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Tue, 23 Jul 2024 15:51:50 +0000

機種概要・スペック:パチスロ 輪るピングドラム 更新履歴 筐体・リール配列・配当 SUPER BIG BONUS 最大獲得枚数:240枚 PENGUINDRUM CHANCE 最大獲得枚数:78枚 3枚 1枚 9枚 リプレイ ※上記は見た目上の配当の一部です。 パチスロ 輪るピングドラムのスペックと特徴 設定 ボーナス+ART合算 PAY 1 1/134. 9 97. 6% 2 1/127. 7 99. 3% 3 1/130. 4 100. 5% 4 1/117. 4 104. パチスロ 輪るピングドラム 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 3% 5 1/117. 0 106. 7% 6 1/106. 8 110. 1% 導入予定日:2017年3月6日 KITA DENSHI(北電子)から『パチスロ 輪るピングドラム』が登場。 本機は人気アニメ『輪るピングドラム』とのタイアップ機で、ボーナスと純増約1. 7枚(ボーナス込み約2. 0枚)/GのARTで出玉を獲得するタイプのA+ART機。 通常時は主に「運命の至る場所」「すりつぶしチャンス」という2種類のCZと、ボーナス「ピングドラムチャンス」からART突入を目指す。 1セット30GのART 「生存戦略」 は、「デスティニータイム」「メインパート」「リンゴチャレンジ」、そして引き戻しゾーンである「蠍(サソリ)の炎」の4つのパートから構成され、「デスティニータイム」および「メインパート」で獲得した"リンゴ"の数だけ「リンゴチャレンジ」でARTの継続抽選が受けられる。 ボーナス「ピングドラムチャンス」は引くタイミングによってゲーム性が異なり、ART中のボーナスはリンゴ上乗せCZとなるだけでなく、終了後は「デスティニータイム」に突入! 出玉の大きな鍵を握るだろう。 魅力的な原作の世界観を活かした液晶演出や楽曲ももちろん充実! A+ARTの完成形、1つの答えがここに誕生! ※数値等自社調査 (C)イクニチャウダー/ピングループ (C)KITA DENSHI パチスロ 輪るピングドラム:メニュー パチスロ 輪るピングドラム 基本・攻略メニュー パチスロ 輪るピングドラム 通常関連メニュー パチスロ 輪るピングドラム ボーナス関連メニュー パチスロ 輪るピングドラム ART関連メニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 マ行のパチスロ・スロット機種解析

輪るピングドラム パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

2% 強チェリー 強ベル 100% ボーナス 目次へ ART抽選 通常時はREG成立時に滞在している状態に応じてARTを抽選。 REG成立時のART当選率 設定 通常 高確率 超高確率 1 0. 8% 100% 2 0. 8% 3 0. 4% 2. 0% 4 1. 6% 4. 7% 5 1. 6% 9. 4% 6 1. 6% 10. 2% ART直撃抽選 通常時の押し順ベル成立時にはARTの直撃抽選が行われており、当選率には非常に大きな設定差が存在! 設定 ART直撃出現率 1 1/16750 2 1/9771 3 1/6171 4 1/4886 5 1/4043 6 1/2393 目次へ 通常時のREG 図柄 黒BAR揃い 青BAR揃い 黒黒青 青青黒 出現率 1/178〜1/156 獲得枚数 78枚 消化中はペンギンアイコンを集めてCZやARTを抽選。リンゴ揃いならART確定! トータルCZ期待度 CZ 同色 異色 CZ1 22. 7% 14. 3% CZ2 8. 8% 5. 3% TOTAL 31. 5% 19. 6% アイコンランクアップ抽選 アイコン無し時 アップ ベル チャンス リプレイ 強ベル +1 0. 4% 99. 6% 96. 1% +2 - 0. 4% 3. 1% +3 - - 0. 8% アイコン1個時 アップ ベル チャンス リプレイ 強ベル +1 0. 4% 50. 0% 98. 8% +2 - 0. 8% +3 - - 0. 4% アイコン2個時 アップ ベル チャンス リプレイ 強ベル +1 0. 4% 21.. 0% +2 - 0. 8% アイコン3個時 アップ ベル チャンス リプレイ 強ベル +1 - 7. 0% +2 - 25. 8% CZ抽選 アイコン4個到達後 CZ チャンス リプレイ 強ベル CZ1 3. 1% 9. 4% CZ2 0. 6% TOTAL 3. 5% 10. 9% PC終了時 CZ アイコン0 アイコン1 CZ1 4. 4% CZ2 1. パチスロ 輪るピングドラム | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 6% 3. 9% TOTAL 6. 3% 10. 9% CZ アイコン2 アイコン3 CZ1 19. 5% 26. 2% CZ2 6. 3% 11. 3% TOTAL 25. 8% 37. 5% CZ アイコン4 CZ1 69. 9% CZ2 30. 1% TOTAL 100% REG中のリンゴ揃い確率 内容 中下段 上中段 揃い 1/1024 1/1024 フェイク 1/186 1/2048 テンパイ時 期待度 15.

