ラックはとても軽量なので、プッシュピンを使って壁に取り付けることができます。 スクエアラックのレイアウトアレンジ 古びたウッドトレイのようなシルエットが美しいスクエアラック。抜けのある縦格子の背面が開放感を演出し、空間イメージをギュッと引き締めてくれます。 ちいさな小物や雑貨のレイアウトには、ちいさなラックを組み合わせるのがベスト。 多すぎるとごちゃつき、少なすぎると寂しくなりがちな小物のディスプレイですが、飾るもののサイズに合わせたラックに収めることでバランスよくまとまります。 「バランス感」がレイアウトポイント コンパクトながら存在感抜群のおしゃれなスクエアラック。 難しいちいさな小物や雑貨のレイアウトも、そのサイズ感にぴったりのラックに収納することでバランスのとれたディスプレイコーナーを作ることができます。 コンパクトなスクエアラックを作って、世界観のあるちいさなレイアウトを楽しんでみてください。
使ってみよう 中に物が入るわけではないので、取り付けは画鋲でも大丈夫です。 扉を開けるとこんな感じです。 我が家の場合は、インターホンだけでなくスイッチプレートも一緒に隠すために大きいサイズにしましたが、インターホンだけの場合なら100均のコレクションボックスやウッドボックスを活用できる場合もあります。 イチから作るのが面倒な場合は、ぜひそういったものもチェックしてみてくださいね♪ 100均の材料でも作れるインターホンカバー いかがでしたか?今回かかった費用は約1200円ほどでした。(ペンキ代、ネジ代のぞく) 今回はアンティーク風で作ってみましたが、ペイントのやり方やカラー、また取っ手やモールディングのデザイン次第でいろんなカバーが作れそうですよね。 もしインターホンの存在感が気になっている方がいたらぜひ作ってみてもらえたら嬉しいです。今回も最後までお付き合い頂きありがとうございました! asasa0509さんの連載一覧 こちらもおすすめ☆
生活感の出がちなインターホンを隠したい! 意外と目立つインターホン。皆さんは隠す派ですか?見せる派ですか? かく言う私は「見えていても特に気にならない派」だったのですが、どうせならインテリアに溶け込むインターホンカバーが欲しい!と思い、今回DIYしてみることにしました。 ご興味のある方は、ぜひ最後までお付き合い頂ければ嬉しいです♪ ビフォーアフターがこちら ビフォーアフターがこちら 出典: まずは、つける前の状態からご覧ください。 うちの場合はインターホンの下にスイッチプレートもついているので、この両方をカバーする縦長サイズで作成することにしました。 そして完成形の写真がこちらです。 丸見えだったときに比べていかがでしょうか?生活感がなくなってスッキリしましたよね♪ ビフォーアフターがこちら3 出典: あえて少し奥行きのある板で作ったので、ちょっとした雑貨やドライフラワーなども置けるようになりました。 では早速、必要な材料と道具からご紹介していきます! 材料&道具 材料 材料 出典:板&角棒角棒取っ手三角吊金具 ※以上すべてダイソーで購入蝶番 ※セリアで購入お好みの塗料木ネジ 木板と角棒は、ご自宅のインターホンを採寸の上、必要なサイズのものをご用意ください。 ちなみに私は、木板「ダイソー板材200円工作材料. No1」「ダイソー板材B6×3枚」、角棒「ダイソー工作材料S-5」「ダイソー工作材料S-10×2セット」を使用しました。 マグネットキャッチも必要に応じて用意してください。(※今回はホームセンターで購入) 道具 のこぎりペンチ、もしくはカッターや花ばさみ電動工具もしくはプラスドライバー&錐ボンド筆やスポンジ、ウエスメジャーもしくは定規鉛筆マスキングテープ作り方 作り方 ①材料をカットする ①材料をカットする 出典: ちょうどいいサイズの板が見つからない場合は、インターホンのサイズにあわせて、まず材料をカットします。 我が家の場合は、縦の板はそのまま使えたので、横の板だけ2等分にして使うことに。 また、扉用の板材も枠と同じサイズになるようにカットしておきます。 ①材料をカットする2 出典: このようにのせてみて後ろの枠がキレイに隠れればOK! 材料のカットが面倒な方や道具がない方は、ホームセンターでの購入&カットが楽ちんなので、そちらもぜひ検討してみてくださいね。 ②箱状に組み立てる ②箱状に組み立てる 出典: まずはインターホンをカバーする枠を組み立てます。 木割れ防止のため、一度下穴を開けてからビス止めしましょう。 ③扉の木板を装飾する ③扉の木板を装飾する 出典: 続いて扉になる板材に手を加えていきます。 今回はアンティークな雰囲気を出したかったので、ダイソーの角棒をモールディング風に貼り付けてみることに。 どんな風に装飾するのか悩んだときは、実際に鉛筆で枠を書いてみてシュミレーションすると◎ ③扉の木板を装飾する2 出典: いろいろシュミレーションしてみた結果、このように少し太めの角棒で4辺を囲み、その内側に細い角棒で枠を作るデザインに決定!
