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Wed, 26 Jun 2024 04:27:58 +0000

作者雑感はじまるよー。 時折、ここに書き込む感想でまだ読んでないけど、というのがあったりしますが、ここはネタバレありなので本の楽しみが数パーセントは削れてしまいますよー。なので、読み終わってから見るのです! というわけで警告はしたのでスタート。 今回も長い話でした。 本の直しをするとき、直しても直しても終わらないためなんでこんなに長い話を書いたんだ、と思ったぐらいです。直しにもらえる時間は薄くても厚くてもあんまり変わらないので、作業量が増えて大変になるだけなんですよね。 しかも赤入れ(丸山は青だけど)をするとページが増える! 一回目の修正の時にページ数が四十ページは増えたのは編集さんとの笑い話です。 ほんと、次回はもう少し薄くしたいですね。300ページは無理だろうから、400ページぐらいで十分かな。 起100、承100、転150、結50とか? 正直、手に持って読むと結構読みにくく感じました。なので、こんなページ数は二度とやりたくないですね。 さて、そんな将来への目標はおいておくとして、今回の話で1巻から舞台になってきた王国の話にはほぼほぼ結末がつきました。 キャラが多い分、厚くもなりましたが皆さんの好きなキャラが満足のいく終わりを迎えられたでしょうか? であれば嬉しいですね。 もし、もう少し違えば多くの人の未来も変わったでしょうが、丸山のオーバーロードではあの終わりです。 もし、その終わりが気に入らないのであれば──二次創作ですよ、二次創作! オーバーロード14巻作者雑感|丸山くがねの活動報告. 原作が間違っているというパワーワードを使って好きに物語を作ってください! 丸山はそれを肯定します! それにしても基本的にラノベの主人公が仕える国って防衛しかしないよね。 悪の国が攻めてきて、それを迎え撃つパターンが多いと思う。……いや、丸山が知らないだけなので、もっとたくさんあるかもしれないけど。 オーバーロードは丸山の納得がいかないところを潰して作った高二病作品です。なので、攻め込む話です。弱肉強食です。国を維持するというのは綺麗ごとではないのです。ナザリック自体正義の組織ではないのです。 正直、最強ものとしてあいつのとの戦闘は合格ラインであったとは言えないかな。ギリギリ……かなぁ。 でもこの状況下であいつが出てこない筈がないし……。 そして個人的に、計画を立てて行動する頭があるなら失敗した際のリカバーなども準備しておくと思うんですよね。 この辺がオーバーロードの弱点かもしれません。設定に縛られて、物語を優先することが出来ない。とはいえ、オーバーロードなんだからこんなのもありでしょう。 丸山としてはこういったオーバーロードの弱点などを踏み台に、更に進化を遂げた作品を書いてほしいと思っていますよー!

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A:アニマルセラピーです。でもラナーは既に歪んでいたので、それ以上まともになりませんでした! アインズがナザリックで世界が完結してしまっているように、ラナーもクライムで完結しているんですよー。 ザナック: 個人的には非常に良いキャラだったと思う。鎧を着た姿は似合ってないけど、それを含めて良いキャラだったなぁ。 ランポッサの子供の中では一番良い奴なんじゃないでしょうか。というか、一番下の妹があまりにもクソ。 巻末の説明にあったような明るい未来見たかった。 ちなみに立場の所為で未婚です。彼自身、デメリットの方が大きいと考えたので、結婚する気になれなかったというのもありますが。大公になれば結婚できたし、したでしょう。 ランポッサ: アルベドに勝った王様。あれを言われたらアルベドもどうしようもないよね。 良い王様です。 シン・ベルワン・バオウ・ザケルガが打てればアインズたちを掃討できたんですが……。 ガッシュは面白いですよね。でも雷句先生の作品の中では個人的にはヒーローババーンが一番好きです。 蒼の薔薇: めちゃ殺したかった……。 丸山は女だけが助かる作品は飽き飽きしているんだよぉ! なろうとかで読んでいるとき主人公の仲間に女が入ると「また女、か」とか思ったりもしているんだよぉ! もっとゲテモノ系を仲間にしろよ! ミノタウルス、オーク、ラットマンとかのチームで冒険する話を読ませろよぉ! Q猫 - パンドラズ・アクターについて - ハーメルン. 殺したかった……。というか14巻の途中まで殺すつもりだった……。 悔しい……。 しかし、作者の強権でキャラらしからぬ行動をするのは絶対に許されないことなのだ……。 ヒルマwith八本指: 土下座。一章のイラストで笑った人は多いのではないでしょうか? 勝ち組。 ナザリックに土下座する者は助かる確率が高いというルールでも作ろうか……。 まぁ、なんだかんだと彼らは普通に助かりますよ? 殺すことにメリットがないですし。 ナザリックの面々: 基本的に人間とかどうとも思ってないよ、というのが強く理解してもらえれば嬉しいね! それとマーレが可愛ければよし! あの面々は内輪には非常に優しく、外にはめっちゃ厳しいです。 ……今まで十分に分かっていることですね。すいません。 フィリップ: さて、最後になりましたがこの巻の主役(嘘。 上に立つ者にそうそう馬鹿はいない。そういった縛りがある程度、オーバーロ―ドにはあります。しかしながらそんな縛りの例外です。 勿論、彼がそうなった理由などはちゃんと説明してありますが、ここまでの馬鹿になったのはやはり親(教育)が悪いんだと思います。 そしてその後も利用されるために増長しやすいようヒルマとかに色々と操られたわけなので、全部彼が悪いとは言い切れないでしょう。 でも、バカです。 正直、ここまでバカになれるかなぁ、とは少し考えたのは内緒です。 まぁ、現実世界でも驚くようなバカはいますけどね。少し想像力が欠落しているタイプ。正直、そういった人の行動は普通の人には理解できないじゃないですか?

