腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 03 Aug 2024 03:02:21 +0000

トピック 2020年05月07日 ウェブサイトの体験談のページを更新しました。今回ご寄稿いただいたのは、僧帽弁・三尖弁閉鎖不全症/大動脈弁閉鎖不全症を経験された、前野充男さんです。 診断、告知から、2度の手術後、フルマラソン完走までの道のりを綴っていただきました。ぜひご覧ください。 一人ひとりがQOL向上を目指して

病気の体験を共有したい、病気をきっかけに変わりたい | 一般社団法人 心臓弁膜症ネットワーク

千歳烏山の「赤錆ホテル」という店に、編集者男と編集者女と編集者先輩と集まった。 まずはビールで乾杯だ。編集者先輩が口を開く。 「このたびは、ご退院おめでとうございます」 コップに注がれた生ビールを飲む。うまい。 「お酒はいつから」 「一昨日、初めて飲んだ。おいしかったけど、今日のほうがおいしいね」 みんな笑う。なんでビールがおいしいだけで笑うんだか、わからないがボクも笑ってしまった。 ビールの香りがいい。しばらく飲まないでいると、ビールの香りがわかる。飲んだあと口の中から鼻に抜ける香りが、確かに麦っぽい。追っかけてくる味も、三週間前まで毎日飲んでいた時より、くっきりしている。やっぱり惰性で飲んでるような酒はダメだな。 一昨日夕食の時飲んだのは、ベトナム料理店でのベトナムビール。嫌いではないが、この時は正直、それほどおいしいと思わなかった。病院帰りだったからか、ベトナムだったからか。 やはり日本のビールが好きだ。と、言いたくなる。しっくりくるおいしさだった。 今日は昼間、30分ほど散歩した。だからよけいウマイのかもしれない。 三週間の入院。その間、お酒を一滴も飲まなかったからオイシイ!

■中高年のための健康講座(10) 昨年から各メディアで見聞きする心臓の病気といえば、武田信玄と上杉謙信の掛け合いによる日本心臓財団の「それ、年のせいでなく弁膜症かも」(ACジャパン支援キャンペーン)だろう。 息切れや疲れやすいなどの兆候があれば、早めに病院へ行き検診を受けることを進言する内容だ。特に高齢者層をターゲットにしていることも伝わってくるが、中高年層にも危険性はある。突然病気が発見されることも珍しくない。何を隠そう、筆者もそのひとりだった。 そこで実体験を元に、弁膜症の発見から手術する病院選び、術前検査や入院生活、術後のリハビリと日常生活について患者目線の経験談をお伝えしよう。 *手術は2002年末 No. 1 病気の発見から病名確定まで No. 2 手術までの経緯 No. 3 手術。治療後の日常生活 ■弁膜症の基礎知識 まずは弁膜症について簡単に説明しよう。 心臓には右心房・右心室・左心房・左心室という4つの部屋があり、その出口の弁が血液を一方通行に流れるよう調整している。それがしっかり機能していない状態が弁膜症だ。 4つある弁(三尖弁・肺動脈弁・僧帽弁・大動脈弁)のうち、治療が必要になるのはほとんどの場合、左心房出口の僧房弁か左心室出口の大動脈弁。しっかり開かないことを狭窄症、閉じないことを閉鎖不全と呼ぶ。 筆者は「大動脈弁閉鎖不全症」だったので、心臓(左心室)から全身に勢いよく血液を送り出す際、その一部が左心室に逆流していた。すると全身に送るべき血液量が不足するので、左心室は部屋を広くすることで対応しようと無理をする。結果、心臓の拡大や肥大が起こり、息切れ・動機・倦怠感など、心不全を引き起こすリスクが高まる。

