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Sat, 06 Jul 2024 19:07:59 +0000
勘違いの工房主~英雄パーティの元雑用係が、実は戦闘以外がSSSランクだったというよくある話~ 英雄のパーティ、『炎の竜牙』をリストラされたクルトは、実は戦闘以外は神の域に達している適正ランクSSSの持ち主だった。 そんなことを知らないクルトは、自分の実力がわからないまま周囲の人間を驚かせていく。 結果、多くの冒険者を纏める工房主(アトリエマイスター)となり、国や世界の危機を気付かないうちに救うことになる。 果たして、クルトは自分の実力を正確に把握して、勘違いを正すことができるのか? 「え? 山を適当に掘ったらミスリルが見つかるのってよくある話ですよね?」 ……無理かもしれない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※令和元年12月より、コミカライズスタート(毎月第三火曜日更新) ※1~5巻好評発売中(コミカライズ1巻発売中)2020年11月時点 ※第11回ファンタジー小説大賞受賞しました(2018年10月31日) ※お気に入り数1万件突破しました(2018年9月27日) ※週間小説ランキング1位をいただきました(2018年9月3日時点) ※24h小説ランキング1位をいただきました(2018年8月26日時点)

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長編小説は基本的にすべて本になったんじゃないでしょうか。 『きつねよめ』は、とことん胸が切なくなる話です。 和風ファンタ ジー としてとても秀逸な世界観と、登場人物がとにかく人間臭く、レベルが高いです。 結末については評価が分かれますが、胸を刺す作品として、挙げずにはいられませんでした。 他の著作 注意:ハッピーエンドとは言えない。 あと、ジンニスタンまだー? 『小説投稿サイトでランキング一位を取らないと出られない部屋』( 理不尽な孫の手 ) 小説家になろう の累計ランキング一位の『 無職転生 』の作者。 キスをしないと出られない部屋、という話があったけれど似たような題材だけれど、表現はまったく別物。 同じ素材でも、調理方法によって料理の味が変わるというのがよく分かります。 当時、寝ないといけない、明日に差し支える、ああでも続きが……!

勘違いの工房主~英雄パーティの元雑用係が、実は戦闘以外がSssランクだったというよくある話~ | ファンタジー小説 | 小説投稿サイトのアルファポリス

30 登録日 2020. 30 聖邪戦争から約七十年後、敗戦国のルマローニ国が勝利国であるスミーナ国に、ある新兵器を用いて攻め入った。 その新兵器の名は竜機といい、圧倒的な力で二つの村を攻め落としたのである。 その二つの村の一つ、エリス村に住んでいた少年、ラノハ・オタールは、村も、友も、家族も、全てを失った。 これにより、ラノハはルマローニ国と竜機、邪装竜機に復讐を誓い、その十年後、邪装竜機と対等に戦う為にスミーナ国で開発された聖装竜機の操縦士を育成する学校である竜機操縦士育成学校に通うこととなるのであった。 歴史に名を残すほどの戦争だった聖邪戦争以上の戦争、竜機戦争が今、始まろうとしている――。 *小説家になろう・カクヨム・ノベルアップ+でも連載しています。 文字数 56, 366 最終更新日 2021. 02 16 恋愛 完結 ショートショート R15 変わってしまったものに、 あの時と同じ様に、目を向ける事は難しい。 恐らく私も、変わってしまったから。 文字数 2, 101 最終更新日 2020. 01. 07 登録日 2020. 07 葛城充は生粋のラノベオタクであった。 しかし、最近のラノベに異世界転生・転移のチートが多すぎることに懸念を抱いていた。 なにか新しい刺激があるラノベはないだろうか。 そう思っていた矢先、彼は急性心筋梗塞による心臓突然死によって命を落としてしまう。 死んだ後、彼は自称神を名乗る男に出会い、記憶を持ったまま異世界転生ができると伝えられる。 そして、その条件として勇者として魔王を倒せなければならない。 そのために自称神は彼にチートスキルを与えたが、彼はチートものはもう飽きていたのだ。 だから、彼は決意した。 「俺は!!絶対に!!チートスキルを使わねええええ! 完全無料で読める小説が4万作品以上!/小説家になろう. !」 異世界に転生し、初戦闘後にこれを決意をした後、彼はその世界での今世代ナンバーワンの剣士のアテナ・シュウェットに拾われ、ヘイト学園に通うこととなった。 そしてこれから、ローズ・ラウトをはじめとするクラスメート達との、学園生活が始まる。 文字数 50, 623 最終更新日 2021. 06 登録日 2019. 14 このエッセイは、異世界転生を書く作者に向けた「テンプレという道具」の取扱説明書である。 まず前提としてテンプレとは道具である。あなた達は小説を書くとき、「テンプレを使って書く」からだ。しかしその小説が批評されるとき、「テンプレはつまらない」と言われるかもしれない。 ここで冷静になってほしいのが、前者のテンプレと後者のテンプレは全く意味が違うということだ。まずテンプレ=道具とする。前者にこれを代入すると「道具を使って書く」となり意味が通じるが、後者は「道具はつまらない」となり、意味不明だ。すなわち「テンプレはつまらない」と言う指摘は、全くの的外れなので気にしてはならない。 ほとんどのテンプレ批評エッセイでは、テンプレは道具であるという側面を無視して進むことが多い。それは的外れなだけでなく、「道具が生まれるにも理由がある。ではテンプレが生まれた理由とは?」という大事な側面を無視することでもあるのに関わらず……。 【2021.

