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Sat, 20 Jul 2024 10:55:28 +0000

84 ID:z4kS9oSU 自走砲のデジタル化なら分からなくもないがな 30: (´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/07/31(土) 16:54:23. 09 ID:iTsYmXhG >>17 アメリカとか撃ち出す角度を自動調整して同時3発着弾とかやってますね 18: (´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/07/31(土) 16:48:02. 21 ID:DxT0c/oG フレンドリーファイヤーするまでが名品武器 19: (´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/07/31(土) 16:48:09. 96 ID:zWonrty9 K-自動小銃の二の舞になるんじゃね(笑) 20: アイロビュコリア ◆5yRcT8zUlk :2021/07/31(土) 16:49:46. 29 ID:U4atQuoF >海外輸出にも挑戦する予定 (=゚ω゚)ノ …またゴミをばら撒くと? 面倒 を 見る 韓国新闻. 34: (´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/07/31(土) 16:56:48. 43 ID:YE/FFDzR 演習はしないし北の地形データの更新なんかもやってないだろうし どんな兵器揃えようが無駄ってのはまあその通りだろうな 36: (´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/07/31(土) 16:57:43. 34 ID:ecgCCSpF 今のは誤発射ニダ とか言うのかwww 発射は手動なのには理由がある 40: (´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/07/31(土) 16:59:08. 95 ID:5uDI1sQe >>1 写真が迫撃砲じゃないけど 136: (´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/07/31(土) 17:29:00. 57 ID:tNRrsPll >>40 VADSですかね。対空機関砲。 なんか自衛隊っぽいなあ。 56: (´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/07/31(土) 17:06:17. 90 ID:Qrhk5MoY まずは手動でちゃんと当たるのを作ってから制御装置を作ったほうが良いんじゃないかな? 64: (´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/07/31(土) 17:09:56. 42 ID:BX9dXIL3 迫撃砲運搬専用車両って何だよw 下ろさず撃てるようにしろよw 80: (´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/07/31(土) 17:14:20.

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男子200メートル背泳ぎ準決勝を終え、決勝進出を逃した砂間敬太選手=東京アクアティクスセンターで2021年7月29日、梅村直承撮影 砂間敬太選手(26)=イトマン東進=は念願の初舞台で引き締まった顔をしていた。28日の競泳男子200メートル背泳ぎ予選を力強い泳ぎで突破。29日の準決勝に挑んだ。学校に通えない時期が長かった自分の泳ぎで、「何かを感じてもらえれば」という思いも胸に――。 奈良県での少年時代、小学4年から中学卒業までほとんど学校に通えなかった。最初に休んだ理由は何だっただろうか。学校に行くと「なんで休んだん?」と聞かれた。「それが嫌で面倒だなって。それだけなんです」。一度足が遠のくと、ますます行きづらくなった。 ただ、3歳で始めた水泳は続けられた。体を動かすことは大好きだった。プールには毎日通って、全国大会で活躍し、中学新記録を樹立するような選手になっていった。

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世話をする、面倒を見る の意味の"돌보다""보살피다""챙겨주다" 챙겨주다 は会話でよく使っていますが、"돌보다""보살피다"との違いがいまいちわかりません。。詳しく教えてくださいm(__)m 特に差異はないようです。 強いて言えば、 돌보다, 大人から子供へ、能力者が無能力者への感覚が強いです。 보살피다、世話をする、いつでも使えます。文学的で、書き言葉ぽい感じです。 챙겨주다, 備えてくれる、些細なことから助け合ったり、いろいろ面倒みてくれたりする感じです。会話者の格を見ないときは、これが一番便利です。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント 詳しく教えて頂きありがとうございました! お礼日時: 2015/1/6 21:04

