腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 04 Jul 2024 09:42:20 +0000

ぱちんこ新鬼武者 ST抜け保留でノーマルビタ止まり - YouTube

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33 ID:dvBQNn1Jd ってかこんなん本当だとしてもホルコン異常ですぐに白服くるわな。結局使えない 43: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:44:01. 86 ID:5h/xeU8HM >>37 これ 47: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:48:31. 97 ID:aJM3WBPg0 大当たりリセットされるみたいだし 2通ある機種なら出玉無しの引き戻しって事で 案外逃れそうだけどな まぁでも表に出た時点でもう使えないか 1日2日ですぐ撤去であまり旨みなさそうだけど 67: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 08:23:07. 25 ID:weoIAN7Ja >>47 異常は出ないけどまあ一目でわかるからバレるのは一瞬だと思う 167: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 10:02:33. 24 ID:9QBD3RXGa 店員と仲良いから、まだ稼働してたら傷あるけどやって良いか確認してからやる予定 38: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:23:02. 新 鬼武 者 パチンコ 保时捷. 62 ID:2Im/O1qT0 広めたら対策されるのにあげた奴ばかだろ 39: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:34:15. 56 ID:rMF+TaUo0 それでも勝てる気がしない糞スペ 40: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:35:26. 84 ID:FvN2VIBD0 320入れば勝てるよな 80なら無双の方がマシか 41: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:37:40. 28 ID:vTxbG3Ge0 1~2日後に稼働停止だろうな 42: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:41:31. 14 ID:FvN2VIBD0 打てるなら今日だけだな アホな店なら明日もあるかもしれんが 44: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:44:34. 91 ID:EicgCfe00 320までやらんでも毎回80ってだけでも甘いんじゃねーかな 45: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:46:44.

73 ID:xfZEpbJea マイホ4台あるは なんかこの頃京楽バグの話ばっかだな 48: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:50:36. 84 ID:16yV/lVkd >>45 他のバグってなんだ?虹保留か? 46: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:46:45. 98 ID:oPcpRVnwr 時短80のときは使えないとあるからな 夢がない 当たらず撤退という未来が見えるな 勿論糞釘でギブ 49: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:55:27. 47 ID:U2NGFD1HM これ撤去するんならAKBも撤去しろよ 51: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 07:56:48. 84 ID:0/8MzKwV0 今どきこんなネタがあるとは 17回から単発とか何十年前かの有料の攻略法を思い出した 京王企画とかの 52: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 08:03:59. 36 ID:GxmJtt3w0 これプログラマーの小銭稼ぎのための仕込みとかなん? 54: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 08:10:29. 19 ID:bw665lzKa このネタで鬼武者満席になるだけで異常過ぎてなにも知らない店員に張り付かれて気付かれそう 55: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 08:11:52. 78 ID:8b3h+TWLd そもそも初当たりを引ける気がしない 79: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 08:46:43. 新 鬼武 者 パチンコ 保険の. 97 ID:dpmpf13Sa >>55 57: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 08:12:59. 32 ID:Vrbh1jBN0 たまたまみんな時短で単発打ちしたくなっただけだからセーフ 172: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 10:04:00. 15 ID:9QBD3RXGa >>57 大概のホールは変則打ち、攻略法禁止ルールが貼ってある 58: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 08:13:49. 78 ID:3pEZCckE0 マイホではやらんな 出禁なるかもだし 64: フルスロットルでお送りします: 2019/01/22(火) 08:21:51.