4% 66. 7% カットインの色別期待度 色 期待度 青 15% 緑 50% 赤 90% 目次へ ART中のREG ART中のREGはリンゴ (ART継続抽選に使用) 獲得のチャンス。 同色REG…平均4. 4個 異色REG…平均2. 2個 なお、REG中のリンゴ揃いは無限ART確定! ART中に引いたボーナス後はデスティニータイムに突入。 リンゴ獲得抽選 ART中同色REG 個数 チャンス リプレイ 強ベル 1個 51. 6% 48. 8% 2個 12. 5% 3個 3. 9% 12. 5% 5個 0. 8% 7個 0. 4% ART中異色PC 個数 チャンス リプレイ 強ベル 1個 34. 4% 94. 1% 2個 1. 1% 3個 0. 8% 1. 6% 5個 - 0. 4% 通常時から ART当選REG 個数 チャンス リプレイ 強ベル 1個 25. 0% 94. 6% 5個 0. 8% 7個 - 0. 4% 運命の乗り換えREG 個数 チャンス リプレイ 強ベル 1個 92. 6% 36. 3% 2個 06. 0% 3個 0. 4% リンゴ獲得時の個数振り分け ARTが確定している状態でのリンゴ揃いは超生存戦略に昇格する。それ以降はリンゴの上乗せ。 個数 振り分け 5個 75. 0% 7個 25. 0% 目次へ スーパーBB 図柄 ピンク7揃い 出現率 1/16384 獲得枚数 240枚 リンゴ獲得 10〜100個 恩恵 無限ART確定 成立した時点でART+リンゴ10個が確定!更に毎ゲームリンゴを10個上乗せする抽選が行われ、獲得数は最終ゲームで告知。 なお、リンゴ獲得数は上限が100個となっている。 リンゴ+10個当選率 状態 当選率 通常時BIG 1. 9% ART中BIG 3. 9% 平均獲得個数 状態 個数 通常時BIG 17. 8個 ART中BIG 25. 6個 ※初期保証10個含む 通常時スーパーBIGの平均期待枚数 設定 平均期待枚数 1 1925. 4枚 2 1965. 6枚 3 1953. 3枚 4 1986. 5枚 5 2036. 5枚 6 2102. 6枚 目次へ ART解析 ARTや特化ゾーンの解析。 ARTの概要 継続G数 30G+α 純増 約1. 7枚 (ボナ込2. 輪るピングドラム パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. 0枚) 初当たり 約1/556 リンゴ獲得 10〜100個 恩恵 無限ART確定 ART開始時は7G間のST区間 (デスティニータイム) を経てメインART30G (生存戦略) へ突入。消化後は獲得したリンゴの数に応じて継続抽選 (リンゴチャレンジ) 。漏れた場合でも引き戻し区間 (蠍の炎) 有り。 ART準備中 準備中もレア小役成立時はリンゴ獲得抽選が行われている。 小役 当選率 弱チェリー 4.

パチスロ 輪るピングドラム | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

設置店検索 全国の設置店 62 店舗 メーカー 北電子 タイプ 5号機, ART, チャンスゾーン, 天井, ボーナス中抽選, リアルボーナス, 1Gあたり約1. パチスロ 輪るピングドラム. 7枚増加 ボーナス仕様 SUPER BIG BONUS 約240枚 ピングドラムチャンス 約78枚 生存戦略 1セット30ゲーム チャンスゾーンについて ART「生存戦略」のチャンスゾーンは「運命の至る場所」「すりつぶしチャンス」の2種類。 デスティニータイム 1セット7ゲーム継続するスペシャルタイム。ARTの継続抽選ゾーン「リンゴチャレンジ」で使用する「リンゴ」の獲得を抽選する。 ART「生存戦略」 1セット30G・1ゲーム約1. 7枚純増のARTで、継続システムは継続抽選型。ART「超生存戦略」は、次回ピングドラムチャンスまで継続する。 ※ボーナス込みの純増は約2. 0枚 天井について ART非当選のピングドラムチャンス規定回数(3or5or7or10回)到達でART確定。 台紹介 人気アニメ「輪るピングドラム」とのタイアップ機。 原作ストーリーでカギとなる「リンゴ」を獲得するほど、ART継続に期待できるゲーム性が特徴となっている。 基本仕様は、1セット30G・1ゲーム約1. 7枚純増のART機で、継続システムは継続抽選型。 通常時は、滞在ステージでART「生存戦略」突入確率が変化!?