ラワンとはフタバガキ科の広葉樹のことを指し、シナとは落葉性の高木樹のことを指します。それぞれの木を薄く切った単板を貼り合わせたものをラワン合板・シナ合板と呼びます。どちらの合板も、DIYに適しており、内装の材料として使いやすいのが特徴です。 2x4材とは? 2x4材とは、2インチ×4インチの角材として規格化されている木材のことです。一般的な建築材として広く使用されており、ホームセンターなどで簡単に手に入ります。 フラッシュドアとは?
リベレーションズで廃止されたQTEはなぜか復活・大増量。 パトカーに乗り込み車のキーを探す場面はトラウマもの。 「わしゃ動物実験のサルか!」 と言いたくなります。 説明もないままバイク・車・スノーモービルなど質が低いミニゲームをやらされるのもツラい。 もう何もかもが酷くて、私は初めて 「思い出したくないからレビューを書きたくない」 と思いました。 「5はまだ遊べたけど6とアンブレラコアはマジで意味わからん」 とバイオファンの友人も激怒!
85: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>77 Wii持ってるならそれ一択や 操作性が他のとまるで違う 88: 名無しさん ID:LnKOsjTJ0 wiiのセンサーでエイムするの難しかった というか疲れる 93: 名無しさん ID:+o8wnRn5K マーセハマったなぁ レオンで村殲滅できたときは心臓がバクバクするほど達成感あった 101: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>93 4って無限湧きちゃうか? 殲滅とかってあったっけ 106: 名無しさん ID:+o8wnRn5K >>101 城以外はできるで 115: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>106 うそやろ……何体くらいで殲滅になるんや?
本作をプレイする以前のぼくはグラフィックがリアルになることを否定的に見ていたんですが、本作をプレイして考え方を改めました。 見た目だけではなくリアクションもリアルにすることで面白くなるゲームもあるんだなと。 余談ですが、本作はSwitch/Wii U「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が出るまでの12年間、ずーっと和ゲー最後のGOTY受賞作でした。 それだけ世界でも高く評価されたので、 欧米で発売されたあらゆるゲームが本作の影響を受けて作られたんです。 シューティング部分は「ギアーズ オブ ウォー」を始めとする三人称視点のアクションシューティングゲームが参考にしていますし、「デッドスペース」シリーズに至っては何から何まで本作にインスパイアされています。 その影響力は2000年代に発売された和ゲーの中ではトップクラスの大きさと言っても良いくらい。 発売当時はゲームキューブからPS2への完全版商法などで需要が分散してしまい、前作比で見ると国内では大きく売上を落としてしまいましたが、「バイオハザード」シリーズを語る上では絶対に欠かせないタイトルです。 後のシリーズだけではなく世界中のゲームに大きな影響を与えた歴史に残る傑作! こんな人には特におススメ。 ・ハイクオリティなゲームをやりたい人。 ・アクションホラーを体験したい人。 こんな人にはおススメできない。 ・固定画面のバイオハザードを求める人。 ・怖いのが苦手な人。 バイオハザード4/お気に入り度【100/100%】 プレイした時間・・・約25時間 ハードメーカー別レビュー記事リスト
