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Sat, 24 Aug 2024 08:25:44 +0000

可能性としてはあり得る。いくらトルネコシリーズが好調の売り上げを記録しても「ドラクエ」というネームバリューに頼っていることは否めず、また売り上げが良いとしても、トルネコシリーズに関わりの深いスクエニ、集英社、アーマープロジェクト、バードスタジオ、すぎやま工房、MATRIXなどへの利益配分から、実質的な儲けはそこそこだと考えられる。ただ、それを考慮しても16年以上もトルネコの続編を出ないのはやはり不自然ではないか。また、中村光一の個人経営から始まったチュンソフトはその遍歴から見ても経営面で好調をキープしていたとは言えず、それは2005年4月21日に株式会社ドワンゴに買収されて完全子会社となった事や、2012年4月1日、同じくドワンゴの子会社となったスパイクと吸収合併した事実からもうかがえる。このような栄枯盛衰のなかで風来のシレンシリーズにこだわり、シレンよりも遥かに売上が見込めるトルネコの続編を出さなかったというのはやはり疑問である。 3. これらの中では最も可能性が高いだろう。先ほど述べたようにチュンソフトは経営面で安定しておらず、よって深刻な経営不振に陥っていた時期があるものと推察できる。そうした中で、会社立て直しのためにトルネコの版権そのものをスクエニに売ったとしても不思議ではない。その後の新作「 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 」がなぜかチュンソフトではなく、キャビア開発のもとスクエニからリリースされた事実とも符合する。もっとも、これらは全て推測であり、明確な証拠はない。 結論からいえば、いずれも現状は推測の域を脱していないと言える。 しかし、面白いのはこれらの説のうち、3のみが事実であるかのように各所で語られているということである。 「 なお現在は版権を売却したためチュンソフトはトルネコシリーズを作成できない 」 とはっきり書かれている。 また、ニコニコ大百科の掲示板などでも 「 確実に出ません。何故なら「ドラゴンクエストモンスターズ・不思議のダンジョン」の版権をチュンソフトがスクエニに返上してしまったからです。 」 「 トルネコローグライク版権はエニクスに売却された(要約) 」 など、同様の書き込みが確認できた。 いったい、これらの情報の出どころはどこにあるのだろうか?

『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』がスーパーファミコンで発売された日。ローグライクを日本に広めた1000回遊べるRpg!【今日は何の日?】 - ファミ通.Com

初心者の方におすすめできる、 不思議のダンジョン作品はどれなのか? 色々な作品を遊んだ今となっては、 選ぶのがなかなか難しいのですが、 初心者の方の目線から考えてみました。 今回扱うのはナンバリング作品のみ、 外伝やリメイクを除きます。 トルネコの大冒険1~3と、 風来のシレン1~5からおすすめをご紹介! ゲームの面白さや難易度についての、 ランキングではありません。 ※すべて私の個人的な意見です 第1位 トルネコの大冒険2(PS) ポイント 丁寧なチュートリアル! クリア後を含む、 全てのダンジョンが程よいバランス! 理不尽要素や運要素が極めて少なく、 初心者の方でも遊びやすい作品です。 壺・合成・印・店と、 不思議のダンジョンの定番要素も揃っています。 初代PSのソフトのため、 PS・PS2・PS3と対応ハードも多め! 登場するモンスターも、 本家ドラクエから、 モンスターズまで幅広いです。 ドラクエの知識があれば、 システムに馴染みやすいのもポイント! 注意点 ダンジョン内でゲームを中断するには、 専用のアイテムが必要。 それが運悪く手に入らないと、 いつまでも中断できません。 ほぼクリア後の高難易度ダンジョンに、 限った話ですが少し不便…。 まとめ 不思議のダンジョンシリーズで、 おそらく最も初心者を意識した作品! トルネコの大冒険のシンプルな面白さに、 風来のシレンのやり込み要素を加え、 初心者にも遊びやすいバランスに整えた! そんなイメージです。 不思議のダンジョン作品で、 私が初めて全クリしたのがトルネコ2! とにかく入門用におススメな作品。 第2位 風来のシレン(SFC) ポイント 不思議のダンジョンシリーズの、 ベースとなった作品! 一見使い道のなさそうなアイテムや、 敵であるモンスターを利用するなど、 プレイヤーの発想が光るのが、 シレン作品の大きな魅力です。 そういった経験をする上で重要なのが、 初代シレンのシンプルさです。 アイテムやモンスターの種類が、 後の作品に比べれば少なく、 複雑なシステムがない、 というのが入門用にぴったりです。 SFC・Wiiのバーチャルコンソールと、 手にしやすいハードなのもポイント! (追記) Wiiのバーチャルコンソールについて Wiiポイントの追加が、 2018年3月27日で終了してしまったため、 既にWiiポイントをお持ちでない方は、 購入することができません。 また、購入自体も2019年1月31日で終了。 詳しくは、 任天堂公式ホームページでご確認下さい。 「Wiiショッピングチャンネル」終了のお知らせ|サポート情報|Nintendo 注意点 初代シレンの魅力の一つでもありますが、 ゲームバランスが独特です。 ゲームバランスは極端です。 モンスターにもレベルの概念が導入され、 モンスターもレベルアップで強くなるのですが、 レベル3になったときのインフレが激しく、 攻撃力は上限値に達するほど…。 ただし、プレイヤー側も、 それに負けないだけの強化が可能です!

