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Sun, 07 Jul 2024 13:40:33 +0000
しかし休息も束の間、タームウィルズの迷宮に新たな区画が発生し、テオドールたちはその調査へ向かう。そんな一行を迎え入れたのは、氷雪吹き荒れる極寒の森だった。 だが、新生したウロボロスを振るうテオドールに敵はない。仲間との連携も上々。こうして力を蓄えたテオドールたちは、満月の迷宮にある大回廊の更に奥へ。テオドールさえ未知となる未踏の地で、凶獣たちが牙を剥く――! 転生×魔法バトルファンタジー、第14弾! 境界迷宮と異界の魔術師 の関連作品 この本をチェックした人は、こんな本もチェックしています オーバーラップノベルス の最新刊 無料で読める 男性向けライトノベル 男性向けライトノベル ランキング 作者のこれもおすすめ

境界迷宮と異界の魔術師 登場人物

転生×魔法バトルファンタジー、第10弾! ヤフオク! - 11冊セット 境界迷宮と異界の魔術師. エリオットとカミラの結婚式へ参加した後。テオドールたちは魔人の襲撃に備え、各地に点在する神殿を訪れていた。 そんな中、プロデリック侯爵領を訪れた際、ある事件の発生を耳にする。 それは、領内の鉱山にて崩落事件が発生したというもの。 救助の協力を申し出たテオドールは、その坑道にて巨大モグラの化物であるベリルモールと交戦。 これを退け、坑道内に取り残された人々の救出に見事成功するのだった。 そしてタームウィルズへと帰還しても、テオドール一行は魔人への対策に力を緩めることはしなかった。 その一環として、再度炎熱城砦へ訪れることになるのだが、そこには鏡の騎士・ラザロとともにある人物がテオドールの前に姿を現して……? 転生×魔法バトルファンタジー、第11弾! 炎熱城砦の最奥。火の精霊殿にて封印されていた宝珠を入手したテオドールたちは、魔人を信仰する"デュオベリス教団"の聖地を調査するため、南方へと出立。砂漠の王国・バハルザード王国を目指すのであった。 デボニス大公領を経由した旅は順調そのものと思われるも、道中テオドールは怪しげな集団を発見することになる。 バハルザード王国と、その統治下にある遊牧民との間に不和の種をまくことがその目的であると見抜いたテオドールは、バハルザード王家の第2王女であるエルハームに助力を申し出、これを退けることに成功。 一件落着かと思われたが、テオドールはまだ知らなかった。 この事件の裏で糸を引いていたのが、他でもないグレイスの両親を死に追いやった仇敵、オーガストであることに……。 転生×魔法ファンタジー第12弾! グレイスの両親を死へ追いやった仇敵・オーガストを討ったテオドールたちは、魔人を崇拝する"デュオベリス教団"の調査のため更に南下。教団の聖地と呼ばれる、幾多の冒険者を惑わす森へと向かう。そんな一行を待っていたのは、森の奥に広がる地下都市・ハルバロニスと、そこに住まう月の民の末裔であった。 月の民と魔人の関係の秘密を知り、これまでの魔人との闘いを共有したテオドールたちは、ハルバロニスの民たちとも共闘関係を結ぶ。これにより、ハルバロニスの長であるフォルセトが一行へ加わることとなった。 そしてタームウィルズへ帰還したテオドールたち。冬の訪れに一時の休息を得る一行だったが、とある貴族の兄妹を助けたことで、事態は急変。二人を狙った黒幕を突き止める調査の先、テオドールは強大なる悪魔と相対し――!?