今日は 韓国語の「 돌보다 (世話をする・助ける)」 を勉強しました。 韓国語の「돌보다」の意味 韓国語の " 돌보다 " は 돌보다 ト ル ボダ 世話をする・助ける という意味があります。 「私たちがお世話します。」とか「熱心にお世話しました。」と、韓国旅行の時や日常会話などで使えるよう活用して覚えたいと思います。 スポンサードリンク 「돌보다 トルボダ(世話をする・助ける)」の例文を勉強する 丁寧な文末表現 〜ㅂ니다 / 습니다. (です。) 마음으로 돌봅니다. マウムロ ト ル ボ ム ミダ. 心から 面倒を見ます。 丁寧な過去形文末表現 〜았습니다 / 었습니다(ました。) 간호사가 그를 돌봤습니다. カ ン ホサガ クル ル ト ル ボァッス ム ミダ. 看護師が 彼を 看病し(助け)ました。 열심히 ヨ ル シミ 熱心に お世話しました。 丁寧な疑問形文末表現 〜ㅂ니까? / 습니까? (ますか?) 누가 돌봅니까? ヌガ ト ル ボ ム ミッカ? 誰が お世話しますか? 丁寧な文末表現 〜아요. / 어요. (ます。) 엄마 대신 아기 돌봐요. オ ム マ テシ ン アギ ト ル ボァヨ. 母親の 代わりに 子供の 귀여운 동물들을 クィヨウ ン ト ン ム ル トゥル ル かわいい 動物たちを お世話します。 丁寧な過去形文末表現 〜았어요 / 었어요. (ました。) 온종일 극진히 돌봤어요. オ ン ジョ ン イ ル ク ク ジ ン ヒ ト ル ボァッソヨ. ソン・ジェホ主演!韓国ドラマ『愛を信じます』のあらすじやキャスト・視聴方法まとめ | ガジェット通信 GetNews. 一日中 手厚く 面倒を見ました。 환자들을 ファ ン ジャドゥル ル 患者たちの 가족같이 돌봐드립니다. カジュ ク カッチ ト ル ボァトゥリ ム ミダ. 家族のように 잘 돌봐주고 있어요. チャ ル ト ル ボァチュゴ イッソヨ. よく 面倒を見みてくれて います。 フランクな言い方(반말) 맏이가 동생들을 돌봤어〜. マジガ ト ン セ ン ドゥル ル ト ル ボァッソ〜. 長男が 弟、妹たちを 面倒みたよ〜。 ※어요, 아요の요を取るとタメ口になります。 参照: 韓国語の「반말(タメ口)」は簡単? 私は皆さんにお世話になってばかりですので、お世話になった方たちにこれから恩返しをできるように頑張っております。 自分に何ができるのかな?ㅋㅋㅋ

■お猿殿様BB(一発告知) 告知発生で1G連確定 終了画面でのミニキャラは「天下泰平モード」の継続期待度を示唆 ■全国制覇BB(チャンス告知) 忍モグやサブリミナル演出にて1G連を告知 終了画面でのミニキャラは次回BIGの期待度を示唆 REGボーナス 青7・青7・BAR揃いのボーナス(AT)で獲得枚数は約46枚(ベルナビ8回で終了)。 獲得枚数は少なめだが、1G連当選期待度が優遇されている。 消化中はキャラ紹介の背景色にも注目!? 天下泰平モード ボーナス終了後に突入し、32G継続する高確率ゾーン。 初回突入時は1回以上のボーナス当選が保証されている。 消化中は主に連続演出成功や、カットインからの3連モグ玄停止でボーナス当選を告知。 86%という高い割合でボーナスループに期待できるため、初当りを含めた期待枚数は約1000枚だ。 合戦(引き戻しゾーン) 天下泰平モードの残りゲーム数がゼロになると突入。 3G(突入ゲーム含む)継続し、モグー提督を撃破できればボーナス確定だ。 合戦開始時に「ハブー大王」が乱入すると……!! ロングフリーズ 通常時の中段チェリーを契機に発生。 全国制覇(ボーナス当選)に加え、ボーナスの複数ストックも濃厚となる強力なトリガーだ。 (C)コーエーテクモウェーブ All rights reserved. 設置店検索 提供元:パチンコのトラ ブログに貼る × 機種画像なし 機種画像あり サイトトップ 新台カレンダー 業界ニュース 業界ウワサ話 全国パチンコ&パチスロ情報 (C)Imagineer Co., Ltd.

