※2019年10月11日時点で、オリジナル特典をご用意いただいているショップ様と特典内容です。 ※特典画像は全てサンプルです。 ※特典の詳細、在庫等につきましては、各ショップ様にお問い合わせください。 ※特典は各ショップ様のご都合により追加、変更となる場合もございますので、予めご了承ください。 アニメイト様 ◆L判ブロマイド2枚セット Amazon様 ◆A4クリアファイル あみあみ様 ◆パスケース いまじんWEBショップ様 ◆大型布ポスター(約A1サイズ) ステラワース様 Neowing様 ◆2Lブロマイド 以上、五十音順にご紹介いたしました。
Daisy2 2020. 09. 02 2018. 05. 24 この記事は 約3分 で読めます。 165本目の乙女ゲーム。 Daisy2さん、PROTOTYPEさんのPSVita用ソフト。 作品紹介 下層階級の暮らす地区で父と二人暮らしをしていた主人公。 17歳の誕生日を迎えたその日、住んでいた家は火事で焼かれ、父親は手紙を残して失踪。 身寄りが無くなった彼女は、父の手紙に書かれていた櫂宮学園という全寮制の高校に行くことに。 そこは孤島にあるセレブの通う学校で、学校の中には薔薇、ミツバチ、石ころという3つの階級が。 絶対的な階級制度の敷かれたその学園で新たに始まった主人公の生活とは…。 攻略キャラ ・鷹嶺陸(cv. 浪川大輔さん) ・鷺ノ宮レイ(cv. 木村良平さん) ・加地壱波(cv. 柿原徹也さん) ・七瀬十矢(cv. 前野智昭さん) ・五十嵐ハル(cv. 石川界人さん) キャラ別感想&ネタバレ ・ 五十嵐ハル ☆☆ ・ 七瀬十矢 ・ 加地壱波 ☆ ・ 鷺ノ宮レイ ☆ ・ 鷹嶺陸 ・ 七瀬十矢(真相) ・ 加地壱波(真相) ☆ ・ 五十嵐ハル(真相) ☆☆ ・ 鷺ノ宮レイ(真相) ☆ ※攻略した順番に記載させて頂いております。 ☆はお気に入りキャラ。 全体の感想 ハマりました。 凄く面白かったです。 真相見る前の段階でも、とても面白い作品でしたが、真相がまた色々と凄いので。 一人につき、2周する形になりますし、全員の石ころENDみないと、真相開かないとか、大変ではありますが、ぜひ真相まで見て頂きたい感じの作りですね。 特にレイさんの真相は、真相の中でも、個人的な真相だけでなく、事件の発端とか、どうしてこんな事になってるのかがスッキリするので。 システムも快適で、絵も音楽もとても綺麗でした。 そして攻略キャラが本当にみんな素敵で、結局誰が一番好きなんだろ?と、嬉しい悩みを与えてくれました(笑) 好きキャラ 1. ハルくん 2. レイさん&壱波くん 3. 絶対階級学園 PSvita感想|〜中身はないけれど〜. 陸さん 4. 十矢くん …という感じです。 みんな素敵なので、順位つける難しいくらいでした。 十矢くんはいつでもみんなのリーダーで、ヒーローみたいにカッコいいのですが、多分みんなのヒーローでもあるんですよね。 一方ハルくんは、自分だけのヒーローみたいな人なんですよね。 基本覇気がない彼が、自分のためにだけ色々頑張ってくれるのが、凄い嬉しいなって思ったんですよね。 壱波くんも石ころの落とされた直後の態度の変化とか、ひと目を気にしすぎて、コロコロ接する態度が変わる所とか、ちょっと無理かも?と思ったりもしましたが、そんなの覆してくれるくらい、後半かっこ良かったので、最終的に大好きに。 演劇部だったので、お芝居の話とか、本当に楽しかったりです。 レイさんは、側にいて、ずっと彼に甘やかされていたいなって思わせてくれる素敵な人でした。 優雅な彼が、機械の話をするときに見せる子供っぽう一面も可愛くて好ましかったです。 …と特に引きずりそうな三人に出会わせてくれたこの作品に感謝ですありがとうございました。 オススメ度&満足度 オススメ度: ★★★★ ☆ 個人的満足度: ★★★★★
石ころルートで彼の重大な秘密、もう1つの人格ショウのことが判明するわけですが、彼は他キャラのルートで夜中徘徊してるんですよ。で、これはどういうことだと他キャラのルートでは謎な感じになるのですが、もう私の場合最初で判明してしまいました…。そうか…二重人格だったのか。ショウは攻撃的な人格なんですが、主人公を守りたくて必死です。でも主人公はショウを受け入れない、切ない。ショウは報われないですよね。そんなレイ様石ころルートですが、レイ様はショウが主人公を傷つけるんじゃないかと、せっかく良い雰囲気になったのに、主人公を遠ざけようとしてきます。そもそも最初は利用するために近づいたんだという告白とともに。もうこれ、めちゃくちゃショックでした。あの優しさは演技だったのか…レイ様。君が妹だったら自慢だけど、妹だったら困るな(微笑み)みたいなセリフや、主人公の好きそうなクッキーやマカロンを用意してくれたのは、全部演技だったのかっ!ともう私も主人公も心が折れそう。でも主人公はくじけない!
