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Fri, 26 Jul 2024 15:07:41 +0000
回答受付が終了しました 釣りよかでしょうのメンバーがマツコさんの番組に出ていて、お金の為にやっている的な発言とか全部戦略ですと言う発言にちょっと幻滅してチャンネル登録全部解除しました。まあ、裏では皆んな仲良くって訳じゃないん だろうなとは思っでましたけど、全部戦略だって事はまりもちゃんやまるくんの事も本当はそんなに愛していないのかな、お金儲けの道具だと思っているのかなとか思ってしまいました。 稼ぎたいからYouTube始めるなは当たり前の事だし戦略もあって当たり前なんですけど、あのほのぼのした雰囲気が好きだったのになんか冷めてしまいました、番組見た方はどう思いましたか? 1人 が共感しています あの人数のメンバーなどの生活を支えるには戦略的に収入を増やさなければ続けていけ無いと思います。 ただ、戦略的と言っても結果的に視聴者的にはメリットが大きいと思います。 収入を増やす方法を考えたときに、視聴者を増やす必要があり面白い動画が生まれます。 何も考え無いでYouTuberやっている人もい無いと思います。 6人 がナイス!しています
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20 ID:vGduejyc 視聴回数の割にコメント数の少なさに定評のある釣りよか このスレには自演する貧乏ニートがいます 619 名無し三平 2020/09/05(土) 00:35:14. 14 ID:g9OBACkR >>616 同じレスをIDコロコロして連投してんのはお前じゃん 否、お前だよ頭の悪い自演をしているのは >>617 都合の悪いコメントは全部消すから仕方ない idコロコロは自分で自演が成功していると思っているのかねぇ?頭悪そう ネガコメントは全て非表示 気持ち悪い信者コメしか残らないからより一層気持ち悪い動画内容になっていく悪循環 idコロコロはおバカさん 突然おすすめに出てきた、はかせの試し弾き動画 2100万回再生行ってるのな、これこんなにあったっけ? そこまではなかったぞ鯛抜くのは釣り動画としてどうなんだろうなw 鯛は2600万だけどな 「な」で終わったら出目がバレちゃうだろ お前らもり付き動画面白いのに話題にもしないのなw

31 本当は車だろ。ウソつくなし。 381 名無しバサー 2020/11/29(日) 09:02:17. 59 今どこよ?たしかめてやんよ。 382 名無しバサー 2020/11/29(日) 10:19:52. 87 >>376 呼んでください 釣り禁止になるまえに 383 名無しバサー 2020/11/29(日) 10:32:58. 40 そいつも路駐だよ 384 名無しバサー 2020/11/29(日) 10:43:10. 12 1万で1万千円分買えるプレミアム商品券なんて知るかよ めんどくさい奴らだな つーか、俺はもう家にいるから勝手にやってくれ 385 名無しバサー 2020/11/29(日) 10:50:07. 76 ググッたんだろ?路駐のクセに 386 名無しバサー 2020/11/29(日) 10:57:46. 63 シャーベットの動画みて下流にあつまってるのか? 387 名無しバサー 2020/11/29(日) 10:59:45. 59 シャーベットはホントに迷惑だな 話題になってるから、初めて見たけどポイント晒しすぎ 388 名無しバサー 2020/11/29(日) 11:01:51. 52 しつけーぞストーカーキモ臭 389 名無しバサー 2020/11/29(日) 11:09:24. 13 >>385 ググったらわかるような質問するなアホ 390 名無しバサー 2020/11/29(日) 11:13:32. 69 話しかけてくんなキモ臭 391 名無しバサー 2020/11/29(日) 11:45:25. 50 >>387 それもさも自分がみつけたように動画あげるから、初心者とかが来るんだよな で、路駐したりゴミ捨てたり。 392 名無しバサー 2020/11/29(日) 11:46:25. 30 シャーベットもアングラーズパークに止めてるんだろうから、そこから動画始めたらここまで問題にならないんだろが、どうせその辺に路駐だろ? ツネなんていつも路駐じゃねーかよw 393 名無しバサー 2020/11/29(日) 11:55:35. 86 >>391 ネット工作、依頼するなら自演の同死者! 自演数が桁違い♪自演の同死者、同死者、同死者ですよ♪♪♪ 394 名無しバサー 2020/11/29(日) 11:55:56. 09 ____ /⌒ ⌒\ / 癶 癶 \ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ あら、自演の同死者良さそうじゃない!

