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Wed, 03 Jul 2024 23:18:22 +0000

26 / ID ans- 2352962 イエローテイルズ株式会社 ワークライフバランス 30代前半 男性 正社員 プログラマ(オープン系・WEB系) 【良い点】 シフト現場なので、休みは比較的多い。時間がはっきり決まった作業なので、残業はまったく発生しない(数年に一度レベル)。 現場のメンバー(他会社の社員)とフット... 続きを読む(全183文字) 【良い点】 現場のメンバー(他会社の社員)とフットサルなど遊びに行くことも多く、そこらへんは現場と自分しだいだと思う。 現場の人員がギリギリなので、有給は使えず、入社以来自己都合で使ったことはまったくない。 投稿日 2020. イエローテイルズの評判/社風/社員の口コミ(全15件)【転職会議】. 20 / ID ans- 4188885 イエローテイルズ株式会社 事業の成長性や将来性 30代後半 男性 正社員 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 在籍時から5年以上経過した口コミです いわゆるただの派遣会社。実態のあることをやっていないため派遣以外の要素はない。しかしながら、会社にはその自覚はなく、成長する気が感じられない。経営者~営業まで業界をあまり... 続きを読む(全156文字) いわゆるただの派遣会社。実態のあることをやっていないため派遣以外の要素はない。しかしながら、会社にはその自覚はなく、成長する気が感じられない。経営者~営業まで業界をあまり知らないようで、派遣以外での成長性は見込めないと思う。まともな方が長くいるような会社ではない。同じビルにグループ会社もあり、そちらも同じ業態。 投稿日 2015. 27 / ID ans- 1577114 イエローテイルズ の 評判・社風・社員 の口コミ(15件)

イエローテイルズの評判/社風/社員の口コミ(全15件)【転職会議】

01. 14 / ID ans- 4629452 イエローテイルズ株式会社 退職理由、退職検討理由 30代前半 男性 正社員 プログラマ(オープン系・WEB系) 【気になること・改善したほうがいい点】 非ITの雑用現場に足止めされ、なんらのITにもかかわらずここでずるずるとスキルも身につかずにいるより、転職して新しいちゃんとしたI... 続きを読む(全175文字) 【気になること・改善したほうがいい点】 非ITの雑用現場に足止めされ、なんらのITにもかかわらずここでずるずるとスキルも身につかずにいるより、転職して新しいちゃんとしたIT企業を探したほうが年齢的にもギリギリだしいいのかなと思うようになっている。 ただ、転職したとしても、今と同じような環境になる可能性がないともいえず、積極的な行動に移せていない。 投稿日 2020. 02. 20 / ID ans- 4188884 イエローテイルズ株式会社 仕事のやりがい、面白み 40代後半 女性 正社員 プログラマ(オープン系・WEB系) 在籍時から5年以上経過した口コミです 結局はSESがほとんどなので、仕事内容も面白味もその派遣先によって変わってくる。私が派遣されたところは、SEの業務とは全くかけ離れた作業ばかりで、スキルにマッチしたところ... 続きを読む(全122文字) 結局はSESがほとんどなので、仕事内容も面白味もその派遣先によって変わってくる。私が派遣されたところは、SEの業務とは全くかけ離れた作業ばかりで、スキルにマッチしたところとは到底いえなかった。2次請け3次請け当たり前、酷い時は4次請けもあった。 投稿日 2015. 12. 06 / ID ans- 2032523 イエローテイルズ株式会社 仕事のやりがい、面白み 30代前半 男性 正社員 プログラマ(オープン系・WEB系) 【良い点】 SESなので作業内容に比べればまあ給料はもらえるほうかな。シフト現場なので、有給はつかえないが休み自体は多く、残業もない。 【気になること・改善したほうがいい... 続きを読む(全178文字) 【良い点】 タイミングにもよるが入社直後からITでもなんでもない作業に派遣されるため、技術的になにも得るものがない。自助努力とはいうが、現実問題としてそこまで意識を保つのは難しいように感じる。 投稿日 2020. 20 / ID ans- 4188881 イエローテイルズ株式会社 社員、管理職の魅力 30代後半 男性 正社員 プログラマ(オープン系・WEB系) 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 外人でも入ることができます。 営業力が足りません。 景気の時期でも案件がなかなか取れません、特に上流工程の開発とか。... 続きを読む(全180文字) 【良い点】 景気の時期でも案件がなかなか取れません、特に上流工程の開発とか。 中途採用の場合、派遣の現場が決まらないと入社出来できません。この業界の一部の会社の暗黙的なルールとやり方かもしれませんが、やっぱり転職しようとしている人にとって気がすまないっていう感じです。 投稿日 2016.

