9月27日にスクウェア・エニックスから発売された 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』 。本作を手掛ける開発者インタビューを掲載します。 『ドラゴンクエストXI S』では、精彩に描かれた3Dグラフィックと懐かしのドット絵で描かれた2Dをシーンに応じて選ぶことが可能。その他に、各キャラクターが主人公となって冒険する新たな物語など、さまざまな進化を加え、『ドラゴンクエストXI』のすべてが詰まった1本となっています。 本作の魅力について、プロデューサーの岡本北斗さん、開発ディレクターの八木正人さん、ディレクターの内川毅さんにうかがいました。制作時の苦労やこだわりなど、さまざまなことをお聞きしています。 ▲左からプロデューサーの岡本さん、開発ディレクターの八木さん、ディレクターの内川さん。 なお、インタビュー中は敬称略。 『DQXIS』は移植ではなくリメイク! ――『DQXIS』の発売となりました。まずは開発の経緯から教えてください。 岡本 :オリジナル版開発の経緯まで遡るのですが、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』では頭身の高い3Dグラフィック化、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』ではマルチで遊ぶスタイル、『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はMMOと挑戦的な形でシリーズが続いてきました。 30周年記念タイトルの『DQXI』はもう一度王道に戻り、ユーザーが好きな形で遊べる作品を作ろうというコンセプトだったんです。歴史はあるだけにユーザーが思い浮かべる『ドラゴンクエスト』像はドット絵だったり、頭身の高いキャラクターだったり、いろいろな形があると思うのでその姿で遊べるようにしょうと。また好きなスタイルで遊んでもらえるようにできるだけ多くのプラットフォームでの展開を考え、PlayStation4、3DS、当時発表されていたNintendo Switchでの発売を決めました。 しかし 2015年に行った制作発表会当時 はNintendo Switchがまだ発売されておらず、制作だけ先に発表して、その後の開発が運命づけられているタイトルとなりました。 (一同笑) ――八木さんは本作で開発ディレクターに就任されましたが、オリジナル版ではどのようなお仕事を? 八木 :PS4版のチーフプランナーで、主にイベント周りを担当していました。 ――「開発ディレクターになってほしい」という話を聞いて、いかがでしたか?
難病 「道化師様魚鱗癬」 を患う我が子と若き母の悲しみと苦しみ。「ピエロ」と呼ばれる息子の過酷な病気の事実を出産したばかりの母は、どのように向き合ったのか。 『産まれてすぐピエロと呼ばれた息子』 の 著作を綴った 「ピエロの母」 が医師から病名を宣告された日、母は我が子の「運命」を感謝しながら「これからの親子の人生を豊かなものにしよう」と新たなる決意をした。 今回は我が子の退院の喜びも束の間、 1週間検診で病院の待合で聞こえた何気ない夫婦の会話に傷つけられる若き母の心の痛みと叫び を綴ります。 ■再び見つめた常夜灯 近くの病院へ行ってから、5日後。1週間検診のため、入院していた病院へ向かう。この5日間で、もう気持ちは切り替えていた。 そんなことだってある。 辛いことなんて、まだまだこれからだ!! 負けてられない!! と気持ちを切り替えていた。 いや、切り替えたと思い込ませていた。 いつもの病院までの道、今までお世話になっていた病院、いつもの先生ということもあり、少し安心もしていた。 検診では、家でのケアの仕方などの確認と体重測定を行い、あっという間に終わり、総合受付にて会計の順番を待つため、たくさん並んだベンチの一番後ろに座る。 私の前には、 陽(我が子) よりも小さな赤ちゃんを抱いた夫婦が座っていた。 お父さんが赤ちゃんの手や足をずっと触っていて、その様子がとても微笑ましく、私も陽に微笑みかけた。 しかし、しばらくして、聞こえてきた夫婦の会話に、 私は陽へ笑いかけることができなくなってしまった。 お父さん 「そーいや、結果どうやったん? 」 お母さん 「特に異常なかったよ」 お父さん 「そうやよな、あるわけないよな~」 お母さん 「子どもに何かあるって、よっぽど日頃の行いとか悪いんやろ」 お父さん 「先祖がめっちゃ悪人とか! 」 お母さん 「そやな~」 ・・・。 日頃の行い? 先祖が悪人? なにそれ。なんなんそれ。 もちろん、この29年間、 嘘偽りなく、常に正しくまっとうに生きてきました! とは胸を張って言えない。 だけど、陽は異常なの? こうなったのは私の行いのせい? ストーリー Season1#1|君と世界が終わる日に|日本テレビ. 御先祖様のせい? 勝手なこと言わないで。 言わないで!! そう直接言うことのできない、私自身も嫌い。 なにもかも嫌だ・・・。 帰りの車の中で、思いきり泣いた。 怒りと悔しさと、心がズキズキと痛くて、涙はしばらく止まらなかった。 とことん泣いてから、家に帰った。 そして夜になり、眠る陽の顔を眺めていると、色んな想いが頭の中を埋め尽くした。 いつかは私を責める日がくるのかな、 「どうしてこんな身体で産んだんだ!
