3% 41. 3% 42. 3% 44. 2% GOLDEN TIME_概要 100回転の高継続ST! 電サポ100回転のSTモードで、継続率は89%超。継続のしやすさはもちろん、当たり方によって発生する大当りの種類が変わる点も本機ならではの特徴だ。なお、演出については本スペック専用のものが展開する。 ST継続率 89. 1% 89. 4% 89. 8% 90. 5% 91. Pルパン三世~神々への予告状~(パチンコ)スペック・保留・ボーダー・期待値・攻略|DMMぱちタウン. 2% 92. 4% GOLDEN TIME_演出 予告 リーチ 「ショート予告」 《キャラ連続予告》 連続するほどチャンス!? 《ミニサーチライトトリガー予告》 銃が完全にライトアップされれば成功! 《ルパン三世予告》 演出が続くほど大当りが期待できる!? 《準備中予告》 大当りはもう目前!? 電サポ中の大当りは、その多くがショート予告経由の即連リーチから発生。同系統演出が3連続すれば即当りのチャンスだ。 「上記以外の注目予告」 《Cool&Dirty予告》 エフェクトの色が赤ならチャンス。キャラ登場でSPリーチに発展!? 《スモークライト予告》 図柄テンパイのチャンス。完全にキャラが姿を現せばSPリーチ発展!? 「即連リーチ」 いきなり大当りロゴが出現して当たることや、ボタンPUSHでロゴを完成させたりなど、演出パターンは複数あり。即連リーチでの大当りはGOLDEN BONUS濃厚だ。 「キャラ系リーチ」 《五ェ門SPリーチ》 《次元SPリーチ》 《ルパンSPリーチ》 いずれのリーチも当たればEPISODE BONUS(6R確変以上)濃厚。「LUPIN THE THIRD」のカットインが発生する共通チャンスアップもアリ。 《「LUPIN THE THIRD」カットイン》 発生すれば信頼度アップ!? 「特殊リーチ」 《男の美学リーチ》 《月夜の暴走リーチ》 上記リーチで当たると千客万来 頂MAX TURBO当選。発展時点でアツく、画面上下の帯の色が赤や金に変化するチャンスアップも存在。 帯の色が金に変われば超絶アツい!? 「神出鬼没リーチ」 SPリーチ発展時にタイプライタが発生すると神出鬼没リーチへ発展。千客万来 頂MAX TURBO当選濃厚!? 保留変化予告 ゾーン演出 「保留変化予告」 竜巻保留や泥棒保留など、様々な保留に変化する可能性アリ。赤保留、金保留、タイプラ、不二子に変化すれば大チャンスだ!
GOLDEN BONUS後、電サポ中の大当り後に突入する、電サポ付きST100回転のモード。
滞在中の大当り後は再びGOLDEN TIMEへ突入する仕様で、継続率は約89. 1%(設定1)~約92. 4%(設定6)。
※電チュー入賞時に限る また、多彩なショート予告から大当りが期待できるだけではなく、大当り終了と思いきや再度大当りが継続するなど、大当りが次々と押し寄せるようなゲーム性となっている。
■ショート系予告
多彩なショート予告から「GOLDEN BONUS」へ突入!? 神々 へ の 予告服务. また、キャラ系リーチや特殊リーチへ発展が期待できる予告もあり。
●Cool&Dirty予告 発展に期待。
●スモークライト予告 発展に期待。
・千客万来 頂MAX TURBO…ターボアイコンがある限り継続 特殊リーチから当たれば千客万来。 見ためはランクアップ式の大当りとなっており、ターボアイコンの数だけ継続する。 [BOUNS終了時に演出が発生すれば保留内連チャンorラウンド継続!? ] BOUNS終了画面のままST4回転を消化するため、保留内連チャンは終了画面で告知される。 ラウンド継続演出も同様のタイミングで発生。 レインボーイルミやトリガー発動といった一発告知系はもちろん、ごくろうフラッシュなどのどんな演出が発生してBOUNSの大チャンスだ!! GOLDEN TIME・予告 武器に変わればスーパーリーチ発展のチャンス。 武器の種類は発展するリーチに対応している。 [武器パターンと発展先] ・ワルサー…ルパンSP ・マグナム…次元SP ・斬鉄剣…五ェ門SP 「モノクロ先読み予告」 保留入賞時に画面がモノクロになれば大チャンス。 