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Tue, 02 Jul 2024 23:04:48 +0000

『百英雄伝』 『百英雄伝』は「幻想水滸伝」シリーズを手掛けていた主要メンバーによる新作RPGだ。戦争を生きる人々の勇気や葛藤を描く物語、それを様々なスケールで描写するために機能する複数の戦闘システム、そして100を超える仲間を集めるやりこみ要素。本作はすべてにおいて「幻想水滸伝」の精神的続編と言える内容になりそうだ。ドット絵のキャラクターと3Dの背景を融合したビジュアル、新しく導入されるギルドシステムなど、新要素も革新的であるというよりは「古き良きJRPG」をさらに魅力的に仕上げるために機能するものが多い印象だ。それらも含めて、戦争モノのヒューマンドラマをRPGならではのストーリーテリングで綴る傑作に期待したい。――クラベ・エスラ 11. 『NieR Replicant ver. 1. 22474487139... 』 発売時期:2021年4月22日 いまやスクウェア・エニックスの代表的なフランチャイズのひとつにまで成長した「NieR」シリーズの原点、『NieR:Replicant』がバージョンアップして帰ってくる! 対応ハードは幅広く、不安定だったアクションにも大幅なテコ入れが行われる。これまで手が伸びなかった「Automata」プレイヤーにはもちろん朗報といえるが、原作ファンにとっても「√1. 5」(この数値がまさにヨコオ節だ)を示す追加要素は非常に気になるところ。シリーズの特徴のひとつである周回毎に変化する展開が、新たなループなどによってさらに拡張されていれば嬉しいが、それはやや高望みしすぎであろうか。 半ば名物となっていたピーター演じる白の書のボイスを本作で堪能できない点は心残りだが、代役の安元洋貴が再解釈する"シロ"も、既に朗読劇で披露した通り信頼できるクオリティに仕上がっているため、彼の熱演にも注目だ。――あでゆ 10. 『N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action』 『VA-11 Hall-A』はバーテンダーの主人公がカクテルを提供しながら客の話を聞き、提供したカクテルによってストーリーが分岐するアドベンチャーゲームだ。続編の『N1RV Ann-A』もおおむね同じだと思われるが、前作は場末のバーで暗い女性の主人公が明るい人物に囲まれていたのに対して、今作は高級バーで明るい女性の主人公が暗い人物に囲まれる対照的な構造となる。また、主人公の人間関係の問題が始めから提示されており、主人公が恋人と息子との関係にどのような変化を遂げるかがストーリーの鍵となるだろう。良い意味で行き当たりばったりで楽天的だった前作に対して、より計算高くダークな雰囲気作りに挑む『N1RV Ann-A』の行方は未知数だ。――渋谷宣亮 9.

『ファイナルファンタジーXVI』 『ファイナルファンタジーXVI』の情報公開はまだキャラクターや世界観に留まるが、既に『ファイナルファンタジーXIV』でお馴染みの吉田直樹がプロデューサーとして制作に携わるという1点で胸を踊らせた人は多いだろう。同氏はFF14の制作において、歴代のファイナルファンタジーを最大限尊重し、アイコニックな要素をオリジナルの世界に落とし込んでいる。また、MMORPGでありながらナンバリング作に劣らない壮大なストーリーを展開し、昨今ではFFの原点とも言える光の戦士が何たるかをふるいにかけ、根幹を揺るがすシナリオを提示してきた。FFのナンバリング作といえば一貫性のない世界観やストーリーを持ち、その時代において最先端と思わせる体験を常に模索・提示してきたが、FF16に限ってはこれまでのように尖った作品ではなくFFの王道を再定義するような作品が見られるのではないか? そんな期待をしてしまう。――野口広志 2. 『ELDEN RING』 『ELDEN RING』の短いティザートレーラーがE3 2019で披露されてから、続報はまったくない。だが、「『DARK SOULS』の王道進化」という宮崎英高の言葉に対して、わくわくしないソウルファンはいないだろう。より広大なフィールドで展開する本作は、オープンワールドのようなソウル体験になっていくらしいが、戦闘もさることながら、フロム・ソフトウェアが得意とする断片的なストーリーテリングがどのように進化するのか? もちろん、ストーリーに関しては『ゲーム・オブ・スローンズ』の原作者であるジョージ・R・R・マーティンとのコラボも興味深い。マーティンはメインストーリーではなく、『ELDEN RING』の舞台の「神話」を書き、これがフロム・ソフトウェアならでの環境ストーリーテリングを通して描かれたとき、唯一無二のゲーム世界が誕生するに違いない。――クラベ・エスラ 1. 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編 もう一度、BotWの世界を冒険できる! 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編はこれだけで価値があると思わせてくれる作品だ。「BotW」は、「ゼルダの伝説」シリーズ初のオープンワールド作品で、リリース年の世界中のアワードを総なめし、IGN JAPANのレビューで初めて満点を獲得したゲームでもある。続編では従来のプレイフィールを損ねず、刺激的な新要素を取り入れた「新旧の良いバランス感」に期待したい。ユーザーは厄災ガノンとハイラルを取り巻く重厚な物語に期待する人もいれば、広大なオープンワールドの飽くなき探索要素、謎解きのやりごたえ、はたまた新キャラクターなどにも期待を寄せる人がいるかもしれない。このような多種多様な期待値にどのように応えていくのかが気になるところだ。現在はE3で紹介された1分弱の映像しか情報はないが、2021年、続編に新たな動きがあることを楽しみに待ちたい。――丹祐希代

