腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 30 Aug 2024 19:12:24 +0000

1: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:30:31. 05 ID:xgamNrjg0 ファンタジー世界のようなモンスターがたくさんいて 戦闘はニーアオートマタなよう感じの快適スタイリッシュアクションで オープンワールドで 洞窟 海 城 森 雪山 とかあるようなゲームやりてえな 2: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:30:57. 58 ID:FX7uk54B0 FF15 5: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:32:09. 07 ID:xgamNrjg0 >>2 戦闘と敵との戦いはホント最高だった あとは女キャラいつでも味方にいたら問題なかった それとポーションがぶ飲みもだめ システム面だけなんとかしたら俺の理想のゲームだな 12: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:36:16. 70 ID:4xkpyjEf0 >>2 戦闘がゴミ過ぎる 20: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:39:18. 47 ID:xgamNrjg0 >>12 戦闘がゴミはないわ あれほどすごい戦闘は和ゲーにそうそうねーぞ ちなみにDMC ブラボ経験者の俺がいうから間違いない 31: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:50:24. 『ニーア オートマタ』を手がけたヨコオタロウ氏が選ぶ、おすすめPS4タイトルとは。米国PlayStation.Blogにコメントを寄せる | AUTOMATON. 85 ID:xgamNrjg0 普通にコンボとかもあるし 隠しコンボとかすべて理解してからやらないとだめ 単純にFF15の問題点はポーションがぶ飲みと仲間への魔法の当たり判定のみ 40: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:13:25. 36 ID:W4R7h2tjd >>31 アクションゲームはな、ボタン押した時の画面内への反映速度が滅茶苦茶重要なんだけどFF15はこれが極めて遅い、鈍いからそこも大きな問題だと思うぞ 3: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:31:16. 29 ID:XPqnOOqs0 イース8って言わせたいわけ? 7: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:33:27. 22 ID:xgamNrjg0 >>3 いやーせめてグラをニーア並みにしてくれ 4: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:31:21. 25 ID:khdny9Sj0 ドラッグオンドラグーンまじか 8: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:34:39.

ファンタジー世界のようなモンスターがいて戦闘はニーアオートマタなゲーム : ゲーハーの窓

62 ニーアの様なアクションでは無くて ニーアの様なキャラだろ 【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww 【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww 【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・ 13: 2018/06/11(月) 00:36:42. 06 エリアチェンジあるけどこれSAOじゃね 16: 2018/06/11(月) 00:37:53. 52 >>9 キャラは別になんでもいいよ クソブサ女じゃなけりゃ ごついおっさん クレイトスみたいなのでもいい とにかくおばさんと化粧こい女はだめ >>13 FB?あれゴミグラだし近接攻撃すべてかっくかくだし敵モンスは冗談抜きでださいしだめ FF15のモンスターは初見時めっちゃ興奮したね 18: 2018/06/11(月) 00:38:32. 90 >>16 ホロリアの方な 22: 2018/06/11(月) 00:40:32. 53 それ、何でも良く無いじゃん 素直になれよw 10: 2018/06/11(月) 00:35:37. 08 ID:1itYZ7/ ウィッチャー3みたいなゲームを量産すりゃいいだけなのになんで和ゲーってそれができない? 19: 2018/06/11(月) 00:39:09. 17 >>10 このスレ的には糞ゲーなんじゃないか、、。 23: 2018/06/11(月) 00:40:34. ファンタジー世界のようなモンスターがいて戦闘はニーアオートマタなゲーム : ゲーハーの窓. 15 >>19 ウィッチャー3は神ゲーだぞ たしかにアクションはクソだけど 実はあれ、最低難易度だとゴリ押しクソゲーになるが、難易度を一番高いのにしたらいっきに緊張感高まるヒットアンドアウェイゲーになって面白くなるんだよ 11: 2018/06/11(月) 00:36:09. 98 ニーアやDMCのアクションは見てて楽しい 14: 2018/06/11(月) 00:37:44. 84 キングダム オブ アマラー 25: 2018/06/11(月) 00:42:42. 94 FF15のモンスターはデザインいいしアップだとすごいが モンスターがちゃんと生きててダンジョンが怖くて心細くなるのはFF11が最高だと感じたな 地響きがしてでかい羊に追いかけられたり、瀕死になるとアンデットが大挙して襲ってきたり すごかったな 他のmmoからのパクリがあるんだろうが 28: 2018/06/11(月) 00:45:07.

