概要 テキスト リバース・効果モンスター 星3/風属性/サイキック族/攻1500/守1000 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合に発動できる。 デッキから「影霊の翼 ウェンディ」以外の「シャドール」モンスター1体を 表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「影霊の翼 ウェンディ」以外の「シャドール」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 関連タグ 遊戯王OCG 関連記事 親記事 pixivに投稿された作品 pixivで「影霊の翼ウェンディ」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 57237 コメント カテゴリー ゲーム アート デザイン
《 烙印劇城デスピア 》効果→《 シャドール・リザード 》+光属性→《 エルシャドール・ネフィリム 》召喚. 《 エルシャドール・ネフィリム 》効果→《 影依の偽典 》、《 シャドール・リザード 》効果→《 影霊の翼 ウェンディ 》を墓地に送って効果→《 シャドール・ビースト 》を裏側で召喚. 《 デスピアの導化アルベル 》+《 エルシャドール・ネフィリム 》→《 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ 》召喚. 《 エルシャドール・ネフィリム 》効果→《 影依の偽典 》回収. 《 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ 》効果→《 影依融合 》→《 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ 》+《 シャドール・ビースト 》→《 エルシャドール・ミドラーシュ 》召喚. 《 シャドール・ビースト 》効果→1枚ドロー これで最終盤面は《 エルシャドール・ミドラーシュ 》+《 影依の偽典 》となります。 《 影光の聖選士 》や《 円融魔術 》、その他のカードを採用すればさらに強力な盤面には出来ますが、今回はデッキの安定性と後攻で腐らないカードのみの採用とした為このような展開にとどまっています。 しかしこれだけでも十分強力で、墓地には《 エルシャドール・アプカローネ 》を召喚しつつ返しのターンに《 エルシャドール・ネフィリム 》を出せるだけのカードが揃っており、尚且つ《 烙印劇城デスピア 》もあります。 簡単には捲られない展開ですし、リソースも十分。ドローまで出来ていますし、フィールドに残っていると攻撃の的となる《 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ 》の処理も完了しているので非常に強力な展開となっています! 最後の《 エルシャドール・ミドラーシュ 》はエクストラモンスターゾーンに召喚する事で、いつでも《 グラビティ・コントローラー 》にする事が出来ますので、ここに出す事をお勧めします。 展開例2 初手に《 デスピアの導化アルベル 》と《 デスピアの大導劇神 》を持っている時の後攻ワンターンキル展開の方法をご紹介します。 《 烙印劇城デスピア 》効果→《 デスピアの導化アルベル 》+《 デスピアの大導劇神 》→《 デスピアン・クエリティス 》召喚. 影霊の翼 ウェンディ 使い方. 《 デスピアの大導劇神 》効果で召喚. 《 デスピアン・クエリティス 》効果→相手モンスターの攻撃力を0に 《 デスピアン・クエリティス 》+《 デスピアの大導劇神 》→《 No.
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次は今回採用を見送ったカードを何枚か紹介していきます。 今回紹介したデッキを改造したい方は是非参考にしていただければと幸いです!
実際、リバースを2体揃えるのって、やりようによってはそこまで手間ではないんです。 《 レスキュー・キャット 》と《 ライトロード・ハンター ライコウ 》を採用すれば1枚から素材を揃えることは可能です。 《 ライトロード・ハンター ライコウ 》:光属性レベル2の獣モンスター ただしリンク ネフィリム は、ハリファイバーのように成立することでデッキのギミックが始動するカードとは違い、 出した後に何かしらのカードを要求します 。 (融合素材、手札コスト) つまり、いかに強いと言っても、 成立することで勝ちにつながるカードではありません 。 繰り返すようですが、シャドールは融合テーマなので、事故が付き物です。 《 シャドール・ ネフィリム 》を成立させるためのカードをデッキに増やせば、それだけ 本来のシャドールの動きに寄与しないカードがメインデッキに混じる可能性があります 。 なので、最低限かつ他のギミックやカードと何かしら シナジー をもつか併用ができるカードを採用することで、リンク ネフィリム を出せるようにするのがスマートです。 前述した通り、 緊テレを採用すれば出しやすくなり ますし、 ハリファイバーの成立やリンク数の上昇に寄与できる ので、 一番理にかなっていると言えるのです。 実戦でどう役立つの?