9% 21. 5% 特へ - 0. 8% 12. 5% 緑背景滞在時 昇格 ハズレ リプレイ ベル 弱チェ スイカ 強チェ チャ目 強ベル 赤へ 1. 6% 21. 5% 62. 5% 75. 5% 25. 0% 赤背景滞在時 昇格 ハズレ リプレイ ベル 弱チェ スイカ 強チェ チャ目 強ベル 特へ 0. 4% 9. 4% 70. 3% 100% 特殊背景まで昇格すればART確定。 ART抽選 背景別のART当選率。 背景 当選率 青 5. 1% 黄 10. 2% 緑 37. 5% 赤 80. 1% 特 100% 連続演出中の書き換え抽選 背景色による抽選に漏れた場合でも16G目以降の連続演出中のレア小役で当選書き換え抽選が行われる。 小役 当選率 弱チェリー 10. 2% スイカ チャンス目 33. 2% 強チェリー 25. 0% 強ベル 目次へ CZ「すりつぶしチャンス」 継続G数 15G 突入率 1/868 ART期待度 48% 撃破数がそのままART期待度に。 撃破人数抽選 1~10G 人数 ハズレ リプレイ ベル 弱チェリー スイカ +3 31. 3% - +4 10. 2% - +5 5. 5% 50. 0% +10 1. 6% 37. 5% +20 - 6. 3% +30 - 3. 1% +50 - 3. 1% 人数 強チェリー チャンス目 強ベル +10 37. 5% - +20 37. 5% - +30 18. 8% 43. 8% +50 6. 3% 43. 8% +100 - 12. 5% 11~15G 人数 ハズレ リプレイ ベル 弱チェリー スイカ +3 50. 0% - +4 18. 8% - +5 7. 8% 50. 0% +10 3. 1% +50 - 2. 7% +100 - 0. 4% 人数 強チェリー チャンス目 強ベル +010 37. 5% - +020 37. 5% - +030 18. 8% +050 5. 9% 43. 8% +100 0. 4% 12. 5% 撃破人数別のART当選率 人数 当選率 10~19人 10. 2% 20~29人 20. 3% 30~39人 30. 1% 40~49人 40. 6% 50~59人 50. 0% 60~69人 60. 2% 70~79人 70. 3% 80~89人 100% 90~99人 連続演出中の書き換え抽選 人数による抽選で非当選だった場合でも16G目のレア小役で当選書き換え抽選が行われる。 小役 当選率 弱チェリー 10.

パチスロ 輪るピングドラム 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

■ペンギン4匹は設定5・6濃厚 ■エスメラルダ+女の子で高設定示唆 ■女の子は偶数設定示唆 ※通常時REG終了画面サンプル… 28件 ボーナス解析 打ち方とチャンス役の停止型 DDT打法手順 DDT打法は上記のリンゴ狙いでも良いし、チェリー狙いでもOK。強チェリーとチャンス目はフラッシュでも見抜ける。 初打ちポイント ゲーム性 ART・生存戦略 基本仕様 1Gあたりの純増枚数 約1. 7枚 1セット30G+α 獲得したリンゴの数だけART継続抽選! ART突入時はデスティニータイムでリンゴの大量獲得を目指せ! 7G連続でリプレイが揃うまで継続する!! ART「生存戦略」中のポイント デスティニータイムだけでなく、30G継続の生存戦略中もリンゴ上乗せ抽選を行っている。ベルやチャンス役で4Gのミッションが発生したら、ベルさえ引ければリンゴをゲット。ミッションがループしたら、さらなる上乗せを勝ち取ろう。 ART中のピングドラムチャンスがアツ過ぎる!