5円 25. 8 27. 2 3. 0円 24. 1 25. 4 3. 3円 23. 4 24. 7 3. 5円 22. 9 24. 1 4. 0円(等価) 22. 1 23. 3 算出条件 6時間遊技・1000円あたりの回転数 1円パチンコ 交換率 表記出玉 出玉5%減 0. 60円 21. 0 22. 2 0. 75円 19. 3 20. 4 0. 89円 18. 3 19. 3 0. 92円 18. 1 19. 1 1. 0円(等価) 17. 7 18. 6 算出条件 6時間遊技・200円あたりの回転数 1/199verのボーダーライン 4円パチンコ 交換率 表記出玉 出玉5%減 2. 6 27. 0 3. 0円 23. 9 25. 2 24. 5 3. 7 24. 0 4. 0円(等価) 21. 9 23. 1 算出条件 6時間遊技・1000円あたりの回転数 1円パチンコ 交換率 表記出玉 出玉5%減 0. 60円 20. 9 22. 0 0. 1 20. 2 19. 0 18. 9 1. 5 18. 5 算出条件 6時間遊技・200円あたりの回転数 止め打ち 調査中。 演出信頼度 リーチや予告演出の信頼度。 ※数値や内容は判明次第随時追加 予告演出 保留変化 金保留 保留変化の信頼度 パターン 199ver 219ver 緑保留 8%以上 7%以上 赤保留 60%以上 59%以上 金保留 75%以上 75%以上 大チャンス保留 75% 74% 保留変化は様々なタイミングで発生。最終的に赤以上になれば大当たりに機体。また、「宇宙戦艦ヤマト2199」のロゴに変化すれば大チャンス! 沖田眼光予告 沖田眼光予告の信頼度 パターン 199ver 219ver 白 16%以上 14%以上 赤 54% 52% 沖田眼光予告は赤ならチャンス! 索敵ゾーン 索敵ゾーンの信頼度 パターン 199ver 219ver 敵影・中 10% 9% 敵影・多 40% 38% 索敵ゾーンは敵影がいつもより多ければアツい! ワープゾーン ワープゾーンの信頼度 パターン 199ver 219ver TOTAL 17% 16% ワープゾーンは光年数が伸びるほど期待度アップ! 新 鬼武 者 パチンコ 保护隐. 赤い地球ゾーン 赤い地球ゾーンの信頼度 パターン 199ver 219ver TOTAL 80%以上 78%以上 赤い地球ゾーンは保留内の信頼度が大幅にアップ!

ホーム パチンコ サミー 2018年11月19日 SHARE ©サミー 導入日:2018年11月5日、 パチンコ新台「P宇宙戦艦ヤマト2199」 の情報まとめページになります。 スペック・導入日 潜伏確変判別 止め打ち・ボーダーライン 演出信頼度 評価・感想 PV動画・試打動画 などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。 スペック 導入日や基本スペックについて。 機種概要 台の名称 P宇宙戦艦ヤマト2199 メーカー サミー 仕様 ST (潜伏有り) 特徴 【2スペックが同時リリース】 1/219の反撃verと1/199の波動verが同時リリース! 反撃verは大当たりの各出玉が多く初回の潜伏確変割合が高い。波動verは初回の潜伏確変割合が低い変わりに出玉が抑えられている。 導入日 導入日 2018年11月5日 導入台数 – 反撃 219verのスペック 初当たり確率 1/219. 9 → 1/75. 0 ST割合 75% ST回数 150回 ST引き戻し率 86. 6% ST継続率 65% 時短回数 75回 賞球数 ヘソ 4個 電チュー 1個 その他 2個 アタッカー性能 賞球15個/10カウント (1Rあたり150個の払出) ラウンド振り分け ヘソ入賞時 (通常時) ラウンド 電サポ 払出 振り分け 4R確変 ST150回 600個 20% 4R確変 無し 600個 55% 4R通常 無し 600個 25% ヘソ入賞時 (潜伏時) ラウンド 電サポ 払出 振り分け 4R確変 ST150回 600個 75% 4R通常 時短75回 600個 25% 電チュー入賞時 ラウンド 電サポ 払出 振り分け 10R確変 ST150回 1500個 58% 2R確変 ST150回 90個 17% 10R通常 時短75回 1500個 25% 波動 199verのスペック 初当たり確率 1/199. 2 → 1/75. 6% ST継続率 65% 時短回数 75回 賞球数 ヘソ 4個 電チュー 1個 その他 2個 アタッカー性能 賞球12個/10カウント (1Rあたり120個の払出) ラウンド振り分け ヘソ入賞時 (通常時) ラウンド 電サポ 払出 振り分け 4R確変 ST150回 480個 50% 4R確変 無し 480個 25% 4R通常 無し 480個 25% ヘソ入賞時 (潜伏時) ラウンド 電サポ 払出 振り分け 4R確変 ST150回 480個 75% 4R通常 時短75回 480個 25% 電チュー入賞時 ラウンド 電サポ 払出 振り分け 10R確変 ST150回 1200個 58% 2R確変 ST150回 72個 17% 10R通常 時短75回 1200個 25% ゲームフロー 通常時は図柄揃いで大当たり!

