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Fri, 30 Aug 2024 22:12:12 +0000

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1 ADS状態 これは先の章で紹介した通りです。照準状態でヘッドに狙いを合わせつつ前後左右に動きます。 レベル. 2 腰撃ち状態 照準ボタンを押していない状態でレティクルの中心をヘッドに合わせつつ、前後左右に動きます。 レベル. 3 その場ジャンプ ヘッドにレティクルの中心を合わせた状態でその場でジャンプします。ジャンプ中もヘッドになるべく合わせ続けます。 やってて着地の瞬間が一番エイムがブレやすいなと気付きました。ちょっと上を向いてしまう。 着地の瞬間は落下速度が急に0になるから、慣性でどうしてもそうなってしまうのでしょう。 着地時ブレやすい事からジャンプ撃ちする時は一番高い位置の時に撃った方が安定しそう。 スティックのニュートラルポジションの感覚を意識した方がブレにくくなりそう。 こんな事に気付けました。 レベル. 4 動きながらジャンプ撃ち ヘッドにレティクルの中心を合わせた状態で前後左右にジャンプします。ジャンプ中もヘッドになるべく合わせ続けます。 この辺から難しくなりますが、実戦で一番使いますよね。ジャンプ撃ち苦手な人は一度やってみて欲しいです。 さっきよりもブレが大きく、ジャンプした瞬間もヘッドから外れています。。 → ジャンプした瞬間と着地の瞬間は速度変化が大きい為、難易度が上がる。ジャンプ中に安定した姿勢になるコンマ何秒間が一番当てやすいチャンスである。 レベル. 5 ターゲットも動かす これまでのレベル1〜5を動くターゲットで行います。 これは自分でもひく程合わなかった。。 これがビタビタ吸い付く様に合わせられれば鬼エイムになるのでは? 【フォートナイト】エイムが吸いつく!通称"安藤撃ち"のやり方を解説!【FORTNITE】 - ゲームウィズ(GameWith). (´・ω・`) まとめ 以上、PSAというエイム理論の紹介でした。 やってみて、感度合わせには最適だなと思いました。 感度を変えた時に慣れさせるにはすごく効果ありそう! また、ターゲットを撃つ練習では当たったか当たっていないかについ意識がいってしまいます。 その点、この練習方法ならレティクルが合っているかどうかを常に見ている為、 どういうタイミングでレティクルが外れやすいか といった気づきが得られました。 エイム力向上としての効果はまだ分かりませんが、暫く続けてみます。 とても地味な練習なのでひたすらやるのは人によっては難しいですね(笑) バトロワに入る前の10分間とか時間を決めてやってみようと思います。 by わなび〜 twitterID: 774Wnabe twitterにて、記事更新の連絡やフォートナイト関連の役立つツイート・リツイートしていますのでフォローよろしくお願いします。