同作において、鍛冶屋よりも大工よりも早く生まれた職業は、なんと娼婦だった。 この建物が娼館と化した。 ・酔っぱらいたちの抗議 「バグを直せ!」といった苦情を出すとき、プレイヤーが店に押しかけて騒ぐことが定番になった。服を脱いだり、酒を飲んで吐いたりと、最悪だった。 ・トリンシックの包囲 都市トリンシックにて、出口に山ほど家具を積んで、人が出られないようにしてPKする事件が起こった。チームとしては、何かを取り除くことで問題を解決するのは避けることにしていたため、つぎのパッチで家具を壊せるようにして解決した。 ・ブリタニアのハルク・ホーガン プロレスラーのハルク・ホーガンにそっくりなキャラクターが、挑発しまくってくるという事件。武器なしの格闘をしていた。 そして、最後の話題は、『ウルティマ オンライン』プレイヤーには有名な、ロード・ブリティッシュ殺害事件について。それはβテストの終わりごろのこと。その日ギャリオット氏は、無敵フラグを立てるのを忘れてログインしてしまった。そして、Rainzというプレイヤーがファイアーフィールドを放った際、いつものように「自分は無敵だ」と思って突っ込んだら、なんと死んでしまった! プレイヤーも社内も騒然となったとか(そりゃそうだ)。とりあえず、死体漁りをされないように、デーモンを出して守ったという。 王は死に、プレイヤーが新たな支配者となった。これが、人々が自由になった瞬間だった……とコスター氏。このことに対して、そして講演に参加してくれたことに対するお礼を込めて、4名は「本当にありがとう」とメッセージを送り(ギャリオット氏は「リチャードを殺してくれてありがとう」とコメント)、1時間にわたるセッションを終えた。 取材協力/矢澤竜太

なぜウルティマオンラインには18年経った今でもプレイヤーがいるのか? - Gigazine

)するような環境だったとか(騒音はひどいし、暖房もなかった)。 開発開始時のチームメンバーは8人で、平均年齢22歳。"ゲーム内容の9割は、このチームで作ったと言っていい"とのこと。なお、ゲームデザインにおいては、じつはコスター氏の妻であるクリスティン・コスター氏がかなりの仕事をしたのだという。経済学を修めていた彼女によって、ゲームの各種サイクルが考え出されたほか、今日では数々のゲームでも見られる、オブジェクトを抽象的に表現する手法も生み出された。 ゲームデザインに関する手書きのメモ。 4km×4kmの世界。本当はこの4倍の大きさを作れると思ったが、「全然だめだった」。 また、少人数のチームで、Webサイトも作った(会社には言わずに! )。おそらく商用ゲームでは初となるFAQページを作り、実装する機能について説明していったという。 商用ゲームで初と言えば、アーリーアクセスの先駆けともいえる試みも行われた。βバージョンを開発した段階で、予算を使い果たしていたという『ウルティマ オンライン』チーム。βテストを行うには、CD-ROMをユーザーに送らなければならないが(当時のモデムでは速度が遅すぎて、ダウンロードは無理)、そのお金がなかった。そこで、ユーザーに5ドルで"テスターになる権利"を販売したのだ。 なお、この時点での販売予測は累計30000本だったが、Webサイトでβテスターを募集したところ、50000人が殺到! これをきっかけに、エレクトロニック・アーツも『ウルティマ オンライン』を最重要プロジェクトとして考えるように。なんと『 ウルティマ9 』のプロジェクトを凍結して、スタッフを『ウルティマ オンライン』に回した。しかし、新たにチームに参加したメンバーは、オンラインゲームのことを理解していないし、プロジェクトを凍結されたことによって士気が下がっており、散々だったとか……。 ちなみに、このβテストのCDは、いまではコレクターアイテムとして取引されているという。 『ウルティマ オンライン』開発エピソードはまだまだ続く。何もかも新しい試みのため、インフラもいちから作る必要があった。コード生成システム、登録・請求システム(ヨーロッパはクレジットカードが普及していなかったので、時間制課金プロダクトを物理的に作って小売店で販売)などなど……。 予想を上回るユーザーが集まったため、シャード(破片という意味。いわゆるサーバーのこと)も作らざるを得なかった。本当はひとつの世界にすべてのユーザーを入れたいと考えており、想定の10倍の人数まで耐えられるようにしていたのに、ゲームは発売後1~2ヶ月で100万本売れてしまったのだから!

『ウルティマ オンライン』Mmorpgの元祖がもたらした、多数の発明とは? “ロード・ブリティッシュ”らが明かす開発秘話【Gdc 2018】 - ファミ通.Com

2015年07月16日 23時00分 ゲーム MMORPGを一般に普及させたターニングポイント的存在である「 ウルティマオンライン (Ultima Online、以下UO)」が発売されてから、まもなく18年が経過します。どんなゲームにも栄枯盛衰はあるものですが、なぜUOは18年経ってもいまだにプレイヤーがいるのか、その謎を、新たにブリタニアの世界に飛び込んだ1人のゲーマーが考えています。 18 Years Later, Why Are People Still Playing Ultima Online?

99ドル(約4834円、日本だと 1ヶ月1554円・3ヶ月4179円・6ヶ月7329円)というプレイ料金が法外だと感じたため、UOをプレイしたのはトライアルの14日間だけ。システムを理解するには十分なだけの時間を取ることができず、プレイ経験として十分なものなのかはわからないと断りつつも、プレイした印象は全体的にはポジティブなものであり、ファンタジー世界を冒険することが好きなのであれば、ブリタニアはとても良い場所である、と締めくくっています。 この記事のタイトルとURLをコピーする << 次の記事 今日の天気がアニメーションで視覚的に分かりスマホでもPCでも使える無料の万能天気予報サービス「YoWindow」 前の記事 >> フライドポテトとうどんを詰めたパン、炭水化物の極限コラボ「ポテうどんパン」が発売されたので食べてみた 2015年07月16日 23時00分00秒 in ゲーム, Posted by logc_nt You can read the machine translated English article here.