堺市北区北花田町の郵便番号 5 9 1 - 8 0 2 堺市北区 北花田町 (読み方:サカイシキタク キタハナダチョウ) 下記住所は同一郵便番号 堺市北区北花田町1丁目 堺市北区北花田町2丁目 堺市北区北花田町3丁目 堺市北区北花田町4丁目 堺市北区北花田町5丁目 堺市北区北花田町6丁目 堺市北区北花田町7丁目 堺市北区北花田町8丁目 堺市北区北花田町9丁目
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100Gや300Gでフェイク前兆が来ていない台 これは微妙…。 僕なら打ってしまうかもしれませんが、2の200Gや400Gでフェイク前兆が来ていた台よりは期待値が下がってしまいます。 なぜなら、 200や400で通常モード時フェイク前兆が発生する確率が3%なのに対し、100や300で通常モード時フェイク前兆が発生しない確率は9. 4%もある からですね。 それに100や300でフェイク前兆が来ないと、SPモードの可能性も下がってしまうので、この100Gや300Gでフェイク前兆が来ていない台というのは次の200や400の前兆を確認しにいくだけでいいと思います。 もしくはとりあえず放置しておいて、誰かが打ち出したら前兆を確認させていただくという戦法でもいいかと。 500Gでフェイク前兆が発生していない台 これは打つしか無いやつですね。 通常モードでは500Gで100%フェイク前兆がくる ので、 フェイク前兆が発生しなかっただけで準備orSPモードが確定 します。 SPモードの場合は500で当たってしまうので、抜けた場合は準備モード確定です。 SPモード抜けまで追いましょう。 600Gでフェイク前兆が発生していた台 これも通常の3%引いていた場合も考えられますが、狙えます。 まあ600GならGB天井も近いのでどのみち当たるまで追いかけます。 700~900Gの前兆を見ればある程度判断可能でしょう。 次回SPモードに飛ばなかったら通常だったというわけですね。 前回500Gでゲーム数解除していた台 これは微妙ですが、SPモードの可能性がありますので 即止めしている場合のみ、0Gフェイク前兆を見る 、くらいでいいでしょう。 500Gは通常でも7. 59%~9.
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■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 1 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/11(月) 00:49:38. 06 ID:kU+UvzMUM 2 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/11(月) 00:50:37. 52 ID:kU+UvzMUM ■滞在モード 通常 天井999 準備 天井999 次回スペシャルへ SP 天井536 ループ性あり 滞在モードはフェイク前兆演出で推測 100G台のゲーム数だと通常 200G台のゲーム数だと準備の可能性有り 100G毎の発生ならSPの可能性大 奇数はSPに移行しにくいが75%でループ 偶数はSPに移行しやすいがループしにくい ■小宇宙チャージ 突入率 低確 スイカ36. 7% 高確 スイカ 36. 7% それ以外6. 3% GBが1ラウンド敗戦の場合は1つ付いてくる ■小宇宙ポイントでのGB初当たり抽選 設定1 18% 設定2 19% 設定3 20% 設定4 22% 設定5 21% 設定6 24% ■チャンス役でのGB抽選 通常時 チャンス目 2. 3% 強チェリー9. 5%から11. 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 設定456確定台を打ったぜ! | スロペディア. 1% 高確時 弱チェリー 0. 8% チャンス目 50% 強チェリー 50% ■不屈ポイント 不屈ポイント50以上は次回GB当選で聖闘士ラッシュ確定 ■不屈ポイント獲得契機 通常GB間900G以上でGB当選 獲得率100% 獲得量 1~49P 小宇宙ポイント1000でGB非当選 獲得率100% 獲得量 1~5P GBの1ラウンド負け 獲得率100% 獲得量 1~49P 火時計再点灯2回でGB非当選 獲得率小 獲得量 0~49P 火時計再点灯3回でGB非当選 獲得率大 獲得量 0~49P 火時計再点灯4回でGB非当選 獲得率100% 獲得量 1~49P ■貯まっている不屈ポイントの示唆 40P以上 反応せず 50% 反応小 50% 45P以上 反応せず 33. 3% 反応小 16. 6% 反応中 50% 50P以上(次回GBはラッシュ確定) 反応せず 25% 反応小 12. 5% 反応中 12. 5% 反応大 50% ■不屈補足 リセット時の不屈振り分け 0pt 5pt 10pt 20pt 各14. 1% 30pt 40pt 45pt 49pt 1. 6% 不屈解放後、稀に40P獲得 海将軍激闘(GB) 突入契機:小宇宙ポイント・レア役抽選・G数消化 (「小宇宙ポイント」1000pt到達で抽選) 25G+バトル バトルを最大3ラウンド勝利で「聖闘士RUSH(ART)」 GB毎に継続率が変化(約50・60・70・80・99%) 各ラウンドの開始時に3.