あとなんなんだろう、バッドエンドなんだけど、ヒロインはよくハルくんを飼い殺しにするのでちょっとその辺が面白いですね。
※前半ネタバレなし 終わりたてほやほやで書いてるので、思ったままを書きます。 一言で言うと凄く面白かったです!! 絶対階級学園おすすめ攻略順とキャラクター別感想レビュー! | キャラクター, 感想, 階級. !ただ、乙女ゲームでそれやるかってことが題材だったり、内容だったりするので、地雷踏み抜くことあるかもしれないです。 壱波√本編はハートブレイク!! 合う合わないあるけど、私はこの作品すごく好きです! ☆シナリオ 最初はうーん?って感じでしたが、学園の気味悪さに触れて行く度面白くなっていきました。 個人的にはハル√が一番シナリオ良かった。 石ころ√、薔薇√を全員分終了後、学園の真相が明かされる真相√が開きます。物語が深くて、面白かったです! ただ、真相が仕方ないとはいえ金太郎飴っぽかったので、ぶっ続けてやると中だるみしました。そして各キャラの√に真相の伏線が練りこまれてるため、粗方予想着いた後の真相√なので若干答え合わせのような感じ。 恋愛描写が丁寧な√もあれば、いつの間に?って√もあります。シナリオにムラがあるって言うのかな…。 ボリュームは一人につき石ころ、薔薇、真相とあるので結構あります。薔薇と石ころで10時間くらい、真相は2,3時間くらいだったと思います。 ☆システム プロトタイプさんなので、不憫な点はなかったです。ボイコレもあってよかった。 ☆キャラ 本編では「こいつ駄目だ!!
5 五十嵐ハル い、 石川界人 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!! 石川界人 ~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!
