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Fri, 09 Aug 2024 09:31:51 +0000

プログラミングで絵を描く - Kojiのノート

  1. 絵を描いてみよう | プログラミングとゲームの杜
  2. ① Scratchで絵を描くプログラムをつくろう│コカネット
  3. プログラミングで絵を描く - Kojiのノート
  4. 【初心者向け】プログラミングで絵を描こう!【Processing】 | ENjoy ENgine!
  5. 歴代のアニメ主題歌100選・名曲ランキング【年代別・2021最新決定版】 | RANK1[ランク1]|人気ランキングまとめサイト~国内最大級
  6. 平成アニソンをみんなで讃える「平成アニソン大賞」ノミネート100曲発表!!「残酷な天使のテーゼ/高橋洋子」「Agape/メロキュア」他 | | moraトピックス
  7. 【人気投票 1~111位】歴代アニメOPランキング!アニメ史上No.1オープニング曲は? | みんなのランキング

絵を描いてみよう | プログラミングとゲームの杜

16.絵を描いてみよう 前回は基本的なグラフィック命令をいくつか紹介しました。 その命令を使って絵を描いてみましょう。 1. LINE命令で模様を描く LINE命令は線だけでなく四角を描くことに使います。 次の画面の絵を描いてみて下さい。 模様のサイズや表示する位置は適当でかまいません。 どうでしょう、描けましたか? 解答例としてのプログラムは次のようになります。 行番号30 で、四角の厚みを12ドットとしています。 あなたが作ったプログラムと解答例とに違いがあっても 実行結果が同じなら、それも正解です。 しかし、上のプログラムも作れるように内容を理解して下さい。 他人の書いたプログラムを解析することは、レベルアップするのに とても有効です。 2. リバーシゲームを描く 次の絵は割とシンプルなパーツで出来上がってます。 ちなみにゲームが遊べる仕組みは作らず、絵を描くだけです。 LINE命令で線やBoxを描きます。 では、解答例です。 プログラムを見て理解が難しい場合には、1行ずつ実行してみると分かり易いと 思います。 始めに行番号20 までを入力し実行します。 次に行番号30 を入力し実行します。 このようにすれば、それぞれ何を描いているか分かります。 3. sinカーブを描く 数学が不得意な人には大変かもしれませんが、三角関数の sin を使って sin カーブを描いてみます。 PSET命令を使い、ドット(点)でカーブを描いてます。 Y= 100 *SIN( 3. 14159*I/180) 100 を掛けているのは、 半径 を100ドットとするためです。 SIN のカッコ内の数値は 角度の計算式 です。 ここではこのように覚えて下さい。 変数 I は0度から360度まで、0. 絵を描いてみよう | プログラミングとゲームの杜. 1単位で変化させていきます。 PSET( 100 +I, 200 +Y), 5 100と200は 線の描き出し位置 となります。 パラメータとなっている各数値を変化させて実行してみて下さい。 どの数値がどのように働いているのか理解し易いと思います。 4. sinとcosで円を描く CIRCLE命令があるのに、なんて無駄なことを・・・。 と思うかもしれませんが、 変なことに挑戦するのもプログラミングの楽しさだと思います 。 sinとcosで円を描く時は、もうこのままを覚えて下さい。 行番号30 と 40 の 100 は円の半径です。 行番号30 だけ 50 にしてみて下さい。楕円形で描画されます。 PSET内の 300 と 200 は円の中心座標になります。 5.

① Scratchで絵を描くプログラムをつくろう│コカネット

ホーム プログラミング Processing 2019年2月21日 2019年8月15日 プログラミング言語は色々ありますよね。 プログラミングを学ぶとき、どんな言語でも、まずはHello, World!! を表示して、変数の概念を学んで、if文、for文の制御構文を学ぶ、という流れで進んで行きます。 しかし、この辺りでプログラミング初学者にとって大きな落とし穴があります。 学んだところで、使い道がない…!

