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Fri, 05 Jul 2024 18:27:49 +0000
MHW の猫メシについてですが、 「猫の探索日和」を出したいのですが、日替わりとはクエスト毎に変わるのでしょうか? それともネコ飯を食べる毎? 発動条件にコイン? のようなものが、×2などあるがこれはどう言う意味ですか? ネコ の 探索 日本语. HR80ですが、未だに仕組みを把握してません。 ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 恐らくクエスト毎かと クエスト中に2度目の飯を食べてもまず、スキル自体発動がほぼしないはず 発動率が大体☆0かと コインは食材にそのそれぞれ割り振られてます。 肉 魚 野菜 酒 だったかな それぞれにコインが4か5種あって、酒は2種類 その1種につき5か6の食材があったかと 正確な数は忘れました。 コインは2. 4. 6つの同じコイン食材を食べることで、それぞれ効果が出ます。 赤コイン2なら研磨術 黄色コイン2なら射撃かな? 6つだと酒の場合 幸運が付いたりします。 1人 がナイス!しています

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モンハンワールドの食事で付けられる「本日の日替わりスキル」にある ネコの探索日和 。 「探索」で調査レポートを集めやすいというスキルです。探索限定なので歴戦キリンの痕跡集めには使えないはずです。しかしカプコンのことだから「 痕跡を拾うことも探索に含みます! 」とか言うかもしれない。 そんなわけで歴戦キリンの痕跡集めにも効果があるのかどうか確認すべく、歴戦キリン50分コースを10回やってきたよ! 延べ10時間以上! (;*Д*):;*. ':;ゴッファ! (紫3マスクエストも持ちきれず捨てた!) 結果発表 ・共通条件 歴戦キリン・50分 ●ネコの探索日和なし 調査レポート16個(毛21・足186) 調査レポート18個(毛22・足204) 調査レポート7個(毛22・足193) 調査レポート12個(毛22・足192) 調査レポート12個(毛25・足217) 累計:調査レポート数65、痕跡数1104 ●ネコの探索日和あり 調査レポート16個(毛22・足183) 調査レポート12個(毛19・足188) 調査レポート12個(毛20・足189) 調査レポート12個(毛16・足191) 調査レポート10個(毛19・足164) 累計:調査レポート数62、痕跡数1011 痕跡1個に対する調査レポートの発生率 ネコの探索日和なし:5. 【MHWアイスボーン】食事スキルとおすすめの組み合わせ【モンハンワールド】|ゲームエイト. 888%! ネコの探索日和あり:6. 133%! はい!ほとんど差はないですね! 歴戦キリンクエストでの ネコの探索日和 の効果は「 無い 」か「 あったとしてもちょっと 」と思われます。 がんばったのに・・・(´;ω;`) 参考:モンスターの知識書 さて、モンスターの知識書にこんな記述がありました。歴戦の個体を痕跡を取得した際の調査レポートの入手確率についてです。 痕跡(小)取得時:蓄積調査pts0~99:5% 痕跡(小)取得時:蓄積調査pts100~199:10% 痕跡(小)取得時:蓄積調査pts200:100% 痕跡(大)取得時:蓄積調査pts0~99:10% 痕跡(大)取得時:蓄積調査pts100~199:15% 痕跡(大)取得時:蓄積調査pts200:100% つまり 運が悪くても200調査ポイントごとに1個は調査レポートが手に入る という意味です。 でもこれだと今回の調査結果と食い違うのです。調査したデータの中に「調査レポート7個(毛22・足193)計2370ポイント」があるのです。この場合、超最悪な条件下でも8個は調査レポートが出るはずなんです。この食い違いは何なのか?

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お食事スキル お食事スキルの効果 スキル 効果 ネコの短いの来い! プケプケ or パオウルムー or ラドバルキン対応 ネコの探索日和 プケプケ or アンジャナフ対応 レア環境生物を 発見しやすくなる 招きネコの幸運 通常クエスト時の報酬より MHWの期待度が20%アップ ネコの看破術 設定示唆 ネコのかかってこい バゼルギウス乱入のチャンス ネコの報酬金保険 次回クエスト敗北後に 周期天井発動濃厚 ネコのツタ登り達人 パオウルムー or レイギエナ対応 ツタ登り/行き先演出が チャンス ネコの釣り上手 ラドバルキン or オドガロン対応 釣り演出がチャンス ネコのとっておき ボーナス確定 攻撃力UP[小][大] 攻撃力アップ ネコの乗り上手 乗り演出が発生しやすくなる ネコの短期催眠術 攻撃力・攻撃頻度アップ お食事スキルの法則 スキル 法則 ネコの短いの来い! 対応モンスターを否定で バゼルギウス乱入 or 当該クエストの報酬が MHW濃厚 ネコの探索日和 対応モンスターを否定で バゼルギウス乱入 or 当該クエストの報酬が MHW濃厚 招きネコの幸運 フィールド中に付与されると 当該クエストの報酬が MHW濃厚 ネコのかかってこい 乱入しなくても 通常クエスト時の報酬より MHWの期待度が10%アップ ネコのツタ登り達人 対応モンスターを否定で バゼルギウス乱入 or 当該クエストの報酬が MHW濃厚 ネコの釣り上手 対応モンスターを否定で バゼルギウス乱入 or 当該クエストの報酬が MHW濃厚 ネコの看破術選択率 通常時のクエスト開始時にお食事スキルが付与される際、高設定ほどネコの看破術が選択されやすいという特徴がある。 設定 選択率 1 7. 8% 2 3 4 10. ネコ の 探索 日本の. 0% 5 6 16. 0% (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ※なな徹調べ

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5倍に上昇する。 ネコのおまけ術 力尽きても、食事効果が消えない ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれた場合、弾かれなくなるか、空振り、攻撃を止めるまで斬れ味が1. 05倍になり続ける。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が半減する。 ネコの憎まれ上手 モンスターに狙われやすくなる。 ネコの弱いの来い!