『Newポケモンスナップ』 発売時期:未定 『New ポケモンスナップ』は1999年にNINTENDO64で発売された『ポケモンスナップ』のリブート作品。写真家になって野生で自由気ままに暮らすポケモンたちの姿を写真に収め、「奇跡の一枚」の撮影を目指してスコアを高めていくアクションゲームである。オリジナルが発売されてから20年以上の時を経た今、広範囲にわたって進化した体験になっていることだろう。 新しく増えたポケモンたちの振る舞い、グラフィックや技術の発達によるより細やかな表現。撮った写真を共有したり印刷できたりする連携サービスに期待してもいいだろう。任天堂はハード面における遊びの取り入れ方が巧みなので、プレイヤーが構えることになるカメラは、今までにないインタフェースの登場となることに期待したい。――丹祐希代 14. 『Starstruck 時をつなぐ手』 『Starstruck 時をつなぐ手』は見た目で判断してはいけないゲームだ。キーアートには決してうまくないイラストで描かれた少年少女がギターを手にしてメロイックサインのようなものを決めている。他方、ゲーム画面ではクレイアニメのような可愛らしいキャラクターが「MOTHER」シリーズに出てるようなこれまた可愛らしい街を探索している。概要を見ても、本作が音ゲーなのか、アドベンチャーなのかわからない。実際のところギターを弾いたり、巨大な手で街を破壊したり、とにかくめちゃくちゃなゲームであることは間違いないが、ミステリアスなストーリーを進めていくと極めてシリアスな作品に思えてくる。音楽を愛する少年少女の運命に介入するという一風変わった――いや、とても変な――アドベンチャーゲームだ。――今井晋 13. 『ノーモア★ヒーローズ3』 殺し屋ランキング1位を目指すオタクアサシン「トラヴィス・タッチダウン」の奇妙で熱い生き様を体験できるアクションゲームシリーズ最新作。時系列では前作にあたる『TRAVIS STRIKES AGAIN: NO MORE HEROES』での騒動を終えたあと、殺し屋相手を飛び越えまさかの極悪宇宙人ヒーローたちとの死闘を繰り広げることになる。地球存亡の危機にも関わらず、普段と変わらぬノリで対抗しそうなトラヴィスはデスグローブによる新たな力を得てパワーアップ。シリーズを通じてより洗練されたビジュアルと爽快感たっぷりなビームカタナ&プロレスアクション、そして宇宙規模へと大胆にスケールアップしたぶっ飛んだシナリオが期待できそうな今作はいよいよ2021年に発売予定だ。いまのうちからAボタンを押す準備をしておこう。 ――伊藤ガブリエル 12.