プログラミングで絵を描く - Kojiのノート

micro:bit(マイクロビット)は手のひらサイズの小さなコンピューター。いろいろな 機能 ( きのう) が 備 ( そな) わっていて、自分でプログラミングをすることができるよ。 『子供の科学』 本誌 ( ほんし) や「スタプロ」での連載 、「micro:bitでレッツプログラミング!」では、micro:bitを使った「 探検 ( たんけん) ウォッチ」というツールを使って、その 機能 ( きのう) をプログラミングでつくってきた。 micro:bit探検ウォッチ 今回は「micro:bitでレッツプログラミング!」の番外編。探検ウォッチとScratch(スクラッチ)で使える 機械学習 《 きかいがくしゅう 》 環境 《 かんきょう 》 を組み合わせて、AI(エーアイ)プログラミングにチャレンジしよう。 今回目指すのは、探検ウォッチを 連動 《 れんどう 》 させた、ジェスチャーを 認識 《 にんしき 》 する機械学習プログラムだ。例えば、探検ウォッチをつけた 腕 《 うで 》 で、空中に○や✕を 描 《 か 》 くと、その動きを 検知 《 けんち 》 して、「今のは○」「今のは✕」と 識別 《 しきべつ 》 してくれるプログラムだ。 探検ウォッチを腕に付けて、パソコンのカメラの前で〇や×を描くと、それを識別して答えてくれるプログラムをつくるぞ!

【初心者向け】プログラミングで絵を描こう!【Processing】 | Enjoy Engine!

1 絵を描くための拡張機能を読み込む 絵を描くために、拡張機能の「ペン」を読み込もう。「機能拡張を追加」ボタンをクリックして、「ペン」を選択すると、ブロックパレットに追加される。 「機能拡張を選ぶ」で、「ペン」を選択 ブロックパレットに「ペン」のブロックが追加される ペンの機能を使って絵を描くためにスプライトを作成しよう。最初にあるネコのスプライトは 削除 《 さくじょ 》 してもだいじょうぶだ。 スプライトを削除するには右上の「×」をクリック スプライトの一覧の右下にある、「スプライトを選ぶ」ボタン(ネコのアイコン)をクリックして、「描く」を選ぶ。 そしてそのままコードタブへ切り替えよう。コスチュームタブでは何も描かなくていいよ。 「描く」を選んで、コスチュームタブでは何も描かずに、コードタブに戻る 3. 2 絵を描くプログラムをつくる プログラムをしていこう。「緑の 旗 《 はた 》 が押された」の後は「ペンの太さを10にする」ブロックで線をやや太めにして、「ペンを下ろす」のブロックでずっと 線を引き続けるようにしている。 「ずっと」ブロックに組み合わせた「動き」カテゴリーの「x 座標 《 ざひょう 》 を(0)、y座標を(0)」ブロックを使って、マウスの座標と同じにすることでマウスの動きについてくるようにしているので、これでずっと線が引けるぞ。プログラムを実行したら、ステージにマウスを移動して試してみよう。 次に、マウスのボタンを押している間だけ描けるように変更しよう。「 制御 《 せいぎょ 》 」カテゴリーの「もし~なら~でなければ」ブロックを使って、 条件 《 じょうけん 》 を「調べる」カテゴリーの「マウスが押された」にするぞ。マウスが押されたときにペンを下ろして線を描き、マウスが押されていないときはペンを上げる。プログラムを実行して、ステージでうまく動くか試そう。 これではいつもに同じ太さになってしまう。もう少し線に特徴が出るように、押している間「ペンの太さを1ずつ変える」も入れてみよう。プログラムを実行してためしてみると、描いているうちにどんどん線が太くなっていくね。 3. 3 絵を消していくプログラムをつくる これまでつくったプログラムだと、ステージに描いた絵が残ったままになってしまう。描いた絵が時間とともに消えていくプログラムをつくろう。 絵を消すのに使うためのコスチュームを作成するぞ。スプライトの一覧のところにある「スプライトを選ぶ」ボタン(ネコのアイコン)を押して、「描く」をクリックして、新しいスプライト(スプライト2)をつくる。スプライト2でコスチュームタブをクリックして移動しよう。ここで、大きな白い長方形をつくるぞ。まず「 塗 《 ぬ 》 りつぶし」をクリックして表示される「 鮮 《 あざ 》 やかさ」のスライダーを一番左、「明るさ」のスライダーを一番右にして、色を白にする。 それから「四角形」でステージのサイズよりやや大きめにつくろう。 この長方形は、ステージの中央に配置して「見た目」カテゴリーの「 幽霊 《 ゆうれい 》 の効果を70にする」ブロックを使って半透明にする。プログラムは、「x座標を(0)、y座標を(0)」ブロックに組み合わせる。そのあとに、「制御」カテゴリーの「ずっと」ブロックと「0.

今回のコードは四角形を一つ書くだけの単純なものですが、とりあえず簡単に絵を描けるということは伝わったと思います。 今回は「ひとまず何か描く」という目標で解説しましたが、もちろんProcessingの機能はまだまだあります。 いろんなものの描き方を紹介していこうと思うので、興味のある人は次回の記事も是非読んでみてください。

不思議な模様を描こう 円を描く処理の中に、さらに円を描く処理を重ねてみるとどうなるでしょうか? 半径100ドットの円と半径60ドットの円を重ねて描画するプログラムです。 実行すると次のようになります。 行番号90 を J=J+3 に変更して実行すると それぞれの半径パラメータを変更したり、行番号90 で加算する値を変えてみたりして 遊んでみて下さい。 6. さらに円を重ねて不思議な模様を描こう さらに円を描く処理を重ねてみたらどうなるでしょう? 次の画像は重ねてみた例です。 先程のサンプルプログラムを元に、3つの円を重ねて描画する処理を作ってみて下さい。 解答例です。 行番号210 と 220 の 加算値を変えるだけで模様が変わります 。 プログラムを書き換えて実行するのは手間が掛かるので、実行中にこの2つの値を 変更できるようにしてみましょう。 実行してみます。 この処理を止めるには、ESCキーを押して下さい。 プログラムがすばらしいのは、ちょっとしたアイデアで色々なことを形にできる所です。 サンプルプログラムを変更してみて、もっと奇抜な模様を作ってみましょう。

このお題は投票により総合ランキングが決定 ランクイン数 111 投票参加者数 190 投票数 701 作品の内容も去ることながら毎クール気になってしまうのが、オープニングを飾るアニメソング。OPのアニメ主題歌は、疾走感のあるかっこいい曲が多く、中毒性のある歌詞や曲調のものばかり。そこで今回は、これまでに放送されたアニメのテーマソングのなかで、オープニング曲にスポットをあてた「歴代アニメOP人気ランキング」をみんなの投票で決定します!神曲・名曲と名高い70~90年代アニメの主題歌から、2019年アニメの最新曲まで、歴代すべてのアニメOP曲に投票可能です。あなたのおすすめするアニソン曲を教えてください! 最終更新日: 2021/07/20 ランキングの前に 1分でわかる「アニメOP」 アップテンポな曲が多い、アニメOP テレビアニメの冒頭を飾る、オープニングテーマ。アニメ主題歌のOPはEDに比べ、アップテンポで疾走感のあるかっこいい楽曲が多いのが特徴です。また、アニメ主題歌として使用される曲は、タイトルや登場人物の名前など作品に関連する内容が歌詞に含まれ、声優が主題歌を担当することが多くありました。近年では、アニソン歌手や有名アーティストが、作品のコンセプトに沿って歌ったタイアップ曲が使われることが定番となっています。 歴代のアニメOP曲で最もヒットしたのは、あの曲……! 平成アニソンをみんなで讃える「平成アニソン大賞」ノミネート100曲発表!!「残酷な天使のテーゼ/高橋洋子」「Agape/メロキュア」他 | | moraトピックス. これまでに、アニメを飾ってきた数々の神曲・名曲たち。数あるアニメソング(アニソン)のなかでも最も売れたアニメのオープニング曲は、『ポケットモンスター(ポケモン)』の初代OP主題歌「めざせポケモンマスター」です。発売からわずか半年で120万枚(公称)を出荷し、185万枚以上を売り上げるヒットを記録しました。 話題のアニメOP曲 2019年夏に放送されたアニメのテーマソングのなかでとくに注目された、『ダンベル何キロ持てる?』の「お願いマッスル」。主人公・佐倉ひびきのダイエットを決意を歌った歌詞や、楽曲に散りばめられた筋トレ用語など、中毒性があると話題を呼びました。また、すでにPVやティザー動画などで主題歌を聞くことができる、10月スタートの2019秋アニメ。早くも配信がスタートしている楽曲もあり、こちらも見逃せません! 関連するおすすめのランキング このランキングの投票ルール このランキングでは、歴代のアニメOPに起用されたすべての主題歌が投票対象です。ただし、アニメ映画の主題歌・挿入歌は対象外となります。あなたが好きなアニメのオープニング曲に投票してください。 ランキングの順位について ランキングの順位は、ユーザーの投票によって決まります。「4つのボタン」または「ランキングを作成・編集する」から、投票対象のアイテムに1〜100の点数をつけることで、ランキング結果に影響を与える投票を行うことができます。 順位の決まり方・不正投票について ランキング結果 \男女別・年代別などのランキングも見てみよう/ ランキング結果一覧 このランキングに関連しているタグ このランキングに参加したユーザー

