腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 30 Jul 2024 04:50:16 +0000

2017年9月4日導入開始の北斗の拳~新伝説創造~。 純増枚数1. 9枚/GのART『激闘乱舞』が出玉のメインになっています。 ARTの主な突入契機は『宿命の刻(内部的にはART)』で激闘乱舞の期待度は約40%となっています。 北斗の拳~新伝説創造~基本スペック 北斗の拳~新伝説創造~のスペックは以下の通りです。 設定 ART 出率 設定1 1/224. 3 97. 8% 設定2 1/220. 8 98. 9% 設定3 1/213. 3 100. 9% 設定4 1/191. 8 105. 2% 設定5 1/180. 1 108. 7% 設定6 1/157. 6 115. 1% 設定6の機械割は5. 5号機の中では非常に高い115. 1%とハイスペックART機となっています。 北斗の拳~新伝説創造~小役確率 小役 全設定共通 ハズレ 1/2. 0 通常リプレイ 1/8. 2 RT突入リプレイ 1/84. 5 RT中リプレイ (非転落) 1/69. 1-69. 5 強ベル 1/2184. 5 強スイカ 1/1092. 3 チャンス目 1/218. 5 確定チェリー 1/32768. 0 赤7揃いリプレイ 1/63195. 4 北斗揃いリプレイ 金7揃い・フェイク金7 1/183562. 6-182516. 4 角チェリー 中段チェリー 弱スイカ 1/126. 【パチスロ北斗の拳 新伝説創造】~フリーズ動画~ - YouTube. 0 1/234. 1 1/93. 6 1/121. 4 1/226. 0 1/92. 3 1/117. 0 1/91. 0 1/113. 0 1/211. 4 1/89. 8 1/109. 2 1/204. 8 1/88. 6 1/105. 7 1/198. 6 1/87. 4 共通ベル 弱MB 強MB 1/242. 7 1/43. 7 1/187. 2 1/42. 8 1/1872. 5 1/41. 2 1/1638. 4 1/40. 5 1/1456. 4 1/39. 7 1/1310. 7 ※小役確率はMB中を除いた確率 歴代シリーズを継承しており、弱スイカや角チェリーなどに設定差が設けられています。 設定判別には中段チェリーや共通ベル、強MBにも注目したいところです。 北斗の拳~新伝説創造~モード移行率 ART(宿命の刻)の当選に関わってくるレア役などによるモード移行率です。 北斗の拳~新伝説創造~では歴代シリーズの前兆移行時の最大前兆32Gから16Gに短縮されていることも特徴の一つです。 設定変更時・ART終了後のモード移行率 低確へ 通常へ 高確へ 前兆へ 1~3 37.

【北斗の拳 新伝説創造】フリーズ確率・恩恵と北斗揃い・赤7揃い性能|イチカツ!

