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Tue, 16 Jul 2024 09:01:27 +0000

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有効なWikinameではありません - The Road Of Wolves-人狼ファンWiki

特定の登場人物マンセー&叩きは各キャラ個別スレで。荒らし・必要以上のアンチは通報推奨。 尾田発言については論争を招くので、ソースを正確・明確に書く事。 なお、スレ違いな雑談や議論は話題と合うスレに移動するか、 充分に探しても話題に合うスレが無い場合は新しいスレを立て、そちらに誘導。 スレ立ては >>950 くらいから意識し始めて、重複を避けるためにも宣言してから立ててください。 スレ立ての際は、テンプレ一行目冒頭に! extend:on:vvvvv:1000:512を追加すると半コテ制になります。 ※本スレ(バレ禁) ●ワンピース総合スレッド part755● ワンピース専用ネタバレスレッド過去ログ保管庫(○を削除してね) ○p/ ■現在の信頼できるバレ師 募集中です ※前スレ ワンピース専用ネタバレスレッド Part4255 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フォクシーのノロノロビームは覚醒してる説 >>790 エネルやエースは明らかに食った飯より大きなエネルギーを放出してるな。 スタンピ見る限りフォクシーの身体能力じゃノロノロも宝の持ち腐れ 黒ひげに狩られた方が上手く使えそう ハンコが捕まってまたルフィが海軍に殴り込みまたやるんかねえ 最後救出以外は同じ展開でつまらんと思うわ >>775 尾田監修の映画は先に見れるんちゃう?

髪じゃなくて髭にしてくれよ… 名取が何したんだよ… 五感がないってヤバイにも程がある。思考だけが残るんだよな…… 敢えて五感を絶つ事によりコスモを高めるか木曾 セブンセンシズを目覚めさせたら手に負えなくなりそう 視覚、聴覚、触覚、嗅覚、味覚 で有ってるよな 痛覚と触覚と温感覚は別物なんだけど、全感覚の慣用的な表現として五感って言ってるなら容赦なく全部の感覚が無くなることになる…… あと感覚がないだけで体は動かせるから喋ろうとすれば喋れるだろうなかなりたどたどしくなるだろうけど てか龍田のリミッターまで外れたら天龍ちゃんとどうなっちまうんだ… リミッターって戦闘力的な意味じゃないのか 龍田が大和型以上の戦闘力を得るのだと 軽空母龍驤やーっとドロップしたときに思わずイラッ☆とした 現実の龍驤への風評被害が厚い! あと妖精もなにげにゲスい 第二艦隊が執務室へ入る少し前 食堂 艦娘二人を書いてください(駆逐艦、軽巡限定) ↓1 ↓2 川内から夜戦を取ったら何が残るのだろう おっしゃ、二水戦来た!

あべしんさん、コメントありがとうございます! (真)鬼神討伐のループ率は80%が最高継続率となるようです。 フリーズを引き600枚…… コメントありがとうございます。 80%ループのボーナスストック特化ゾーン&引き戻しゾーンが確定とはなりますが、ボーナスストック保障は1個のみなので、展開負けすると厳しいですよね。 フリーズ自体が滅多に引けない確率ですし、気持ちは非常に分かります(^^; 初めのバトルでストック3 引き戻しが8回 ボーナス中ストックが4回 数値通りと言う感じでしょうか? パチスロ 戦国乙女2-深淵に輝く気高き将星- 乙女ボーナス. 引いてる方は初めのバトルで何十個も乗せるみたいなので引き勝負ですねー 6万5千分の1引いた時点で運は使い果たしてますよねー ふりーずさん、実戦報告ありがとうございます(^^) ユウサイバトル+真鬼神討伐のストック自体は、ほぼほぼ平均値とは言えそうですね(^^) バトルの継続率と引き戻しの継続率は同じ80%ですが、バトルで大きく乗せた方が安心感が違いますよね。 確かにこれだけ確率が重いと、スタート地点(ロングフリーズ)に辿り着くまでが至難の業です(爆) ボーナス終了後、鬼神討伐中に萌ナビ発生でロングフリーズ、ユウサイバトルでボーナス23個ストックして、途中何個か上乗せもあり、真鬼神討伐は5戦で終わりましたが1撃8000オーバーでした^o^ おたさん、実戦報告ありがとうございます! ユウサイバトルで23個ストックは凄まじいですね(゜□゜!! そして一撃8, 000枚オーバーおめでとうございます(^^) ストック1で真鬼神バトルは2回勝利したのみ… 500枚程度の出玉でした さらにオウガイ無双に入って負けるという踏んだり蹴ったりなフリーズ… 実戦報告ありがとうございます! ロングフリーズ後はユウサイバトル、真鬼神討伐どちらかでまとまった連チャンができないと厳しいですよね(;´∀`) 一撃性が抑えられた新基準AT機なので、初打ち稼働では全く出玉を伸ばせる気がしませんでした(苦笑) 先日、フリーズの方引いてきましたが1000枚程でした;; ユウサイバトル怒りの2セット目転落 65536だったら、もうちょい欲しい感(真乙女2回確定とか) まあ、理論的には500枚出ないこともありえるっちゃありえるので、1000枚出ただけでも御の字です。 ちなみに、その日の朝一天井から、真鬼神(途中で昇格したのかな?