歴代のアニメ主題歌100選・名曲ランキング【年代別・2021最新決定版】 | Rank1[ランク1]|人気ランキングまとめサイト~国内最大級

歌手:ELISA リリース:2007/10/24 アニメ「 ef – a tale of memories. 」のオープニングテーマ曲です。 美しい音色が心地よく流れるように耳に入ってくる楽曲となっています。 しらぬ 間奏のバイオリンが控えめに言って神 第83位 ひとさしゆびクワイエット! / 乃木坂春香の秘密 歌手:N's リリース:2008/7/23 アニメ「 乃木坂春香の秘密 」の第1期エンディングテーマ曲です。 オタクカラオケで盛り上がること間違いなし! しらぬ オタ芸打ちたくなりますね! 第82位 プラチナ / カードキャプターさくら 歌手:坂本真綾 リリース:1999/10/21 アニメ「 カードキャプターさくら 」の第3期オープニングテーマ曲です。 90年代にリリースされた曲とは思えないほど古臭さを感じさせない素晴らしいメロディ。 しらぬ この優しい歌声を聞くと落ち着きます 第81位 Spread Wings. / 俺たちに翼はない 歌手:美郷あき リリース:2011/4/27 アニメ「 俺たちに翼はない 」のオープニングテーマ曲です。 イントロのピアノからドン・ドドン・ドン・ド・ド・ドドン~って続く流れがお気に入り! 歴代のアニメ主題歌100選・名曲ランキング【年代別・2021最新決定版】 | RANK1[ランク1]|人気ランキングまとめサイト~国内最大級. しらぬ サビの盛り上がりもすごく好き 【80位~71位】神アニソンおすすめランキング 第80位 絆-kizunairo-色 / FORTUNE ARTERIAL 赤い約束 歌手:Lia リリース:2010/10/27 アニメ「 FORTUNE ARTERIAL 赤い約束 」のオープニングテーマ曲です。 Liaさんのキレイな高音に聞き惚れること間違いなし! しらぬ イントロが好きすぎて何度も聞きたくなります 第79位 ビューティフル・ドリーマー / 世界でいちばん強くなりたい! 歌手:鳴海杏子 リリース:2013/11/6 アニメ「 世界でいちばん強くなりたい! 」のオープニングテーマ曲です。 キレの良い疾走感のあるメロディが癖になります。 しらぬ すごいアニメだった…w 第78位 mind as Judgment / CANAAN 歌手:飛蘭 リリース:2009/7/22 アニメ「 CANAAN 」のオープニングテーマ曲です。 真っ直ぐで力強い歌声にしびれる、飛蘭さんの魅力がたっぷり詰まっている楽曲となっています。 しらぬ こんなにカッコ良い曲ある?