『ニーア オートマタ』を手がけたヨコオタロウ氏が選ぶ、おすすめPs4タイトルとは。米国Playstation.Blogにコメントを寄せる | Automaton

64 ID:1EhBWXd+0 9: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:35:18. 62 ID:vV6+BTzO0 ニーアの様なアクションでは無くて ニーアの様なキャラだろ 16: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:37:53. 52 ID:xgamNrjg0 >>9 キャラは別になんでもいいよ ブサ女じゃなけりゃ ごついおっさん クレイトスみたいなのでもいい とにかくおばさんと化粧こい女はだめ 38: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:04:28. 82 ID:XPqnOOqs0 まぁ、 ニーアは戦闘アクションの作りが雑だったよな。 ストーリー的な雰囲気を楽しむ感じで 10: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:35:37. 08 ID:1itYZ7/ua ウィッチャー3みたいなゲームを量産すりゃいいだけなのになんで和ゲーってそれができない? 39: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:10:31. 62 ID:/PS1VRFz0 >>10 洋ゲーでもウィッチャー3クラスのゲームは全然無いぞ 19: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:39:09. 17 ID:XPqnOOqs0 >>10 このスレ的には糞ゲーなんじゃないか、、。 23: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:40:34. 15 ID:xgamNrjg0 >>19 ウィッチャー3は神ゲーだぞ たしかにアクションはクソだけど 実はあれ、最低難易度だとゴリ押しクソゲーになるが、難易度を一番高いのにしたらいっきに緊張感高まるヒットアンドアウェイゲーになって面白くなるんだよ 13: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:36:42. 06 ID:t7G7Iwkd0 エリアチェンジあるけどこれSAOじゃね 14: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:37:44. ニーア オートマタは狂っている!変なゲームだ! ※ネタバレ注意 | KENTWORLD for ゲームレビュー. 84 ID:4xkpyjEf0 キングダム オブ アマラー 24: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:42:35. 95 ID:xgamNrjg0 >>14 検索してみたがまあ古いから仕方ないがしょぼいな 21: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:39:54.

ニーア オートマタは狂っている!変なゲームだ! ※ネタバレ注意 | Kentworld For ゲームレビュー

1: 2017/03/04(土) 00:24:44. 04 ID:Xl8V9b8h0 の俺だけ? ていうかアクションがクソおもろくてキャラかわいいゲームってニーアが初じゃね? これからどんどん流行るべきよコレ 3: 2017/03/04(土) 00:27:35. 31 ID:Prn5EjlSa わかる 4: 2017/03/04(土) 00:29:05. 32 ID:F2QT2P1E0 お姉チャンバラ 引用元: 6: 2017/03/04(土) 00:31:31. 54 ID:F2QT2P1E0 ロリポップチェーンソー 143: 2017/03/05(日) 00:06:54. 36 ID:lJoxFK6zE >>6 あ、いい 8: 2017/03/04(土) 00:39:59. 93 ID:K40jQuBr0 これは解る でもそれはゲーム会社よりもキャラデザしてるデザイナーの問題だと思ったりする 9: 2017/03/04(土) 00:46:45. 29 ID:8m0IanrT0 SGZHですね 11: 2017/03/04(土) 00:49:33. 67 ID:J8Wl8pK80 てかもうコマンドはだるいかな、どうしても単調だし、懐かしさからくる補正は 俺にもあるがさくさく戦闘が済んで爽快感のあるアクション加味した感じのは これからも増えてほしい 15: 2017/03/04(土) 00:56:39. 92 ID:Hynwf5t30 >>11 俺は逆にアクションRPGってただゴリ押しするか デモンズみたいにシビアにしてめんどくさくするかって感じになったから ちょっと頭使えてめんどくさくなくクリアできるコマンド式の方が面白く感じてきたわ 14: 2017/03/04(土) 00:54:49. 13 ID:h92tEuI90 キャラクリして可愛い子作ってスタイリッシュアクションできるブラボって神だな 12: 2017/03/04(土) 00:50:38. 99 ID:TzR73B0H0 >>1 キングダムハーツ 96: 2017/03/04(土) 02:58:27. 08 ID:2q7Sv0bS0 >>12 女を操作出来るキンハ作品が少なすぎる 17: 2017/03/04(土) 00:59:57. 54 ID:Prn5EjlSa FF15のアクション化にはありがとうスクエニ様と思ったわ でもドラクエはアクションってよりコマンドって感じがするから ドラクエはこのままコマンドで行ってほしいよね ヒーローズあるし 19: 2017/03/04(土) 01:01:46.

