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Sat, 10 Aug 2024 15:00:49 +0000
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【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオのおすすめギアとサブ/スペ/射程/評価【Splatoon2】

では今はどうなんでしょうか。 今のスプラトゥーン界には、「超絶回転率でイカスフィアを回しながら、塗りもめちゃくちゃつえー、しかも対面だけじゃなくて抜けもできちゃう!」ってブキが存在します。 そう、L3とパブロ・ヒューです。 物凄い勢いでイカスフィアを発動させて、ちょっとでも放置すると自陣が全部相手インクで塗り尽くされてしまいます。 こいつらはメインウェポンでの撃ち合いになったとしても、シマネに対してめちゃくちゃ有利を取ってます。 シマネの射程外から攻撃されるとどうしようもありません。近づかなきゃいけない時点で不利になります。 じゃあイカスフィアをクイボで吐かせよう!と言いたいんですが、L3はカーリングボム、パブロはフデ移動で仕切り直してきます。 どれだけクイボを当てても全然吐いてくれないし、なんならそのまま自陣に抜けてきて、シマネ側は追いかけないといけないみたいな展開にされがちです。 こちらもボムピで盤面を整えようとしても、SPの回転率が違いすぎて間に合いません。 つまり「 ひとりじゃ盤面をコントロールできなくなっちゃった!

ボールドマーカー (ぼーるどまーかー)とは【ピクシブ百科事典】

9個持っていた場面もありましたが、そういう時はもう1個集めてガチアサリにして、すぐ入れちゃう。そうすれば前を見る時間が増えますよね。味方が入れているから後ろで集めとこ、みたいな動きも大事かな。 入れないともったいないって思っちゃうもんね。 そうだね。 やっぱり周りを見るのが基本にして一番難しい。 そうですよね……。まずマップを開けない。 プレー中は無理してマップを開かなくても大丈夫です。自分が倒された時に開く程度でいいと思います。 (相打ちになった場面を見て)いい動きだけど、塗り役としてはスペシャル溜めたかったな。 リスクをとってキルしに行くよりも、スペシャルを溜める意識ですか? そうです。盤面が相手のインクに染まっていると、よっぽど上手くないと相手を倒しても次の敵に倒されてしまって、相手有利の状況が続いてしまうので。 はい。 いい引き判断もあったと思います。でも、味方がカバーに来てくれていた場面があったじゃないですか? そこでクイボ投げてあげられると、もっとよかったですね。 味方を見捨てる形になっちゃってますもんね。 でも本当に基礎はできているので、やっぱり「あと半歩」ですね。 やっぱり半歩かー。 生きているって素晴らしい! 先程おっしゃった「生きているのは素晴らしいこと」というワードがとても心に刺さりました。 初代「スプラトゥーン」だと復活時間短縮ギアの効果が常に発生していたので、わりとデスしてもよかったんですけど……。「スプラトゥーン2」では2回以上連続でデスしないと効果が発生しないので、あまり使いやすいとは言えず。生きていることがより大事になりましたね。 1では常に早かったんですね! それはすごい。 デスしてから自分が動けるようになるまでの復帰時間って、だいたい10秒前後。5分=300秒の試合における10秒ってメチャクチャでかいじゃないですか? そこで自分が生存してるかどうかって、すごい影響が大きいんですよ。今作では、死なないことが大事なんです! 【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオのおすすめギアとサブ/スペ/射程/評価【Splatoon2】. 生きます! でも、生きることを意識し過ぎて前に出られないとか、相手に対して圧力をかけられないとかはダメですけどね。 そのバランスがまた難しいところですよね。 前に出られなくなっちゃったんだよね。恐がりになっちゃった。 上手い人でもデスを怖がり過ぎることはあります。自分のスキルや相手の位置を把握できているかによるんですけど、相手を安全に倒せるかどうかが判断基準になるかと。人数有利が作れていたら少し無理してもいいですけどね。 やっぱり、人数有利が基本?

