元々は控えめでCにもそれなり振ってましたが、アイアントに何も出来ずタテられることが続いたのでアイアントを抜けるよう臆病にしSもがっつり振りました。 アイアントには出会い頭というやばい技がありさすがにこれは耐えませんが、もし初手で出会ったらダイウォール⇒DM牙耐え⇒ダイウォール⇒壁と一応壁を貼ることは可能です。(ダイストリームでは一撃で倒せません悲) ということで初手でアイアントと出会ったらこちらも即DM切らざるを得ないですが、結局1回も出会い頭撃たれませんでした。 アイアント使ったことないので分かりませんが、外しや襷やこっちのDM化考慮で撃てないんですかね? よく分かりませんが、相手からしたら謎ドヤムーブを決め込んで勝手に満足してました。壁が貼れたら後続がなんとかしてくれるので初手アイアントだけはインテレオンにDM切ってました(ほとんどありませんが…)。 だから使う際はちゃんとダイマレベルも10にしといてくださいね。 技は後続の起点を作れそうなこご風と熱湯で完成です。 大体のカバも熱湯で確ニなので強気に行けます。 最強の壁役を見つけてしまった…。 これは流行ってしまうぅぅ!
『ポケットモンスター ソード・シールド(ポケモン剣盾)』のランクバトルにおいて強力なポケモンである「インテレオン」の「ピントレンズ型」の育成論を掲載しています。 インテレオンの基本情報 タイプ みず 特性 げきりゅう HPが1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.
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5倍にするやけどの状態異常にできるため、物理アタッカーを弱体化させることができます。 与ダメージ計算 インテレオンの特攻の個体値が31、努力値が252、げきりゅう発動時のなみのり で相手ポケモンを何発で落とせるかを掲載しています。相手がダイマックス状態の ポケモン 通常時 ダイマックス状態 ドラパルト 3発 5~6発 リザードン(HP:4) 1発 2発 ウィンディ(HP:4) 1発 2発 ヒートロトム(HP:252) 1発 2発 ドリュウズ(HP:4) 1発 2発 ドリュウズ(HP:4) とつげきチョッキ持ち 1~2発 2~3発 ミミッキュ(HP:4) 2発 3発 バンギラス(HP:4) 1発 2発 バンギラス(HP:252) 1~2発 2~3発 ※ポケモンの脇にある()は努力値振りを表しています。 ※性格や持ち物は考慮していません。 素早さの実数値を比較 素早さの個体値が31、努力値252、性格で素早さ補正がかかっている場合の値で、持ち物は考慮していません ドラパルト 213 インテレオン 189 ミミッキュ 162 水ロトム 151 ギャラドス 146 コオリッポ 112 サニーゴ(ガラル) 90 ナットレイ 79 ※ランクバトルにおいて使用率の高いポケモンを掲載しています。 ⇒ 育成論一覧
ねっとう・バブルこうせん・うたかたのアリア・みずしゅりけん・ねらいうち・アクアブレイク ハイドロポンプは命中率が低めだからあまり覚えさせなかった、後アクアブレイクはインテレオンで知ったから剣盾が初めてかと思ったらSMでグソクムシ… 人と被りたくない逆張りな気持ちと支持してあげたいという気持ちで確かに自分もB級路線?かもしれません。剣盾はインテレオン好きだからメッソンにしたんですけどね… #マシュマロを投げ合おう インテレオン、ストリンダー(ハイ)、エンペルト、フワライド、マホイップ、ヌメラ ……かなぁ。好みで突き進むとでっかくてかさばるのが多いからなあ……。マホイップは剣盾でなんも考えないで初めて進化させた時のミルキィルビーのよつばアメざいくかなぁ。 ポケモンを連れてる時空の松田陣平の女の私は手持ちにハイのストリンダー♀とインテレオン♂連れてる。てかもはや剣盾旅パ連れてるわ。 @ nagabuchimidori 剣盾のジムリーダーはストーリーに深く関わってくれたので全員愛着がわきました😇🌼 剣だとマクワさんに会えるんですよね☺️☺️イイナ~💓 インテレオンはかなりのイケメンですよね…!! 泣き虫だったあの子が…😭ってなりました💓 剣盾の初見RTA、インテレオンとウインディと橋の上にフワフワ浮かんでたワタシラガの三匹で攻略したの忘れてたわ @ fuwa_mofu88 カブさんカッコいいですよね☺️💕 剣盾のジムリーダーは魅力的なキャラが多いですよね! 某はマクワさんも好きです😆 メッソン可愛いですよね! インテレオンがカッコよくて、メッソンを選びました(`・∀・´) 剣盾の旅パ バンバドロ ギャロップ パルスワン ウィンディ アーマーガー 剣盾でエースバーンの名前すのうさんにしてたからエースバーンの事ずっとすのうさんって言ってる( ‾᷄ㅁ‾᷅) いつかインテレオン実装されたらなぴさんって言ってまうやつやわ 剣盾の相棒はインテレオンです。 @ kotoha_y とりあえず剣盾ならインテレオンとバシャーモは確定なんですが、サナとブリムオンどっちにするか悩むしアブソルとブラッキーどっちにするかも悩む…うおおお……(好きな系統とタイプがかぶりがちなオタク) @ movenpica 日付感覚バグってるのはおいといて、インテレオンは剣盾で新しく出たポケモンなんだからそれくらい許してやれよ!!