21 ID:oI4BVffp0 >>93 そこから進化したのがデッドスペースで 部位破壊が戦略的で面白かったな 100: 2021/01/17(日) 14:55:27. 63 ID:oI4BVffp0 バイオ4とデッドスペース1、2はほんま神ゲーやった デッドスペースも何周したか分からん バイオ4もあれ何周もしたくなるあのゲーム性なんやろな 101: 2021/01/17(日) 14:58:49. 21 ID:MjzDb5db0 しかし出た当初はコレジャナイ言われまくってクソゲー扱いだったな 海外で正当に評価されてから徐々に老害にまで受け入れられていった印象 106: 2021/01/17(日) 15:03:24. 29 ID:6kgHDHRMK 今でもたまにやるが紛うことなき傑作 欠点はクラウザーとのQTEだけだな 110: 2021/01/17(日) 15:28:58. バイオハザード4はなぜ神ゲーと言われているのですか? - 私は... - Yahoo!知恵袋. 88 ID:Q9LW2+6I0 ラジコン操作が苦手な俺が初めてクリアしたバイオだった。4周したな 114: 2021/01/17(日) 15:39:03. 84 ID:HQL1LMWb0 今から思えばホラー捨てて、TPSにするなんて凄い決断だよな 116: 2021/01/17(日) 15:48:49. 85 ID:VOPaAw9Y0 15年前のコントローラーで遊ぶ3Dシューティングとして考えたら、かなり出来がいいよね 今遊んでも楽しいし 118: 2021/01/17(日) 16:01:04. 16 ID:LXMk7tlo0 このゲーム無かったらTPSゲータヒんでたな 今やどれもこれもカメラワークがバイオ4。バイオ4の時点で完成してる 120: 2021/01/17(日) 16:09:02. 96 ID:5PGxXm+x0 バイオ4が発売されたのは2005年。しかもゲームキューブ。 バイオ3→コードベロニカ→バイオ0と失敗してバイオオワコンと思われていた時に、 救世主のように現れたのがバイオ4。 俺バイオ4のためだけにゲームキューブ買ったもん。バイオ0は買ったけどやってないw肩越しTPS視点を流行らせたのはバイオ4。 バイオ4は、ゲームの歴史を変えたって言ってもいいほど、後のゲームに影響を与えた。 122: 2021/01/17(日) 16:11:13. 12 ID:k8nHCUnv0 現代でも通用するからな 完成度の高いゲームだった完成度が高すぎて「リメイクしてもRE2やRE3ほど変わらないんじゃね?」と思うほどに 133: 2021/01/17(日) 16:51:27.
そう感じる方も出てきそうですが、 個人的にはのめり込むようにプレイしてしまいました。 前述の通りシューティング要素が優れていますし、それに加えてストーリーが引き込まれるような作りだから止め時を失ってしまったんですよ。 ストーリー面でポイントなのが、 目的が明確であること。 当時の大作ゲームはストーリーが複雑化しすぎて訳が分からなくなりがちだったんですが、本作の場合は登場人物が少なめで目的も分かりやすかったんです。 加えてイベントシーンが控えめなのでテンポよく楽しむことが出来たので、当時の大作ゲームをプレイしている時にありがちな胃もたれ感がありませんでした。 息抜きに最適な射的ゲーム とは言え本作はホラーゲーム。 あまりの怖さにプレイしていると精神が参ってしまうこともあります。 そういう意味で嬉しかったのが 射的ゲーム 。 射的ゲームはある程度進めるとプレイすることが可能で、1列揃う度に景品が貰えるんです。 景品は登場キャラクターのボトルキャップ。 当時はボトルキャップがブームだったのでついつい集めたくなりましたw ポイントなのが、 本編のシューティング要素をそのまま持ってきていること。 そのためシューティングゲームとしての出来が素晴らしく、 最高の息抜きとして楽しめます。 最高のサブゲーム「ザ・マーセナリーズ」を収録! さらにゲームをクリアすると「ザ・マーセナリーズ」という最高のサブゲームが解禁されます。 「ザ・マーセナリーズ」のルールは簡単。 制限時間内に箱庭マップを徘徊する敵を倒してスコアを稼ぐことです。 面白いのがコンボシステム。 テンポよく敵を倒すことでボーナスポイントが蓄積されていくので、 いかにして効率良く敵を倒すのか?