●バトル系連続演出 <陽毬を救え!! > 期待度:3. 0 陽毬を救うことができれば成功!? <日記を取り戻せ!! > 期待度:3. 5 発生した時点でチャンス。日記を取り返すことができれば成功!? ●チャンス連続演出 <私の運命の人> 期待度:4. 5 発生した時点でチャンス。陽毬の前に運命の人が現れれば成功!? この機種の掲示板の投稿数: 131 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 7 件

三波豊和さんはかつて、 「笑っていいとも!」 内の人気コーナー、「テレフォンショッキング」にゲスト出演したことがありました。 1982年10月15日、番組スタートから10人目(10日目)の、ゲストとして出演されているのですが、なんと、「笑っていいとも!」史上、 最低の視聴率、2. 8%を記録されているのです。 もともと、「笑っていいとも!」は、番組スタート時から視聴率が4. 5%と、芳しくなかったのですが、三波さんが出演されたこの日は、それを下回る低さだったのでした。 当時の三波豊和さんは歌手としての活動がぱっとせず、タレントへ転身する時だったので、知名度的にもいまいちだったのではないでしょうか。 ちなみに「笑っていいとも!」の後継番組「バイキング」ではこの数字をさらに下回る2. 7%を記録していますので、もう過去の話ですね。

俵星玄蕃と夜泣きそば屋 - どんな話か教えてください。 - Yahoo!知恵袋

(たわらぼしげんば) 監督・清瀬英次郎、主演・尾上多見太郎による時代劇。 キャスト 尾上多見太郎 久米譲 沢村春子 三桝豊 その他スタッフ 原作/深草一兵 撮影/谷本精史 <ご注意> 戦前の製作作品(1942年以前)は、資料の不足などの事情により、当HPのデータの内容が必ずしも正確なものとは限りません。 製作国:日本 製作:太秦撮影所 配給:日活 製作年:1928 公開年月日:1928/3/31 上映時間ほか:モノクロ/87分/スタンダード・サイズ/10巻/2380m/無声 © 日活

日本史 過去に皇室において、現在なら九分九厘何らかの障碍があると診断されていた様な人物が生まれた事例はあったのでしょうか? 日本史 朝鮮出兵の原因はスペインにあるという説がありますが、なんかそういう証拠ってあるんですか? 秀吉がスペインの日本への侵攻を憂慮していたとかよく聞きますけど。 別に朝鮮出兵とスペインは関係ないと思うのですが そもそもスペインが日本を植民地にしようとしていたかどうかも不明ですし。 日本史 石田三成に比べたら、大野治長ははるかに小物ですか? 大坂の陣の時にいたのが大野治長ではなく石田三成だったら、はるかにマシでしたか? 日本史 原宿はどうやってファッションの街になったんですか? ファッション ビジネスシーンで、完璧な作戦で利益の確保と商売敵に勝利した歴史上の人物と言えば誰ですか? 俵星玄蕃と夜泣きそば屋 - どんな話か教えてください。 - Yahoo!知恵袋. 日本史 歴史についてなのですが、上野の東照宮の主祭神は徳川家康公(東照大権現)徳川吉宗公、徳川慶喜公とwikiに書いてあったのですが、 家康公は東照大権現となり神格化され神になったのは理解できるのですが吉宗公と慶喜公も神になったということなのですか? 祀られてるという事と神になるは別の事ということなのでしょうか? どこか考え違いをしてるのかなと思うのですが自分で説明できずモヤモヤしています。 家康公(東照大権現)と吉宗公、慶喜公の違いがあるのであればご教授頂けると嬉しいです。 よろしくお願いいたします。 日本史 漫画 るろ剣からの知識ですが、幕末で 河井継之助て 戊辰でガドリングガンつかってたたかったんですか? 日本史 昭和時代の御老人ってどうだったのかと考えます。 昨今、コロナのインターネット予約問題などがありましたが、現代は若者と高齢者の間に極端なITスキルの差が生じ高齢者が情報弱者などと呼ばれる時代ですが、 昭和のころはどうだったのでしょうか? むしろ高齢者の方が全般的に若者より知識が多い時代で何かを若い層から教えてもらうことなどまずなかった時代なのでしょうか? いわば村の長老と言いますか「老人力」のように尊敬されていたものなのでしょうか? 科学が発達していない昔になればなるほど、極論、江戸時代くらいに遡れば確実にそういう時代があったと思うのですが。 シニアライフ、シルバーライフ 島津家が急に拡大したのはなぜですか? 戦国時代に島津義久の代に薩摩1国も統一していない島津家が薩摩を統一し、三州を統一し、最後は「九州統一」一歩前まで拡大しています。 こういっては何ですが「大友家」の方が南蛮貿易などで資産を持っているように見えます。 なぜ薩摩1国も統一していなかった島津家が義久の時代に急に勢力を拡大できたのでしょうか?理由を教えて下さい。 日本史 長宗我部元親が急に拡大したのはなぜですか?