『The Good Life』 発売時期:2021年夏 『Deadly Premonition』シリーズや『The MISSING - J. J. マクフィールドと追憶島 -』など独特な世界観で世界中のゲーマーを魅了するSWERYの最新作として『The Good Life』は期待せざるを得ないだろう。物語はイギリスの片田舎レイニーウッズを舞台に、主人公、ナオミの借金返済のために奮闘していくようだ。とはいえ、ただ田舎町で借金返済の日々とはいかず、ナオミが犬や猫に変身したり、街で起こった殺人事件の真相を追っていくことになるなど、一筋縄ではいかないSWERYらしい物語に胸が高鳴るばかりだ。2020年に発売された『Deadly Premonition2』も素晴らしい作品だっただけに、期待が高まっている。――いちごう 8. 『モンスターハンターライズ』 和風の世界観と翔蟲(かけりむし)を使ったダイナミックアクションが、シリーズに新風を巻き起こす『モンスターハンターライズ』。犬型の新しいオトモ「オトモガルク」が加わったことで、ハンティングの幅も広がることだろう。モンスターと言うよりは、物の怪(もののけ)と呼びたくなる、不気味さが漂う独自の生態の新種のモンスターも数多く登場する。 未知のモンスターとの戦いでは、翔蟲を使って縦横無尽に飛び回れる新アクションと、新しい相棒の力を借りて、モンハンの常識を覆すような新しいハンティング体験に期待したい。そして狂騒する数多のモンスターが人里へと襲来し、かつて里が壊滅寸前まで追い詰められたという大災害とも呼べる「百竜夜行」にも注目だ。――馬淵寛昭 7. 『Ratchet & Clank: Rift Apart』 PS5は高い処理能力で描かれるフォトリアルなタイトルはもちろん、カートゥーンのようなビジュアルでいろんな表現を行うタイトルも興味深い。 まさしく『Ratchet & Clank: Rift Apart』次元を越え、原始時代のような世界から、サイバーパンクのような世界まで飛び越えていくアクションの大胆さや多様さにはワクワクさせられる。さらにPS5のコントローラーであるDualSenseをどう使ってくれるかも期待がかかっている。ゲーム世界そのものに触れるような、繊細な振動機能を持つコントローラーの面白さを、本作がいかに引き出していけるかも注目だ。――葛西祝 6.

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『Ghostwire: Tokyo』 クールな都市、冷凍都市・東京では、いつも何かが起こっている。夜の東京は、とりわけ美しい。だが、私の知る限り、人のいない東京はもっと美しい。『Ghostwire: Tokyo』の舞台は、超常現象によって、人口の99%が消失したTOKYO。主人公は、授かった霊能力で、邪悪なモノと対峙しながら、事件の解明に挑む。まだトレイラーのビジュアルイメージのみの、謎多き一作である。だが、そのミステリアスなTOKYOの雰囲気に、すっかり魅了されたプレイヤーも多いだろう。中でも期待したいのは一人称視点で、さまざまな手の動きを表現しようとする新たな試み。主人公は、手で印をつくりながら、魑魅魍魎たちと戦う。その日本舞踊のような舞う仕草に、とても和のエッセンスを感じる。かつて東京は、江戸だった。その雰囲気が今もそこかしこに残るからこそ、最先端と伝統がごった煮となった、魅力的な都市なのだ。江戸といえば、怪談話の宝庫でもある。本作のオカルティックな雰囲気には、かつての奇譚も影響を与えているはずだ。発売まで待ちながらEDOの怪談集を読みあさらうのも良さそうだ。――若葉庭 5. 『Deathloop』 発売時期:2021年5月21日 一人称視点のループもの暗殺アクションADV(マルチプレイつき)。これだけで『DEATHLOOP』が風変わりなゲームであることは想像がつくだろう。舞台となるブラックリーフは、1日を繰り返す奇妙な島だ。主人公はこの島で標的の1日の予定や人間関係を探り、暗殺計画を練り上げていく。殺しの道具として銃も超常能力もガジェットもあるし、「Dishonored」などを手がけたArkane Studiosが開発なので、マップの作り込みにも期待できるだろう。マルチプレイではほかのプレイヤーの暗殺計画を阻止する側に回ることもできる。本作の目的はループの打破だが、私自身が島から抜け出せないループに陥ってしまいそうだ。――千葉芳樹 4. 『バイオハザード ヴィレッジ』 ここ最近の「バイオハザード」シリーズは見事な作品ばかりである。全編VR対応と思い切った方針でシリーズとしての新たな可能性を切り開いた『バイオハザード7 レジデント イービル』、ツボを抑えつつも見事に現代風にしたリメイク『バイオハザード RE:2』など、どれもが素晴らしい。 ナンバリング新作となる『バイオハザード ヴィレッジ』は、前作の主人公であるイーサン・ウィンターズの物語がさらに描かれるという。単純に新展開としても楽しみだし、シリーズのなかでも特に評価の高い『バイオハザード4』を意識していると思しき情報もあり、否が応でも期待は高まる。ぜひともシリーズ最高の「バイオハザード」となってほしい。――渡邉卓也 3.