ボーナス概要:戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

オリンピアより新台【パチスロ 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星】が2016年1月18日より導入開始!! 《戦国乙女》シリーズ3作目となる本機はメイン基板管理の高純増AT機で、純増2. 9枚の疑似ボーナスの連打によって出玉を増やしていくタイプとなっています。 ---------スポンサードリンク--------- パチスロ 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 基本スペック ■メーカー:オリンピア ■導入日:2016年1月18日 ■導入台数:約15000台 ■タイプ:ATタイプ(純増2. 9枚) ■コイン単価:約2. 60円 ■千円ベース:約46.

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そのヒキ分けて下さい(爆) 戦国乙女2のロングフリーズはかなり強力な部類ですよね。 安定感があるとは言えませんが、確率に見合った恩恵だと思います。 本日初打ちです。 ロングフリーズ1回目は5個ストックで17:2の3300枚ほど 2回目は2個ストックで9:4の2100枚ほど フリーズに引きを取られてあんまり伸ばせませんでした。まあでもよしとします(笑) vellonさん、実戦コメントありがとうございます! 一日に1/65536を2回引き当てるヒキを分けて欲しいです(笑) 2回のロングフリーズを合わせて約5, 400枚なら、上出来の結果と言えるのではないでしょうか? (^^) 今日、ロングフリーズ引きました。19時過ぎくらいから打ち出して投資1000円でした。5スロですけど(^_^) ユウサイバトルはストック1個で終わりましたけど真鬼神討伐が19戦までいった所でタイムアップでした。枚数は4500枚で終了( ^ω^) しんさん、実戦コメントありがとうございます! ユウサイバトルは残念な結果となりましたが、その後の真鬼神討伐での巻き返しが凄まじいですね(゜□゜!! やはりAT機は出玉スピードも早いですね~。 5スロにあったので打ってみました 通常時フリーズからバトルで10個乗せ。 開始ボナ+10と真鬼神1回目確定で12個からボナ中レア役からの当選2個で14個。 真鬼神戦6勝で20回。 真乙女9回、乙女11回の3700枚でした。 レア役があまり出ないので設定が低いものと思いますがユウサイバトル中はレア役がバンバン出ましたので継続終了か?というところでレア役引きまくり10個乗ったようなもんだと思います。 フリーズを契機に3, 700枚はお見事ですね(´∀`) 大事なタイミングでレア小役を固めて引けるのは羨ましいです(笑) 本日万枚達成しました! ボーナス概要:戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. フリーズ経由ユウサイバトルで25個ストックしその後ユウサイチャンスは3分の1で3個で10260枚ギリ行きました! 有難いんですがAT中ちょっと単調に感じちゃいますね(´-﹏-`;) フリーズからの一撃万枚達成は凄まじいですね(゜□゜!! そこまでATが続けば、さすがにどの機種でも単調に感じてしまうと思います(笑) 真鬼神討伐中にフリーズしたんですがどうゆう恩恵になるんですかね!? わかる方いたら教えてください!

戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~【ユウサイチャンスは特化ゾーンの期待度50%!スペック情報】 | 怒リーマー×怒リーマン

3]常連 日時:2016/02/11 22:03 たぶん、引き弱かと思います。ボーナス中の強チェリーは、確か30%でストックすると雑誌にありました。 自分は、ボーナス準備中に強チェリーでストックしました。 ユウサイチャンスのレア役でも、抽選してると思います。スイカで画面割れたんで。 やっぱり引き弱だったんですね。ユウサイチャンスの強チェは入ってほしかったです。回答ありがと この機種の質問一覧を見る(46) 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~の機種情報を見る 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~のパチログ記事を見る 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~の掲示板を見る 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~のレビューを見る 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~の収支ランキングを見る

2%と別格です。 ランプ色での示唆 ◇ 白 なし ◇ 緑 モードB以上 ◇ 赤 モードC以上 ◇ 紫 モードD確定 ◇ 虹 モードD確定+真乙女ボーナス レア役での勝利抽選確率 ◇ 弱チェリー 12. 1% ◇ 強チェリー 50. 0% ◇ スイカ 12. 1% ◇ チャンス 30.