142: 名無しさん 2018/02/23(金) 15:01:01. 38 ID:tEsV8TM90 猫の探索日和って探索でしか効果ないのでしょうか? 任務クエストや調査クエストでは効果ないですか? 149: 名無しさん 2018/02/23(金) 15:10:47. 42 ID:kZjo1w/Fd >>142 説明通り探索でしか効果はありません 151: 名無しさん 2018/02/23(金) 15:12:44. 70 ID:tEsV8TM90 >>149 ありがとうございます 助かりました 230: 名無しさん 2018/02/23(金) 17:09:27. 06 ID:W3m3JI5x0 スキルの研究者って説明文にある通り、調査と研究が進みやすくなるだけ?(ゲージの増える量が多い?) やっぱ痕跡からレポートを見つけやすくするのは猫飯スキルの探索日和だけかな? 499: 名無しさん 2018/02/24(土) 11:39:31. 20 ID:Fu010YZkM ウラガンキンの紅玉が必要なんだけど、 尻尾切って出なかったらリタイアしてやり直した方がいいのかな? やたら固くて倒すのに時間かかるんだよね 503: 名無しさん 2018/02/24(土) 11:53:12. 75 ID:E1IrxTZqp >>499 本当に一個だけしか必要ないなら今週の配信バウンティやって錬金交換 506: 名無しさん 2018/02/24(土) 12:39:30. 19 ID:DXbzJx9y0 >>499 調査クエの金銀枠の方が出やすいので 探索+ネコの探索日和で金銀枠の多い調査レポート集める方が結果的に早いと思う 尻尾リタマラは実入りがないし 371: 名無しさん 2018/02/25(日) 08:23:08. 11 ID:WOiwnGrsd みんなが歴戦だカスタムだで盛り上がってる中 HR60になってもカスタムも出ないしまだ大剣揃えてる段階なんだけど 麒麟追いかければよかったかなぁ、フレとペアでだらだら危険度2とか1の歴戦クエ回してるだけだわ 372: 名無しさん 2018/02/25(日) 08:26:34. ネコ の 探索 日本hp. 69 ID:pByD/dCI0 >>371 頑張って歴戦ネギ30分↑出してフレと時間いっぱいネギ拾いしてみ 参戦側はTOKIOも音を上げるくらい農作業出来るから 探索日和が2人に付いたらなお良い 377: 名無しさん 2018/02/25(日) 08:36:11.

ゲーム・音楽などの総合プロデュース企業「ブシロード」の創業者・元社長で取締役の木谷高明氏(59)が、ライブでのファンによる過激な応援行為「イエッタイガー」(家虎)を根絶する方向で動くと、ツイッターで宣言し、アニメ・ゲームファンの大きな反響を呼んでいる。 木谷氏のツイート(ツイッターより) 地下アイドルからアニメ・声優に流入?

イエッタイガーとは (イエッタイガーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

イェッ タイガー とは、 地下アイドル 系 ライブ を発端とする コール ( オタ芸 )の一種である。「 家虎 」などとも略される。 概要 主 に 地下アイドル 系 ライブ にて MIX ( タイガー !

家虎って何なんでしょうか?また何が問題なのでしょうか? - ライブ中に観客が... - Yahoo!知恵袋

オタクくん オタクくん 「イエッタイガー(家虎)」とは?

「イエッタイガー」ライブ客の迷惑行為に根絶宣言 「業界全体に広がって」歓迎の声も ブシロードは2日、声優らが出演する「Afterglowスペシャルイベント いつも通りの放課後デイズ」を開催している=東京都の武蔵野の森総合スポーツプラザ 歌手のライブ中に一部の客が大騒ぎし、周囲が迷惑を被る「イエッタイガー(家虎)」問題が熱を帯びている。 イエッタイガーとは、声優やアイドルなどのライブで、熱狂的なファンの集団が「イエッタイガー」などと叫ぶコール(応援)のこと。掛け声の「イエス」「タイガー」をつなげたワードで、小規模な施設で行われた地下アイドルのライブから広まったと言われている。合いの手とは違って曲のリズムや雰囲気を壊すようなものもあるとされ、音楽そのものを楽しみたい観客からの評判は良くない。 ファン以外にはあまり知られていない用語だったが2日、エンターテインメント企業ブシロードの創設者、木谷高明氏が「家虎根絶する方向で動きます」とツイッターに投稿したことで注目を集めた。明らかにライブを妨害した人には退出や出入り禁止などの措置をとり、「場合によっては損害賠償請求など法的手段の検討もさせて頂きます」としている。同社はゲームや声優ライブなどを展開する「BanG Dream!(バンドリ! )」プロジェクトを手掛けており、多くの人に不快感を与えるイエッタイガーをライブから排除したい考えだ。 ツイッターでは「とても頼もしいです」「ブシロ系列だけでなく業界全体に広がって欲しい」「客の家虎パフォーマンスを見に来てるわけじゃない」などと歓迎するファンらの書き込みが並んでいる。木谷氏の投稿は4万5000回以上リツイートされ、6万1000件の「いいね」がつけられた(4日午後2時時点)。 「ライブが地蔵(直立不動の観客をからかった呼び方)ばかりになる」と反対するイエッタイガー賛成派もいたが「迷惑を顧みず騒ぐ人がいなくなるだけなので、普通に盛り上がるのではないか」と指摘を受けていた。また、ライブの楽しみ方はそれぞれだとして、家虎が禁止されていないアーティストの公演でやればいいのではと住み分けを提案する人もいた。