3(設定1) 純増約1. 9枚 前後半の2部構成されています。 激闘乱舞突入率40%以上 押し順ベル7回でバトルへ 前半パート 消化中はオーラ昇格を目指します。 オーラの色で勝利期待度を示唆しています。(赤で80%以上、虹は確定) 押し順ベル7回で宿命バトルへ 後半パート(宿命バトル) ファルコに勝利で激闘乱舞へ移行します。 バトル中の成立役に応じて勝利書き換え抽選をしています。 弱レア小役の1/8で勝利書き換え抽選されています。 強レア小役は勝利確定です。(中段チェリー・強スイカ・強MB・強ベル) 宿命の刻オーラ別の勝利期待度 色 期待度 白 15. 0% 青 18. ATレベル抽選:パチスロ北斗の拳 新伝説創造 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 0% 黄 23. 5% 緑 48. 3% 赤 89. 5% 虹 100% 引用元: スロマガ ファルコバトル中の流れ G数 内容 1G目 導入画面 2G目 足で攻防を示唆(ケンシロウなら確定) 3G目 攻撃パターンに注目(ファルコ攻撃時) 4G目 攻撃を避ければ確定(ファルコ攻撃時) 5G目 復活パターンあり(ファルコ攻撃時) 引用元: スロマガ 5G目は雲が流れていれば立ち上がり確定です。 激闘乱舞 赤7揃いor北斗BAR揃い メインART 1セット30G継続+a 純増約1. 9枚 継続率66~89% 消化中はレア役などでG数・上乗せバトル・特化ゾーンなどを抽選 G数消化時は継続バトルへ(ストックあり時はエピソードへ) 継続バトル G数消化時(ストックなし時)に突入します。 バトル勝利でART継続です。 継続率66~89% 勝利時の一部でEX乱舞へ 消化中の成立役の一部でループ率アップ抽選 継続バトルはそれぞれの攻撃に注目(ケンシロウはループ率・ファルコは継続期待度を示唆) エピソード(劇闘) G数消化時(ストックあり時)に突入します。 ART継続確定orEX乱舞へ 10G継続 全10話のエピソードが存在します。 SPエピソード 上乗せバトル勝利時など劇闘ストック獲得時の一部で発生します。 EX乱舞ターボ確定です。 EX乱舞 継続バトルorエピソードの一部で突入(EXポイント減算時) G数上乗せ特化ゾーン 5G+α継続 消化中毎G上乗せが発生 最終ゲームはループ上乗せが発動(百裂拳・剛掌波ループ) フリーズ発生で上乗せ性能大幅アップ(EX乱舞TURBO) 激闘乱舞TURBO 黄7揃いで突入 セットストック特化ゾーン 32G継続 ベルの25%、レア役ならストックの大チャンス 激闘乱舞TURBO突入率:1/4096 消化中のストック当選率 小役 当選率 上乗せ時の振り分け 1個 2個 3個 リプレイ 1.

【パチスロ北斗の拳 新伝説創造】~フリーズ動画~ - Youtube

おすすめ記事

Atレベル抽選:パチスロ北斗の拳 新伝説創造 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

基本スペック 導入予定日:2017年9月4日予定 導入台数:約50000台予定 メーカー:サミー タイプ:ART機(純増1. 9枚/G) コイン単価:約2. 6円 千円ベース:約43G 初当たり・機械割 設定 宿命の刻 機械割 1 1/224. 3 97. 8% 2 1/220. 8 98. 9% 3 1/213. 3 100. 9% 4 1/191. 8 105. 2% 5 1/180. 1 108. 7% 6 1/157. 6 115. 1% 引用元: スロマガ 天井ゲーム数・恩恵 天井ゲーム数 710G+α※設定変更時は510G+α 宿命の刻6回スルー 7回目の宿命の刻に当選後激闘乱舞が確定します。 恩恵 宿命の刻当選 勝利確定 宿命の刻スルー回数天井 宿命の刻にはスルー回数天井が存在します。 基本的に最大宿命の刻で6回敗北すると次回(7回目)の宿命の刻で勝利確定となり激闘乱舞が確定します。 最大天井には設定差が存在します。 スルー回数天井振り分け 激闘乱舞終了時と設定変更時では振り分け率が異なります。 激闘乱舞終了時 設定 0~5回 6回 1・2 各0. 4% 97. 7% 3 各2. 0% 88. 3% 4 各3. 5回 78. 9% 5 各5. 【北斗の拳 新伝説創造】フリーズ確率・恩恵と北斗揃い・赤7揃い性能|イチカツ!. 1回 69. 5% 6 各7. 4% 55. 5% 引用元: スロマガ 設定変更時 設定 0~3回 4回 1・2 各0. 4% 98. 4% 3 各2. 0% 92. 2% 4 各3. 5% 85. 1% 79. 7% 6 各7. 4% 70.