シルヴァトリアにて母の仇敵であるザディアスを打倒し、ヴェルドガルへと帰還したテオドールたち。ようやく訪れた束の間の平和に心を落ち着ける一方、シルヴァトリアにおいても垣間見えた"魔人"の存在、その襲来に備えることも忘れてはいなかった。 ヴェルドガルの伝説的な騎士である鏡の騎士ラザロをも退け、炎熱城砦の攻略を果たしたテオドールは、シルヴァトリアより齎された技術をもって飛行船の建造を進めていく。さらに対魔人を想定した討魔騎士団結成にも尽力し、その守りを盤石なものへとしていくのだった。そして飛行船の完成が近づいたある日、とあるイベントに合わせて飛行船の試運転が行われることになるのだが――? 転生×魔法バトルファンタジー、第10弾! エリオットとカミラの結婚式へ参加した後。テオドールたちは魔人の襲撃に備え、各地に点在する神殿を訪れていた。 そんな中、プロデリック侯爵領を訪れた際、ある事件の発生を耳にする。 それは、領内の鉱山にて崩落事件が発生したというもの。 救助の協力を申し出たテオドールは、その坑道にて巨大モグラの化物であるベリルモールと交戦。 これを退け、坑道内に取り残された人々の救出に見事成功するのだった。 そしてタームウィルズへと帰還しても、テオドール一行は魔人への対策に力を緩めることはしなかった。 その一環として、再度炎熱城砦へ訪れることになるのだが、そこには鏡の騎士・ラザロとともにある人物がテオドールの前に姿を現して……? 転生×魔法バトルファンタジー、第11弾! 炎熱城砦の最奥。火の精霊殿にて封印されていた宝珠を入手したテオドールたちは、魔人を信仰する"デュオベリス教団"の聖地を調査するため、南方へと出立。砂漠の王国・バハルザード王国を目指すのであった。 デボニス大公領を経由した旅は順調そのものと思われるも、道中テオドールは怪しげな集団を発見することになる。 バハルザード王国と、その統治下にある遊牧民との間に不和の種をまくことがその目的であると見抜いたテオドールは、バハルザード王家の第2王女であるエルハームに助力を申し出、これを退けることに成功。 一件落着かと思われたが、テオドールはまだ知らなかった。 この事件の裏で糸を引いていたのが、他でもないグレイスの両親を死に追いやった仇敵、オーガストであることに……。 転生×魔法ファンタジー第12弾! 境界迷宮と異界の魔術師 コミック. ドリスコル公爵家の人間に憑依していた夢魔・グラズヘイムを打ち破ったテオドールたち。異界大使としてデボニス大公とドリスコル公爵の関係を取り持って和解に至ったのちは、火精温泉にて英気を養うなど、穏やかな日々を過ごしていた。 ついで、バハルザードから恩賞として持ち帰ったオリハルコンでウロボロスの強化を試すテオドール。仲間の協力を経て手に入れた新たなる力は、想像を絶するもので――!?

38 ID:JFe/ 大名より家臣プレイの方が好きだから楽しい 色々遊べそうだ 316 : 名無し曰く、 :2021/06/17(木) 19:24:30. 13 家臣プレイは最初の領地がダルすぎる 作ったやつをセーブしてそれを読み込む仕様が欲しい 317 : 名無し曰く、 :2021/06/17(木) 19:39:59. 59 資源撤去できればなぁ 邪魔な資源大量にある領地だと一気にやる気失せる 318 : 名無し曰く、 :2021/06/17(木) 19:46:07. 45 >>312 家臣時代の悪戦苦闘が面白いんだよねえ……。 嫁さんとか娘は父ちゃんの能力準拠だから結婚相手に拘るの面白いよ 319 : 名無し曰く、 :2021/06/17(木) 20:17:51. 80 シナリオ数が多いという利点はあるけどな 320 : 名無し曰く、 :2021/06/17(木) 22:07:48. 85 >>318 それ初めて聞いた 生まれてくる子供が父親の能力準拠なのはわかるが、結婚相手(嫁)としてどんな人をもらうかで子供の能力変わってくるの? 321 : 名無し曰く、 :2021/06/18(金) 11:05:30. 97 >>320 変りますね。基本はランダムなんですが、例えば徳川家康や織田信長は高能力の姫武将がでやすいのですが お嫁さんもそんな感じになります。お父さんの能力に似た感じになりますね 322 : 名無し曰く、 :2021/06/18(金) 13:15:07. 35 嫁の能力が嫁の父親と関係あるのは分かったけど、 子供の能力が父親(操作武将)だけじゃなく嫁にも影響されるのか知りたい 323 : 名無し曰く、 :2021/06/18(金) 13:57:09. 戦国立志伝ムービーイベント一覧:信長の野望 創造 戦国立志伝 攻略. 40 姫は能力値ランダムだから、理論上は高能力の父親から生まれた姫は同じく高能力になるんだが 時々、婚姻要員以外に使い道が無い無能姫とか来る 親父が信長なのに最高能力が武勇64でそれ以外50台で特性も使えない姫とか、別の織田の所の姫かと一瞬思ったし 324 : 名無し曰く、 :2021/06/18(金) 14:02:24. 36 無能姫可愛いよね。娘だと頑張って育ててしまう 325 : 名無し曰く、 :2021/06/18(金) 14:06:11. 65 やっと無能なくせに忠誠低いやつの使いどころがわかったわ面白いなこのゲーム 326 : 名無し曰く、 :2021/06/18(金) 16:11:10.