更新日時 2021-07-19 19:05 艦これ(艦隊これくしょん)の海防艦を使った近代化改修を解説。対潜改修、耐久改修のやり方や、海防艦改修におすすめの艦娘などを紹介している。 期間限定で海防艦がドロップ! 期間限定で7−3において、海防艦( 平戸 / 福江)がドロップする。海防艦を入手して耐久改修にチャレンジしよう!

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・合計LV110以上が効率が良い? ・改装前の海防艦2での成功確率は50%程度? ・改装後の海防艦2での成功確率は60%程度?

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ちなみに、偶数艦はストッパーが発動すると確実に中破以上となる。 ケッコン摩耶さまの場合 [耐久:64]→[耐久:65]に強化済みで、耐久値maxからストッパーが発動した際の最大残り耐久値は、 64-32=32(中破確定) 65-32=33(小破チャンス有り) ざっくり言うと「耐久値は偶数より奇数のほうが有利」でしょうか。 発動機会はそう多くないでしょうが、嫁艦やお気に入りの艦娘を耐久値「奇数」にしてあげておくと良いかもしれませんね。 まとめ 駆逐艦戦力の充実も兼ねて「夕立改二」に指輪を渡したので、合計Lv110+まで育てた海防艦2隻での「耐久&対潜」改修にトライしました。 素材の海防艦育成に結構時間が掛かりましたが、無事に一発で夕立の耐久値を「36→37」に強化でき、おまけの「対潜+1」も付いたので嬉しかったです。 しかしまあ、海防艦のレベリングの手間を考えると、Lv1ペアでの運ゲーに挑戦するのも普通に有りな感じでした 「まるゆ」での運強化と同じ様に、海防艦での耐久強化も終わりの見えないエンドコンテンツみたいなものなので、ケッコン艦やキーとなる特殊能力を持つ艦などを中心にまったりと改修していきたいと思います!

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海防艦を使った近代化改修による「耐久、対潜、運」の強化についての記事です。 使用する海防艦の「数・組み合わせ・合計レベル」などの条件について、耐久値を中心にまとめました。 海防艦での近代化改修について まず最初に海防艦を使った近代化改修の基本事項をチェック! 海防艦を近代化改修の素材にすると「 耐久・対潜・運 」を改修強化可能。 改修効果は、改造/改装後やケッコンカッコカリ後も引き継がれる。 改修可能な対潜値の上限は 「 +9 」 、耐久値の上限は 「 +2 」 (※)、運の上限は各艦娘の上限値による。 対潜強化が可能なのは、素の対潜値を持つ「軽巡級、駆逐、海防、護衛空母、補給艦」など。 「耐久値」強化上限の例外 上限+1:伊13、伊14、伊19、伊26、U-511改、速吸 不可:伊168改、伊400、伊401、伊8、まるゆ、速吸改 ケッコン後不可:大和、武蔵、長門改/改二、陸奥改、ビスマルク(全改造状態)、イタリア/リットリオ、リシュリュー、ローマ/改、ネルソン改 ※艦娘の改装/改造状態に留意 海防艦1隻で「対潜・運」を改修 組み合わせ:適当な海防艦1隻 改造状態:条件なし レベル:条件なし 上昇値:対潜/運がランダムに+1 備考1:運が改修上限なら対潜が上昇 備考2:対潜が改修上限や不可な艦だと失敗有り? 艦これ 海防艦 改修 レベル. 備考3:上昇割合は[対潜7:運3]か[対潜6:運4]程度の対潜寄り? 備考4:低レベルや未改造の海防艦だと対潜寄り? 海防艦を1隻(単艦)を使用することで、 手っ取り早く対潜値や運の値を強化できる組み合わせ。 ドロップしたてのLv1海防艦を適当に突っ込めるため手間がかからない。 素材として投入する海防艦のレベルや改造状態によって対潜/運の上がり方が違うという情報もあるが詳細不明。ただ、どちらかと言うと対潜値が上がりやすい模様。 「軽巡/雷巡/練巡/駆逐/護衛空母」などの対潜値強化向き。素の対潜値上限から最大で「+9」まで強化できるため、未婚艦でも先制対潜を発動させやすくなる。 海防艦1隻で耐久値が上昇することはないようです。対潜値の強化も、先制対潜時の装備構成幅を広げたりできるので有用です。 姉妹艦2隻で「耐久・対潜・運」を改修 同型の姉妹艦2隻以上を同時に使用することで「耐久」の強化が可能となる。 投入する海防艦の合計レベルが高いと「耐久」が上昇しやすくなり、一定以上のレベルだと「耐久/対潜/運」の中から同時に2つのパラメーターが上昇することもある。 条件が少しややこしいので先にざっくり要約しておくと、 「 海防艦2隻の合計レベルが高いほど耐久値が上がりやすい 」「 合計レベル106以上から同時に2つのパラメータ上昇が確認されている 」 。 改海防艦2隻(レベル105以下?)