≪大手企業・官公庁との取引多数≫今急成長中のITベンチャー! 2012年5月、秋葉原にて創業したイエローテイルズ。法人向けの総合ITソリューション企業として、お客様の課題解決に取り組んでいます。大手企業や官公庁との取引を実現し、設立以来毎年前年比を達成。急速なスピードで成長を続けています。事業拡大を目指して積極的な採用を進めている今、管理部門の体制強化は必要不可欠。そこで今回、新しいスタッフを募集します。会社の大きな変革・成長に携わり、共に成長していきませんか? 事業内容 【事業内容】 ■システムインテグレーション事業 ・コンサルティング ・設計・構築 ・運用・サポート ■自社サービス/請負事業 ・OA関連付属品 企画/開発/製造/保守/運用 ・エンターテイメント系HP/Web制作 ・サウンドブランディング調査分析/設計/制作/検証 【グループ企業】 ジール株式会社/ファインドアウトプット株式会社/Colorful株式会社 売上高 10億2000万円(グループ連結/2020年度実績) 従業員数 150名(グループ連結) 代表者 代表取締役社長/前田 彰 女の転職! 取材レポート 日本を代表するような大手企業や官公庁などと取引を行い、安定した顧客基盤を築いているイエローテイルズ。毎年前年比を達成しており、とても速いスピードで成長を続けているそうです。今回は、そんな事業拡大に向けてのバックオフィススタッフ募集。スピーディな会社変革に携わり、幅広い経験を積めるのは、さらなる成長を目指している同社ならではだと思います。ぜひこの機会に、チャレンジしてみてはいかがでしょうか!

『 ハーデス2 』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事に記載しました。 最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。 ゴッドシリーズ ◇ アナザーゴッドポセイドン ◇ ミリオンゴッド神々の凱旋 解析 &立ち回り ◎基本情報 ANOTHER GOD HADES 冥王召喚 ◇ 2018/12/17導入 ◇ ミズホ ◇ ARTタイプ(5. 9号機) ※ 本機は2019年度に導入される6号機に合わせて 6号機にアップデートされます。 ◇ 純増 1G辺り2. 0枚 ◇ 50枚辺り 40. 6~45. 9G ◇ 天井機能 なし ◎天井狙い 天井機能 ◇ 非搭載 ※ 機種別での天井一覧表はコチラから ◎止め時ポイント 止め時のポイント ◇ 前兆確認後止め ◎設定狙い 基本情報 機械割 ◇ 設定1 97. 4% ◇ 設定2 98. 3% ◇ 設定3 99. 3% ◇ 設定4 104. 4% ◇ 設定5 105. 7% ◇ 設定6 106. 8% GG初当り ◇ 設定1 1/737. 0 ◇ 設定2 1/740. 9 ◇ 設定3 1/744. 6 ◇ 設定4 1/749. 6 ◇ 設定5 1/752. 7 ◇ 設定6 1/756. 1 GOD揃い ◇ 設定共通 1/8192. 0 紫7揃い ◇ 設定共通 1/7281. 8 冥王揃い ◇ 設定共通 1/16384. 0 50枚辺りのG数 ◇ 設定1 40. 6G ◇ 設定2 41. 6G ◇ 設定3 42. 6G ◇ 設定4 43. 5G ◇ 設定5 44. 7% ◇ 設定6 45. 9% 設定差のある小役確率 ※ 共通黄7A/Bと押し順ベルは停止型での判別が出来ないためART中ナビなし黄7を合算でカウント ※ 弱MB 左リール下段からの黄7小山型停止(次Gで3or13枚役が成立) 設定共通の小役確率 ◇ 通常リプレイ 1/8. 3 ◇ 共通リプレイ 1/387. 8 ◇ 中段リプレイ 1/99. 9 ◇ フェイクリプレイ 1/840. 2 ◇ 押し順黄7 1/4. 7 ◇ 共通黄7B 1/327. 7 ◇ 右上がり黄7 1/327. 7 ◇ 中段黄7 1/936. 2 ◇ チャンス目 1/128. 0 ◇ 強MB 1/448. 9 ◇ 紫7揃い 1/7281. 8 ◇ 冥王揃い 1/16384. 0 ◇ GOD揃い 1/8192.