【考察】スプラ甲子園においてのシャープマーカーネオの評価の変動と、第5回大会の展望|望月もち|Note

52ガロン /. 96ガロン / N-ZAP85 / シャープマーカー /ボールドマーカー/ プロモデラーMG / L3リールガン / H3リールガン / ジェットスイーパー / デュアルスイーパー / プライムシューター / ボトルガイザー ブラスター ホットブラスター / ロングブラスター / ラピッドブラスター / Rブラスターエリート / ノヴァブラスター / クラッシュブラスター ローラー スプラローラー / ダイナモローラー / カーボンローラー / ヴァリアブルローラー フデ パブロ / ホクサイ チャージャー スプラチャージャー / スクイックリンα / リッター3K / 14式竹筒銃・甲 / ソイチューバー スピナー バレルスピナー / スプラスピナー / ハイドラント / クーゲルシュライバー / ノーチラス47 スロッシャー バケットスロッシャー / ヒッセン / スクリュースロッシャー / エクスプロッシャー / オーバーフロッシャー マニューバー スプラマニューバー / スパッタリー / デュアルスイーパー / ケルビン525 / クアッドホッパーブラック シェルター パラシェルター / キャンピングシェルター / スパイガジェット このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 57792

【スプラ2】くろすさん、シャープマーカーネオってどう使うんですか? 立ち回りやスペシャルのタイミングも聞きました | Gameクロス

ウサギ vs カメフェスのミステリーゾーンの立ち回りと打開のコツ! 2019年4月19日 今回のフェスのお題はウサギvsカメ。童話でお馴染みの話だ。 さて今回もフェス特有のミステリーゾーンが用意されている。 お互いの陣地が向き合う形ではなく、真ん中の地形で折れ曲がるような構成になっている。 そして何より真ん中にあるでんでん太鼓のギミックにより『塗れない地形』が出てくるのも大きなポイントだ。 今回はそんなウサギvsカメフェスのミステリーゾーンの立ち回りや打開のコツを紹介しよう。 続きを読む ボケvsツッコミフェスのミステリーゾーンの立ち回りと打開のコツ! 2019年2月2日 今回のフェスは『どちらかといえば自分は… ボケ vs ツッコミ』。 今回もフェス特有のミステリーゾーンが登場する。 マップを見るとガチエリアのようにいくつか区切られた場所が存在し、「あれ?これ何のルールだっけ! ?」と混乱してしまうかもしれない。 だが、ちゃんとナワバリバトルだ。 ナワバリなのになんでガチエリアっぽいねん!とツッコミを入れながら戦っていこう。 ということで、そんなボケvsツッコミフェスのミステリーゾーンの立ち回りや打開のコツを紹介しよう。 スプラスピナーベッチューの立ち回り方とおすすめのギア! 2019年1月8日 スピナー系の中でも最も基本的な性能といえるスプラスピナーに、ポイズンミスト、ウルトラハンコというかなりトリッキーな組み合わせが備わったスプラスピナーベッチュー。 そのアンバランスさが、逆に面白い立ち回りを実現させてくれるぞ。 ポイズンミストもウルトラハンコも通路などを通せんぼするような使い方をするのが非常に得意なウェポン。 メインウェポンと合わせれば、徹底的に通路をマークして封鎖するような戦いができる。 他のスプラスピナー系の武器と比べても得意な場面とあまり向いてない場面がはっきりしているので、特徴をしっかり押さえて戦おう。 今回はそんなスプラスピナーベッチューの立ち回り方やおすすめのギアを紹介するぞ。 続きを読む. 52ガロンベッチューの立ち回りとおすすめのギア! 2018年12月23日 一発の攻撃力が高くまともに当たれば一瞬で相手を倒すことができる. 52ガロンのベッチューシリーズである. 52ガロンベッチュー。 サブはスプラッシュシールド、スペシャルはナイスダマだ。 スプラッシュシールドも相手の攻撃を防ぐサブウェポンだし、ナイスダマも相手の攻撃をかなりガードできる。 ということで、相手の攻撃を防ぎながら前線を上げていく立ち回りができるのが.