15 ミドル:1/449. 68 ハイ:1/149. 89 スーパー:1/59. 99 各役成立時の内部状態移行割合 【各役成立時の内部状態移行割合】 ※全2ページ [ロー滞在時] ●中段チェリー ミドルへ:48. 12% ハイへ:36. 62% スーパーへ:15. 25% ●角チェリー ローのまま:77. 71% ミドルへ:21. 69% ハイへ:0. 48% スーパーへ:0. 10% ●ベル3連続 ミドルへ:75. 00% ハイへ:20. 00% スーパーへ:4. 99% ●リプレイ ローのまま:99. 50% ミドルへ:0. 49% [ミドル滞在時] ●中段チェリー ハイへ:75. 00% スーパーへ:25. 00% ●角チェリー ミドルへ:57. 14% ハイへ:40. 71% スーパーへ:2. 14% ●ベル3連続 ハイへ:79. 99% スーパーへ:20. 00% ●リプレイ ローへ:20. 00% ミドルのまま:79. 49% ハイへ:0. 49% [ハイ滞在時] ●中段チェリー スーパーへ:100% ●角チェリー ハイのまま:57. 14% スーパーへ:42. 85% ●ベル3連続 スーパーへ:100% ●リプレイ ローへ:10. 00% ミドルへ:10. 00% ハイへ:79. 49% スーパーへ:0. 49% [スーパー滞在時] ●中段チェリー スーパーのまま:100% ●角チェリー スーパーのまま:100% ●ベル3連続 スーパーのまま:100% ●リプレイ ハイへ:9. 99% スーパーのまま:90. 00% チャンス目ST解除に影響を及ぼす内部状態 【チャンス目ST解除に影響を及ぼす内部状態】 チャンス目時のST解除では、内部状態により、解除確率が異なる。その内部状態はロー(通常状態)、ミドル、ハイ、スーパーの全部で4種類存在。 ●基本はローに滞在している ●内部状態が高くなるほどチャンス目時のST解除率が高くなる ●リプレイで内部状態の転落抽選が行われる ●中段チェリーもしくはベル3連続時は必ずモードアップ [内部状態移行契機役] ●中段チェリー…出現率は約1/512。必ず状態アップ。 ●角チェリー…出現率は約1/73。現状維持or状態アップ。 ●ベル3連続…出現率は約1/1200。必ず状態アップ。 ●リプレイ…出現率は約1/7. 29。状態転落がメイン。 モード別のBR振り分け率 【モード別のBR振り分け率】 モード別のBR振り分け率は下記の通り。BIG偏向型となっている。 ●通常モードA BIG:REG=60.

天井は液晶右上に表示されているゲーム数で管理されており、50G消化ごとに「戦況変動」「モグー提督」「合戦」のいずれかが抽選される。 最大天井は500G前後 となっており、451Gを超えた場合はモグー提督来襲or決戦ノ刻への突入率&勝利期待度が大幅にアップする。 なお、データカウンターに表示されるゲーム数と液晶右上に表示されるゲーム数にはズレが生じるため、ハマリ台を狙う際は必ず液晶を確認しよう。 ◆平均天井ゲーム数 カウンター 平均G数 液晶右上のカウンター に 表示される ゲーム数 約 430 G ホールのデータカウンター に 表示されるゲーム数 約 580 G 合戦中などは液晶上のカウンターが 進まないので 天井を狙う際は必ず液晶を確認しよう!! 通常時解析 示唆演出 設定示唆演出&パターン一覧 演出 法則 台詞演出 高設定ほど モグ姫 の 特定青台詞 と 赤台詞 が 出やすい 教えてモグ姫 合戦のタイトル色 赤タイトル 以上 が選択 されやすい モグ姫BB終了画面 画面中央に 出現する ミニキャラの 種類 に注目!! REG中のキャラ紹介 銀背景 と 金背景 は 高設定濃厚!! 青背景 にも 注目要素が 存在!! 有利区間開始時 モグ玄の領土が 多い状態 から スタート しやすい!! モグ姫の台詞演出&教えてモグ姫の台詞選択率 ◆設定を示唆する台詞は以下の6種類 台詞 示唆内容 今日も一日頑張るのじゃ! 基本 パターンA 見守っているから安心するのじゃ! パターンB うふふ♪ わらわが 付いておるのじゃ! 高設定 示唆A 今日は良い日になると わらわは信じておりまする! 高設定 示唆B 下の事は気にせず前だけを見て 進軍するのじゃ~! 設定4以上 確定 わらわと天下泰平の世を築くのじゃ! わらわ達なら大丈夫なのじゃ~! 設定6確定 ◆設定示唆台詞発生時の振り分け ※上表の値は設定示唆台詞が出現した際の振り分け 合戦画面のタイトル色 高設定ほど 青以外 が若干選択されやすい(上の画像は激アツ柄) モグ姫BB終了画面のミニキャラ選択率 モグ玄を複数回確認した場合もチャンス!! REG中のキャラ紹介は背景色に注目! 銀背景 は 設定4以上確定! 金背景 は 設定6確定!! ◆銀&金背景出現率 設定 銀背景 金背景 1 --- 2 3 4 0. 38% 5 6 0. 35% ◆高設定示唆パターン キャラ紹介が 全て敵武将 のパターンは高設定ほど選ばれやすい!!