04 オーブンワールドでもファンタジーでもないけど戦闘が面白いのはNINJYAGAIDEN2だな 29: 2018/06/11(月) 00:46:17. 90 海底アトランティスみたいなとこでめっちゃ神秘的なボス倒して そこの守り神みたいな美少女とイチャイチャしたい 30: 2018/06/11(月) 00:47:21. 55 テイルズか進化すれば或いは 32: 2018/06/11(月) 00:51:10. 69 >>30 もうあんなのに未来はない グラブル新作には期待してるけど ソシャゲ原作ってところが最悪すぎる 35: 2018/06/11(月) 00:51:36. 68 ライトニングリターンズはスタイリッシュだけどな 38: 2018/06/11(月) 01:04:28. 82 まぁ、 ニーアは戦闘アクションの作りが雑だったよな。 ストーリー的な雰囲気を楽しむ感じで、 アクションゲームとしては失格だろう。 41: 2018/06/11(月) 01:14:22. 81 アクション戦闘で面白かったのはブラッドボーンとメタルギアライジングだったな 42: 2018/06/11(月) 01:24:01. 72 >>41 ライジングはコマンドが強攻撃始動で弱は何段目かまでをループするだけでどこで強押しても同じ強一段目発動ってのと弾きシステムがなぁ 普通にステップとガード出来るならもっと面白かったとおもう

ブラインドタッチは、 楽譜を見たまま鍵盤を見ずに曲の演奏 をします。 何年も曲の練習をしていると、どんな楽譜を使っていたとしても、段々と鍵盤の場所を覚えていけると思います。 覚えてはいくのですが、その方法だとすごく時間がかかるんです。 例えば、私はピアノを50年ぐらい弾いています。 という事は、ブラインドタッチを習ったわけではありませんが、いつのまにか感覚として鍵盤の位置をつかんでいます。 なので、演奏する時は、常に鍵盤の位置を見ているわけではありません。 時々確認するぐらいです。 もちろん、曲が長くなったり音が飛んでいたりする曲の場合は、しっかりと見ていないと弾けない場合もあります。 ですが、私の母ぐらいの人が(母は、今年で80になります)ピアノを楽しもうと思うと、今から延々と50年弾き続けないといけないという事になる。 これは楽しくないですね~。 その目的の為だけに弾き続けるなんて、それはつまんない。 何の練習なのそれは? ってなっちゃいますよね。 ブラインドタッチ用に書かれた教材を使ってみる 鍵盤って普通のピアノで88鍵あるんです。 その全部をブラインドタッチできなくてもいいです。 ブラインドタッチがしやすい、覚えやすいために必要な、まずは目の前の20鍵ぐらいの場所がなんとなくでも感覚的に覚えられるといいです。 その為に、じゃん! ブラインドタッチで弾ける おとなのための楽しいピアノスタディ(1) ブラインドタッチで弾ける おとなのための楽しいピアノスタディ(2) ブラインドタッチで弾ける おとなのための楽しいピアノスタディ(3) 角聖子 著 ちゃんと教材があるんですね。 中を見てみるとすごく音が飛んでいる事もないし、なるべく近所の音で構成されています。 ご近所さんの音だと仲良くできそうですよね。 ブラインドタッチを学ぶときに気を付けて欲しい事 ブラインドタッチの為には、指が柔軟に動かせるほうがいいです。 うんと広げられる間隔はどこまでなのか。 隣同士の音を弾く時の【指を広げた時の感覚・間隔はどれぐらいなのか】というのをわかっておく必要があります。 普段のエクササイズで、大きく開いたり、すぼめてみたりをしてください。 ストレッチについての記事はこちらです↓ 今日のレッスン ブラインドタッチ、これが出来ると、曲が大分弾きやすくなると思います。 そこで、習得するためのおすすめの教材について書いてみました。 教材を使わなくても、【 なるべく狭い範囲の音でつくられた曲を練習する 】とブラインドタッチに結びつけやすいと思っています。 曲の練習をする時、なるべく手元を見ないで感覚だけでピアノを弾いてみてください。 今日もお読み下さってありがとうございました。