オーバーロード14巻作者雑感|丸山くがねの活動報告

合計41回ゾディアックも追加したら54回かな? 流石に弱点とかも変わると倒すの厄介になるだろうし。 最後はモモンガ様でそれを倒した後に本当の偽物より強いモモンガ様が出た時の絶望感がいいんじゃないでしょうか。 日時:2015年12月26日(土) 14:00 楡里 確かドッペルゲンガーは1つの擬態につき1レベル消費されるはずなので(原作ナーベラルは職業レベルにつぎ込んだからメイド姿にしかなれない)、旧ワールドサーチャーズ連中をコピーするなどしてその分のレベルが占有される…と思います。(既に考えてたらごめんなさい) 余ったレベルで忍系のクラスを取って、分身→変身コンボで即席ギルメンパーティが組める、とかなったら遊撃にもサポートにも抜群の使い勝手だと思うのですがどうでしょう? もちろん分身や変身では本物の能力と比較すると制限がかかるでしょうけど、そこはレベル補正で少なくともなんとか限界突破前くらいには…… あとは、ドッペルゲンガー種の最上位クラスを捏造して取得させてみるとか……モモンガ様もオーバーロード越えるんですから、彼も、ね。 日時:2015年12月26日(土) 13:50 ブラックスミス せっかくモモちゃん様のお姿が羽衣狐様なのだから、パンドラを装備として「鬼纏」なんてのはどうでしょう?

日時:2015年12月26日(土) 08:00 Isaac パンドラズ・アクターはモモンガ様の影武者を務めるのが本領だから、『作成者』の能力、特性を完全模写させるのはどうでしょう? 時間・回数制限がある代わりに大魔王すらコピーできるというのは凄い利点だと思います。 アバターはあくまでもナザリック内限定ですし、外でそれがやれるというのは影武者として本望でしょう。 日時:2015年12月26日(土) 07:56 すき焼き 個人的にパンドラズ・アクターは補助役てイメージだから 外見は尻尾、翼、マント、アクセサリー(課金職ミニマム)などに変身して模倣能力だけ切り替えて自動で支援や攻撃を行う追加外装としてギルドメンバーに装着する(装備じゃなくてあくまでくっついてるだけ) イメージとしてはゲーム何かで巨大ボスモンスターとかが身体の部位別でHPが設定されてるみたいにな 個人的な願望としては羽衣狐様の九尾を再現してオリジナル課金職マキシマムで巨大化して尻尾攻撃(模倣能力は前衛職で)とか尻尾妖術(模倣能力は魔法職で)とかさせてみたい 日時:2015年12月26日(土) 07:54 名無しの通りすがり いくつか考えてみました ・同じ階層に模倣する対象が居る場合に限り、九割を模倣する。 ・FFの「ものまね士」のように「直前に味方がとった行動を真似る」ことが可能で『使ったアイテム、魔法で使うMPが消費されない』(モモンガさんと組めば最強?!) ・能力強化されるが基本そのままで、容姿や声どころか性格まで模倣して、模倣された相手に精神的ダメージを与える(ロールするモモンガさんに効果大?) 日時:2015年12月26日(土) 07:34 T・P・R キメラとかどうですか? 頭はプニット、胴体茶釜、右腕たっち、左腕ウルベルト、下半身餡ころ、 みたいな 日時:2015年12月26日(土) 07:33 への はじめまして。超越魔王モモンガ様爆誕が楽しみでわくわくしながらとても楽しく拝読しています。ここに書き込むためだけにユーザー登録してしまいました。 アンケートですが、組み合わせコピーはどうでしょうか。 羽だけペロロンで他ウルベルト、上空から高機動爆撃とか。 能力、耐性は変身の割合で分散されるけど、弱点も分散されるから使い方次第ってかんじで。 ご参考になれば幸いです。 日時:2015年12月26日(土) 07:26 ヘスティア 対峙した敵の姿と能力をコピーした分身を、敵の人数分出現させるとかどうでしょうか。 RPGでよくある「自分自身と戦え!」の再現ですね。 日時:2015年12月26日(土) 07:17 ぶーく・ぶくぶく ハンターのクラピカの絶対時間(エンペラータイム)みたいにコピーした能力を同時複数再現できる能力は?