夏休みの自由研究課題としておなじみの「読書感想文」。 そして、読書感想文といえば本文で「あらすじ」を書くのが定番ですよね。 が、中には「あらすじってどうやって書けばいいの?そもそもあらすじって書いていいの?」と悩む人も多いはず。 この記事では「読書感想文のあらすじ(粗筋)の書き方」を見本となる例文付きで紹介しています。 あらすじを書いてしまえば、残りの感想を書くのも簡単です。 面倒な読書感想文はササッと終わらせてしまって、残りの夏休みを満喫しましょう! 読書感想文のあらすじを書かないのはあり? まず「読書感想文のあらすじを書かないのはOKか」ですが、読書感想文は「本の感想を書くもの」です。 あらすじは「本の概要」であって「本の感想」ではないですよね。 そもそも、読書感想文におけるあらすじの役割は、あなたが読んだ本を知らない人のために「この本は~~~な内容ですよ」と教えるためにあるもの。 なので、「別にあらすじを書かなくても感想文が書ける」という場合は、 無理してあらすじを書く必要はありません 。 むしろ、あらすじ無しの方が「より高評価を受けやすい感想文」が書けたりしますよ。 また、中には「あらすじは書かないように」と先生から指示されることもあると思います。 そういった場合は、当然ながらあらすじは書かない方が良いですね。 ↓こちらの記事もオススメ↓ 中学生の読書感想文の書き方例。高評価なのに早く終わらせる方法! 中学生の読書感想文の書き方を例文付きで紹介しています。高評価なのに早く終わらせる方法、簡単に書ける構成(インパクトのある題名、書き出し、あらすじ、本文、まとめ)、原稿用紙に書く時のルール、文字数が足りない時の文字稼ぎ方法など… 読書感想文のあらすじの書き方 簡単に終わらせるコツは? 読書感想文「あらすじだけ読んで書く」vs「ちゃんと本を読んで書く」どっちが早いか比べてみた - クレイジースタディ(クレスタ). あらすじはどれくらい書く?文章量の目安は? 読書感想文でありがちな失敗が「文章のほとんどがあらすじばかり」というパターンです。 読書感想文は感想を書くものですので、これでは「ただ本の内容を説明しただけ」になってしまいますよね。 感想文内にあらすじを書く場合は内容を簡潔にまとめて「全体の1割程度の長さ」を目安にして、どんなに長くても100~200文字までにしましょう。 ちなみに「全体の1割」というのは以下の文字数になりますよ。 原稿用紙2枚・・・80文字(4行程度) 原稿用紙3枚・・・120文字(6行程度) 原稿用紙4枚・・・160文字(8行程度) 原稿用紙5枚・・・200文字(10行程度/原稿用紙半分) ↑原稿用紙の枚数に合わせて、このくらいの文字数を意識してあらすじを書くようにすると良いですね。 ちなみに「小学生低学年だと2枚」、「小学生中・高学年だと4枚」、「中学生だと5枚以上」になることが多いですよ。 あらすじだけで読書感想文を書くのはあり?

読書感想文のあらすじの書き方!5つのポイント【例文あり】 | Cocoiro(ココイロ)

一番の核となる感想。ここはお子さんの率直な気持ちで書くことが大切です。 とは言え、ここが「何を書いたらいいか分からない」と嘆くポイントでもあります。 親御さんは以下のような質問から、お子さんの感想を導き出してあげてください。その回答が感想文を創っていくのです。 好きな(共感できる)登場人物とその理由(なぜ?どうして?) 嫌いな(共感できない)登場人物とその理由(なぜ?どうして?) 好きな(印象に残った)場面とその理由(なぜ?どうして?) 好きな言葉・セリフとその理由(なぜ?どうして?) 知って感心したこととその理由(なぜ?どうして?) 本を読んで発見したことは?それを知ってどう思った? これらをお子さんにインタビューするかのように聞いてみてください。 「その本を読んで、好きな登場人物はいた?」などと。その答えにも必ず理由があります。「なんとなく」と返ってくる場合もありますが、それはまだ自分の感情を言語化できていない証拠です。「○○かな?それとも△△かな?」と複数の例を出しながら、一緒にお子さんの感情を形にしていきましょう。 また「共感したことは?」と聞いても、共感ということがはっきり分かっていないケースもあります。答えに詰まるようであれば、共感という言い方を「心にジーンときた」「同じ立場なら、自分もそうした」と具体的な言い方に変えてあげるといいでしょう。 出てきた答えは具体的なほうがいいのです。「それはなぜ?」「具体的に言うと?」「どうして?」などと質問をしながら、答えを深くしていってあげましょう。 ただ、ここでも肯定的な相槌すること、決して親御さんの考え方を押し付けないようにすることの注意が必要です。あくまでもお子さんが感じたことを書くのが、感想文なのですから。 締めくくりは、次につながることを書く!