著者のサポートページ C言語 の「配列」と「ポインタ」に関する本(この本の存在理由は、Cの 文法 がクソ、よくいえば宣言まわりの それ が奇ッ怪なため、 それ の問題点がゴロゴロ、 それ がいい加減) Cのプログラミングではポインタを避けて通ることは不可能 Cの配列とポインタの間の妙な交換性 第0章 本書の狙いと対象読者―イントロダクション 0-1 本書の狙い 0-2 対象読者と構成 第1章 まずは基礎から―予備知識と復習 1-1 Cはどんな言語なのか 1-1-1 Cの生い立ち 【補足】 アセンブリ言語 ? アセンブラ ? 【補足】Bってどんな言語? 1-1-2 文法上の不備・不統一 1-1-3 Cのバイブル― K&R 1-1-4 ANSI C以前のC 1-1-5 ANSI C(C89/90) 1-1-6 C95 1-1-7 C99 1-1-8 C11 1-1-9 Cの理念 1-1-10 C言語 の本体とは 1-1-11 Cは,スカラしか扱えない言語だった 1-2 メモリとアドレス 1-2-1 メモリとアドレス 1-2-2 メモリと変数 【補足】size_t型 1-2-3 メモリとプログラムの実行 1-3 ポインタについて 1-3-1 そもそも,悪名高いポインタとは何か 1-3-2 ポインタに触れてみよう 1-3-3 アドレス 演算子 ,間接 演算子 ,添字 演算子 【補足】本書に載っているアドレスの値について―16進表記 【補足】宣言にまつわる混乱―どうすれば自然に読めるか? 【補足】 hoge って何だ? 1-3-4 ポインタとアドレスの微妙な関係 【補足】実行時には,型の情報も変数名も,ない 1-3-5 ポインタ演算 1-3-6 ヌルポインタとは何か? 【補足】NULLと0と''と 1-3-7 実践―関数から複数の値を返してもらう 1-4 配列について 1-4-1 配列を使う 【補足】Cの配列はゼロから始まる 1-4-2 配列とポインタの微妙な関係 1-4-3 添字 演算子 []は,配列とは無関係だ! 【補足】 シンタックス シュガー 1-4-4 ポインタ演算という妙な機能はなぜあるのか? 記事一覧 - K.Maebashi's はてなブログ. 1-4-5 ポインタ演算なんか使うのはやめてしまおう 【補足】引数を変更してよいのか? 1-4-6 関数の引数として配列を渡す(つもり) 【補足】配列を値渡しするなら 1-4-7 関数の仮引数の宣言の書き方 【補足】なぜCは,配列の範囲チェックをしてくれないのか?

基本情報技術者試験 - Tips15 - Debris

3-2-5 C言語 には,多次元配列は存在しない! 3-2-6 関数型派生 3-2-7 型のサイズを計算する 3-2-8 基本型 3-2-9 構造体と共用体 3-2-10 不完全型 3-3 式 3-3-1 式とデータ型 【補足】「式」に対するsizeof 3-3-2 左辺値とは何か―変数の2つの顔 【補足】左辺値という言葉の由来は? 3-3-3 配列→ポインタの読み替え 3-3-4 配列とポインタに関係する 演算子 3-3-5 多次元配列 【補足】 演算子 の優先順位 3-4 続・Cの宣言を解読する 3-4-1 const修飾子 3-4-2 constをどう使うか?どこまで使えるか? 【補足】constは#defineの代わりになるか? 3-4-3 typedef 3-5 その他 3-5-1 関数の仮引数の宣言( ANSI C版) 【補足】関数の仮引数の宣言に関する K&R での説明 3-5-2 関数の仮引数の宣言(C99版) 3-5-3 空の[]について 【補足】定義と宣言 3-5-4 文字列 リテラル 【補足】文字列 リテラル は,charの「配列」だ 3-5-5 関数へのポインタにおける混乱 3-5-6 キャスト 3-5-7 練習―複雑な宣言を読んでみよう 3-6 頭に叩き込んでおくべきこと―配列とポインタは別物だ!! プログラミング学習用のおすすめ書籍の紹介!. 3-6-1 なぜ混乱してしまうのか 3-6-2 式の中では 3-6-3 宣言では 第4章 定石集―配列とポインタのよくある使い方 4-1 基本的な使い方 4-1-1 戻り値以外の方法で値を返してもらう 4-1-2 配列を関数の引数として渡す 4-1-3 動的配列― malloc ()による可変長の配列 【補足】他言語の配列 4-2 組み合わせて使う 4-2-1 動的配列の配列 【補足】ワイド文字 4-2-2 動的配列の動的配列 4-2-3 コマンド行引数 4-2-4 引数経由でポインタを返してもらう 【補足】「 ダブルポインタ 」って何?

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じゃあ、C言語を勉強した方がいいのでは?と疑問に思うかもしれませんが、私はそこそこ勉強すればいいんじゃないかなって思います。 そこそこ勉強すべきって書いた理由は、①言語仕様がかなり膨大でマスターするのにかかる時間がかなり必要ってことと、②プログラムの書き方が自由で色々な書き方ができてしまい、諸刃の剣になってしまう危険性もあるから。だから、学校で授業があるのであれば、そこで出てきた内容を少なくともマスターできるぐらいの技術を習得できればそれで充分だと思います。学校で授業がない方は、本屋さんや図書館でC言語入門の本を一冊入手して読むぐらいでいいかと思います。 C言語を学ぶメリット 今までの説明でそんなに重要じゃなさそうだと理解した方は、もう少し考えてみてください。 あなたは、どんなプログラミング言語を使って今後ご飯を食べていきますか? もし使用する言語が特定できて、その言語で一生を過ごせるのであれば、C言語を学ぶ必要はありません。もしそうでなければ、参考書一冊分の時間を投資した方がいいです。 理由は、多くのプログラミング言語がC言語から派生されているので、C言語を学べは、プログラミング基礎を身につけることができるため、将来他の言語を勉強しても基礎がある分早く習得することができます。 多くのプログラミングは、C言語の複雑で自由度がある記述方法をセキュリティーや簡易化の観点でユーザにやさしい構造に書き換えられているからです。 C言語を学習してから10年たった私からの最後のメッセージ 私は、職業がらpythonを使ってコードを記述しています。しかし、製品のコストダウンによる非力なCPUを搭載したシステムがいまだ存在し、C言語(C++言語)が必要になります。今思えば、学生時代の授業でC言語を勉強した時間がいい自己投資だったと思ってます。CPUやGPUの性能向上とコストダウン、または、リチウム電池を超える小型代替電源が開発されるまでは、この流れが消えないのではないでしょうか。 最新の技術を勉強するための時間にウェイトをかけることは大賛成です。しかしほんの数%の時間をレガシーの技術を知ることに使えば、あなたの強みになると思います。 関連記事 おすすめ参考書 C言語 文法書 C言語 ポインタ攻略

