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Tue, 20 Aug 2024 19:08:20 +0000

番長3で緑対決カウンター狙いしてきました。 以下は、その実践記事となります。 番長3 緑対決カウンター ベル27回 緑対決カウンターとはこんなやつです。 この状態になると ベル32回以内での対決確定となるのでヤメ時注意 ですねー 緑対決カウンターになるタイミングは ART中の金剛苑ステージ移行。 (ベル32回以内での対決確定ステージ) このステージで対決を引けずに通常落ちすると 通常時の緑対決カウンターの出来上がりです。 通常対決カウンターの場合はベル50回以上から打つことにしているので 緑対決カウンターの時はベル18回以上。 ただ、通常の場合はベル55~64回に対決に発展しやすいゾーンが設けてあるのですが 緑対決カウンターの場合はおそらくそれがない(?) なので、緑対決カウンターの場合は2~3回上げた21回ぐらいからが良いかも。 今回の場合は残りベル5回で対決発展なので初当たり設定5~6辺りになると予想。 余裕で打てますね。 詳しくは以下で更新中です。 「 番長3 ベル回数のゾーン狙い考察 」 さて、今回の打ち出しはベル27回/39Gから。 何事もなくベル32回到達! 73Gにサキめんこ敗北で商店街ステージへ しばらく回していると7ベル/112Gに特訓へ突入。 134Gにノリオめんこが出てきて当たりでしたー。 今のところの番長3の記録は・・・2連、単発、単発。 今回はというと 5連終了。 ちなみに番長3は、 継続ジャッジ最後の轟がパンチするところで すぐにレバオンするとART終了画面が見れない ので注意です^^; (今回終了画面写メがないのはそのせい。) 終了画面には設定確定演出があるのでエナ打ち時でも一応確認しておきましょう。 さて、通常落ち後のヤメ時。現状では ART後のみ最大64G(? )での引き戻しもあるので7ベルまでフォローする派です。 対決負け後は、特訓前兆確認してヤメですねー ちなみに今回は、ART後21Gに特訓⇨サキめんこ敗北37Gヤメです。 +375枚 番長3もほぼゾーンが周知されてきましたねー ベル8、18、33回というきっちりゾーン終わりでヤメられている台がほとんど。 番長シリーズは情報の広まりが異常に早いので番長3もゾーン狙いできるのは今だけかもしれません。 番長3の天井狙い目情報は以下で更新中 「 機種一覧-番長3 」 ブログ村参加中 「この記事が参考になった。」という人は↑のボタンを押してもらえると更新の励みになります。

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押忍!番長3 ベル回数とベルカウンター・緑色はアツい?-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2017年11月30日 公開日: 2017年6月27日 パチスロ「押忍!番長3」 のベル回数やベルカウンターの示唆内容についての情報です。 既に実戦でベルカウンターの色変化を確認した方もいるかもしれませんが、 緑や紫に変化した場合は早めの対決発展に期待・・・!? また、各モード共通で対決発展期待度の高いベル回数があるので、それらのベル回数に近い場合は対決発展の有無を確認してからやめるのが無難です。 各対決カウンターモードとベル回数別の対決発展期待度 ベル回数 通常A 通常B チャンス 1~7回 ○ 8・9回 ▲ 10回 11~14回 15~17回 ◎ 18・19回 20回 21~23回 24回 25~29回 30~32回 33回 34~38回 39回 40回 41~43回 44回 45~47回 48・49回 50回 51~55回 56~64回 ※1. 対決連チャンは7回以内に対決に発展 ※2. 番長3 対決カウンター モードについて | 赤(紫)カウンター、緑カウンターは狙える!? - 日本一稼ぐスロット、パチンコブログ. ◎は期待度が最も高いゾーン、○はそれなりに期待が持てるゾーン、▲は対決に発展しにくい反面、発展時には高期待度の対決が選択されやすいゾーン ※3. チャンスモードは通常A・Bに比べてゾーン自体が強い 4つのモードで対決発展を管理 パチスロ「押忍!番長3」には、「通常A/通常B/チャンス/対決連チャン」といった4種類の対決カウンターモードが存在し、 モードによって対決に発展しやすいベル回数が決まっています。 ベル7回目までに対決発展確定となるのは対決連チャンですが、その他のモードでも7回目までの対決発展期待度は高めになっているようです。 モード不問という条件で一律ベル7回までフォローした場合の期待値はほとんどないかもしれませんが、特にこれといったモード示唆演出もないため、慎重に立ち回りたいのであれば、ベル7回成立までの前兆を確認してからやめるのが無難ですね。 アツいベル回数ゾーンは3箇所!