平成アニソンをみんなで讃える「平成アニソン大賞」ノミネート100曲発表!!「残酷な天使のテーゼ/高橋洋子」「Agape/メロキュア」他 | | Moraトピックス

しらぬ 萌え豚の僕としては毎週見逃せないアニメの1つでした 第64位 青空のファンタジア / この青空に約束をー~ようこそつぐみ寮へ~ メディアファクトリー 歌手:村田あゆみ リリース:2007/4/25 アニメ「 この青空に約束をー~ようこそつぐみ寮へ~ 」のエンディングテーマ曲です。 このアニメはOPもEDも神曲! しらぬ 村田あゆみさんタイプでした… 第63位 はじまりの速度 / キズナイーバー 歌手:三月のパンタシア リリース:2016/6/1 アニメ「 キズナイーバー 」のエンディングテーマ曲です。 1回聞いただけでこの曲の虜にされてしまった方は多いのではないでしょうか。 しらぬ ほのかちゃん1択!! 第62位 アマデウス / シュタインズ・ゲート ゼロ 歌手:いとうかなこ リリース:2015/11/25 アニメ「 シュタインズ・ゲート ゼロ 」の挿入歌です。 ゲーム「STEINS:GATE 0」のオープニングテーマ曲でもあります。 しらぬ 千代丸節が炸裂しているシュタインズ・ゲートにふさわしい楽曲です! 第61位 天使のCLOVER / アスタロッテのおもちゃ! 歌手:愛美 リリース:2011/5/3 アニメ「 アスタロッテのおもちゃ! 」のオープニングテーマ曲です。 愛美さんの1stシングルでもあります。 しらぬ 可愛らしい歌声と初々しさがなんとも(*´ω`*) 【60位~51位】神アニソンおすすめランキング 第60位 Shocking Blue / 武装少女マキャヴェリズム 歌手:伊藤美来 リリース:2017/5/3 アニメ「 武装少女マキャヴェリズム 」のオープニングテーマ曲です。 ブラスサウンドがすごくカッコ良い! 【人気投票 1~111位】歴代アニメOPランキング!アニメ史上No.1オープニング曲は? | みんなのランキング. しらぬ 初々しさを感じる歌声が癖になります 第59位 優しさの理由 / 氷菓 歌手:ChouCho リリース:2012/5/2 アニメ「 氷菓 」のオープニングテーマ曲です。 優しい風にふんわりと包まれた気持ちになる爽やかでポップな楽曲。 しらぬ わたし、気になります! 第58位 甲賀忍法帖 / バジリスク ~甲賀忍法帖~ 歌手:陰陽座 リリース:2005/4/27 アニメ「 バジリスク ~甲賀忍法帖~ 」のオープニングテーマ曲です。 パチスロ好きはみんな好き説あります。 しらぬ バジリスクタイムの踊り極めたい 第57位 つまさきだち / そふてにっ 歌手:伊藤かな恵 リリース:2011/5/25 アニメ「 そふてにっ 」のエンディングテーマ曲です。 元気になれるポップな楽曲となっています。 しらぬ ただただ伊藤かな恵さんが好きなだけ 第56位 UN-DELAYED / ワルキューレ ロマンツェ 歌手:橋本みゆき リリース:2013/10/23 アニメ「 ワルキューレ ロマンツェ 」のオープニングテーマ曲です。 " もしも世界が一日止まるならば "の歌詞が果てしなく好き。 しらぬ 原作のゲームもおもしろいよ!

【人気投票 1~111位】歴代アニメOpランキング!アニメ史上No.1オープニング曲は? | みんなのランキング

アニメに欠かせない、切っても切れないものと言えばアニメ主題歌!今回は"名曲"と呼ばれている歴代のアニメ主題歌を【1980年代】【1990年代】【2000年代】【2010年代】の4つの年代に分けて、それぞれ25曲ずつ、合計100曲大紹介します!懐かしの主題歌から今流行りの曲まで聞けますよ! スポンサードリンク 歴代のアニメ主題歌名曲ランキング25【80年代】 出典:第25位・Drスランプアラレちゃん OP 「ワイワイワールド」 出典:第24位・ついでにとんちんかん OP 「ほらね、春が来た」 出典:第23位・めぞん一刻 OP「悲しみよこんにちは」 出典:第22位・ YAWARA!