引きが悪かっただけだと思いますが、波が良い後は異常に上乗せしない気がします。
パチスロ 聖闘士星矢 海将軍激闘(GB)後にスペシャルモードの示唆無く捨てる際に、コスモチャージ中に捨てるのって、スペシャルモードの可能性は無しですか? GB後にコスモチャージということは即前兆否定というだけで、SPモード完全否定まではなりません。 SPモードであれば75%で即前兆(フェイク)なのでSPモードでも1/4で即前兆が発生しません。 ID非公開 さん 質問者 2020/10/3 20:53 ありがとうございます
ここ数年、出てはすぐ消える機種が多い中、星矢は未だも高い稼働を誇り、見事にホールの主力機種の座を獲得しました。 出て一年経ち、いまだに解析が出てない部分もありますが、打てば打つほど良くできた機種だなあと感じます。 弱チェとスイカが仕事する機種は名機が多い! とは僕の持論ですw ARTはとても重い当機種ですが、 狙い所さえしっかりしていればそこまで大怪我もなく、コンスタントに初当たりを取っていくことも可能 です。 今回はそんなパチスロ聖闘士星矢海皇覚醒の狙い方を考察してみたいと思います。 パチスロ聖闘士星矢の何がいいか 1. ホールが設定を入れやすい まずこれですね。 機械割は 設定6で113% とまずまず高スペックですが、取り切れない可能性のロングARTが他の機種よりも多く、その分は店が得をしますので、割が下がります。 また設定示唆も出やすく、入れてますアピールができる。 また機種の特性上、高設定をツモった場合でも、ART中でもない限り、閉店近くまでぶん回すことができないので早めに切り上げなければならない。 店側からすれば、設定入れるのがそんなに怖くないでしょう。 2. 大量出玉を獲得しやすい 星矢の魅力の一つ、というか魅力のほとんどが 大量出玉を獲得しやすい という点ではないでしょうかw ART1回あたりの期待枚数が1300枚 とも言われており、普段引きが弱いと感じている自分ですらARTに入りさえすればなんとかなってしまうことが多い。 数百枚で終わってしまうこともありますが、割とコンスタントに1000枚以上取れています。 一撃が強力なので、それを夢見てART当たるまでジャンジャン金を入れまくっている人をよく見ます。 大量出玉を獲得しやすい反面、ARTが重いので、 初ARTが夕方、なんてことも茶飯事。 その 諭吉吸引力たるや5号機屈指。 取り切れないことも多々あるということで狙うなら 打ち出す時間帯 は一番に気にしたいところです。 3. 単純に面白い 賛否ありますが、僕はとても面白く良くできた機種だと思います! 通常時はもうお通夜ですが、ひとたびARTに入れることができればその面白さは現役ナンバーワン(個人的に)! 天馬覚醒 から始まるARTでは7揃いを期待してレバーを叩き、7揃い後は、 幻魔拳フリーズ を期待。 残りゲーム数が無くなっても ベルで延命させてるときのやれてる感。 ARTの始まりからこんなにワクワクできる機種はそうそうありません。 まあその分初期ゲームが100G程度で終わったときのがっかり感もひどいですがまあそれも含めて星矢ですねw また他機種では大半が空気の スイカがいい役の担っており、スイカの3%引っ張ってこれたら三桁確定。しかもその25%で300G乗せ。 スイカ引いた時の熱い演出はたまりませんね。 他にも、 ワルプルのパクリにみたいな対決 海将軍激闘 やら 千日戦争 やら夢がいっぱいすぎる。 ARTが終わってしまっても再度GBできる という点も非常に素晴らしいと思います。 50%表記で三戦突破した時なんて脳汁やばいですね。 まあこのように魅力いっぱいのARTとなっております。 4.