腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 06 Aug 2024 16:07:11 +0000

もーもーこ!」って言い続けて当たるというもの。これも10R。 さらにプレミア「ハードボイルド桃子」。桃子が黒澤明チックなかっちょいい口上を述べてそのまま当たります。もちろん10R。あと写真に撮れてないですが「巻き戻し」も発生。プレミア出まくり~。 11連まで伸びた件。うわ、結構出た。甘デジ侮りがたし。ちなみに時短の最終回転はかならずバトルリーチに発展し、終了時は「ボタン連打で桃子を起き上がらせろ」系の演出に進むのですが、そこで倒れた時に桃子の胸が揺れてなければ残保で復活確定というパチスロの初代北斗の「雲が動いてればケーン確定」みたいな小ネタあり。この時はガッツリ揺れてましたし復活もしませんでした。 んでここで筆者は1度タバコを吸うために離席。ついでに缶コーヒーを飲みつつ3分ほど休憩してから再びハンドルを握ったのですが、いきなりこんな演出。 これ、ものすげー分かりづらいと思うんですが「次回予告」です。まじでラッシュ明け1回転目だったので完全に油断しててもはや演出の終わりかけのところですが、微妙に「次回」って書いてあるのが分かるかと思われます。なお甘キュンの次回予告は信頼度96. 2%との事。うわ、甘デジとは言え1G連はありがたすぎる! ただでさえグルングルン回る神クセなのにヒキまで噛み合ったら万発いっちゃうぞこれ! 【Pモモキュンソード89ver.】ボーダー+6回転!甘デジの超優良台で万発OVER (1/2) – ななプレス. 普通にハズレました。てかライトミドルの方も次回予告から当たったことないんで実は全く期待してませんでした。いいですかみなさん。モモキュンの次回予告は緑保留くらいのチャンスです! (教訓)

モモ キュン ソード 3.4.1

©西陣 導入日 2016/5/30 ※甘デジスペック・ボーダーを追加 ミドル・ライトミドルの2スペックで登場のCRモモキュンソード3 潜伏確変・小当たりは非搭載のSTになります。 等価ボーダーはそれぞれ20弱 電サポも1個返しになるので、ヘソ回転数のみが頼りとなる機種となりそうです。 スペック ミドル ライト 大当たり確率 1/319. 7 1/199. 8 高確率 1/48. 2 小当たり確率 – 賞球数 3&1&6&15 3&1&2&6&12 ヘソ&電チュー返し 3個&1個 カウント数 8C 7C ST・確変突入率 100% ST回数 50回 実質継続率 70. 0% 72. 7% ST平均連チャン数 3. 34連 3. 67連 電サポ回数 100回 通常保留消化 8個保留・交互抽選 ミドル平均出玉 15R 約1680個 12R 約1340個 8R 約900個 5R 約560個 初当たり平均出玉 約4070個 トータル確率 1/131. 9 ヘソ入賞内訳 15R確変(電サポ100回) 4% 12R確変(電サポ100回) 6% 8R確変(電サポ100回) 18% 5R確変(電サポ100回) 72% 電サポ入賞時内訳 67% 33% 合算入賞時内訳 35. 5% 3. 0% 9. 0% 52. 5% ライト平均出玉 16R 約1230個 約920個 約620個 約390個 4R 約310個 約2520個 1/30. 6 16R確変(電サポ100回) 10% 47% 4R確変(電サポ100回) 40% 60% 22. 0% 5. 0% 53. 5% 16. 5% 甘デジ 1/89. 9→1/64. CRモモキュンソード3 甘デジ|スペック・ボーダー・演出信頼度 | パチンコウォッチ. 9 4&1&2&3&15 4個&1個 9C ST突入率 54回 平均出玉 約1900個 約950個 約470個 3R 約350個 2R 約230個 約1100個 1/155. 3 1/77. 6 1/38. 4 1/28. 6 1/18. 8 16R確変(電サポ50回) 8R確変(電サポ50回) 1. 5% 4R確変(電サポ50回) 3% 3R確変(電サポ50回) 60. 5% 2R確変(電サポ50回) 29% 90% ボーダーライン 換金率\スペック 等価 19. 6 19. 9 3. 5円 20. 9 21. 1 3. 0円 22. 7 2. 5円 25 ※電サポ中の増減無し 換金率 ボーダー 20.