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スロット 今は全くないですが(トラブルになりかねないから)、相当昔の話ですが、スロットまたはパチンコで自分が貸した場合、または相手から借りた場合で、炸裂した場合 どういうふうに配分してますか? スロット 2年前からパチスロにハマったのですが 当たってプラス域になったら止めるというのを繰り返したまに通っています。 たまに、1000円投資で40万勝ちという日が二回ほどあり パチスロでプラスだった分は貯金するようにしてたらいつの間にか2年で200万貯金になってました 勝つための立ち回りとしてはあってるのでしょうか? スロット エヴァンゲリオン壱号機がないのは なんで? アニメ ≫パチンコには確率の収束というものがあります。なので普段回されている店ほどオスイチがかかる可能性は高くなります。 確率は収束するの? 収束する方向へ働くなら「確率」が変わるの? 結果が辛かったら それ以降甘くなるの(笑) 累計試行回数が多くなるにつれて ミクロがマクロになる様を「収束」というのなら パチンコの試行とは別次元だよね どーなの? (笑) 普段回されている店舗の台がオスイチかかりやすくなるの? 回していた台と 回していない台で 1回転目の特賞確率が違うの? (笑) 稼働がある店舗ほど「待機確率変動」が発生してるの? 狂気のスレですが 真面目にでもオモロクでも どなたか教えてクダサイ。 パチンコ 朝から夕方までの勝負です 何を目処に台探ししてます? ジャグラー3、マイジャグ4... スロット パチンコについてなんですが、 大当たりの時に 自分が入れた数/1500 とかって出るじゃないですか、この場合、左の数字が1500を超えても打ち続けるべきなんですか?それとも1500を超えたら止めるべきなんですか? 番長3 ベルカウンター 緑 期待値. 教えてください! パチンコ 近所のパチ屋が潰れずに数十年営業してます。 私が30年前に初めてパチンコした店です。 客は殆どおらず、数年前に低貸し専門に業態変更しました。 設備はほんのつい最近まで昔ながらの木目床にオンボロの島。 ユニットはまずお目にかかれないダブルサンドでした。 店員も30年前にいた女子店員が今でも働いてます。 ミニスカート履いてますが50歳を余裕で超えてます。 たまに腰を擦りながら玉運びする姿が痛々しいです。 このパチンコ店は別事業もやってなくてパチンコ専業だったはずですがどうやって経営できているんでしょうか?

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日本一稼いでいると自負しているパチプロの稼働記録です。 記事一覧 プロフィール Author:ゴエモン FC2ブログへようこそ! フリーエリア にほんブログ村 最新記事 [保護記事] ハイエナ、設定狙い情報 (02/02) メルマガ 修正&情報追記(パスワード変更済み (01/15) メルマガの内容修正(携帯発見しました) (01/13) お知らせ(携帯をなくして、現在ラインが使えません。。。) (01/12) 仮想通貨メルマガ サポート9 (11/26) 仮想通貨メルマガ サポート8 & ハイエナ機種情報 (11/21) お知らせ&久々のスロット記事 (11/14) お知らせ!! (11/04) 仮想通貨メルマガ サポート7 (10/29) [保護記事] 6号機ハイエナ台考察 (10/26) 仮想通貨メルマガ サポート6 (10/22) 仮想通貨メルマガ サポート5 (09/13) 仮想通貨メルマガ サポート4 (09/05) 仮想通貨メルマガ サポート3 (08/31) 仮想通貨メルマガ サポート2(質問回答) (08/26) 最新コメント:牙狼(ガロ) 守りし者 連敗数による救済天井は連撃魂確定!!

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02%) その状態で通常へ転落すれば、 「 引き戻し確認+対決間ベル回数7回 」 まで回してやめるようにしましょう。 (通常Bへ移行時は対決連へ移行するまで 転落しないため一度対決連を抜けても有効です) ART終了後のステージ振り分け 引き戻し特訓なし時 ステージ 煽りあり 煽りなし 公園 49. 5% 50. 0% 喫茶店 商店街 夕方 1. 0% – 夜 引き戻し特訓あり時 引き戻し 特訓あり 30. 0% 60. 0% 10. 0% ARTストックあり時 即復帰 40. 0% 20. 0% ベルカウンター天井 ベルカウンター15回天井 通常時にベルカウンター契機で対決へ発展し、 ARTに当選した場合は 次回対決が15回に短縮! 押忍!番長3 ベル回数とベルカウンター・緑色はアツい?-パチスロ. *確定対決・直特訓・特訓経由の対決など、 対決の内容は関係ありません。 ベルカウンター64回天井 ベルカウンター64回を選択した場合、 64回ベルが成立した際に 確定対決が出る可能性大!! *解析情報ではなく、実践情報です。 「対決→特訓→対決」のように 一度負けることはありますが 最終的に確定対決が選ばれやすいです。 対決示唆・対決確定演出 対決示唆演出 演出 法則 牡丹出現 ベル否定 前兆中の牡丹悲鳴演出 対決or特訓発展期待度66.