内川 :すでにナイトがいるぶん、どう乗るか、もめたんじゃないですか? 八木 :簡単に実装できるように、最初はナイトがいなくなる方向で考えていました。でも何かを察知した堀井さんから「ナイトも付いてくるんだよね?」と釘を刺されました。それで「もちろんです!」と(笑)。 内川 :今のしがみついているスタイルはおもしろいし、いい落としどころでしたよ。 岡本 :海外でも「最高にいいよ」って人気でした。 八木 :ゴーレムは、某ロボットアニメが好きだったので頭に乗りたいという思いから提案しました。でも実際に乗せてみたら、意外に頭が小さくて(苦笑)。 このように「こんなモンスターが、あったらいいな」というものを、バラエティ重視で選んでいます。キラーパンサーなど、乗れそうなのになぜか乗れなかったモンスターも追加しています。 岡本 :本作では乗り物でモンスターを吹っ飛ばしても経験値が入るようになっています。スライムナイトで斬ったり、ゴーレムのパンチだったり、かなり便利なのでいい選択だったと思います。 ――ちなみに、ボツになったモンスターは? 八木 :ロボットに乗りたいという気持ちでキラーマシンを上げましたが、乗る場所がなかったです。あとは、大きなモンスター枠でトロルとか……。 岡本 :何でも増やせるわけじゃないですし、どうしても仕方ないんです。とはいえ、さまざまなものがあるので、いろいろな場所でモンスター乗り物を利用してほしいですね。 新たな"しばりプレイ"には堀井さんからのアイデアが! ――本作では3DS版の"冒険の書の世界"を遊ぶことができます。そもそも過去の『ドラゴンクエスト』の世界を旅するというアイデアはどのように採用されたのですか? 内川 :3DSのすれちがい通信を生かして遊べる機能として考えました。本作のサブタイトルが"過ぎ去りし時を求めて"なので、歴代シリーズの世界も旅ができたらおもしろいだろうと堀井さんと詰めていきました。 岡本 :クエスト"迷い迷われロンダルキア"の"さまようロトのよろい"とか、ネーミングもいいよね。さまよっちゃうんだと(笑)。 内川 :どこまで踏み込んでいいのか、ドキドキしながら考えましたけどね(笑)。本作でもプレイできるので、過去作の世界で起こりえたかもしれないIFの物語を、ぜひ楽しんでください。 ――追加要素として新たな"しばりプレイ"が登場しますが、内容はどのように決めていったのでしょうか?