この記事では、スプラトゥーン2のナワバリバトルで強い武器を紹介していきたいと思います。ぜひ、スプラトゥーン2の攻略に役立ててみてください! ナワバリバトルで強い武器 1位 シャープマーカーネオ サブウェポン クイックボム スペシャルウェポン キューバンボムピッチャー スペシャル必要ポイント 210P 連射性能 12. 000発/秒 メインインク消費量 0. 80%(125発) 解説 連射性能が高く 、メインの塗りがとても強い。それに加えて、スペシャルウェポンの「キューバンボムピッチャー」の塗り性能も高く、 塗りの面では武器の中で1番といってもいい と思う。 また、弾のばらつきがあまりないため、 全弾当てれば4発で倒せる がエイムに自信がない人には 「クイックボム」を中心に戦うといい 。 2位 デュアルスイーパーカスタム サブウェポン スプラッシュボム スペシャルウェポン アメフラシ スペシャル必要ポイント 210P 連射性能 7. 500発/秒 メインインク消費量 1. 6%(62発) 解説 メインは射程が長く、塗りも強く、ダメージも高いという最高なメイン! メインだけなら1位でいいと思います 。 そのうえ「アメフラシ」という 最高の塗りスペシャル ! 射程が長いため、中距離・遠距離からでも敵陣を荒らせる。 メイン性能アップを付けるとダメージが大きくなり、キルが取りやすくなる ! 3位 オーバーフロッシャーデコ サブウェポン スプリンクラー スペシャルウェポン キューバンボムピッチャー スペシャル必要ポイント 190P 連射性能 7. 5発/秒 メインインク消費量 8. 0%(12発) 解説 メインウェポン、サブウェポン、スペシャルウェポン、 すべての塗りが強い 。 「キューバンボムピッチャー」は 試合終了ギリギリに撃つと相手に塗り替えされずにすむ 。 この「オーバーフロッシャー」は、 スロッシャーの中でも射程距離が長く遠距離からでもキルが取りやすい 。 近づかれても、 1振りで全弾当てれば、倒せるので接近戦でも相手を倒せる 。 4位 バケットスロッシャーデコ サブウェポン スプリンクラー スペシャルウェポン イカスフィア スペシャル必要ポイント 220P 連射性能 2発/秒 メインインク消費量 7. 0%(14発) 解説 高低差があるところだと強さを発揮 する。 「イカスフィア」と「スプリンクラー」で 無理やり相手の陣地を荒らすことも可能 。 そもそも、 メインウェポンの塗り性能が高い 。 5位 スプラマニューバーベッチュー サブウェポン スプリンクラー スペシャルウェポン イカスフィア スペシャル必要ポイント 210P 連射性能 12.

4試合合計でこの動画時間は凄くないですかね?✊🏻✊🏻✊🏻 【スプラトゥーン2】抑えが強すぎてノックアウト4連発!シャープマーカーでガチエリア! … 超久々にスプラトゥーンやってみたらやっぱ面白れーな。味方ガチャは相変わらずイライラするけど…… 今はシャープマーカーが環境武器の一角になってるみたいで使ってみると確かに強いわ。こいつ自体は特に何も強化されてないのにw 前乙です 今日帰ったらスプラトゥーンでシャープマーカーって武器を使ってみます(´・ω・`) (まだやってる) スプラトゥーン3にシャープマーカーは出るんだろうか、是非出してほしい 今日は無印スプラトゥーンで久しぶりに遊びました☆ フレさん居てくれてすぐ合流しました☆ もちろん武器はシャープマーカー✌️ 昔からの愛用で最初は散歩して試し打ちして操作忘れてた部分もありましたが、久しぶりに遊べて楽しかったです✌️ こちらの動画から シャープマーカー(ネオ)ちゃんは最強のシューターです^^ 【スプラトゥーン2】 @ YouTube より シャープマーカー(ネオ)ちゃんは最強のシューターです^^ 【スプラトゥーン2】 スプラトゥーン2 右側強いって ただあの距離シャープマーカー届かないん… スプラトゥーンの最強の武器はシャープマーカーですシャープマーカー 疑似確でブレないシャープマーカー使ってて楽しい! [スプラトゥーン2] @ YouTube より 動画出したのでよろしくです! 【ガチホコバトルA帯】塗りヨシ、キルヨシのシャープマーカーは使いやすいのだ【スプラトゥーン2】 via @ YouTube のだー スプラトゥーン6周年🎊㊗ 子供達に無理やりやらされたのが始まりw 1での相棒はシャープマーカー✨ 2ではもみじちゃん🍁 2リグ1位取った時はもみじちゃん絶滅危惧種だったからめっちゃ嬉しかった! コロナ前に甲子園出れたのもめっちゃ良… 攻めの一手としてジェットパックが強力なのは分かる。だから上位環境ではシャープマーカーのほうが強いのだろう。 ただ、自分はシューターではそのレベルまで行けない。 行けたとしてもスプラトゥーン3が出る頃になってしまう。サブ・スペシャルが全然違う環境になる。 すごく好きなものに一途なのでスプラトゥーンにシャープマーカーがなければこんなにやってなかった えーぺっくすにも死ぬほど好きだ…と思うキャラが見つかったらいっぱいできるんだろうか スプラトゥーンうちの子紹介その3!

そういえば私が考える二番の解釈を忘れていましたね。 モグラは最下位の子を見て一等賞だと勘違いできるのか?

