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Sat, 24 Aug 2024 18:54:46 +0000

!」と、あわてて田浦がヨコオさんにマスクを被せているシーン。 まさか受賞するとは思わず、慌ててマスクを被って小走りで舞台に上がる瞬間…… — 田浦 貴久 / Takahisa Taura (@PG_taura) 2018年3月22日 タイトルが読み上げられた時は一同、何が何だか分からなかったのですが、Audience Awardという事前のオンライン投票によって選出されるという大変名誉ある賞ををいただきました!驚いている我々を会場の皆さんが温かく祝福してくださり有難かったです。そして、何より『NieR:Automata』に投票してくださった皆さま、ありがとうございました! =授賞式の映像= 今回、GDCに出張していたプラチナゲームズのメンバーから 田浦: GDCで講演させていただくとともにGDCAの授賞式にも出席でき、本当に良い経験をさせていただくことができました。支えていただいた全ての方々に心から感謝しております。そして、開発チームの皆様へ。Audience Awardおめでとうございます! 木幡: GDCで講演をさせていただきましたが、そもそもGDCどころかUSA上陸も初の事だったので一気に貴重な体験をしてしまいました……。受講者の皆様もあたたかく迎え入れてくださり、日本から技術を発信していくことの意味を改めて強く感じました。そして、専門用語が多いオーディオの講演を無事終わらせることができたのはローカライズチームのAndrewが超頑張ってくれたからです!多謝! クリア特典 - NieR:Automata ニーア オートマタ 攻略 WIKI. 進藤: 今回のGDC視察では、制作時間4時間超えの気合をいれたNieR仕様のネイルで臨みました! (※記事の最後のオフショット画像をご覧ください↓↓) 会場受付の方がネイルを見て大興奮してくださり、NieR人気の凄さを改めて実感。また、木幡のセッションで、サウンドデザインに関する質問があった際飛び入りで登壇させていただいたのを、聴講者の皆さんが拍手で迎えてくださったのには、挑戦の日々を思い出し目頭が熱くなりました。そして、Audience Awardの受賞!本当に素敵なGDCになりました!改めて『NieR:Automata』という素敵な作品に携われたことを嬉しく思います。開発に関わった全ての皆様、本当に、本当におめでとうございます!! アンドリュー: GDCには何度も来たことがありましたが、通訳者としてセッションに登壇させていただいたのは初めての経験でした。木幡には緊張しないよう、米国でよく言われる「(聴講者は)みんな裸だと思ったらいいよ」と事前にアドバイスをしていました。試してくれたかな?笑 (日本では「客はジャガイモだと思え」とか言ったりするみたいですね) プレゼンの際は非常に緊張しましたが、セッション終了後には好評の声をいただき、喜んでもらえたようで嬉しいです。 左から木幡、ヨコオさん、田浦、進藤 オフショット ん?

『Nier:automata』「最後の秘密」についての考察 [21/1/5 隠しコマンド追記]|Hal’s Blog

1 ~ 100 件目を表示しています。(全119件) 1... PlayStation 4パッケージ版『ニーア レプリカント ver. 1. 22474487139... 』、ピンバッジ、音声収録台本、サウンドトラックを特製のBOXに格納した数量限定の特別商品です。 ニーア オートマタ プラスチックモデルキット 飛行ユニットHo229 Type-B & 2B(ヨ … 【DEVELOPER'S TALK】『ドラッグ オン ドラグーン』のスタッフが再集結!PS3とXbox 360で異なる主人公を描いた『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』に迫る (2), 『ニーア レプリカント』がPS4、Xbox One、Steamで発売決定。開発はトイロジック。齊藤氏「リメイク、リマスターではなくバージョンアップ」, 「ジャンルという概念を打ち破りたかった」――裏話もたっぷり聞けた「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」ロングインタビュー, 妹ヨナの日記は女性社員が書いた! 「グラマーになりたい!」 『ニーア レプリカント・ゲシュタルト』の横尾ディレクターにインタビュー! (後編), 『ニーア レプリカント ver. 』発売日が2021年4月22日に決定。吉田明彦氏によるパッケージアートや限定版の情報も公開, ーア_ゲシュタルト/レプリカント&oldid=81419894. ニーアレプリカントをやっています。二周目は泣けると聞くのですがホントですか?私は涙もろいのでちょっとしたことでも泣いてしまうのですが・・・まだ一周目しかクリアしてません。一周目は泣くまでは感動しなかったです。ニーアレプリ... 【ニーアオートマタ】クリア後のやり込み要素【ニーア】 - ゲームウィズ(GameWith). - Yahoo! ゲーム 『ニーア レプリカント』(NieR RepliCant)および『ニーア ゲシュタルト』(NieR Gestalt)は、2010年4月22日にスクウェア・エニックスから発売されたアクションRPG。『レプリカント』はPlayStation 3、『ゲシュタルト』はXbox 360でそれぞれ発売。海外ではPS3・Xbox 360の両機種ともに『ゲシュタルト』の内容で『NIER』のタイトルで販売している。キャッチコピーは「一人のために、全てを滅ぼす」。 一周目をクリアするとこのような文章が出てきた。 実際に一周目クリアはしたが謎ばかりが残った。 そして二週目を開始すると、今度は9sが主人公でゲームがスタート。 話は2bと同じ時間軸の話だが、9s視点で物語が進んでいく。 ホーム ピグ アメブロ.