4% ◇天国準備 94. 5% ◇天国 33. 2% ◇ 超天国 31. 3% ◇ 冥界 94. 5% GG抽選モード概要 ◇ ゴッドゲーム(GG)当選に影響するモード ◇ 通常・天国準備・天国・超天国・冥界のGG抽選モードが存在 ◇ 非有利区間中にレア役で有利区間移行を抽選し 有利区間移行時に初回モードが決定される ◇ 有利区間中は押し順黄7やレア役でモード昇格を抽選 ※ 昇格当選時は1段階アップ、超天国滞在時はモード昇格抽選はなし ◇ 非有利区間になるまでモード転落はなし 有利区間移行時の初回GG抽選モード選択率 GG抽選モード移行率 JOT抽選モード概要 ◇ ジャッジオブタナトス(CZ)突入に影響するモード ◇ 通常・高確A~DのJOT抽選モードが存在 ◇ ヘルグレイヴ中はGG当選まで転落なし ◇ 非有利区間中にレア役で有利区間移行を抽選し 有利区間移行時に初期モードの通常へ移行 ◇ 有利区間を20G消化する度にモード昇格を抽選 ◇ 有利区間120G消化時は高確Dが確定 ◇ 高確以上移行時はハズレ含む全役でジャッジオブタナトスを抽選 ※ 成立役不問での抽選とレア役成立時での抽選の2段階抽選(成立役不問抽選に非当選+レア役成立時のみレア役成立時抽選が行われる) 成立役不問の1段階目抽選 ◇ 高確A~C 9. 4% ◇ 高確D 33. 6% レア役成立での2段階目抽選 ◇ チャンス目 12. 5% ◇ 中段リプレイ 6. 3% ◇ 右上がり黄7 18. 8% ◇ 中段黄7 25. 0% HZモード概要 ◇ ヘルゾーン(CZ)中の抽選モード ◇ HZモードはヘルゾーン中のGG当選率に影響 ◇ 低確・通常・高確のHZモードが存在 ◇ ヘルゾーン中は毎Gでモード昇格を抽選 ヘルゾーン開始時のHZモード選択率 ◇ 低確 85. 1% ◇通常 13. 3% ◇高確 1.
0枚/GのART ・ゲーム数上乗せ型 ・ 今作は開始時にジャッジメント確定ではないため注意 ※5. 9号機のため有利区間の上限あり GG中ステージと高確モード示唆 GG中は「ケルベロス・ペルセポネ・ハーデス」という独立した3つのモードと「通常・高確準備・高確・超高確」の4つの内部状態が存在 モードと内部状態の組み合わせで各種上乗せ期待度が変化する仕組み 複合高確とは…ケルベロス・ペルセポネ・ハーデスのうち高確以上のモードが複数ある場合のこと GG中のチャンス演出 【ジャメブ演出】発生で30G以上上乗せ 【召喚フリーズ演出】3段階でジャッジメント確定 【シェイクフリーズ演出】3桁上乗せ確定 【履歴アイコン】履歴アイコンに赤ダイヤがあれば召喚フリーズ発生率アップ ジャッジメント ジャッジメント確定の初当たりルート ・JOT経由 ・冥王揃い ・紫7揃い ・GOD揃い(100G消化後に放出) 登場キャラ 上乗せゲーム数 ケルベロス 平均上乗せ100G ペルセポネ 平均上乗せ200G ハーデス 平均上乗せ300G アナザーレジェンド 平均上乗せ510G 【紫7揃い】確率と恩恵 確率 1/7281. 8 恩恵 ジャッジメント確定(ペルセポネ以上) 【冥王揃い】確率と恩恵 ジャッジメント確定(ハーデスor三神複合) 【GOD揃い】確率と恩恵 GG100G+ジャッジメント3回確定(100G消化後放出) 期待枚数 約2100枚 GOD成立時のジャッジメント振り分け 全回転GOD 44. 5% 25. 0% 38. 3% 15. 6% 1. 6% 全回転・全回転GOD 1/21959. 7 紫7:冥王:GOD=1:1:1 約2500枚 3揃い 5揃い 7揃い GOD揃い(ジャッジメントキャラ優遇) ラストフリーズ GG終了時に壁が崩れたらラストフリーズ! 契機 GG終了時 GG終了時の1/256 残り有利区間が全てGGになり、 専用ステージ「THE END」へ移行 ▼THE ENDステージ 前の記事 パチスロ ロードオブヴァーミリオンRe:│天井・狙い目・スペック・打ち方・設定差・設定示唆│LoV2スロット解析攻略 2018. 15 次の記事 パチスロ聖闘士星矢 海王覚醒SP│天井・スペック・設定差・設定示唆・フリーズ・不屈ポイント│スロット攻略解析 2018. 31