A:いいえ、 発動 できません。(14/05/21) Q: 《強制退出装置》 や 《裏ガエル》 の 効果 に チェーン して、 《堕ち影の蠢き》 でシャドール モンスター を リバース させました。 シャドール モンスター が デッキ ・ 手札 に 戻った 場合、「 リバース した場合」の 効果 は 発動 できますか? 【#遊戯王 高騰】アクセスコード・トーカーの相場がヤバイ!20thシークレットレアは17000円買取まで高騰! - 【遊戯王 最新情報】まいログ:遊戯王,TCGやトレンド情報まとめ. A: 発動 できません。(14/05/28) Q: 《皆既日蝕の書》 に チェーン して、 《堕ち影の蠢き》 でシャドール モンスター を リバース させました。 シャドール モンスター が 裏側表示 に戻りますが、「 リバース した場合」の 効果 は 発動 できますか? A: 発動 できません。(16/04/16) Q: 《強制転移》 に チェーン して 《砂漠の光》 を 発動 しました。 リバース したシャドール モンスター の コントロール を移した場合、「 リバース した場合」の 効果 はどちらの プレイヤー が 発動 できますか? A: コントロール を得た 相手 ではなく、元々の コントローラー が 発動 できます。(16/01/28) 広告
銅枠…アツいかも? 銀枠…大チャンス 金枠…激アツ オワリノハジマリ、保健室ステージともに、出現する画面は共通。 画面自体は複数存在するが、枠色以外に示唆の違いはナシ。 解析情報ボーナス時 ATTACK THE 2000 ATTACK THE 2000概要 「カウントダウンチャンス」 エンディングを消化すると、カウントダウンチャンスが発生。 1G完結となっており、カウントが0になるまでにフリーズが発生すればクリアとなる。 実戦上は777といったゾロ目のタイミングでフリーズするケースが多かった。 「ATTACK THE 2000」 カウントダウンチャンスをクリアすると突入する、有利区間完走をかけた10G間のチャンスゾーン的な存在。 毎ゲームクリア抽選をおこなっており、レア役や狙えカットイン発生でチャンスだ。 [成功で2400枚獲得!? ] 10G以内に保健の先生を捕喰できれば、2400枚獲得濃厚の専用ステージへ移行する。 成功期待度 ●エンディング後・成功期待度 カウントダウンチャンスまで到達できれば、完走は目前! 青の塔29階《魔王鬼亜種》閉じ込める方法!!【青鬼オンライン】青の塔29階《魔王鬼亜種》を捕獲して閉じ込めてみた結果、まさかの【○○○】だったwwww超簡単な《裏技》で魔王鬼亜種をGETしよう!!!! #1623889240|ゲスト|GIFMAGAZINE. 特化ゾーン/超鬼ごっこ 超鬼ごっこ概要 AT初当り時は、必ず満腹ポイントの特化ゾーンである超鬼ごっこからスタート。 画面左下に表示された満腹ポイントが100%になるたびに、AT(青鬼BIGボーナス)のストックを獲得する。 ・10G 「レア役や狙えカットイン発生でチャンス」 ベルなどでも高確率でポイントを獲得、レア役や捕喰絵柄停止はアツい。 一気に100%を獲得することもある。 「満腹ポイントはATへ引き継ぐ」 規定ゲーム数消化後は獲得しているパーセントをAT中に持ち越す。 AT中もポイントの獲得を抽選するので、100%に到達すればストック獲得となる。 AT/青鬼BIGボーナス 青鬼BIGボーナス概要 高純増のセット数管理型ATで、画面左下に表示された満腹ポイントが100%になるたびにセット数をストック。 ポイントはレア役、狙えカットイン発生時の捕喰絵柄停止、赤7揃いなどで獲得する。 ※赤7揃いは実戦上セットストック確定 「基本性能」 1セットのゲーム数…20G 1Gあたりの純増…約8. 0枚 「告知タイプは2種類」 セット開始時にポイント直乗せモードと最終告知モードのいずれかを選択。 最終告知モードは満腹ポイントが表示されず、セット終盤に発生する連続演出をクリアすることで次セットへの継続が確定する。 「5セット目クリアでエンディング発生」 5セット継続後は一旦エンディングへ移行するが、本機の勝負はむしろここから。 エンディング後に発生するカウントダウンチャンスとATTACK THE 2000の両方をクリアすれば、有利区間完走(2400枚獲得)濃厚だ。 ユーザー口コミ・評価詳細 パチスロ 青鬼 一覧へ 3.
17 ふーさん 2. 67 悪魔 3. 50 腐ったトマト 2. 50 チャビン 3. 33 hiroー 3. 00 kusodayo2 うえちゃん この機種の関連情報 特集 グランドオープン!入間に新風… チェーン店では味わえない、地元密着… 動画 ゆうちゃろのスーパーリノMAX愛が止まらない【チェリちゃろ#4… 水樹あや・ジロウ・リノ・梅屋シン・諸ゲン【ぱちタウンTV 第1… ヤドゥ・ゆうちゃろ・リノ・ナカキン【ぱちタウンTV 第02話(… 【未公開の独自調査数値アリ!! 】パチスロ青鬼オール設定看破バト… ブログ 導入直後の新台をハントしてき… 橘アンジュ 3/9〜3/15の超絶ラッキ… フォー・チュンチュン 3/2〜3/8の超絶ラッキー… 2/24〜3/1の超絶ラッキ… フォー・チュンチュン
「中押しカットイン」 通常時は捕喰ポイント減算、青鬼BIG中はATのストック獲得のための技術介入要素。 中リール中下段に捕喰絵柄を止めれば、捕喰ポイントが大量に減算される。 2コマの余裕があるため、捕喰絵柄の下を中段or下段に押せば問題ない。 失敗しても、1/2でポイントが減算される。 「捕喰絵柄狙いもOK」 停止形ごとの小役は、基本的に赤7狙い時と共通。 チェリー成立時は左リール中下段に捕喰絵柄が止まるので、捕喰絵柄が一直線に揃えば捕喰チェリーとなる。 AT中の打ち方 「第1停止のみ目押しが必要」 第1停止時に赤7か捕喰絵柄のいずれかを狙う。 残りのリールは押し順通りに押せばOKだ。 「狙えカットイン発生時」 ナビに従い、全リールに捕喰絵柄 or 赤7を狙う。 捕喰絵柄は停止数に応じて満腹ポイントを獲得、赤7が揃えばストック確定!?