):相手エンドフェイズ毎に発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。 (2):このカードが持っているX素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。 ●1つ以上:このカードは戦闘では破壊されない。 ●2つ以上:このカードの攻撃力・守備力は1500アップする。 ●3つ以上:このカードはこのカード以外の効果を受けない。 ●4つ以上:相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。 ●5つ以上:1ターンに1度、相手フィールドのカードを全て破壊できる。 海晶乙女の闘海 フィールド魔法 (1):自分フィールドの 「マリンセス」 モンスターの攻撃力は200アップし、さらに装備している 「マリンセス」 カードの数×600アップする。 (2): 「海晶乙女クリスタルハート」 を素材としてリンク召喚したEXモンスターゾーンの自分のモンスターは相手の効果を受けない。 (3):自分がEXモンスターゾーンに 「マリンセス」 リンクモンスターをリンク召喚した時に発動できる。自分の墓地から 「マリンセス」 リンクモンスターを3体まで選び、そのリンク召喚したモンスターに装備カード扱いとして装備する(同名カードは1枚まで)。 8.

9 ( 48 ) アポクリフォート・キラー 2600 このカードは特殊召喚できず、自分フィールドの 「クリフォート」 モンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。 (1):通常召喚したこのカードは魔法・罠カードの効果を受けず、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターが発動した効果も受けない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手は自身の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。 8. 9 ( 21 ) 閉ザサレシ世界ノ冥神 悪魔族 効果モンスター4体以上 このカードをリンク召喚する場合、相手フィールドのモンスターも1体までリンク素材にできる。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。 (2):リンク召喚したこのカードは、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。 (3):1ターンに1度、墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 LINK - 5 8. 8 ( 12 ) RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン 3800 レベル12モンスター ×3 (1): 「RR」 XモンスターをX素材としているこのカードは他のカードの効果を受けない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。除外されている自分の 「RR」 モンスターを全て墓地に戻す。 (3):このカードの攻撃でモンスターを破壊した時、自分の墓地の 「RR」 Xモンスター1体を除外して発動できる。このカードは続けて攻撃できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。 8. 8 ( 17 ) クリフォート・シェル 【Pスケール:青9/赤9】 (1):自分は 「クリフォート」 モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):相手フィールドのモンスターの攻撃力は300ダウンする。 【モンスター効果】 (1):このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):特殊召喚またはリリースなしで召喚したこのカードのレベルは4になり、元々の攻撃力は1800になる。 (3):通常召喚したこのカードは、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターが発動した効果を受けない。 (4): 「クリフォート」 モンスターをリリースして表側表示でアドバンス召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 8.