第71位 スパイス / 食戟のソーマ 歌手:東京カランコロン リリース:2015/6/10 アニメ「 食戟のソーマ 」の第1期エンディングテーマ曲です。 食戟のソーマの世界観をしっかりと表現できている歌詞が特徴的な楽曲となっています。 しらぬ お腹が空いてくる曲! 【70位~61位】神アニソンおすすめランキング 第70位 最果てのパレード / Over Drive 歌手:メリー リリース:2007/4/18 アニメ「 Over Drive 」のエンディングテーマ曲です。 " 目を覚ませ 悲鳴をあげて 焼き尽くせ 全てを "が好きすぎて。 しらぬ 中毒性高すぎ注意! 第69位 Shining ray / ONE PIECE 歌手:Janne Da Arc リリース:2002/8/7 アニメ「 ONE PIECE 」のエンディングテーマ曲です。 ワンピースの世界観がしっかりと詰め込まれたポジティブで力強い歌詞が魅力の楽曲となっています。 しらぬ カラオケで歌いたくなる曲! 第68位 IT'S / ツバサ・クロニクル 注意 本人の音源がなかったため、カバーをサンプルとしてあげています。 歌手:キンヤ リリース:2006/5/24 アニメ「 ツバサ・クロニクル 」の第2期オープニングテーマ曲です。 疾走感のあるカッコいいギターリフがたまらなく良い!! しらぬ 何年経っても色あせない良い曲ですね 第67位 Your song* / ログ・ホライズン 歌手:Yun*chi リリース:2013/11/13 アニメ「 ログ・ホライズン 」の第1期エンディングテーマ曲です。 曲は良いのにMVがイメージに合わないと話題になりました。 しらぬ 可愛らしい声質ですよね! 第66位 南風 / フルメタル・パニック! The Second Raid 歌手:下川みくに リリース:2005/8/18 アニメ「 フルメタル・パニック! The Second Raid 」のオープニングテーマ曲です。 聞いていて心地の良い明るい曲調の楽曲となっています。 しらぬ フルメタの中ではこの曲が1番好き! 第65位 Trip -innocent of D- / ハイスクールD×D 歌手:Larval Stage Planning リリース:2012/1/25 アニメ「 ハイスクールD×D 」の第1期オープニングテーマ曲です。 イントロとAメロが特に好き!

1"。関ジャニ∞をはじめ、様々なアーティストのMIXも手掛けている。 [オフィシャルサイト] [Twitter] ◇前田 久:アニメライター 1982年生。ライター。通称"前Q"。主な寄稿先に「月刊ニュータイプ」(KADOKAWA)、「Febri」(一迅社)など。 NHK-FM「ゆうがたパラダイス」火曜日「三森すずことアニソンパラダイス」レギュラー出演中。 ◇松原正泰:アニメイト 会社:株式会社アニメイト オーディオ・ビジュアル商品 バイヤー オーディオ・ビジュアル商品に留まらず、アーティストを盛り上げる為ならグッズや書籍の展開も実施。 価値の創造。「モノ」から「コト」へ繋げる事で、アニメ業界を小売りの立場から盛り上げたい男。 [株式会社アニメイト] ◇田中将賀 1976年生まれ、広島県出身。アートランドを経て現在はフリー。「プリンセスナイン 如月女子高野球部」(98年)でアニメーターデビュー、キャラクターデザインとして「家庭教師ヒットマンREBORN! 」(06年~10年)、「とらドラ!」(08年~09年)、「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD」(10年)、「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」(11年)、「あの夏で待ってる」(12年)、「ダーリン・イン・ザ・フランキス」(18年)などを担当。長井監督の最新劇場作品「心が叫びたがってるんだ。」(15年)でもキャラクターデザイン・総作画監督を担当。新海誠監督の「君の名は。」(16年)でもキャラクターデザインを担当し、その年を代表する作品になった。2019年7月に公開する新海誠監督最新作「天気の子」でもキャラクターデザインを担当することが決まっている。近年ではイラストレーターとしても活躍している。 平成アニソン大賞特設サイト