プログラミング学習用のおすすめ書籍の紹介!

こんにちわ! エンジニアとして活動しているりょすけと申します。 本日は、C言語を分かりやすく学べるおすすめ書籍を紹介します。 C言語は、今では低級言語として、どちらかと言えばモダンなプログラミング言語に取って変わられてる印象もありますが、 IoTやロボットプログラミングや、機関システムやコンパイラなどの開発において、未だにとても重要な役割を担っています。 C++や、C#などの派生言語もあったり、Go言語はCをベースに開発されてることでも有名ですよね。 ですので、今、プログラミング初心者の方でも、プログラミング経験者の方でも、C言語を学ぶことは将来のキャリアにとても役立つと思うのです。 C言語は、現在のRubyやJSやPythonなどの高級言語に比べれば、意識しなければいけない部分や、コードの書き方が複雑なこともあり、難しいかもしれません。 しかし、難しいことを最初にやっておけば?後々楽にもなりますよね。 ぜひ、この記事を参考に、初めてのC言語の入門書選びの参考になれば幸いです。 本出版元の公式解説と、注目ユーザーのレビューと、サンプル試し読み画像も付けましたので、分かりやすく選べると思います。 スッキリわかるC言語入門 Kindle版¥2, 673 単行本¥2, 970 (3.

これまで読んだソフトウェア関連で良かった本 - Zigeninの日記

せっかくなので、元のプログラムを適切に関数分けして、さらにもっとまじめにエラーハンドリングして、可変長の入力に対応させてみました。文字数の関係でソースコードと実行結果はリンク先を参照してください。 まずはC言語で書いたもの。エラー処理の関係であまり関数を分けられていないです。 ソースコードと実行結果 次にC++で書いたもの。エラー処理をたくさん書かなくてもいい感じになるのでスッキリしますね。C++20で追加された std::format を使っているのですが、まだ殆どの処理系で実装されてないと思うので、その場合は fmtlib/fmt を呼び出すようにしてます。 ソースコード 実行結果 関数名を決めて、配列を引数にするだけじゃないの? # include // fopen, fclose, fscanf, fprintf, printf # include // strcpy int readData ( int n, int *ID, double *height, double *weight, char name[][ 25]) FILE *fp = fopen( "", "r"); printf ( "入力ファイルのオープンに失敗しました"); return 1;} printf ( "ID NAME HIGHT[cm] WEIGHT[kg]\n"); for ( int i = 0; i < n && fscanf (fp, "%d%s%lf%lf", &ID[i], name[i], &height[i], &weight[i]) == 4; i++) printf ( "%d%-8s%. 1f%.

ただ,普通にページをめくって読んでいくだけでは,素人では局面がわからなくなってきてしまうので,将棋盤や将棋ソフトを使って対局を手元で再現しながら読むと,非常にわかりやすくなる. とても濃密な本なので,一日に一章(=1対局分)読むだけでお腹いっぱいになる.ほんとにいい本に出会えて嬉しいし,羽生さんのすごさは,天才でありながら,自分の思考を万人にわかりやすく伝える技術をお持ちであることだろう.つまり,最高. 将棋ソフト「将棋所」+将棋エンジン うちには将棋盤がないので,上記の本を読むのに,将棋ソフトを入れてみることにした.私はMacBookを使っているので, 将棋所Mac に, やねうら王 を入れた.評価関数には, Kristallweizen を利用してみた.このあたり素人なので,2020年最強のソフトを使う必要もないのだが,せっかくなので新しいほうがいいかなということで. 本を読みながら,将棋所に棋譜を入力していくと,何度も前に戻って手を再現したり,あるいは分岐を考えたりすることができて,めちゃくちゃ楽しくなってきた. エンジンの成果を試したくて,やねうら王+KristallweizenのAIエンジンと人間の対局にして,将トレのAIが打ってきた手を将棋所に人間としてぼくが入力することで,これまで負け続けていた15級あたりの将トレAIに,余裕で勝つことができるようになった.それはもちろんチートなのだが,強い人(AI)というのは,どういう手を打つのか,というのを実感してみるという意味ですごくいい経験だし,たまに練習対局で,AIエンジンの手を体験するのは続けていきたい.(レーティング対局はもちろん自分の実力で勝負する!)