11% 37. 50% 25. 00% 0. 39% 4・5 34. 38% 31. 25% 3. 13% 6 6. 25% 低確滞在時のモード移行率 低確 1~3 99. 22% 0. 78% 4 98. 44% 1. 56% 5 97. 66% 2. 34% 96. 87% 71. 88% 67. 97% 28. 13% 64. 06% 57. 81% 99. 6% 0. 4% – 26. 6% 33. 6% 6. 3% 強ベル・強スイカ・ 71. 9% 25. 0% 3. 1% 73. 0% 1. 6% 特殊リプレイ・ 99. 2% 通常滞在時のモード移行率 通常 98. 83% 98. 05% 97. 27% 96. 48% 73. 44% 69. 92% 1. 95% 66. 41% 58. 59% 3. 91% 49. 6% 16. 8% 87. 5% 12. 5% 74. 2% 0. 8% 高確滞在時のモード移行率 高確 1・2 3 96. 09% 95. 31% 4. 69% 81. 25% 18. 75% 78. 12% 21. 88% 75. 00% 71. 87% 現状維持 80. 47% 19. 53% 78. 91% 21. 09% 77. 34% 22. 66% 74. 22% 25. 78% 100% モードダウン抽選 モードダウン抽選は高確滞在時のみ、かつRT2状態ではモードダウン抽選がされない特徴があります。 合算 15. 6% 北斗の拳~新伝説創造~での大きな変更点として低確、通常滞在時の中段チェリーの前兆移行率が25%から33%に変わっていることです。 これにより今まで以上に中段チェリーの役割が大きくなったと言えます。 設定判別には歴代シリーズ同様、弱スイカからのモード移行率に注目したいところ。 高設定ほど高確に滞在しやすい振り分けになっています。 北斗の拳~新伝説創造~北斗カウンター消灯時の抽選 北斗の拳~新伝説創造~で追加された新機能として北斗カウンターの重ね引きというものがあります。 中段チェリー・弱スイカ・強スイカ・強ベル・強MB・確定チェリーで北斗カウンターが点灯します。 このカウンター点灯中に点灯役を引くと重ね引きとなりエフェクトの色が変わっていきます。 北斗カウンター消灯時に下記確率で前兆へと移行します。 色 当選率 白(初回点灯→消灯) 青(重ね引き1回) 黄(重ね引き2回) 緑(重ね引き3回) 50.

3 4 1/191. 8 5 1/180. 1 6 1/157. 6 引用元: スロマガ 宿命の刻スルー回数天井振り分け 激闘乱舞終了時と設定変更時では振り分け率が異なります。 激闘乱舞終了時 設定 0~5回 6回 1・2 各0. 3% 引用元: スロマガ 1度でも6回以外が選択されれば高設定に期待が持てますね。 設定差のある小役確率 設定 弱スイカ 角チェリー 中段チェリー 1 1/93. 7 引用元: スロマガ 強MBは特に差が大きいですね。 状態移行率&前兆移行率 低確滞在時 設定差のない状態移行率 小役 通常へ 高確へ 前兆へ 弱MB RT突入リプ 0. 13% 引用元: スロマガ ※通常リプレイで転落抽選 サミートロフィー サミートロフィーによる設定示唆は今作も搭載します。 激闘乱舞終了後の1G目は要チェック! 示唆内容 パターン 示唆内容 金 設定4以上 キリン柄 設定5以上 虹 設定6確定 引用元: スロマガ 消化ゲーム数別の出現率 1~1000G消化時 トロフィー 設定4 設定5 設定6 金 2. 50 2. 5% 2. 50 キリン – 0. 8% 0. 8% 虹 – – 0. 8% 引用元: スロマガ 1001~3000G消化時 トロフィー 設定4 設定5 設定6 金 0. 5% 0. 5% キリン – 0. 5% 虹 – – 0. 5% 引用元: スロマガ 3001~4000G消化時 トロフィー 設定4 設定5 設定6 金 3. 0% 3. 0% キリン – 1. 0% 1. 0% 虹 – – 1. 0% 引用元: スロマガ 4001~5000G消化時 トロフィー 設定4 設定5 設定6 金 4. 0% 4. 0% 引用元: スロマガ 5001~6000G消化時 トロフィー 設定4 設定5 設定6 金 5. 0% 5. 0% キリン – 3. 0% 虹 – – 3. 0% 引用元: スロマガ 6001~7000G消化時 トロフィー 設定4 設定5 設定6 金 5. 0% 6. 0% キリン – 5. 0% 虹 – – 6. 0% 引用元: スロマガ 7001~8000G消化時 トロフィー 設定4 設定5 設定6 金 6. 0% キリン – 27. 3% 6. 0% 虹 – – 27. 3% 引用元: スロマガ 8001G以降消化時 トロフィー 設定4 設定5 設定6 金 3.

アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス 旧《アインクラッド》第100層ボスとして予定されていた女神のようであり、怪物のような姿をした超巨大モンスター。正式名称《An Incarnate of the Radius》。 デスゲーム化した《SAO》ではヒースクリフがラスボスを務めると述べられているが、茅場が乗っ取る前の段階でアーガスが開発時に最終ボスとして用意していた。《SAO》の本来の目的である第100層の攻略を果たしていたとしてもプレイヤーの前に現れることはなかっただろうが、魔法の存在しないアインクラッドでこのボスの討伐はヒースクリフ以上に困難だったと思われる。結果として後にキリトたちはこのボスとバトルすることになるのだが本来のSAOとは違い、ALOやGGOなどの要素も含めての戦闘でありボスの強さが相当なものであることが伺える。 攻防手段を幾つか持ち、通常の物理攻撃や遠隔攻撃に加え特殊攻撃が3種類、体の各所にある魔法石による防護障壁、さらには体力回復も可能でもともとのHPバーが10本は存在するので一筋縄ではいかない。 ボス攻略後、手に入る武器は《 オブジェクト・イレイザー 》級の強さを持つというが名称等細かな設定は劇場版公開時点では存在しない。 ユナの傍に常にいるマスコットである アイン は、このボスのデフォルメされた姿である。

【パズドラ】ラディウスの評価と使い道 | パズドラ攻略 | 神ゲー攻略

パズドラにおけるラディウス(アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス)の評価、入手方法、進化素材、スキル上げ方法、ステータスを掲載しています。 目次 ラディウスの評価 使い道 入手方法と進化素材 スキル上げ方法 ラディウスのステータス SAOコラボシリーズのキャラ 初等練士ユージオ ラディウス 無銘の剣 ヒースクリフ ユイ ユナ エイジ 初等練士キリト SAOコラボガチャについてはこちら リーダー評価 サブ評価 アシスト評価 7. 5点 / 9. 9点 8. 0点 / 9. 9点 -点 / 9.

アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス - ソードアート・オンラインWiki

『白猫プロジェクト』の"ソードアート・オンライン"コラボイベント"ソードアート・オンライン・プロジェクト"で初登場のボス"アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス"の弱点と倒しかた、行動パターンなどをまとめています。 ※現在掲示板が荒らし、攻撃を受けており、各ページの掲示板にログイン規制をかけております(2021年6月13日) アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス攻略 † 敵名 斬 打 突 魔 炎 水 雷 アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス ◎ ▲ ◯ ◯ × ▲ ▲ 炎:無効、水・雷:0. 5倍、闇・光:1.

編集者 gano 更新日時 2021-08-05 19:57 パズドラの「ラディウス」の評価や使い道を紹介している。おすすめの超覚醒やアシストスキル、潜在覚醒も掲載しているので「ラディウス」を使う際の参考にどうぞ! ©GungHo Online Entertainment, Inc. リーダー評価 サブ評価 アシスト評価 7. 5 / 10点 0.