アイデンティティ5(第五人格)の対戦モード「Black Jack(ブラックジャック)」について紹介しています。おおまかな対戦の流れから戦い方、勝敗の分け方などをまとめているので、ブラックジャックモードについて調べている方はこちらをチェック! 「ブラックジャック」とは? カードゲームと似た対戦モード! もともと「ブラックジャック」というのはトランプゲームの一種で、割り振られたカード(数字)の合計が21に近い人が勝利というもの。第五人格では、 5人のプレイヤーと21点を目指して競い合うことになる 。 21点を越えると敗北(バースト) 本来のブラックジャックのルールと同様、第五人格でも21点を越えるとバースト(敗北)となり ゲームから退場させられる 。他4人のプレイヤーを脱落させ、最後の1人を目指すのが主な勝ち方だ。 21点(ブラックジャック)になると勝利! カードの合計がちょうど21点だと、他のプレイヤーがまだ脱落していなくても勝利となる。ただし 第五人格では他のプレイヤーが妨害することが可能 なので、逃げ回る必要があるぞ。 IdentityV風にブラックジャック! 第五人格でのブラックジャックは、ただ手札が配られるだけではない。 配られた手札を他のプレイヤーに押しつけることも可能だ 。余分なカードを他人に押し付けたりアイテムで捨てたりして21点を目指そう。 開催時間中であれば遊ぶことができる ブラックジャックモードには開催時間が設定されており、1日のうち以下の時間帯でのみ遊ぶことができる。興味のある人は開催時間中に遊んでみよう! ブラックジャックの開催時間 1回目 11時~13時 2回目 15時~20時 3回目 22時~25時(1時) カスタムマッチであればいつでも遊べる! 第五人格で『ブラックジャック』が話題に!【IdentityV】 - トレンディソーシャルゲームス. ブラックジャックモードは、カスタムマッチであれば上記の時間帯でなくても遊ぶことができる。ただし、その場合は 自分以外にあと4人の参加者を探す必要がある ため、事前にフレンドと時間帯を調整する必要があるだろう。 おおまかな対戦の流れ 使用キャラを2体選択する 対戦相手とマッチしたら、まずはサバイバーとハンターそれぞれ1体ずつ選択する。ただし サバイバーに関してはハンターの通常攻撃1発でダウンする ため、それを意識したキャラ選択が重要だ。 サバイバーは攻撃されにくいキャラを選択! ブラックジャックは 一部の状況を除けば完全に個人戦のゲームだ 。同じサバイバーでも基本的には仲間ではないため、自分だけが助かるような戦い方が重要となる。 内在人格は全て固定!

第五人格のブラックジャックで、週ランキング1000位までに入るにはかな... - Yahoo!知恵袋

゚+ #第五人格 #IdentityV #ブラックジャック #ブラックジャックモード 2019-08-29 23:55:31 @rodomaaaaan ブラックジャックモードってどんな感じなの..!? (っ ॑꒳ ॑c)ワクワク 2019-08-29 23:54:15 多分なんだけどブラックジャックモードはカスタムでやるのが一番楽しいんじゃないかな・・・感 2019-08-29 23:53:57 ただ、ブラックジャックモード全体的にチェイス練習になるなと思う 2019-08-29 23:53:05 ブラックジャックモードめちゃくちゃ楽しい! 2019-08-29 23:52:07 第五人格のトレンドタイムラインはこちら

第五人格(Identityv)ブラックジャックでの勝ち方はこれだ! | Identity V(第五人格) 攻略ハンター!

BJモードが開始されましたね。 現時点での開催時間(日本時間):11時から13時、15時から20時、22時から翌日1時(ゲーム内日付切り替わりが1時) やり始めて最初の1時間はつまらないと思っていたのですが、 3時間くらいやると面白さがわかってきました 。ここではBJモードのルールをわかりやすく解説することで、皆さんが快適にプレイするための手助けになればいいなと思っています。この説明書を通してBJモードの面白さに気づいていただけたら嬉しいです。 ブラックジャック との違いは? トランプの ブラックジャック については 忘れてください 。「 21点を目指している 」「 21点を超えるよりは下回っているほうがいい 」この2点だけがトランプの ブラックジャック と同じですが、 Aは1点、Jは1点、Qは2点、Kは3点 というのがトランプの ブラックジャック との大きな違いなので(他、2~10の数字のカードは数字と同じ点数)、トランプのBJに引き摺られない方がいいです。別のゲームだと考えてください。 いつもの第五人格と何が違うの?