モモ キュン ソード 3 4 5

普段パチンコをあまり打たないオッサンが頑張って貯玉20万発を目指しますというこちらの企画。現在の貯玉は「-45, 116発」でございます。貯玉以前の問題としてガッツリ負けとる! しかもちょっとずつ1回あたりの負け額が加速していってるあたりに、余裕の無さがにじみ出てる感じです。 さて今回は何を打とうかすげー迷ったのですが、久々に甘デジを1日打ってみました。ちょうど実戦日あたりに新台としてリリースされてたのが「PA交響詩篇エウレカセブンHI-EVOLUTION ZERO」と「Pモモキュンソード89ver. 」の2機種。大きな違いはエウレカが時短突破のST機であるのに対しモモキュンは最終決戦式。あとは初当たり確率もエウレカが約1/99. 9であるのに対しモモキュンは1/89. モモ キュン ソード 3.2.1. 9。 どっち打つか悩ましいですが、個人的には甘デジで時短100回はちとかったるい感じがしますし、またとっとと出玉遊技に移行したい現状を考えても初当たりの軽さからモモキュンをチョイスすることにしました。 ちなみにライトミドルの方のモモキュンは甘い甘いと散々言われてましたがそういう所は1回も体験できず。金色やら次回予告やらをハズしまくって寝込みそうになった思い出しかありません。甘で上書きしたい、その思い出。果たしてどうなるのやら。 それでは本編見てみましょう。実戦開始! シュシュシュ! 思わずボーダー情報を二度見!超優良クセを発見 朝イチから並んで向かったのは家から徒歩5分のA店。Pモモキュンの甘デジ(以下甘キュン)はそこからちょっと先のB店にも導入されてるようでしたが、今までの傾向から考えて甘デジはA店の方が強い印象。そういえば「仕置人TURBO」「甘ウルトラセブン」と甘に限って言えば連続で勝利しています。2度あることは3度ある。連勝を祈願しつつ消毒液でかしわ手をパンパンと打って、いざ入店。 1回転目でいきなり変態呼ばわりされてますが、とりあえず今回は交換率からボーダーを17回程度に設定。ただでさえ甘は釘のクセがキツめな上に遊タイム搭載機なんで-3くらいは覚悟してたのですが、とりあえずこれが250発で26回も回るという良くわかんない状況に。さらに次の250発でも23回。次の250発も24回と、めちゃくちゃグルグルです。 「あれ、何か違う台のボーダー調べたっけ」と首を捻りながら改めてボーダー情報を確認しましたが、どうやらホントに17回くらいっぽい。まあムラもあるんで断言はできませんが、とりあえず750発使った状態ではボーダー+6くらいありそう。ま、マジで……?

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設置店検索 全国の設置店 161 店舗 メーカー 西陣 タイプ デジパチ 仕様 小当り、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/89. 9 → 1/64. CRモモキュンソード3 1/89ver. | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 89 確変率 100% 確変システム 54回転まで 時短システム ST中のみ電サポ(50回) 平均連チャン数 2. 3回 賞球数 4&1&2&3&3&15 大当り出玉 約260 ~ 2060個 ラウンド 実2or3or4or8or16R カウント 9 台紹介 「CRモモキュンソード3」に遊パチスペックの『CRモモキュンソード3 89ver. 』が登場した。 本機は、全ての大当り後に電サポ付きSTへ突入するゲーム性はそのままに、16R大当り時は約2, 160発獲得可能なスペックとなっている。 出玉のカギとなるのは、電サポ付きST50回転の「鬼鬼モード」+電サポなしST4回転の「ルーレットチャレンジ」による計54回転のSTで、全ての大当り後に突入。 「鬼鬼モード」は、大当りラウンド中に「鬼鬼モード 鬼ヶ島モード」or「鬼鬼モード 鬼ごっこタイム」のいずれかを選択可能。 ■鬼鬼モード 鬼ヶ島モード リーチで鬼族とのバトルへ発展。 ■鬼鬼モード 鬼ごっこタイム 鬼姫が天女隊を追いかける。 ■ルーレットチャレンジ PUSHボタンでルーレットが発生し、PUSHボタンの虹色部分で停止すれば大当り濃厚。 STの継続率は約57%で、電サポ中は大当りの10%が約2, 160発獲得可能な16Rとなっている。 スペックは、大当り確率1/89.

4 3. 57円 3. 33円 21. 3 3. 03円 21. 50円 21.

時代と合理主義については別記事で語りたいので深くは述べませんが、中年の方が昔は良かったと言う理由のひとつが 合理性至上主義 の進行にあるという予測が私の中には生まれました。 非常に興味深い収穫だと思っています。 ──いかがでしたか?切っ掛けは何気ないネットサーフィンで見たゲームの名言でしたが、 考え事をするには充分な素材 だったと思えます。 人は合理的に考えられる生き物ですが、だからといって 非合理 であることを盲目的に 批難 するのは 難しく 、それは道徳的行いや人の温かみなどと言った 形而上学 的なもの を心に 携えている からです。 かく言う私も大学生をしていた頃は 利己的な合理主義に傾倒した ものです。自分が論理的に正しいとしたことが正しくあらねばならない、自分にとって合理的であれば良果に必達するなどといったようにです。 流石に過去の私では人としても問題がありますが、 誰もが異を唱えない 客観的かつ合理的な判断ができる 合理主義者 は必ず 正しい のでしょうか? おそらく、違うと思います。 だって、 誰かを助けるのに理由はいらない のだから───。

誰かを助けるのに理由がいるかい?【結論いらない。けど条件による】|自己啓発の時間です。

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『 らき☆すた ネットアイドル・マイスター 』に「だれかを助けるのに理由がいるかい?」という問題がある。 『 天 頂-TE PP EN-』の 片倉 千早 がこの 台詞 を話す。 アニメ 『 ノーゲーム・ノーライフ 』の一話の 次回予告 で「 誰 かを助けるのに」「おもしろそう以外の理由がいるか?」というやり取りがある。 関連項目を載せるのに理由がいるかい? ファイナルファンタジーⅨ ジタン・トライバル ファイナルファンタジーの関連項目一覧 誰かをtasけるのに理由がいるかい? 人間讃歌 - 『 ジョジョの奇妙な冒険 』より。恐らく似たような意味で"生命讃歌"が テーマ になっている。 FF9 の場合は命ある者と命ある人でない者が入り乱れる 世界 なので"生命"を広義としている。 ページ番号: 5493286 初版作成日: 17/07/08 23:18 リビジョン番号: 2820309 最終更新日: 20/07/06 05:46 編集内容についての説明/コメント: 誤字1箇所訂正 スマホ版URL: