【宣伝】 拙作「邪神任侠」がノベルゼロ様から出版されました。ヤクザが邪神と戦うノワールな作品です。当講座で特集・解説もしておりますので、ぜひお読み下さい。 とはいえ、この講座を読みに来ている人ならきっともう読んでくれていると思いますが、仮に読んでなかった場合でも書籍版だけ買っておいて下さい。印税はこちらの口座もとい講座を充実させる為の取材費に回りますので、その為の簡単な初期投資ということで。 アマゾンの購入ページはこちらです! 【初めに】 3・2・1 どっか~ん! なぜなにクトゥルフ! お~いみんな集まれ~。 クトゥルフ神話の用語についての解説がはじまるよ~。 『ねえ、ねえ、おにーさん! クトゥルフ神話ってなあに?』 第一回を読んでね! 『読んだよ! クトゥルフ神話については大体分かったけど、偶にアニメや漫画で見る「いあいあ!」とか「ああ、窓に! 窓に!」とかよくわかんないよ!』 ああ、それね! sealお兄さんもそれについてはよく聞かれるから、読者の皆様からの質問回答コーナーとして今回はドバーッと十個くらいの単語について解説を入れようかと思うんだ。皆も気になることが有ったらツイッターやこちらの応援コメントでリクエストしてね。アカウント取って応援コメントとか入れてね。 『ところでおにーさん! この愚にもつかない小芝居は何?』 そうだね、何故なにナデシコを知っているとは限らないよね。じゃあお兄さんと一緒に機動戦艦ナデシコを見ようか……。 という訳で日本SFロボットアニメ史に残る傑作中の傑作こと機動戦艦ナデシコを皆さん見ましょう。 ロボの機能やギミックも魅力的で、SFとして密度の高い考察が溢れており、私が美徳とする「古いオタクのスタイル」をこれでもかと貫いています。 小ネタですがケイオスハウル作中でも極初期に、佐助君がケイオスハウルのロケットパンチに対して「あー! ああ、窓に!窓に!. ナデシコのアレだ!」ってふわっとした知識を披露してますね。これは佐助君がアニメ好きなんだけど、そこまで詳しい訳じゃない表現だったりします。 あのギミックの面は参考にさせていただきました。 とまれかくまれ、今回はクトゥルフ神話用語についての解説です。 一覧を以下に示しますので、気になるものがあればぜひとも目に止めてくださいませ。 【一覧】 ・ああ、窓に! 窓に! ・SAN値 ・外なる神 ・旧支配者 ・旧神 ・旧神の印 ・いあいあ ・ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん ・銀の鍵 ・トラペゾヘドロン 中身たっぷりですね。 さあやっていきましょう。 【ああ、窓に!
くとぅルフしんワに登じょうするもの [ 編集] タトなノレネ申 [ 編集] 旧き支配者を崇拝するための神祭具 アざトース 通称アザリン。お寝ぼけキャラな真のメインヒ■インだが出番が少ないノとあれとキャラが被るのが理ユウで人気・知名度ともにイマイチ。 関係ないが「ありがとうございます」を早口で言うととこのように聞こえることもある。 まスつぁ~~てりヲンこと 自爆マシーン のパパ君にして、自爆マシーンが JKイ比 した原因。ちなみにママ君はネロというようじょであるるれら。 ヨグ=ソとーSu 蝶☆しっカり者の生徒会長。と同時に 検閲により削除 シュBU=ニgラス 母親きゃラにニン気が集まるのも最近の傾向なンですかね? 羊属性らシいKARA、たブん巨痴血。 ナいアるラとホてッp ルートによってツンデレだッたりデレツンだったりとつkみ所がなく、 折笠愛 が苦々しヰ。 全キャラの重要フ羅グを握ってイるアざトースの後輩、オタ人気ナンバーoneで あニ目 にまdなつた。 谷もニャイアルラトホップ、うにゃいあるれるホテップン、ニョーアッレルトホテップなどの呼び名があるが人類には発音ふNOooooooである。 旧しハイ者 [ 編集] kトゥるーア 太平洋だか大西洋だかよくワカらない場所で眠る萌えっ娘。 世界中にフぁンクラブが設立されるほどの人気を持ったスーぱーアイドル。 なお、 最近登場した スク水 少女は、思考形態が人間のそれと非常に似通ってゐるため偽者である。見ツけ次第捕獲・監禁し、(;´Д`)ハァハァすることを勧める。 ハス た- 触しゅと加deグに・ゃぐにゃaJてる しゅリづベリイ先せぃ となかか" ぃイらしい。くとルーちゃんと、イ中がわルい、アィヤァァァァァイヤァァァァハスゥゥゥゥタァァァァァ!! クTゥグあ はいはイ ダーレS Dーレス、リボルバー式拳銃にもなルよw ツァtゥぐぁ トトロ の立木見。食イしん坊はともかくそろそろお寝ボケキャラはいい加減キャラ被りもいいとこだと思イます。こーっちはオート マグナム にモなるらw ダごン 宇宙歴XXX年。皇帝となったライハルトはダゴン星域に侵攻した。 チャうグナR・ファUグン は゜おーん。わたしはそ゛うじゃありません アトらく=ナクあ 彼女ガ主人公のげぇムを参照、ちなみにデカイくもの巣にしか見えない芥川龍之介の自殺の原因だよw アブホーす イェ ブ ガタのトーア V6のふぁン 旧しン [ 編集] イオ℃ ヒュPノす ノー■ンス 担任の先生き残る生徒がどいつ喪こゐつ裳憎たらしゐ生シ舌指導だが、本性はイソラソはッッッちゃ<で主人コーをねらッッッてるッッッッ!
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59 2012/12/16(日) 18:03:46 ID: fcPyKM2wg8 タナ シン ? 60 2013/01/14(月) 01:22:09 ID: ublZxnxCKC ああ! 麻呂 に! 麻呂 に!
みなさんこんにちは~ 本日、言いたい事は 「雨 やっばい」 です。 ここしばらく、日中にこのような横殴りの雨は中々ありませんでしたね。 以前、夜中にはありましたが~お昼に雨の凄まじさを見るのは今年初めてではないでしょうか? 今晩には晴れるようですが、外に出る方はくれぐれもお気をつけ下さいませ。 では、本日は~もう動かなければいけないのでこれにて失礼の KA-Gです。 (; ´Д`)ノ <窓に当たるのも久しぶり それでは本日も皆様のご来店を心よりお待ちしております w('-^*)/ ~☆ ☆本日出勤☆ ちづるさん さきさん えみさん さくらさん かなさん 以上となります~☆ あと併せて ↓ キャスト・スタッフ大募集中です!! お問い合わせはメール raken. 2002. 11. 02@docomo. c またはお電話で 店舗 0123-22-3338 携帯 090-5982-9684 お気軽にご連絡お待ちしております
4% 2pt 0. 4% 3pt 0. 1% 5pt — 10pt 20pt 30. 1% 15. 0% 9. 4% 4. 7% 0. 9% 37. 5% 3. 1% 47. 7% 1. 6% 75. 0% 23. 4% 1. 4% 0. 2% 0. 04% 25. 0% 12. 5% 7. 8% 3. 9% 0. 8% 18. 8% 23. 8% 11. 7% 5. 5% 0. 6% 12. 3% 1. 0% 19. 4% 25. 2% 7. 5% 温泉ステージ 「温泉ステージ」は、ランナーポイント高確率状態となる。 抽選で決定された保証ゲーム数を消化した後、転落抽選に当選してしまうまで継続する。 高確保証ゲーム数振り分け 高確保証ゲーム数 振り分け率 10G 15G 36. 7% 20G 40. 6% 25G 16. 4% 30G 高確保証ゲーム数消化後の転落抽選 高確保証ゲーム数消化後は、「押し順ベル」・「リプレイ」・「共通1枚役」成立時の18. 8%で高確から転落する。 温泉ステージ中のランナーポイント抽選 20. 3% 68. 0% 6. 2% 6. 3% 95. 3% 50. 0% 46. 9% ランナーゾーン ランナーゾーンは、ランナーポイント獲得のための特化ゾーン。 通常時の小役成立時に一部で突入。 5G継続で、毎ゲーム成立役に応じてランナーポイントを獲得できる。 ランナーゾーン中の小役別ランナーポイント振り分けは以下の通り。 69. 9% 22. 7% 48. 1% 35. 2% 87. 5% 24. 2% 84. 4% 15. 6% 有利区間モード 有利区間移行時には、有利区間モードが決定される。 有利区間モードに応じて、「天井の振り分け」・「セッションチャンス突破率」などが異なる。 有利区間モード移行率 通常役成立時 モードA モードB 43. 0% 31. 2% 21. 8% 30. 5% 14. 8% モードC モードD 2. 3% 8. フレームアームズガール 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. 6% 32. 0% 17. 0% 38. 3% モードE モードF 10. 1% 18. 0% 42. 1% 押し順1枚役成立時 30. 4% 10. 2% 弱チェリー/スイカ成立時 強チェリー/チャンス目成立時 チャンスゾーン「FAガールチャレンジ」 FAガールチャレンジは、周期消化で必ず突入するチャンスゾーン(CZ)。 CZの流れ まずは、通常時に獲得したランナーで武器を作製。 ランナー数が多いほど、有利な武器が作られる。 作製された武器を使用して、初期パネルの種類が決定。 初期パネルが決定してから押し順ナビが発生するまでは、成立役に応じてパネルの格上げ抽選が行なわれる。 パネルのランクは、「青 < 黄 < 緑 < 赤 < 紫 < 炎 < 金 < 虹」の順。 押し順ナビ発生で、どのチャンスゾーンになるかが決定される。 CZは7種類 CZは全部で7種類存在。 それぞれ、疑似ボーナス当選期待度が異なる。 期待度は以下の通り。 CZの種類 選択率 期待度 お酢を持ち帰れ!
8% 73. 1% 敵攻撃回避抽選 攻撃回避率 シールドなし 89. 0% 回避当選時の大半で、カウンター攻撃が発生する。 ダメージ抽選振り分け 敵へのダメージ抽選は、「キャラクターの固有攻撃(基礎ダメージ)」と「メインウェポンを使用してのダメージ(メインウェポンダメージ)」に分かれる。 基礎ダメージ抽選(通常) ダメージ 10 15 20 30 基礎ダメージ抽選(クリティカル) 69. 5% メインウェポンダメージ抽選(通常) 93. 0% メインウェポンダメージ抽選(クリティカル) 仲間キャラ参戦抽選 ゴールドバトルモードとは、ラストバトル後に突入するモード。 仲間参戦率が大幅に上昇する。 ゴールドバトルモードは、AT終了まで継続する。 通常 ゴールドバトルモード 戦績&報酬 バトル内容に応じてランクが決定され、ランクに応じて報酬抽選が行われる。 ランクは、「勝利までのゲーム数」・「最大ダメージ」・「味方の残りダメージ値」によって決定される。 またプラス要素として、「相性の悪い敵に勝利」・「BAR揃い」の際にもポイントの加算がある。 フレズヴェルク勝利時はランクB以上が確定! ランク別の報酬抽選については以下の通り。 報酬 ランクD ランクC ランクB 弱ランナー×1 82. 8% 中ランナー×1 98. 4% 強ランナー×1 強ランナー×2 強ランナー×3 0. 05% Vストック 轟雷改モード いずれか ランクA ランクS ランクSS 89. 1% 83. 4% 報酬トータル出現率 トータル出現率 28. 7% 34. 0% 1. 9% 9. 1% バトル敗北時の復活抽選 バトルに敗北しても、リザルト画面でレア小役を引けば復活確定。 「押し順ベル」・「共通ベル」を引いた場合は、3. 1%で復活する。 エクストラバトル エクストラバトルは、バトルを12戦勝ち抜くと突入する、完走を懸けたAT。 継続率は約90%。 最大20連継続でフレズヴェルク撃破となり、フレズヴェルク撃破後はLIVE SHOW(有利区間完走状態)に移行する。 天井振り分け 継続数 10連継続 11連継続 12連継続 13連継続 14連継続 15連継続 16連継続 17連継続 18連継続 19連継続 20連継続 90. 6% 継続ストック抽選 ストック1個 ストック2個 39. 1% ストック3個 特化ゾーン 特化ゾーンは、「轟雷改モード」・「ラストバトル」の2種類。 轟雷改モードは、10G継続のランナー獲得特化ゾーン。 ベルでも50%でランナーをゲットできる。 レア小役ならばランナー獲得確定。 本機最強の特化ゾーン。 次回継続確定となる「Vストック」を高確率で獲得できる。 消化中は、毎ゲーム高確率でVストック抽選。 レア小役ならばVストック獲得確定。 轟雷改モード中のランナー抽選 リプレイ/共通1枚/押し順1枚 93.
Gウェポンユニットシリーズや、フレームアームズシリーズの武器、外装を使用する事が可能。 今後発売予定のFAガール各機体との頭部、腕部、脚部等の互換性も確保されており、お客様独自のフレームアームズ・ガール(FAガール)がカスタマイズ可能です。 © KOTOBUKIYA 購入するならこちら↓ にじぷらのTwitter この記事が気に入ったら フォローしてね!