「ごくろうフラッシュ先読み予告」 赤イルミ発生でGOLDEN BONUSまたはスーパーリーチのチャンス。 「準備中先読み予告」 画面左右に文字が表示されればチャンス到来!? チャンス準備中や華麗なる泥棒劇準備中といったパターンを確認。 「ネオンキャラ先読み予告」 ●色別・信頼度の序列 青<緑<赤 Cool&Dirty予告発展を示唆。 ネオンの色が赤なら発展の期待大。 「タル先読み予告」 タルが爆発すればGOLDEN BONUS!? タルの数が1個→2個→3個と多いほどチャンス。 「BONUS前兆予告」 バラバラになったBONUSの文字が出現。 画面がすべて覆い尽くされればGOLDEN BONUS!? 「カウントダウン予告」 カウントが0になればGOLDEN BONUS!? 神々への予告状 評価. 「フィルム予告」 右のコマに移動すればGOLDEN BONUS!? 「シェイク先読み予告」 画面が大きく揺れれば先読み演出!? 「3つ揃いあおり予告」 先読みの時点では、GOLDEN BONUSのロゴがうっすらと表示される。 最終的にボタンを押す演出に発展すればチャンスで、成功すればGOLDEN BONUSゲット!? 「上下ロゴあおり予告」 ロゴ役モノがガタガタすれば即当りのチャンス。 上下のロゴが閉まって完成すればGOLDEN BONUS!? 「擬似変動」 擬似変動が始まれば大チャンス!? 変動をまたいでいるようにみえて、保留が減ってない場合は要注目!
更新履歴 メーカー HEIWA(平和) 導入日 2019年9月2日 タイプ ライトミドル(V-ST機/6段階設定付) 型式名 Pルパン三世LASTGOLD L9BW4S 目次:Pルパン三世~神々への予告状~ ※以下、タイトルをクリックすると各項目へ飛びます 基本情報 機種概要・スペック ゲームフロー ボーダーライン・期待値 設定判別情報 通常時 大当り中 電サポ中 通常時の演出 リーチ演出 ロングリーチ/ニクスリーチ/レベッカリーチ/銭形追撃リーチ/ミュージックリーチ/銭形名言リーチ ルパンザチャンス キャラ系リーチ 1人リーチ/共闘リーチ/CLIMAXリーチ ストーリーリーチ 銭形歌舞伎チャレンジ/全回転リーチ 大当り中演出(通常時) 電サポ中の演出 GOLDEN TIME概要 GOLDEN TIME中演出 GOLDEN TIME CHALLENGE概要 大当り中演出(電サポ中) 機種概要・スペック:Pルパン三世~神々への予告状~ 機種概要 平和から 「Pルパン三世~神々への予告状~」 が登場。 本機は6段階設定搭載機。 大当り確率に低確率で1/199. 8~1/171. 5、高確率で1/45. 6~1/39. 1の差が設けられたV-ST機となっている。継続率は 約89. 1%~92. 4% と高継続、高設定ほど連チャンに期待が持てる仕様だ。 演出面は主に、電サポ中をメインに一新しており、通常時においては前作「CRルパン三世~LAST GOLD~」のものを踏襲。 高継続率機ならではの豊富な保留内連チャン演出も相まって、より爽快感の高い消化を体感することができるだろう。 スペック 設定 大当り確率 低確率時 高確率時 1 1/199. 8 1/45. 6 2 1/196. 8 1/44. 9 3 1/193. 2 4 1/187. 7 1/42. 8 5 1/182. 0 1/41. 5 6 1/171. 5 1/39. 1 確変割合 特図1:5% 特図2:100% ST突入率 (時短引き戻し込み) 42. Pルパン三世 神々への予告状(設定付) パチンコ | スペック ボーダー 演出信頼度 設定差 保留 動画 予告 導入日. 4%~47. 0% ST継続率 89. 4% ST回数 100回 賞球数 4&1&12 ラウンド 10R/8R/6R/4R/2R ラウンド中 カウント 10カウント 時短・電サポ 払い出し個数 (実獲得個数) 10R 約1200個 (約1100個) 8R 約960個 (約880個) 6R 約720個 (約660個) 4R 約480個 (約440個) 2R 約240個 (約220個) 当選時の振り分け ヘソ入賞時(特図1) 電サポ 振り分け 4R確変 5.