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!」と一種の独り相撲をとっておりました。 非常にスローな声のせいで会話パートの尺は伸びに伸び、シューティングが終わって「いやこれはおかしい」と気づくまではそのスローさにイライラしておりましたとさ。 結局この設定がどういう意味を持っているのかは未だに分かっていません。 そしてエンディングへ 誰やおまえら!

【ニーアオートマタ】クリア後のやり込み要素【ニーア】 - ゲームウィズ(Gamewith)

86 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:45:19. 99 >>84 サンガツ 87 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:45:50. 06 ID:y/ >>69 88 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:46:24. 03 ID:y/ >>85 出てこんで 89 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:47:23. 71 Quake 3とUT2k4どっちが面白い? 90 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:47:30. 47 ID:y/ >>66 トロフィー厨激怒らしいな 91 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:47:41. 89 >>87 ドスケベええぇぇ~~wwwwwwww 92 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:49:12. 53 ID:y/ >>81 1週目と3週目最初くらいやね 93 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:49:41. 70 >>87 なにこれぇ 94 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:50:14. 22 >>92 クソゲーやんけ 95 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:50:56. 『NieR:Automata』「最後の秘密」についての考察 [21/1/5 隠しコマンド追記]|HAL’s Blog. 18 ホライゾン買うから手が回らない 96 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:51:17. 17 ID:y/ >>94 2Bちゃん使わせろや!って喪失感含めてのストーリーだからね・・・ 97 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:52:05. 40 ID:y/ >>95 HORIZONはワイも買うで ゼルダも欲しい 98 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:53:20. 67 ゼルダ出るまでにトロコンできるかな ニートやから時間はあるけど 99 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/02/25(土) 07:53:58. 99 ID:y/ >>98 トロフィー買えるシステムあるらしいで!

25 ID:0yf9hLSZd >>208 A2はアネモネのノベルと舞台があるからまだいい方だが、アダムは本当によく分からんよな DLCとかでこいつは掘り下げが欲しい 217: 2017/04/15(土) 11:35:05. 89 ID:N+6z6Iu10 9Sはボイスチェンジャーで声低くすると とたんにヒーローっぽくなるぜ 227: 2017/04/15(土) 12:03:07. 72 ID:cROpsuYz0 >>217 ボイスチェンジャーが追加されて、機械生命体の声のエフェクトが弱まって収録時の肉声に近くなったりするのかな、 とか勝手に想像して、エグそうだから振り切らない程度に左に移動して2週目始めたら、 21Oの通信に9Sが、野太く「ふぁ~い♪」って答えたので、そっとボイスチェンジャーをデフォルト値に戻しました… フラゲ勢はどんな気持ちで2週目以降プレイしてたんだろう 確か発売日のパッチが当たるまではボイスチェンジャー強制だったんでしょ? 233: 2017/04/15(土) 12:37:00. 46 ID:ml9p1rye0 >>227 つーかあの機能いつ何のために使うんだよw いじったら確実に音声おかしくなるから要らんてww 220: 2017/04/15(土) 11:48:57. 33 ID:CLuK7+mT0 たどり着いたら2B刺されてました、のとこの直前の9Sの「退避なんかするわけがないだろう」のところ めっちゃかっこいい 238: 2017/04/15(土) 12:55:12. 72 ID:07Wnguo2M >>220 わかる あと1回目のアダム戦後の「2B、脱出しないと!」のところも 緊迫した感じがすごく出ててよかったなあ 247: 2017/04/15(土) 14:03:46. 06 ID:KM2kMUJI0 9Sを一番かっこいいと思ったのはロボをハッキング乗り換えして2B助けにいくとこだな リモート慣れしてなかったせいではじめプレス機でつぶされたけど 228: 2017/04/15(土) 12:03:10. 29 ID:E7KwOwfv0 9Sのキャラクターはなんだかいじめたくなるキャラクターだよな そういう意味では求心力あるよ 229: 2017/04/15(土) 12:20:36. 82 ID:V1qGQzLOa 実際3周目は赤い少女にいじめられてるよな9S 230: 2017/04/15(土) 12:26:14.