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振り分けには設定差がありませんが、設定別のモード移行率もあわせて把握しておくことで、設定判別要素として活用することができますね。 偶数設定かつ高設定ほど通常B以上への移行率が優遇されているため、 通常A外のベル回数での対決発展が目立つようであれば、偶数設定&高設定期待度がアップ。 それと、チャンスモード滞在時はほぼ32回までに対決に発展するため、32回を何度も超えてしまうようであれば必然的に設定6期待度は下がります。 ゾーン狙い目に関しては期待度の高い30~32回をピンポイントで狙いつつ、38回以上ハマっている台はベル対決発展まで打ち切りということで。 また、チャンスモード濃厚となるカウンター緑の場合はボーダーを優遇して、13回からベル対決発展まで打ち切りというスタンスで立ち回ってみます。 <解析まとめ・記事一覧> ・押忍!番長3【スロット解析】完全攻略マニュアル 投稿ナビゲーション

©大都 「押忍! 番長3」の天井狙い目・朝一の挙動・最適なやめどきをまとめた攻略記事です。 この記事では、 天井条件・天井ゲーム数・天井恩恵 天井期待値 ・ ゾーン期待値 天井狙い目 ・ やめどき 緑カウンター狙い目 通常時のステージ 対決示唆&確定演出 などを掲載しています。 番長3はハマればハマるほど ART期待枚数が高くなる仕様。 天井期待値だけでなく、 各ゾーン(ベルカウンター)期待値も掲載! ヤメ時に関しても 状況に応じた最適なものを それぞれ記載しています。 番長3で天井狙い・ゾーン(ベルカウンター)狙いするなら この記事一つで完璧です(*^^*) それでは詳細をご覧ください。 更新情報 1月6日 記事をリニューアルしました! 関連記事 目次 天井 天井解析 天井条件 通常時ベル or MBチェリー200回取得時+前兆 0Gからの平均投資額 約37000円 コイン持ち 41. 0G/50枚 *MBチェリー成立毎に1~2回規定回数を短縮 *ゲーム数換算=約1500G程度 天井恩恵 ART確定 天井期待値 ゲーム数ver. 天井期待値概算 G数 等価 56枚交換 持ち玉 現金投資 機械割 PAYOUT 0G -746円 -666円 -1866円 98. 2% 100G -644円 -575円 -1752円 98. 4% 200G -517円 -461円 -1609円 98. 7% 300G -356円 -318円 -1431円 99. 1% 400G -156円 -139円 -1210円 99. 6% 500G 95円 85円 -933円 100. 2% 600G 409円 365円 -588円 101. 1% 700G 803円 717円 -160円 102. 3% 800G 1295円 1156円 372円 103. 9% 900G 1912円 1707円 1031円 106. 1% 1000G 2684円 2397円 1845円 109. 3% 1100G 3652円 3260円 2846円 114. 1% 1200G 4863円 4342円 4073円 127. 4% 1300G 6379円 5696円 5565円 150. 番長 3 ベル カウンターのホ. 2% 1400G 8278円 7391円 7365円 212. 5% ゲーム数別の時給 算出条件:設定1・閉店時間等非考慮・ゾーン非考慮・天井1450G仮定 ベル回数ver.

これ結構みんな差があって面白いですよね。でも実は、僕は正直あんま気にしないんです(笑) これには理由があって、それをこれからお伝えしていきます。 僕がカレーとご飯のどっちが多くても、バランスを気にしない理由は、そのカレーの食べ方にあります。 「一皿のバランス」か「一口のバランス」か カレーって、カレーをご飯にかけて、それをすくって食べますよね。ということは、 「その一口が美味しいかどうか」 が重要なわけで、一皿のバランスはそれほど重要じゃないわけです。 そんで、この質問をする人っていうのは、 「カレーとご飯を一緒に無くしたい」 と思っているわけ。だから、一皿のバランスが重要になってくる。 「一皿のバランス」より「一口のバランス」を気にした方が得 でも、そうすると、ちょっと不都合が生じます。例えば、カレーとご飯を一緒に無くしたいなら、もしルーに対してご飯が多かったら、 「カレーを少なめにかけてご飯をいっぱい食べる一口」 が発生しますよね。 そうやって、ルーとご飯が一緒に無くなるように調整しながら食べると、5~6割くらいの一口は、「ちょっとご飯が多い一口」になってくるわけです。 そうすると、 全体のうち5~6割くらいは、自分好みじゃない一口で食べている状態 になります。それ、もったいなくありませんか?