くまの子 見ていた かくれんぼ お尻を出した子 一等賞 ゆうやけこやけで またあした またあした いいな いいな 人間っていいな おいしい おやつに ほかほかごはん 子どもの帰りを 待ってるだろな ぼくも帰ろ おうちへ帰ろ でんでん でんぐりがえって バイ バイ バイ! もぐらが 見ていた 運動会 びりっこ元気だ 一等賞 みんなで なかよく ポチャポチャおふろ あったかい ふとんで ねむるんだろな バイ バイ バイ! にんげんっていいな、って何気に深くありませんか? 小さい頃はあまり意味とか考えようとしませんでしたが、こうやって歌詞を見て意味を考えてみるととても深いと思います。うなれ、俺の解釈スキル!! 小さい頃は、一番の"お尻を出した子一等賞"で「ケツwwwwケツwwww」とか思ってましたけど、私はこれ、かくれんぼでお尻出てて負けなはずの子だけど、ここは一等賞でいいじゃない的な意味だと思ってます。2番のびりっ子元気だ一等賞も同じく。 あと、小さい頃はちっちゃい子が歌ってるイメージがあったので人間視点かと思ってましたが、おそらくこれクマの子とモグラ視点ですよね。 動物が、「ゆうやけこやけでまた明日 また明日」と帰ってく人間の子供を見て「人間っていいなー」と言う感じじゃないでしょうかね。俺も早く巣に帰ろ、みたいな。 あー、そうするとアレですね、私的には負けてべそべそ泣きつつも畜生と悔しがってる子に「もうこの子一等賞でいいよ!」と端でクマの子とモグラが思ってる感じが良いな。 最初は、プンプンで考えると悲しくね?とか思って歌詞検索したんですけどねぇ…思ってたよりもプンプンぽくなかった。 この歌詞見てると、俺ってつくづく恵まれてると思う。人間に生まれてよかった!日本に生まれて良かった!

☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚* ↓当ブログの月別人気記事です↓ (月をクリックするととびます。) 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 5月 よろしければ見てみてください。 ☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚* こんばんは、たーやんです。 さて、こちらも少し前に リクエスト?を頂いていた 『にんげんていいな』 の 歌詞の解釈についての話。 まず、『にんげんていいな』という 歌はみなさまご存知ですか これです。 聞いた事のある人も多いでしょうが、 "あの番組"のエンディングですね。 さて、 この曲は不思議なんですねぇ。 「くまのこ見ていた かくれんぼ おしりを出したこ いっとうしょう」 とありますが… 普通のかくれんぼだと、 おしりを出して見つかったら 「負け 」 ですよね。 それを いっとうしょう だなんて…? これは変則ルールのかくれんぼ? それとも何かの都市伝説…?

会員登録がまだの方はこちら 会員登録(無料)すると、お気に入り機能などを利用してもっと便利にご活用いただけます。 さまざまな民話や童話を題材にし、 高い人気を誇ったテレビアニメ 「まんが日本昔ばなし」。 TBS系列で1976~1994年まで放映され、 子どもの頃に欠かさず 観ていたという人も多いと思います。 アニメ本編もさることながら、 エンディングを楽しみにしていたという 人もいるかもしれません。 特に1984年からのエンディング曲 「にんげんっていいな」は 親しみやすい楽曲とかわいらしい アニメーションに定評がありました。 そんな日本昔ばなしの 「おしりを出した子いっとうしょう」 という歌詞が 実は怖い意味なのではないかと 話題になっています。 おしりを出した子いっとうしょうの意味 ■くまのこみていたかくれんぼ ↓ 子熊が草むらから子供たちを見ていた ■おしりをだしたこ一等賞 草むらで用を足そうとしたら熊の餌食になった。 小熊の近くには必ず親熊が居るので ■ゆうやけこやけでまたあした 血に染まった子供の比喩 ■いいないいな にんげんっていいな 人間は味が良い ■おいしいおやつにほかほかごはん いいもの食べてるからな ■こどものかえりをまってるだろな 皮肉 コチラの記事もおススメ! !▼ セブンイレブンのロゴの「n」が小文字の理由…ロゴマークにはこんな意味が… 「本当に危険」検索してはいけない言葉はやっぱ検索しちゃダメだった 【驚愕の事実】サツキとメイを運んだネコバスの行き先に表示されていた言葉がヤバすぎる・・・ 日本の心霊スポットで恐いと噂される場所10選…恐ろしすぎる場所ばかりだった… 富士の樹海都市伝説方位磁石は本当は狂わない!? 自殺しきれなかった人達が暮らす集落など・・・ こんな記事も読まれています 関連する記事