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94 >>787 無印であんなにクソゲーだったのにPKは以下なん? PK買わなかったから知らんわ 791 : 名無し曰く、 :2021/03/10(水) 13:34:50. 24 >>790 無印からPKへの変更点で気に入らない部分あるって人はいるけど、 総合的には普通にPKの方がいいぞ 792 : 名無し曰く、 :2021/03/10(水) 13:54:59. 47 大志はPKで総合的に良くなったけど ・決戦勝利条件変更(士気決着→総大将壊滅) ・決戦の地形要素減少(視界・高低差) ・戦場罠 ・戦法ゲージの一本化 ・士気系統の志や特性価値の大幅低下 このあたりは改悪って意見あり 戦場上限やレンタル同盟、外政値、宣戦布告米などの不満は無印からあるので含めてない あとCPU全部罠見えてる教の信者も文句言ってる 大志で取り入れた要素自体はけっこう好きなんだけどねえ、ゲームとしては戦国立志伝のが断然好きだわ 793 : 名無し曰く、 :2021/03/10(水) 13:57:19. 05 >>789 マジ? 俺の時は発生しなかったし、攻略サイトに織田、徳川、真田家所属だと発生しないって書いてあったからそれ信じ込んでた 気が付いた時は信長や光秀の居城とか変な場所になってたから、そのせいなのかなぁ 794 : 名無し曰く、 :2021/03/10(水) 14:27:21. エラー│電子書籍ストア - BOOK☆WALKER. 18 あー、この話面倒だから書きかけてやめたんだけど、軽く触れとくわ 1582真田昌幸でやると本能寺~武田滅亡~北条同盟あたりまでは連続発生する。 幸村も同様に発生。信之も確か同様。 他勢力・シナリオでも、本能寺イベントは、割と高確率で発生する。(1582ならほぼ確実) ここまでは事実の話 問題つーか、この手の話がややこしいのは。 コンプリートガイドの下では「織田・徳川・真田」では発生しないと書いてあること。 戦国立志伝では初期版からイベントが発生しない深刻な不具合が有って、アプデで直ったり、復活したこと。(最新版でも雑に言って問題は残ってる) あとプレイヤー武将の戦国伝と歴史イベントがサイトやこの手の話では、区別されてないこと。 795 : 名無し曰く、 :2021/03/10(水) 14:29:21. 07 >>791 ・せっかくの緊迫感のある合戦が緊張感のかけらもない穴掘りリアルタイム鬼ごっこ合戦に ・籠城戦がただただ冗長で邪魔なだけになった ・大塚さんが作曲したとは思えない謎の不気味な優勢・劣勢時の曲 ・「紅の一撃」という真田幸村のダサいスキル もう褒める部分が一つもないどころか不快感しかないのよ なんで俺はPK買ってからも無印でずっとプレイしてる 796 : 名無し曰く、 :2021/03/10(水) 16:14:35.

信長の野望・創造 戦国立志伝 攻略Wiki

「結果」を設定する 次に、歴史イベントが発生した際に起こる「結果」を設定します。 「結果」を設定すると、最低限必要な「条件」が自動で設定されるため、「条件」よりも先に設定すると便利です。 ①「歴史イベント編集」画面で「結果」ボタンを押して「結果編集」画面に移行します。 ②「追加」ボタンを押して「結果一覧」から起こしたい結果を選びます。 ここでは、家宝を贈りたいので「2 家宝の授与」を選択します。 ③ここでは、『織田信長が羽柴秀吉を訪問して家宝「童子切安綱」を授与する』歴史イベントを作成したいので、【指定家宝】に「童子切安綱」、【指定武将】に「羽柴秀吉」をそれぞれ指定します。 ④結果一覧に「【童子切安綱】が【羽柴秀吉】に授与される。」が追加されます。 結果は上から順番に起こります。 起こしたい結果が複数ある場合は、矛盾したことが起こらないように気をつけてください。 ⑤「決定」ボタンを押すと、歴史イベントで起こる結果が決定されます。 一つの歴史イベントで起こせる結果は20個までです。 4.