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目次 リール配列 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 AT中の打ち方 左リール上段にBAR狙い 中段チェリー停止時 ⇒ 強チェリー(1枚)(※本機の中段チェリーは強チェリー) 中・右リール適当打ち 下段チェリー停止時 ⇒ 弱・強チェリー 中・右リール適当打ち 弱チェリー(1枚) 3連チェリー非停止 強チェリー(1枚) 3連チェリー停止 or 右リール上段に赤7停止 下段BAR停止時 ⇒ ハズレ/リプレイ/ベル/強チャンス目B/弱チャンス目A・B 中・右リール適当打ち 弱チャンス目A(3枚) 中段リプ・ベル・リプ 弱チャンス目B(3枚) リプレイ・ベルWテンパイハズレ 強チャンス目B(8枚) 中段リプ・ベル・ベル 上段スイカ停止時 ⇒ スイカ/強チャンス目B 中リールバーを目安にスイカ狙い、右リール適当打ち スイカ(3枚) スイカ揃い 強チャンス目A(0枚) スイカハズレ ナビ発生時 ⇒すべてナビに従う ナビ非発生時 ⇒通常時と同様小役狙い ペナルティなどは無いが、ナビ発生時の押し順ミスには気を付けよう。 ※数値等自社調査 (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~:メニュー 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ 基本・攻略メニュー 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ 通常関連メニュー 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ AT関連メニュー 業界ニュースメニュー 鬼武者シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! 【新鬼武者】朝一設定変更の最新解析【新鬼武者-DAWN OF DREAMS-】|パチスロ・スロット設定解析【全ツッパ】. ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク
)あって、設定に素直で、高設定打ってる実感がある機械を、店が高設定使い続けないと6号機はまず稼働しないと言うのが正直な実感。暴発なんかまずしないししても2000枚強しか出ないのにざぶざぶ注ぎ込む事を期待しても無駄ですよ。 AT突入率に差がありすぎと、奇遇でボーナスと継続率に差があるみたいですね。辛くても打つけど看破簡単だといいなぁ。 筐体はカッコいいですね。 まぁ例によってATは重そうなんで… 鬼武者シリーズは好きですが今の流れだとバラに数台になりそうですね。 北斗みたいになるんだろうな BIGの20パーでARTストック、なおかつ最低50パーループ。 軽い確率の弱チェ・スイカでもばんばんゲーム数が乗る。 絵柄が同じだけで、5号機最高傑作と呼ばれる初代とは全く別もんですし、 メーカーも変わってますし、無理でしょう。でも打ってしまう自分がいる。 4号機の新鬼武者3が個人的にはナンバーワンですねー! サミーロデオじゃなくエンターライズな時点でお察しというか、期待しない方が良いです。 このメーカーは基本糞台でたまに良い台を出す程度。 基本かなりの条件がそろった場合にのみ勝てる事故待ちメーカー。 今までの鬼武者での思い出は完全に捨てた方がいいです。 赤文字スルー特殊演出&特殊色文字スルーとか当たり前ですよ。 時空天翔もAT重いけど新鬼武者の演出ちゃんと継承して一撃もあって好きだったんだけどな… エンターライズさんも力を入れてるのはよく伝わるから一度打ってみたい! 2020/04/20 更新
モード別に見たゲーム数解除をしやすいゾーン モードによるゲーム数解除の振り分けが多いゲーム数は以下の通り ●通常A 1G~128G 289G~320G 545G~576G 801G~832G 1057G~1088G 1217G~1248G ●通常B 1G~128G 193G~224G 448G~480G 705G~736G 961G~992G 1249G~1280G 6. 狙い目・ヤメ時 ●狙い目 650G~ この台は天井狙い、ゾーン狙い共に、滞在モードの推測が鍵になる台となる。 天井狙いはモードがわからない状態で狙うのなら650G以上の台を狙いたい。 ただし、通常Aの状態で650Gからの打ち出しだと期待値はほぼ±0枚となる。 それに対して通常Bの状態であればおよそ+150枚程度の期待値がある。 もちろん通常Bに期待ができれば、600G手前でも狙い台となる。 ゾーン狙いは、一つ一つのゾーンが広くないので、モードがはっきりしていてゾーン手前ならば狙い目。 通常Aと通常Bははっきり分かれているので、モード判別が難しい台でのゾーン狙いはおすすめできない。 ●ヤメ時 天国否定の128Gヤメが基本。 7. 設定判別要素 ・AT初当たり率 AT初当たりの確率は設定1で1/416. 2、設定6で1/288. 8となっており、高設定ほど当たりやすい。 ・チャンスリプレイ出現率 チャンスリプレイ出現率に設定差あり。 設定1で1/128、設定6で1/96. 1となり、高設定ほど出現率は高くなっている。 ・鬼の試練出現率 自力チャンスゾーン「鬼の試練」の出現率に設定差あり。 高設定・偶数設定ほど出現しやすく、低設定・奇数設定ほど出現しにくい傾向にある。 1/400以上で鬼の試練が出現するなら、設定4以上の期待大。 ・モード移行率 モードの移行率に設定差あり。 特に設定6は極端に通常Aに移行しにくいので、通常Bと天国を繰り返すようであれば設定6に期待。 8.