第五人格で『ブラックジャック』が話題に!【Identityv】 - トレンディソーシャルゲームス

回答受付が終了しました 第五人格のブラックジャックで、週ランキング1000位までに入るにはかなり極めないと難しいですか? これが欲しくて頑張りたいのですが… 2人 が共感しています コツはありますが結局運次第なのであんまりPSとか関係ないです。1000位なら100〜130ptあれば入れます。毎日地道に20pt程度稼げば大丈夫です。 自分は先月130ptで600位でした。1日サボりましたが変動はほとんどなかったです。 ただ1000位付近は団子状態みたいなので、800〜700位くらいをキープするつもりで順位確認しながらやったほうがいいかもしれません。 あとほかの回答者も言ってますがシーズンランキングの1位と2位はチームプレイをしてくるのでマッチング拒否することをオススメします。 2人 がナイス!しています 前に1回だけBJ週ランキング1000位以内を目指してランク秘宝を受け取りました。 まずそもそもBJをしている人が少ないので月曜日から1日6. 7試合程すれば簡単に1000位以内に入れました。そんなにがっつりする必要は無いと思います。 ただ、その時に私は結構BJで勝つことが多かったので、ポイントも貰えない順位ばかりだとがっつりしないといけないかもしれません・・・ 私の場合は最後の最後で追い上げられて落ちないようにぎりぎり1000位以内ではなく、500位辺りをキープしていました。 注意して欲しいのはBJは個人戦という事からか煽りが多いです、ハンターで追っている時にずーとエモートをする人なんて頻繁にいました。 あと、BJ1位、2位の似たような名前の人が不正行為をしているらしいので当たったら気をつけて下さい。

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アイデンティティV(第五人格/Identity V)の攻略・最新情報をどこよりも早く紹介していきます!アイデンティティ5の初心者でもわかるよう、ハンターやサバイバーの立ち回りなども解説していきます!みんなで第五人格をより深く楽しんでいきましょう! アイデンティティV(第五人格/IdentityV)は、スマホ向け非対称型マルチプレイゲーム! このゲームの特徴は、 ハンター と サバイバー のどちらか選び、ハンター1人VSサバイバー4人にわかれて戦うホラーサバイバルゲームとなっております。 ハンターの仕事はサバイバーの排除を目的に、サバイバーはフィールド内からの脱出を目指します。 様々なスキルを発揮すると戦略の幅が広がり白熱するゲームとなり、キャラクターデザイン・世界観もホラーテイストですが少し可愛らしいデザインになっております。 ここではそんな アイデンティティ5(第五人格/IdentityⅤ) で勝つための基本から必勝法、最新アップデート情報まで、攻略情報を徹底的に解説していきます!

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特にもう手札が21を超えてかなり危険な時などに、100チップで購入できる リセットカード がかなりおすすめになっております!! 効果は特定のサバイバーと手札を全てシャッフルをするというかなりギャンブル性が高いカードになっております。 チップがあると非常に立ち回りもしやすくなると思うので、出来る限り多くのチップを持って挑みましょう。 ゲーム開始後はハンターはサバイバーの位置が見える ので、瞬間移動などが来てしまうので、最初は暗号期から離れましょう!! 特にハンターの瞬間移動は通常のマルチ戦などと違って短時間ですぐに使うことができるので、弱ポジでの解読はなるべく避けましょう! 立ち回りというよりかは、チップ次第で勝敗が決まると言っても過言ではありません!! 特に21点になった際にハンターなどから狙い撃ちされると思うので、その場面になったらとにかくチェイスで逃げましょう!! 自身のチェイス力が試されます、、笑 まとめ いかがでしたでしょうか。 今回は第五人格(identityV)のブラックジャックについて紹介させていただきました。 人によって立ち回り方など色々とあると思いますが筆者はこのように立ち回っております。 ①とにかく手札の数字を少なめに保つ!! ②チップさえあれば形勢逆転があるのでチップを多く貯める!! ③最後まで諦めない!! チップ次第で一気に勝ちに繋がったり、逆に大きいカードを渡されていきなり危険な状態になることもあるので、常にチップは余裕を持って残しておきましょうね。 長々と読んでいただきありがとうございました。 少しでも参考になれればと思います。 それではみなさん!良い第五ライフを!