「銭形名言リーチ」 [チャンスアップ] ・障子…黒<赤<金 名言の扉が閉まったあとの門の色が赤や金ならチャンス。 NEXT停止やタイプライター予告が発生するパターンもある。 「銭形追撃リーチ」 ●信頼度…0. 7% [チャンスアップ] ・桜アイコン通過 ・旗…緑<赤<金 ・手配書…緑<赤<金 旗や手配書の色で信頼度が大きく変化。 出現タイミングは旗は導入後、手配書は中盤で出現する。 「ミュージックリーチ」 ●信頼度…1. 1% [チャンスアップ] ・アイコン変化…5枚<8枚 ・音符…ピンク<金 曲のタイトルが書かれたアイコン獲得から発展。 ハズレ図柄が少ないほど信頼度上昇。 「ルパンザチャンスリーチ」 ●パターン別・信頼度 2ライン…0. 2% 3ライン…1. 9% 4ライン…0. 7% 5ライン…5. 8% 変動中のボタンPUSHから発展。 ライン数によって信頼度は異なり、最大の5ラインでもチャンスレベル。 キャラ系リーチ・信頼度 【不二子参戦で興奮は最高潮!! 】 ●パターン別・信頼度 1人…6. 0% 共闘…30. 1% CLIMAX…65. Pルパン三世~神々への予告状~シリーズ 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 2% 不二子ブースト…大当り濃厚!? 基本的に1人→共闘→CLIMAX→不二子ブーストとリーチアップ。 スーパーリーチ発展時に役モノが可動すれば、共闘やCLIMAXに直発展する。 「1人」 発展直後や敵の攻撃をかわすタイミングでロゴが落下すれば共闘へリーチアップ。 ロゴが落下せずに敵の攻撃をかわしたあとは後半パートとなる。 「共闘」 スーパーリーチ発展時や1人時に上のロゴ役モノと下から弾丸役モノが可動すれば発展。 リーチ中盤で仲間が参戦すればCLIMAXへリーチアップ。 参戦しなかった場合は共闘の後半パートになる。 「CLIMAX」 スーパーリーチ発展時や共闘中に上下のロゴ役モノが合体すれば発展。 ルパン、次元、五ェ門の3人が活躍する大チャンスパターン。 「不二子ブースト」 不二子が参戦する興奮必至の超激アツパターン。 導入直後の煙幕発生やカットイン発生後のタイプライターが不二子登場の合図だ。 [チャンスアップ] ・タイトル 共闘やCLIMAXに直発展しなかった場合はタイトルが出現。 赤に変化でチャンス、金なら信頼度激高!? ・ごくろうフラッシュ 共闘は1回、CLIMAXでは2回発生。 色は白と赤の2パターン。 ・カットイン 共闘とCLIMAXで発生。 金カットインなら激アツ、虎柄ならさらに高信頼度。 ・リーチアップシグナル イコライザーは、1人時にのみ発生する可能性がある。 リーチアップ発生を示唆しており、色が赤ならチャンス。 ストーリーリーチ・信頼度 【大チャンスリーチ】 ●パターン別・信頼度 銃と剣…68.
明日の仕事や学校に行きたくない…。サボってしまいたいという方も多いはずです。 わからせ 風邪を引いたりすれば、それを理由に休めるのに…。 わかラビ そんな方のために、 1日で風邪を引く方法 を紹介します! 目次 風邪を引くメリット・デメリット なぜ仕事や学校を休むのに、風邪を引く必要があるのでしょうか。 仕事を休むために風邪を引くことのメリットとデメリット について解説していきます。 風邪を引くメリット なぜ、仕事や学校を休むのに風邪を引いたほうが良いのでしょうか。 それは、 仮病をする必要が無い というのが大きなメリットになるからです。 会社を休んだり、学校を休んだ場合に 病院で書いてもらった診断書 があれば、仮病で休んだと言われることは無くなります。 嘘をつかなくて済む って良いよね! また、病気が証明できれば、ただの欠席や欠勤ではなく、公欠扱いになる場合もあります。 公欠に関しては会社や学校の制度次第ですが、仮病でないということが本当であるという点は風邪を引くメリットですね。 病気なのに出勤命令が出たら、訴訟チャンス!