!」 ころす 26: 2017/12/16(土)19:58:16 ID:AjK >>19 トルネコ3は石像がね…… >>22 それやって欲しいわ >>24 そんなんあるんか! と思ったらWindows専用やんけ…… >>25 ドラゴン対策を万全に整えたらマネマネ、も追加で 21: 2017/12/16(土)19:54:58 ID:AKP トルネコ2GBAは神 1000時間遊んだ 23: 2017/12/16(土)19:55:56 ID:7lr ワイ的には神ゲーや特に3クリア後ダンジョンは全然攻略できんかったけども 27: 2017/12/16(土)19:59:28 ID:AjK 初代のベタ移植とかなら簡単にできそうなもんやけどな 権利関係とかがめんどくさいんやろか? 28: 2017/12/16(土)19:59:30 ID:HHL ワイチキン、チョコボのヌルゲーを希望 30: 2017/12/16(土)20:00:24 ID:WCc >>28 不思議「な」ダンジョンシリーズはNG 31: 2017/12/16(土)20:00:47 ID:y1M >>28 階層ごとにセーブしてやり直しができるなんてハナクソやぞ 33: 2017/12/16(土)20:01:41 ID:AjK >>28 不思議なデータディスクもちゃんと再現してくれるなら再販して、どうぞ 32: 2017/12/16(土)20:01:33 ID:lEd ワイ「孤島のほら穴いくやで」 ミミック「よろしくニキーwwwwwwwwww」 ワイ「ファッ! ?」 ポポロ「」 初見殺しすぎやろ 34: 2017/12/16(土)20:02:34 ID:04T 2にハマったなぁ。 もっと不思議が全然クリアできなくて 卑怯にも戦士に転職してなって「きえさり+パン落とし」でクリアしたわ… その後、ちゃんと商人でクリアしたけどね 35: 2017/12/16(土)20:02:39 ID:m2K ?? ?「足掴んだろ!アイテム盗んだろ!アイテム投げつけたろ!遠くから引き寄せたろ!だいまじん呼んだろ!群れたろ!」 36: 2017/12/16(土)20:03:04 ID:HHL ダンジョンこそスマホでやり易いと思うんだけどな 難易度も高いし、ステージを自動生成できるからコストも安くつく 課金して緩くするのもよし どうですかコロプラさん 39: 2017/12/16(土)20:05:49 ID:AjK >>35 おうこっちが投げたアイテム避けてんじゃねえぞ >>36 ほんとな。これに関しては課金もアリやと思う 37: 2017/12/16(土)20:03:40 ID:lEd とじこめのつぼとかいう不可避即死トラップ 38: 2017/12/16(土)20:05:24 ID:mm9 >>37 封印の洞窟は跳ね返しかみかわしの指輪必須やな 40: 2017/12/16(土)20:05:55 ID:pUO 妖刀カマイタチでモンスターハウス無双奴wwwwwwwwwwwww 41: 2017/12/16(土)20:06:18 ID:AKP 封印はポポロでガーゴイル4匹ごり押しでクリアしたわ 42: 2017/12/16(土)20:06:22 ID:vKU 43: 2017/12/16(土)20:07:45 ID:AjK >>40 お、ワイか?

いつの間にか、正義の名の下に、上下関係が成り立ってたんでしょうね。 トピ主さんが服従と感じたのは、あながち間違って無いと。 残念ながら、この手の人間は増えてるらしいのでお互い気を付けましょう。 トピ内ID: 6930343898 あなたも書いてみませんか? 他人への誹謗中傷は禁止しているので安心 不愉快・いかがわしい表現掲載されません 匿名で楽しめるので、特定されません [詳しいルールを確認する]

「加害者が被害者ぶるのはおやめ下さい!!」 | たいして目的のないサイト4号機 - 楽天ブログ

モラハラ加害者は、自分が加害者でありながら「俺の方が被害者だ!」「俺の方がモラハラを受けていたんだ!」と平気で言います。 外面がいいために、周囲の人間は騙され、 「あんなひどい奥さんをもらったから性格が変わってしまったんだ」 「私の知っているあの人は絶対にモラハラなんてしない」 「(被害者)が悪いのでは?」 と被害を信じてもらえないどころか、自分が加害者であるという嘘すらも真実にされてしまいます。 こういう二次被害を避けるためには、モラハラ加害者が加害者であることを周囲に真にわかってもらう必要があります。加害者がかばわれ続ける限り、彼らのモラハラが治ることはありませんし、「いい人」でいられる空間に好んで居続けようとします。 では、自称被害者と本当の被害者にはどのような違いがあるのでしょうか?それぞれの特徴を見ながら、自称被害者を見分ける方法を解説します。 自称被害者と本当の被害者はどう見分ければいい?

被害者になりたがる韓国の理由

寛容な精神で··········!

大切な家族を殺された遺族の喪失感や加害者への怒り。それらは、他人に想像できるものではない。しかし、2006年に長女の歩さん(当時20)を殺された中谷加代子さん(56)は「怒り」を消し、刑務所で加害者たちと向き合う活動を始めた。伝えるメッセージは「幸せになって」。加害者を「責める」ことなく、常に「寄り添う」。どうして、そんなことができるのか。なぜ、そんな道を選んだのか。(益田美樹/Yahoo!