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原作:師裏剣・白味噌 漫画:咲メギコ 1, 909 戦国小町苦労譚 農耕戯画 原作:夾竹桃・平沢下戸 漫画:沢田一 62, 313 転生吸血鬼さんはお昼寝がしたい~Please take care of me. ~ 原作:ちょきんぎょ。47AgDragon 漫画:咲良 11, 699

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相性は最悪、だけど利害一致でゆくゆく婚約破棄する予定で婚約した二人。顔を合わせれば喧嘩ばかり。……しかし約束の期限が近づく中、なんだか王子がやけに構ってくるような?

ジャンル: ハイファンタジー 〔ファンタジー〕 キーワード: R15 冒険 魔法 冒険者 聖女 ざまぁ パーティー追放 追放 最強 ご都合主義 もう遅い ハッピーエンド 成り上がり 剣と魔法 ダンジョン 最終更新日:2021/07/28 09:36 読了時間:約936分(467, 996文字) 週別ユニークユーザ: 10, 262人 レビュー数: 0件 8, 910 ブックマーク: 2, 380件 評価人数: 487 人 4, 150 検索時間:0. 0081369秒 最新の情報と異なる場合があります。予めご了承ください。

00% 昇格強竹:100% 強チェリー:70. 00% 昇格強チェリー:100% それ以外:0. 83% 【レア役成立時のポイント加算振り分け(あやかCZ)】 <弱竹・弱チェリー・チャンス目> 20ポイント:76. 35% 30ポイント:10. 00% 40ポイント:7. 50% 50ポイント:3. 50% 60ポイント:1. 50% 70ポイント:0. 75% 80ポイント:0. 30% 90ポイント:0. 10% 50ポイント:62. 50% 60ポイント:15. 00% 70ポイント:12. 50% 80ポイント:5. 00% 90ポイント:5. 00% 30ポイント:51. 25% 40ポイント:25. 00% 50ポイント:15. 麻雀チャレンジ突入抽選:麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 00% 60ポイント:5. 00% 70ポイント:2. 50% 80ポイント:0. 75% 90ポイント:0. 50% 90ポイント:100% 【ボタンプッシュ時の獲得ポイント振り分け(あやかCZ)】 <11~20ポイント時> 0ポイント:3. 98% 1ポイント:96. 02% <21ポイント以上時> 0ポイント:11. 00% 1ポイント:85. 50% 10ポイント:2. 50% 20ポイント:0. 50% 30ポイント:0. 25% 50ポイント:0. 15% 80ポイント:0. 10% ・0ポイント選択時はパワー加算終了 ・77ポイントまたは100ポイントでAT確定 → パチスロ麻雀物語3の天井・スペック・解析情報まとめ 関連記事 【麻雀物語3】状態移行率 【麻雀物語3】麻雀チャレンジ中のAT抽選 【麻雀物語3】麻雀バトル発展確率 タグキーワード No Tag