テル先生のジャズピアノ夢実現法:ピアノが上手くなるコツ(1)

(1)が良かったので引き続きこちらで練習中です。 でも弾いてみたいなと思う曲が少なくて 何だかモチベーションが上がらないんですよね。。。 『古い』とか『暗い』って雰囲気の曲が多い気がします。 1曲目から、ムムム・・・でした。 やはり(1)の時より1曲1曲、弾けるようになるまで 時間もかかるので好みに合わない曲は辛い。 どれも聞いたことのある曲ですし、コツコツ練習すれば 上達するのは間違いないのですが、つっかえずに弾けた ときの『やった! !』っていう感動が薄いのです。 私は(1)が良かったので流れで(2)を買ったため 仕方ないですが、(2)から始めようという方は 曲目をよく見て購入されるのが良いと思います。 テキストとしては、解説も親切丁寧でよくできています から、選曲が好みであればまったく問題ないと思いますので。 私もここをクリアすればいよいよエリーゼに入れる ので、曲が好みでないことにはしばらく目をつぶって 頑張ろうと思ってます(*^_^*)

【薙刀式】ピアノとブラインドタッチの違い: 大岡俊彦の作品置き場

初心者用 2016. 07. 12 2016. 04. 26 ブラインドタッチを習得すれば上達も速くなる!! あなたは楽譜を見ながらピアノを弾くことができますか?

音楽(デジタル、アナログ) 2021. 02. 07 2020. 01. 14 楽譜を見ながらピアノを弾く、そのために必要なテクニックの一つの鍵盤を見ないで、楽譜を見て弾く、これを習得するために「ブラインドタッチ」(パソコンのキーボードを見ないでタイピングするやつ)これをできるようになりたい 今回は、これを習得するためのコツを初心者なりに見つけたので紹介していこうと思います。あっ初心者が考えたって見て離脱するのは、まだ早い、これ僕なりにかなり自信のある方法なのですよ、目次だけでも見ていってください どれくらいの自信があるのかっていうと、すでに確立されている方法なのでは、ないのか?って思うくらいです、検索では、今のところまだ見つけてませんが もくじ 1. ホームポジションが大事 右手親指「ド」を基準に 自分の指がどこにあるのか? 2. ピアノの場合ホームポジションは、移動する 右に左に高音低音と動きますさーどうする 3. 三和音(コード)を使って今のポジションを把握しよう これが今回の目玉です。三和音(コード)で今の指の ホームポジションを認識するのです。 3. 5 三和音の素早い覚え方 できるだけ効率的に覚えること少なめで習得したいですね ピアノの場合覚えたいテクニックは、山ほどあるので、大変 でもそれが楽しい 4.