ちなみに、今まで書いたことが「風邪を引くための方法」なので、 裏を返せば、上のようなことをしないように心がけていれば 風邪を引きにくくすることも可能!ということですね^^ とにかく、乾燥だとか、手洗い&うがいをしない、 人ごみの中に行く… このあたりは風邪に感染する可能性がかなり高い要素ですから もしも風邪になりたいのであれば積極的に利用するのも良いですし 逆に予防したいのであれば、それらをしっかりとやるようにしましょう。 まとめ …と、いうことでどうしても風邪を引きたい!という方のための アドバイスでした。 もちろん、上のことを試しても100パーセント風邪を引くとは 限りませんが、大半の方は何らかの体調を崩すと思います。 ↑の要素は1個だけではなく、複数組み合わせることで、より ウイルスに感染しやすい状況を作り出せるということです。 ただ、風邪を引けば、当然つらいでしょうし、 インフルエンザ等になってしまえば、かなり大変なことになります。 ↑の方法の利用は慎重にお願いしますね!
やっと治ったと思ったら、続けてひいてしまうということもある「風邪」。その理由を風邪が進行していく様子とともに考えてみましょう。 ひとり平均5~7回の風邪? 風邪を引きたい?わざと風邪をひくための方法をご紹介! | 店員K−net. 日本人は、1年で平均 5~7回、ひと冬では2~3回は風邪をひいていると言われています。当然、本人も風邪と気がつかない程度のものもあるでしょう。しかし治ったと思ったら、ひどい風邪を続けてひいてしまう、ということもあります。その理由を風邪が進行していく様子とともに考えてみましょう。 風邪が進行していく様子 鼻・のどの奥にウイルスが取りつきます。しかし、粘液分泌細胞から、洗剤や水ならぬ、粘液が出てウイルスを洗い流します。さらにそのウイルスを含んだ粘液(たん)を、せん毛細胞が、ほうきのようにはたらいて、外に掃き出しています。 こうした ウイルス追い出し作戦がうまくいっているときは、風邪にはなりません 。 ■2~3日後 鼻やのどが乾燥したり、全身の体調不良などで、ウイルスを追い出すはたらきが弱まっていると、ウイルスはのどの奥の細胞に入り込みます。大抵の場合、何種類かのウイルスが取りついています。 1時間後には100個、1日後には100万個に増え、細胞をやぶって外に飛び出します。それを体は外へ流し出そうとさらに頑張るため、鼻水がひどくなります。つまり、鼻水が多く出るようになっているときには、すでにウイルスは細胞にまで侵入しています。 ■体の抵抗! 血液中の マクロファージ(白血球) は、入ってきて爆発的に増えたウイルスを食べ続け、なんとか数を減らそうとします。同時に視床下部の体温中枢に「発熱してくれ!」のサインを送ります。 ■発熱 ウイルスは35~36度が好きなので、それ以上の発熱では増えなくなってきます。同時に熱が上がると、 ウイルスに対抗する免疫物質が活発になり、ウイルスをやっつけます 。また、発熱で関節などが痛くなりますので、「体が動かない=休む」ようにしましょう。 ■回復へ ここで順調に回復すれば、再びかかることは少ないようです。 インフルエンザの場合、1回目の感染の場合、体の中に抗体ができるのに約1週間かかります。しかし、一度そのウイルスに感染した後には、 体の中を抗体を作るリンパ球がパトロール し、2回目にはたった1日で抗体を作ってしまうので、同じ型にはかかりにくくなっています。 ■再び風邪に? せん毛(のどのほうき役)は風邪で壊されてしまうと、復旧に2~3日の時間がかかります。 この間に無理をくり返し、再びウイルス・細菌に感染すると、また風邪をひきます。ウイルスは約200種類もあるのですから、別のタイプはいくらでもあります。しかも、始めはウイルス性の風邪だったとしても、次にかかる時は、もっと恐ろしい細菌の感染が起きやすくなります。 スペイン風邪、アジア風邪など、過去に大流行した風邪での死亡は、こうした細菌感染による肺炎が原因となりました。 くれぐれも「治った!」からといって無理をしてはいけません。
質問日時: 2012/04/13 22:07 回答数: 4 件 「風邪をひく」 ひくの漢字は 引く であってますか? ご回答よろしくお願いします。 No.