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スポンサードリンク 麻雀物語3 コンボ数別麻雀チャレンジ当選率 コンボ1発生時の麻雀チャレンジ当選率 設定 通常時 高確時 超高確時 無限時 1~3 0. 3% 20. 0% 4 5・6 0. 5% 30. 0% コンボ2発生時の麻雀チャレンジ当選率 3. 2% 12. 6% 60. 1% 64. 5% 5. 7% 19. 5% 8. 6% 21. 8% 65. 1% 68. 9% コンボ3発生時の麻雀チャレンジ当選率 18. 1% 30. 1% 75. 4% 100% 21. 【パチスロ演出動画】麻雀チャレンジ さやか【麻雀物語3】 - Niconico Video. 3% 38. 1% 41. 5% 78. 4% 2コンボ時の麻雀チャレンジ当選率に注目 主にゲーム数消化とレア小役コンボ発生時で突入することがある麻雀チャレンジは、コンボ4回継続すればCZ当選確定。 設定の高低と内部状態によってそれぞれ当選率は変化する。 また高設定は通常・高確共に2コンボからの当選率が優遇されているので設定狙いをする際は注目しよう。 なお、複数回麻雀チャレンジに当選することもあり、その場合は内部的に麻雀チャレンジがストックされ、 AT&麻雀チャレンジ終了後に前兆を経由して放出される。 麻雀物語3 解析まとめ

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雀雀カウンター リリベ成立で1カウントUP リリベ確率 約1/6 雀雀カウンターが規定回数に到達するとレア役成立濃厚となる他、レア役高確移行にも期待できる。雀雀カウンターの色が変化するほど発動が近い (青<緑<紫)!? 「じゃんじゃん」演出 を伴ったレア役は、雀雀カウンター契機で成立したレア役! 雀雀カウンター発動期待度 雀雀カウンターが発動しやすいカウントが存在。7・8回目と13・14回目は発動に期待でき、20回目到達で発動濃厚となる。 レア役高確率 雀雀カウンター経由のレア役の約25%でレア役高確率へ移行。滞在中はレア役確率が約1/5にアップする。 通常ステージ 背景の時間帯が遅くなるほど高確 or 演舞ステージ突入のチャンス。 「何かが起こる!? 」帯 左右に「何かが起こる!? 」の帯が出現すれば天国濃厚!? 天和ノ湯 雀張DREAM終了後に移行して、128G以内は大チャンス!? 演舞ステージ 役割 前兆ステージ 期待度 – 一本場➡二本場➡三本場と期待度がアップしていき、四本場移行で本前兆濃厚。八本場や真演舞ステージは本前兆+次回天国示唆となる。ジャッジ演出に成功すれば麻雀GPへ突入! CZ「麻雀チャレンジ」 役割 ATへのCZ 突入契機 通常時のレア役 継続G数 – AT期待度 – 狙え演出成功 (揃えばゲーム数再セット) で麻雀GPに当選し、2回揃えば麻雀RUSHにも突入。W揃いや3回揃った場合は上位ATの雀張DREAMへ! AT「麻雀グランプリ」 役割 差枚数管理型AT 純増 2. 6枚/G 初期枚数 100枚+α バトルに勝利すれば直乗せ or 特化ゾーンの麻雀RUSHに当選。 直乗せ レア役成立時に抽選されている。 上位AT「雀張DREAM」 役割 上位AT 純増 4. 7枚/G 初期枚数 – 滞在中はレア役確率がアップし、レア役が成立すれば必ず上乗せ。さらに終了後は天和ノ湯へ移行!? 麻雀RUSH 役割 上乗せ特化ゾーン 継続G数 1セット5G 平均上乗せ – 毎ゲーム、アガリ役の翻数に応じて枚数上乗せ! パトランランチャンス 役割 引き戻しチャンス 麻雀GP終了時に発生する可能性がある。パトランプが発光すれば!? 初代モード 役割 引き戻しチャンス 麻雀GP終了時に発生する可能性があり、保留玉に注目!? デカパイ攻略戦 役割 – 継続G数 – デカパイコに勝利すれば!?

3% 99. 8% 99. 9% 103. 7% 107. 3% 112. 5% 112. 8% ※CZのキャラはランダム AT「麻雀グランプリ」中は、 赤7が揃えば麻雀ボーナスに当選します。 このボーナスも、 上乗せ性能の違う3人から選択するシステムとなっています。 。。が、 こちらに関しては、 CZよりも差がない という結果に!Σ( ̄□ ̄;) しかも、ダンゴ推しのさやかがまたしても1番期待値低い。。(ノω・`。) まぁ、本当に僅差でまどかが1番いいという結果になりましたが、 ボーナスに関しては、好みで選んでもらって大丈夫 だと思いますねヾ(´∀`;)