■全国制覇モード→連チャンモードよりも出玉の期待度が高く、連チャン率が高い(液晶上の特徴:航海演出でST解除をしたら連チャンor全国制覇モードの期待が高まる) 設置店検索 提供元:パチンコのトラ ブログに貼る × 機種画像なし 機種画像あり サイトトップ 新台カレンダー 業界ニュース 業界ウワサ話 全国パチンコ&パチスロ情報 (C)Imagineer Co., Ltd.

00% 17〜32G:4. 99% 33〜64G:4. 99% 65〜128G:4. 99% 129〜256G:10. 00% 257〜384G:20. 00% 385〜512G:4. 99% 513〜640G:20. 00% 641〜768G:4. 99% 769〜896G:20. 00% 897〜1024G:1. 99% [連チャンモード] 1〜16G:5. 00% 17〜32G:25. 00% 33〜64G:29. 99% 65〜128G:25. 00% 129〜256G:10. 00% 257〜384G:4. 99% [全国制覇モード] 1〜16G:19. 99% 17〜32G:50. 00% 33〜64G:20. 00% 65〜128G:10. 00% チャンス目解除について 【チャンス目解除について】 本機では内部高確率状態中にチャンス目を引くとボーナス放出の期待度が膨らむ。チャンス目でST解除抽選に当選すると最大30G程度の前兆を経てボーナス放出となる。 [内部高確率状態] ●中段チェリーorベル3連続で内部高確率状態へ ●内部高確率状態は平均50G程度継続する 2種類のボーナス放出契機 【2種類のボーナス放出契機】 ●STゲーム数の消化 ●チャンス目解除 以上の2つが本機のボーナス放出契機となる。STゲーム数は滞在モードで異なり、連チャン及び全国制覇モードでは早いボーナス放出に期待が持てる。また、内部高確率状態中にチャンス目を引くとST解除の期待大。チャンス目解除時は最大30G程度の前兆を伴う。 [4種類のモード] ●通常モードA(早いゲーム数解除もあるがハマリやすい) ●通常モードB(早いゲーム数解除もあるがハマリやすい) ●連チャンモード(早いゲーム数で解除) ●全国制覇モード(早いゲーム数で解除) 決戦モグラ叩き 【決戦モグラ叩き】 1. 出陣号令でモグラ叩き開始(様々な演出から発展)…チャンスアップパターン:歌舞伎衣装で出陣、赤大砲で出陣、大吉or大凶で出陣 2. 決戦は基本的に10G継続(お助け兵士出現は期待度アップ、忍モグやくモ一・お猿殿様時は要目押し)…チャンスアップパターン:くモ一出現、兵士大量出現、爆弾兵出現(それぞれチェリーorスイカに対応している場合アリ) 3.