という偉大なサイト&ツールで取ったいたログデータです。 ガチでインテレオン絶対選出初手縛りやってるでしょう? それでもこの勝率ですから信用可能具合が伝わるかと思います。 またパルの活躍っぷりが見てとれると思います。 ルチャもようやっとる。 バンギごめん…。 DMはホルード、バンギ、ルチャブルに切ります。 基本はインテレオン+DM勢+DMしない勢(パル、ストリンダー)ですが、刺さっていそうならDM勢2体も普通に選択します。 アイアントがいたらバンギ、ロンゲ・ドヒドがいたらホルード、カビゴン・ブラッキーがいたらルチャ、なんか先に展開してきそうな奴がいたらパルと、強く意識したのはこの辺でしょうか。 苦手なのは、まぁ積み構築の宿命ですがS操作してくるやつ全般ですね。 岩石封じバンギにやられた印象が強いです。 トリルもきついかなと思ってましたが、ダイウォールで時間稼げたりするので以外となんとかなりました。 誰も追いつけないスカーフドラパも単純にきつめです。 あとは対策ポケが3体いるにも関わらずなんか上手いこと躱されて思うように勝てないガア。 S3は更にメタってやろうと思います。 ちくしょーー!! こちらは被選出のログです。 ミミカスは完全に対策できているので雑魚、はっきり分かります。 ガア…笑 バンギ…苦笑 ダルマとかは完全にカモ。 初手に出てきたらホッとします。 ダルマ以降もズラッと並んでいますが、長いので割愛で。 最後に 拙い記事をここまで読んでいただきありがとうございました。 上記に書いたいくつかの検討事項を元にS3もブラッシュアップしていきたいと思います。 なお、本ブログは私だけではなく、 4人 であれこれ書いてます。 ポケモンの記事は自分だけですが、皆で様々なジャンルの記事をあげていますので興味があってお時間がございましたら、ぜひ色々見ていって下さい。 多岐に渡るジャンルの記事の一例をあげときます。 ・ ガチエリアの一考察[編成確認編] X戦士によるスプラ解説 ・ アベンジャーズ大激論 その1 【シビルウォー考察】 4人による激論 ・ アイカツ楽曲感想 その1【アイカツ武道館(2018/2)】 おじさんの感想 ・ 【迷えば】隻狼-SEKIRO- 考察其ノ壱【敗れる】 SEKIRO考察! ・ 【テラスハウス考察】理系とネイチャードキュメンタリー好きこそ、テラスハウスを見ろ!
イベント情報まとめ 開催されるイベント 夏祭り前夜祭 - 挑戦! リレーミッション 夏祭り前夜祭 - 聖水サイズUPイベント 名誉ある真剣勝負! - カルケヤの英雄 開催中のイベントまとめ その他の主な変更点など ワールドボスの出現スケジュールを調整 ホワイトパールよりブラックパールが優先して消費されるように改善 クローゼットの初期マス数を30から50に拡張 最大400マスまでクローゼットを拡張できるように変更 光輝の聖水の使用期限を24時間から48時間に増加 キャラクター情報画面の状態異常抵抗の数値表記を「%」に変更 特殊指令の報酬を討伐推薦書や古代の石板から影の紐に変更 パディクス海賊島に倍率入場できるように改善 依頼スロットは基本的に最大3つまで表現されるように改善 自動採集中、地形の影響を受けて採集物にたどり着かない事がある現象を改善 パーティコンテンツでリーダーが脱退した際、権限が委任されるように改善 「砂漠で冒険できる時間」がない状態で発掘ができないように修正 7月13日のアップデートまとめ 詳細はこちら レモリア警戒所の調整 モンスターが先に攻撃をしてこない レモリア警戒所のモンスターが、先に攻撃を仕掛けてこないように調整された。敵の攻撃を気にすることなく、月青花の採集や馬の捕獲ができるようになったのはありがたい! 幻想馬の作り方はこちら! その他の変更点 燃え上がる根の等級を「深淵」に変更 ワールドボスの調整 一定時間で支援軍が参加 ワールドボス戦で一定時間が経過すると、支援軍が参加し「追加ダメージ量」のバフが適用されるようになった。参加人数が少なく、なかなかボスのHPが削れないときに助かる機能だ。 ワールドボスの解説はこちら! 想像を超える、次世代のRPG『黒い砂漠モバイル』新規クラスコルセアが実装! | サブカルニュースサイト「あにぶニュース」. キャラスロット拡張の調整 スロット拡張の利便性アップ キャラクター変更画面から、キャラクタースロット拡張券を購入できる機能が追加された。スロットを拡張する際に活用してみよう。 パール商店の新商品 7種類の新商品が追加 パール商店に課金商品4種とパール商品3種が追加された。パール商品は有償パールで購入できるものばかりなので、課金商品を購入したついでに購入を検討しよう。 各商品のおすすめ度まとめリンク 追加された商品一覧 [週間]レイド入場券パック [再販売]勇猛な星座黒真珠パック カプラスの亀裂突破パック 呪術のBet! Stay!
いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 6月29日(火)メンテナンス後に適用された最新のアップデート内容をご案内いたします。 今回のアップデートでは、コンテンツの追加、及び既に確認されている問題に対する修正、システム改善などを行いました。 冒険者の皆様は新しく追加された内容や変更点を確認した上で、より一層冒険をお楽しみください。 アップデート内容はアプリのデータパッチを通じて適用されます。 ※アプリのアップデート前に、アカウント情報の保護のため、Google、LINEなどのOpenIDによるアカウント連携をお願いいたします。 ・砂漠を流離う愉快な海賊、新クラス「コルセア」が実装されます。 -新クラス「コルセア」はキャラクター作成時に継承クラスとして生成されます。 -「コルセア」のスキル習得のためにはメイン依頼「ボス、レッドノーズ」完了後、「蘇る力:コルセア」を進行する必要があります。 -「コルセア」はキャラクター作成時に4つのスキルを保有しております。 ■ 「コルセア」スキル一覧 スキル 習得Lv.
72 ID:M8UJC9SZ0 公式の動画投稿されてたから次のアプデ情報来たと思ってワクワクして即ポチしたら何も得るものなくて萎えた... 09月21日 12時00分 【黒い砂漠モバイル】みんなは潜在力突破の設定どうしてるの 39: 名無しさん 2020/09/13(日) 18:41:01. 65 ID:LrY//IRIa 足が6にならんトーテムなみの闇だ 40: 名無しさん 2020/09/13(日) 18:42:39. 6... 09月20日 12時00分 【黒い砂漠モバイル】何でお前ら闘技場やらないの 24: 名無しさん 2020/09/08(火) 20:42:50. 黒い砂漠:ワールドボス始めました | げぇむ. 51 ID:k2yd4IL00 闘技場て昔と比べて仕様変わった? 前は男爵でプラチナム、ダイヤまで行けてたのに、 今やブロンズでも勝て... 09月19日 12時00分 【朗報】次に来る新クラスは「アーチャー」で確定か!?GMナマズマン・クリオが身体を張って情報開示! ア~💃🏻チャ~🕺🏻 チャチャチャ👏い砂漠MOBILE #黒い砂漠モバイル 【公式】黒い砂漠モバ... 09月18日 18時22分
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販売商品と価格一覧 販売商品の詳細はこちら 商品 価格 栄光の道シーズン8追加入場券×1 300パール 栄光の道シーズン8追加入場券×1 500P/BP 栄光の道シーズン8追加入場券×1 2, 000協力ポイント 栄光の道シーズン8追加入場券×1 700マイレージ 栄光の証×150 200マイレージ 栄光の証×300 300P/BP 闇の精霊パズルピース×5 350P/BP 呪術の根源×15 600Mシルバー カプラスの痕跡×100, 000 10Mシルバー ヴォルクスの助言I×3 11Mシルバー ヴォルクスの助言V×3 60Mシルバー [深淵]凝縮された黒いオーラ箱×10 500協力ポイント 色褪せた錬金石選択箱×10 2, 000協力ポイント ※P/BP = パール/ブラックパール 栄光のガチャ3を追加 ガチャタブに「栄光のガチャ3」が追加された。栄光の道シーズン8追加入場券を大量獲得するチャンスがある。ガチャ券の入った商品を購入してお得に引くのがおすすめだ。 期間限定「カンタービレ」を追加 夏季限定衣装「カンタービレ」がビューティショップに追加された。以前購入し忘れた方やクラスを変更した方などは、この機会に購入を検討してみよう! イベント情報まとめ 開催されるイベント 栄光の道特別ミッション ビンゴイベント 家門成長支援イベント パズルイベント 強化された黒い魔力 開催中のイベントまとめ その他の主な変更点など 攻城戦/拠点戦の入札システムを一部変更 宣布ポイント最大値を3, 000に変更 オーキルアの目に「沈んだ祭壇」を追加 「伝説の馬、幻想馬」の解放条件を緩和 「クログダルの精霊石箱」も販売されるように変更 ペットにロック機能を追加 [神話]等級の黒い魔力石を追加 染色剤適用後のプレビューができるように染色システムを改善 パディクス海賊島と呪われた幽霊船を戦闘Plusの対象に改善 リーパー のスキル調整 ランサー のスキル調整 緋蓮 のスキル調整