ピンチに次ぐピンチが襲う中、愛する人にもう一度会うため、"世界イチ諦めの悪い男"響の死と隣り合わせの壮絶なサバイバルが始まる!! 注意! 以下、 ネ ・ タ ・ バ ・ レ ・ を含みます 避難所となっている高校を目指し、命がけで消防署を脱出した響たち。何とかたどり着いた避難所の表には、先に助けを呼びに行ったはずの吾妻のバイクが打ち捨てられていた……。高まる不安の中、不気味に人影のない校内で響が見つけたのは……来美のIDがついた血だらけの白衣! 誰もが彼女の死を疑わない中、響だけは来美が生きていると信じ、歩みを進める。 一方、佳奈恵は物音に誘われた先で大量の化け物に遭遇! 佳奈恵が扉を開けたことで血に飢えた化け物たちが一斉に解き放たれる! 響は弓道場で手に入れた弓を武器に、ミンジュンは特技のテコンドーを武器に戦うが、化け物に取り囲まれた一同は最上階の教室に追い詰められてしまう……。 絶体絶命の状況で、化け物に噛まれる前に死のうとする佳奈恵を前にした響は、「俺は諦めない」と仲間を鼓舞! カーテンを使って4階からの脱出を試みる。地上で化け物の群れが待ち構える中、響は手に入れた輸血袋を弓で撃ち抜き、化け物たちの注意を逸らした隙に仲間たちを助け出すのだった! 何とか逃げ切れたと思ったその時、突然悲鳴が! 見ると別行動をしていた結月が校庭で化け物に追い詰められていた。結月を助け出すため弓を構える響。しかし相手はなんと、化け物と化した吾妻だった! 変わり果てた仲間の姿に衝撃を受ける一同。響は痛む心を押し殺して、吾妻に矢を放つ。 やがて朝を迎える中、罪悪感に沈む響。しかし、もう一度来美に会うため、変わり果てた世界でも諦めるわけにはいかない。そんな中、手に入れた無線から途切れがちな声が聞こえる。その声は……来美の声! わずかな手がかりをもとに、助けを求める来美の救出に向かう響。その頃、立ち往生したバスで、化け物の大群に囲まれた来美はピンチを迎えていた……! そして、響と行動を共にしていた宇和島は腕を隠し、怪しい行動を取っていた……。 一方、自衛隊横須賀駐屯地では、謎の男・ 首藤 ( しゅとう) (滝藤賢一)が何かを静かに見つめていた。その視線の先には鎖に繋がれた化け物が……。この男、一体何者なのか……! ?
2 (6件) セット・ポイント 2. 8 切り替えまでやりとり 4. 0 サポートの品質 2. 5 (4件) 請求書・会員サービス 2. 7 (5件) 電源構成や地域貢献への取り組み 3.
エルピオでガスと電気をセット契約することで大幅に光熱費を節約することが可能です、また、支払いが一本化するので管理がしやすくなるとうメリットも。 エルピオでんきだけではなく、ガスとのセット契約も必見です。 エルピオでんきの最新キャンペーン情報【7月1日更新】 現在エルピオでは電気・ガスともにとてもお得なキャンペーンを実施しています。 エルピオでんきのキャッシュバッグキャンペーンは、他の新電力会社のキャンペーンと比べて キャッシュバッグされる金額が大きい のでこのキャンペーン機会を有効活用してください! エルピオでんきは最大22, 000円のキャッシュバッグ! エルピオでんきは電気代が最大20, 000円キャッシュバックされるキャンペーンを頻繁に開催しています。これだけでも相当な額がキャッシュバックされますが、 今ならさらにキャッシュバックの額が増額! 9/30まで新規申し込みで 最大22, 000円 がキャッシュバックされるのです! エルピオでんきは乗り換えするだけで電気代が安くなるのに、さらにキャッシュバックされるので、かなりの節約効果が見込めます! どのくらい電気代が安くなるかシミュレーションをするときに、キャッシュバック分も加味して計算すると年間の電気代予想ができます! ◼️エルピオでんきの新規申し込みでキャッシュバックされる金額 契約容量 キャッシュバック金額 30A 3, 500円 40A 7, 000円 50A 10, 000円 60A 12, 000円 7kVA以上 22, 000円 エルピオでんきのキャッシュバックキャンペーンは、電気の乗り換えから10ヶ月継続するとAmazonギフト券で該当金額分のキャッシュバックが受けられます。 エルピオ都市ガスも最大10, 000円のキャッシュバッグ! 使った分だけSプラン_中国 | 株式会社エルピオ. 電気を切り替えるだけでもお得なエルピオでんきですが、 8/31までの間は都市ガスの乗り換えで、さらに 最大10, 000円 がキャッシュバッグされるというキャンペーンを実施しています 。 つまり今、 電気とガスを同時にエルピオにすることで最大32, 000円がキャッシュバッグされる ということ! さらにこのキャンペーンの特徴は、ガス単体の契約でもキャンペーンが適用されるという点。電気とガスとのセット申し込みで割引が受けられたり、ポイントを還元するという電力会社が多いですが、エルピオガスはガス単体での申し込みでもOK!
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