読書感想文にあらすじは必要?引用の書き方や注意点を解説! | 知識の宝庫

読書感想文のあらすじでネタバレ(本の結論)を書くかどうかですが、私的には「 どちらでも良い 」と思います。 もし書くのが本の紹介文でしたらネタバレは書かない方が良いですが、感想文はあくまで「本を読んだ感想」を書くもの。 本の感想を述べるのに「本の結論(最後のシーン)」が必要なこともありますので、ネタバレしても大丈夫ですよ。 ちなみに「あらすじにネタバレを書きたくない!」という人は、あらすじ部分をガッツリ省略して「短いあらすじ」にしてみましょう。 いっそ「あらすじは書かない」というのもありですよ。 あらすじを短くまとめるなら 「あらすじを短くまとめたい」ということでしたら、本当に簡単な内容を書くだけでOKです。 「アンネの日記は第二次世界大戦中、ドイツの占領下にあったオランダを舞台にしたお話です。」 「この本は両手両足がないという五体不満足で生まれた乙武洋匡さんが書いた本です。」 という風に一行だけでまとめてしまってもOKですよ。 あらすじの後は何を書く?

読書感想文「あらすじだけ読んで書く」Vs「ちゃんと本を読んで書く」どっちが早いか比べてみた - クレイジースタディ(クレスタ)

そこで、そんなお悩みを解決するべく、誕生したのが 『読書感想文かんたん完成キット』 。School Post完全オリジナルの対策本です。 幼少の頃から読書も感想文も大好物の主宰の石井が知恵をしぼり、編集室スタッフが総力を結集して 読書が苦手な子でも、感想文が書けるように 。 読書が好きな子は、より良い感想文を書けるように 。 そして、一人でも多くの子に、読書の楽しさと感想文の面白さにめざめて欲しい 。 そんな想いを込めて開発しました。 どんな本を選べばいいの? どうやって本を読めばいいの? 何を書けばいいの? 書き出しはどうするの? 締めくくりはどう書けばいいの? 原稿用紙の使い方って? など、読書感想文についての疑問にすべてお答えします。 解説動画付き で、読書感想文の書き方を ゼロから完全ナビゲート 。 これから本を読む方も、もう読んだ方も、読書感想文がスラスラ上手に書けるようになる。 そんな1冊になっています。 作文上達のための入門にもお役立ていただけます。 全国の塾・学校や図書館の関係者の方々からもご好評を頂戴しております。 ▼『読書感想文かんたん完成キット』主な内容▼ 本の選び方 本の読み方 読書感想文の基本 原稿用紙のルール 構想を練る 原稿を書く 文章の基本 例文集 『読書感想文かんたん完成キット』について、詳しくはコチラ↓(試し読みもできます) 執筆 石井 知哉(いしい ともや)

上述したとおり、あらすじが長すぎるのはNGです。 が、どうしても、読書感想文が苦手で・・・ 「評価はどうでもいいから早く読書感想文を終わらせたい」 「読書感想文より他の課題を優先したい」 「最悪、再提出になっても構わない」 という場合には、いっそ「あらすじ+簡単な感想」だけの読書感想文を書くのも私はありだと思います。 が、この場合「 先生からの評価は当然ながら悪い+再提出になる可能性もある 」ということも覚悟した上で書くようにしましょう。 あらすじはどこに書く? 読書感想文のあらすじをかく場所ですが、特に「ここに書かないとダメ」という決まりはありません。 ただ、「書き出しの後にあらすじを書く」のが一番書きやすいかなぁと思います。 読書感想文の基本的な構成は 起(始め・書き出し・序論)…本を選んだきっかけ 承(中1・本文・本論)…簡単なあらすじ 転(中2・本文・本論)…本の感想、自分の経験等 結(終わり・まとめ、結論)…本を読んで学んだこと、成長したこと ↑このようになっていますので、 本文の始めにあらすじを書くようにする といいですね。 もう少しわかりやすく文章にすると 私は~~~な理由でこの本を選びました(始め)。 この本は~~~な内容です。(中1) この中でも私は~~~の場面に心を惹かれました。その理由は~~だからです。(中2) また、私には~~~な経験があり、その時私は~~~と思いました。(中2) 私はこの本を読んで~~~を学びました。これからはこの学びを元に~~~していこうと思います。(終) こんな感じになりますよ。 もちろん、必ずこの通りに書かないといけないというワケではありません。 例えば最初の「本との出会い」部分をカットして、「私が選んだ本は○○です。この本の内容は~~~」というふうに、 あらすじから書き始めるのもOK ですよ。 あらすじは5W1Hで整理すると書きやすい 国語の授業で「 5W1H 」を習ったことがありますよね?