今となっては お尻が大きくて隠れなかったり (笑)。 (↑失礼なヤツ) そんな時は、 是非この歌を歌って ごまかしてみましょう~(笑) ちゃんちゃん♪ ~~~~~~~~~~~~~~ ★twitterアカウント新しくしました。 @ho194taayan(たーやん)です。 よろしければ覗いてみてください。 気軽にフォローどうぞ~。 よろしければクリックプリーズ(にほんブログ村 へ)

結論を言っちゃうと…… 「かくれんぼを見ていた子熊がルールを勘違いしている」という描写。 これが「子供を見ている子熊の視点」を描いています。 つまり…… この歌は最初からずっと"子熊の主観"だったわけです。 ……さて ここで一度、私の解釈と合わせた歌詞を見てください。 くまの子みていた かくれんぼ おしりを出した子 一等賞 子熊が人間の子供たちの様子を見ている。 「どうやら、お尻を出したあの子が一等賞らしい……」 夕焼けこやけで またあした またあした 日が暮れて、子供たちが帰って行く姿を見ている子熊。 いいないいな にんげんっていいな おいしいおやつに ほかほかごはん 子どもの帰りを 待ってるだろな 「人間っていいな」 「きっとあの子たちの親は、美味しい食べ物を用意して帰りを待っているんだろう」 ぼくも帰ろ お家へ帰ろ でんでんでんぐりがえって バイバイバイ 「じゃあ、そろそろ僕も家に帰ろうかな……」 どうです? この歌が"子熊の視点"で描かれた1つのストーリーになりませんか?

……ちなみに この二番の歌詞に対して、これまでの"勘違い説"とは別の角度から解釈しているものがありました。 びりっ子=足が遅い子 元気だ一等賞=元気なことは良い事だ つまりは「たとえ足が遅くても、元気なら良いんだ」みたいな。 そして、その考え方を一番にも当てはめて…… おしりを出した子=簡単に見つかるドジな子 だから「どんくさくても良いんだ」みたいな。 更に、これらの解釈から…… 「たとえ人より劣っていたとしても、子供が元気でいてくれたらそれでいい」 「君はそのままでも素晴らしいんだ」 そんなメッセージが込められている歌だという結論に至るんだとか。 素敵やん 心温まるやん ……ま、私は違うと思うんですけどね。 メッセージよりもストーリー性 確かに、子供へ向けたメッセージとしては尤もらしい内容です。 「子供の個性を尊重する」なんてのは、子育て論や教育論に於いて必要でしょう。 でもこれじゃ…… 他の歌詞が"完無視"なんで。 先ほどから言っていますが、この歌は「動物が人間の子供を客観的に見ている」という内容です。 サビの歌詞が誰かの視点で描かれていて、唯一それに当てはまるのは最初に登場する動物だけ。 だから冒頭で「子供を見ている動物の視点」を描く必要があります。 それなのに…… 「たとえ足が遅くても、元気ならそれでいいんだ」 誰やねん? これは明らかに子供より目上やから言えるセリフで、しかも子供を見守る立場の視点です。 でも子熊は文字通り子供やし、モグラも恐らくは子供なんで彼らの視点じゃありません。 つまり、この解釈ではサビの「誰の視点か?」を明確に示せていない。 それどころか…… "謎の視点"が新たに出てきちゃっています。 だから私は違うんじゃないかって思うんです。 まぁ他にも違和感はありますけどね……。 例えば、一番の歌詞には一等賞になる"理由"がない点とか。 そりゃあ勘違い説のように想像を膨らませるパターンなら、幾らでも理由は考えられますよ。 ただ、そもそもの話…… 二番の解釈が歌詞を直接繋げた形ですからね。 「びりっ子(でも)元気だ(から)一等賞」てな感じで。 でも一番の歌詞には、二番のような「元気だ」という言葉がありません。 「おしりを出した子(でも?)(だから? )一等賞」 いくらなんでも、これで「どんくさくてもいいんだ」というのはチョット……ねえ。 どうも二番の「それでもいいんだ」的な解釈ありきでこじつけているような……。 そりゃあ私は、ぶっ飛んだ発想やトンデモな理屈が好きですけどね。 でもさすがにパターンや法則を無視して成立させるってのは、何か違うような気がします。 あと、これは完全に個人的な感覚なんですが…… 歌の意味が「たった一行の歌詞」で成り立つってのも変かと。 短い童謡なら分かりますけどね。 でもAメロBメロがあって、サビもあって、更に二番に分かれていて、最後には大サビまである。 そこまで長い歌なのに「歌い出しの一行だけで意味が成立する」ってのは、歌詞を考えるのが好きな私としては少し寂しいような……。 …… ……あ!