戦国立志伝ムービーイベント一覧:信長の野望 創造 戦国立志伝 攻略

「歴史イベント作成」とは 「歴史イベント作成」ではプレイヤーの手で新たに歴史イベントを作成することができます。 武将同士の会話内容や、歴史イベントが発生する条件、発生後の出来事など、さまざまな設定を行うことができます。 武将の婚姻や大名の交代、勢力の同盟や家宝の授与など、自分だけの歴史イベントを作成しましょう。 また、作成した歴史イベントを他のプレイヤーと共有することも可能です。 ※PS3®版、PS4®版、PS Vita版の各機種間での共有、Windows®版同士での共有が可能となります ※PS3®版、PS4®版、PS Vita版とWindows®版との共有はできません 「歴史イベント作成」の作例 「歴史イベント作成」機能について、作成のコツを実例とともに説明します。 ここでは一例として『織田信長が羽柴秀吉を訪問して家宝「童子切安綱」を授与する』歴史イベントを作成します。 1. はじめに 新規に歴史イベントを作成する際の基本的な手順を説明します。 ①スタートメニューから「歴史イベント作成」を選択すると、「歴史イベント作成」画面に移行します。 ②新規に歴史イベントを作成する場合は「作成・変更」を選択すると、「作成・変更」画面に移行します。 ③「作成・変更」画面のリスト最上部にある「新規作成」を選択すると「歴史イベント編集」画面に移行します。 この「歴史イベント編集」画面で歴史イベントの詳細な内容を作成することになります。 2. 「イベント概要」を設定する 最初に「イベント概要」を設定します。 ここで設定した「シナリオ」に登場する武将・拠点・勢力が、「結果」と「条件」で指定できるようになるため、先に「シナリオ」を設定すると便利です。 (シナリオを指定しない場合でも、主要な武将・拠点・勢力は指定できます) ①「イベント名」はイベントのタイトルです。ここでは内容に合わせて「童子切安綱の授与」と入力します。 ②「シナリオ」では歴史イベントを発生させたいシナリオを選択します。 選択ボタンを押すとシナリオ選択画面に移行します。 ここでは、信長と秀吉が登場する「夢幻の如く」を設定します。 ※「条件」が満たされれば、選択したシナリオ以外でも作成した歴史イベントは発生します。 ③「繰り返し」を「あり」にすると、作成したイベントが条件を満たす限り繰り返し発生します。 ゲーム中で1度だけ発生させたいので、「繰り返し」は「なし」にします。 ※作成した歴史イベントを繰り返し発生させたい場合は「あり」にします ④「イベント概要」はイベントの簡単な説明です。 作成したイベントを他のプレイヤーと共有する際などに便利です。 ここでは、内容に合わせて「信長が秀吉に童子切安綱を贈る」と入力します。 3.

確認の際によく指摘される項目

あれは何を意味してるんですか?
1 : 名無し曰く、 :2020/11/26(木) 21:58:54. 99! extend:checked:vvvvv:1000:5122 ↑ 一番上に上記を2行コピペしてスレを立てること (1行目は消えてしまうため) 次スレは >>950 が立てる 立てられない場合必ずレス番を指定すること 本文一行目文頭に! extend:checked:vvvvv:1000:5122を入れてスレ立てしてください 新規スレ立てた場合は即死判定回避のため >>20 まで皆で保守する 皆が過ごしやすいスレのため協力お願いします VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 775 : 名無し曰く、 :2021/03/08(月) 15:18:44. 75 スレ違い申し訳ないけど俺は信虎が城を乗っ取ったらその場で時間止めて乱入して 信虎操作して董卓のように次々城破壊して略奪しまくって大勢力にしてまた放置ってのを 当時やってたな 革新でもあった機能だから、なんで創造戦国立志伝では放置からの途中参加ができないのか こういうの改善してほしいよね 776 : 名無し曰く、 :2021/03/08(月) 17:10:10. 84 デモプレイ放置からの再プレイって戦法は創造無印から出来なくなったね 続編の大志もそれ継承してるから、シリーズ的にはもうやらないのかもしれない 777 : 名無し曰く、 :2021/03/08(月) 19:41:30. 86 ゆとりの下が主力になってからあんまり難しいのは作れなくなったんだよ 778 : 名無し曰く、 :2021/03/08(月) 20:34:30. 54 革新では上杉謙信の糞強い騎馬隊での巻き返しが楽しかったな 779 : 名無し曰く、 :2021/03/09(火) 06:25:32. 98 >>754 せっかく遊べるゲームがゴミになるぞ。 大志で要素で良かったの宣誓システムと会戦だけじゃろ その唯一良かった会戦もクソ調整で死んだ、敵視も一方的に外交窓口閉ざされるだけのクソ要素だったし 780 : 名無し曰く、 :2021/03/09(火) 10:08:27. 86 >>779 独りよがりすぎ 会戦wそんなとこ複雑化させても委任で飛ばすだけですから。 781 : 名無し曰く、 :2021/03/09(火) 12:06:41.