<ソフトバンク2-7日本ハム>◇27日◇ペイペイドーム 日本ハム大田泰示外野手(30)が、好相性の敵地福岡で2安打3打点と打線を引っ張り、恩人の栗山監督に白星をプレゼントだ。 1-0で迎えた3回2死一、二塁。ソフトバンク笠谷の、真ん中に入ったスライダーを捉え、中堅フェンスに直撃する走者一掃の2点三塁打とした。6回には、ダメ押しの7点目を左前適時打でたたきだし「コンちゃん(近藤)やナベ(渡辺)が塁を賑わせてくれたので、打席に入りやすかった」と、仲間に感謝した。 26日は、栗山監督60歳の誕生日だった。巨人から交換トレードで移籍して、5季目。「監督が試合に使ってくれたり、声かけをしてくれたり…僕を救ってくれた」。指揮官との出会いがあったからこそ、ゴールデングラブ賞を獲得できるまでの選手になれた。「監督も(この勝利を)喜んでくれていると思う」と、切れ長の目を細めた。 開幕当初は打率1割台前半と苦しんでいた打撃も、少しずつ上向きに。例年100打席くらいから、あたりが出始める。「慌てることはない。自分で受け止めている。今は"一日一善"。準備を整えるのが最善策」。現在93打席。背番号5の夜明けは、もう、すぐそこだ。【中島宙恵】 日本ハムニュース一覧はこちら―>

「2番・大田泰示」の成長と未来 栗山監督が打順に託したメッセージ - スポーツナビ

41 2019冬号』が絶賛発売中。毎年2月に増刊号として発行される選手名鑑『プロ野球プレイヤーズファイル』も好評。今年もさらにスケールアップした内容で発行を予定している。 ・「ベースボール・タイムズ」公式サイト

70 ID:4IA1Ns820 現場にしてみたらガッフェっていい監督ではあるんだろうけどさぁ… 21: 名無しさん 2021/04/28(水) 07:16:40. 71 ID:Z6658S1Y0 いや実際巨人でどんな扱いされてたんだよw 25: 名無しさん 2021/04/28(水) 07:18:07. 75 ID:r6VUctsyM >>21 いろんなOB全員に違うこと言われてなにしていいかわからなくなったとは言ってた 15: 名無しさん 2021/04/28(水) 07:15:11. 46 ID:n99A541zd 巨人じゃ試合に使ってくれないし声もかけてくれないし誰も救ってくれなかったって言ってるようなもんやんけ 29: 名無しさん 2021/04/28(水) 07:19:25. 34 ID:rmG09N4/0 巨人はとにかく松井秀喜の後継者にしたいという拘りが強過ぎた 66: 名無しさん 2021/04/28(水) 07:32:22. 82 ID:KuoLpagG0 そら巨人時代よりはるかにマシやけど 元々の期待はこれよりさらに上やったやろ大田 63: 名無しさん 2021/04/28(水) 07:31:58. 52 ID:j2ctZSuXM 札幌ドームだからしゃーないけどシーズン30本が一度もないまま終わりそうなのは残念やな まぁ巨人出てレギュラーになれただけ万々歳やろうが 転載元: 「大田泰示」の関連記事 タグ : 日ハム 栗山英樹 大田泰示 ↑このページのトップヘ