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最初は微妙だと思っていた海防艦 ここの梅干し集めの1-5周回法でMVPが取れると知ってからは、 1-5キラ付けの随伴艦としてベーイと一緒に一番出撃している艦種に 対潜60を超えてればいいからMVP調整がとてもやりやすい 1-5キラ付けは得るものがとても多いからこれを知ると、もはや1-1には戻れない ミニイベついでに育てた娘がいるんですけどイベのE-1とか対潜マップで使えますかね…うちはまだまだ対潜駆逐艦多くないしもし利用できそうなら利用してみたい気もするんですが 一応回避は駆逐艦改程度にはあるみたいですけど、まあイベント次第ですかね 道中難易度によるけど攻略なら基本使えると思います。 ただ、掘りで使いやすいかというと大破率高いだろうし、細かいルート固定は結局待たないと行けないので、 活用しようと思うと後発になっちゃう点には注意かな?

組み合わせ:同型の姉妹艦2隻 改造状態:無改造/改どちらでも 合計レベル:105以下? 上昇値:耐久/対潜/運がランダムに+1 備考1:同一艦2隻は不可(例:「択捉+択捉」など) 備考2:合計レベルが高いほど「耐久」が上がりやすい ? 備考3:対潜/運が上限/不可の場合は何も上がらない改修失敗も有り 改海防艦2隻(レベル106以上?) 組み合わせ:同型の姉妹艦2隻 改造状態:2隻とも「改」? 合計レベル:106以上? 上昇値:耐久/対潜/運がランダムに+1 上昇値(追加):耐久が上昇した場合、確率でさらに対潜+1 上昇値(追加):対潜/運が上昇した場合、上昇しなかった方の対潜/運が+1 備考1:同一艦2隻は不可(例:「択捉+択捉」など) 備考2:合計レベルが高いほど「耐久」が上がりやすい? 備考3:合計レベルが高いほど追加のパラメーター上昇が発生しやすい? 大東改 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*. 備考4:対潜/運が上限/不可の場合は何も上がらない改修失敗も有り 記事投稿時点では「改造状態(無改造/改)の影響」「3隻以上の海防艦投入」「まるゆとの複合」などは詳細不明。 パラメータが2つ上がる場合の組み合わせ 組み合わせ1:[耐久+1]&[対潜+1] 組み合わせ2:[対潜+1]&[運+1] 備考1:耐久と運は同時に上昇しない模様 備考2:同一艦2隻を組み合わせると耐久・運は上昇せず運のみ上がる模様 合計レベル106以上の組み合わせで耐久値強化を狙う場合は、2つのパラメーターが同時に上昇する際の組み合わせ条件から、「対潜」の強化も可能な艦娘だと無駄が出にくいかも。 耐久値とダブル上昇の確率 合計レベル 耐久上昇率 ダブル上昇率 2+ 約40% 0% 80 約60% 0% 90 約63% 0% 100 約65% 0% 106 約66% レベル106以上から? 110 約68% 40~50%? 120 約70% 40~50%? 130 約72% 50%以上? 140 約74% 50%以上? 150 約76% 50%以上?