第2回 レトルト食品の生産と流通 | よくわかる レトルト食品の基本 | J-Net21[中小企業ビジネス支援サイト]

料理 おかず・加工食品 食品分析数値 レトルトカレーのカロリー 118kcal 100g 260kcal 220 g () おすすめ度 腹持ち 栄養価 特筆すべき栄養素 ヨウ素, モリブデン レトルトカレーのカロリーは、1パックあたり260kcal。 湯せんか電子レンジで温めて食べる、レトルトカレールーのカロリー。 【レトルトカレーの栄養(100g)】 ・糖質(9. 8グラム) ・食物繊維(0グラム) ・たんぱく質(3. 3グラム) 調理が簡単なレトルトカレーは、手軽に カレーライス や カレーうどん 等にアレンジ可能で風味・旨み・コクを出す調味料をちょい足しする食べ方も人気。 ご当地のレトルトカレーも多く、全国各地の名産を活かしたカレーが楽しめる。使用している食材や調理法が異なるため、レトルトカレーのカロリーは商品によって差が発生する。 <状態:レトルト> 缶詰製品を含む レトルトカレー beef curry (retort-pouched) レトルトカレーの食品分析 1食80~200キロカロリー以下のレトルトカレー メーカー 商品名 量 g カロリー kcal たんぱく質 g 脂質 g 炭水化物 g 食塩相当量 g 江崎グリコ カロリーコントロールカレー(甘・中辛・辛口) 200 80 2. 6 3. 6 - 2. 1 S&B 100kcal牛挽肉とトマトのキーマカレー 160 100 5. 8~10. 2 1. 6~4. 0 10. 7 2. 4 S&B 100kcal 9種の彩り野菜カレー中辛 200 100 2. 0~6. 0 1. 2~3. 8 15. 4 2. 4 S&B 100kcal北海道野菜のビーフカレー 200 100 1. 4~6. 0 0. 8~3. 2 16. 8 2. 4 大塚食品 マイサイズカレー家庭風 150 100 2. 5 3. 1 16 2. 1 大塚食品 マイサイズカレー欧風 150 100 3. 1 3. レトルトカレーとサトウのごはんを一緒に温める方法 - へなちょこ単独登山女. 9 13. 9 2. 1 ハウス ジャワカレースパイシーブレンド 210 143 5. 9 5. 5 17. 5 2. 7 ハウス ジャワカレー辛口 210 159 5. 8 6. 4 19. 6 2. 9 ハウス ジャワカレー中辛 210 164 5. 6 20. 7 ハウス カフェカレ 鶏肉とナスのマイルドグリーンカレー 200 188 8.

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2kcal となります。 ただこの398. 2kcalというのはカレーだけ・ご飯なしでのカロリーとなるので、実際に食べるときにはご飯のカロリーも足されます。 カレーの際に盛り付けるご飯の量というのは個人差もありますが、茶碗に盛る量よりは多めとなります。 ご飯 は茶碗1杯でだいたい140g~160gくらいとなるので、 カレーだと200gくらい にはなるかなという感じです。 ご飯200gのカロリーは336kcal なので、 カレーだけでのカロリーと足すと 合計734. 2kcal となります。 <カレーのカロリー(ご飯なし・1杯)> 398. 2kcal <カレーのカロリー(ご飯あり・1杯)> 734. 2kcal ご飯のグラム数はあくまで目安となり、人によって違う部分でもあるので、グラム数ごとのカロリーについてはこちらでご覧くださいね。↓↓ カレーのカロリーが高い理由って? レトルトカレー ご飯の量. カレーはご飯を含めると734.

レトルトカレーとサトウのごはんを一緒に温める方法 - へなちょこ単独登山女

私はだまされないぞ!! それと、気になるのが塩分量です。 6.3gも入っています。 「マルちゃん 緑のたぬき」のスープまですべて飲み干したときの塩分が6.1gなんで、結構ありますよね。 まっ、カレー自体、塩分が高い食べ物なんでね、気にしていたらカレーが食べられなくなってしまいます。 とりあえずは、肝に命じておきましょう。 まとめ ダイソー 「ウチの定番カレーレトルト」 とにかく量が多いカレーでした。 味は微妙です。 決してまずくはないんですけど、いかにもレトルトカレーって感じの味でした。 ただね、2人分にしたり、2回に分けたときのコスパの高さはかなりのものですよ。 状況に合わせて使うと便利ですよね。 合わせて読みたい: ダイソーのカレールー【ウチの定番カレー】とバーモントカレーを比較してみる。おいしいのはどっち? 本日は以上!

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