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Tue, 27 Aug 2024 01:43:18 +0000

0枚で、エンジェルボーナス経由時は消化中の獲得分、CZorミドルボーナス経由時は30or100G継続。消化中の演出はエンジェルボーナス中と同じく6種類から選択可能で、ボーナスorチャンスチェリー成立などを機にデートタイムへ昇格する。 デートタイムは1セット50G枚以上のセット継続タイプで、文字通りツインエンジェルのキャラクターとデートができる夢の時間。メインパートではデート相手を7人のヒロインからチョイス→好感度を上げるほどセット継続期待度がアップし、この間にボーナスやチャンスチェリーを引き当てた場合は差枚数減算ストップ&好感度アップに期待できる。 規定枚数消化後はミニゲームで継続か否かがジャッジされ、継続時は「ごほうびタイム」で50枚以上を上乗せ。3セット継続時は「告白チャレンジ」へと発展し、成立役に応じたリアル抽選を突破できれば「エピソード」がスタートする。 通常時は左リール上段付近にクルミ絵柄を狙い、角チェリー停止時は各リールにクルミ絵柄、カバン絵柄を上段まで引き込んだ場合は中リールにカバン絵柄をフォロー。角チェリーからのクルミ絵柄揃いはリーチ目で、右リール上段クルミ絵柄のテンパイハズレはチャンスチェリーとなる。 【注目記事】 ■ パチスロ待望の『6号機ジャグラー』新機種が登場!「ファンキー」な仕上がりを期待! !

【快盗天使ツインエンジェル3 設定5】フリーズください 他ゲーム色々 - 2021/06/08(火) 16:12開始 - ニコニコ生放送

【萌台】ツインエンジェル3 全嫁フリーズ集 ホモフリーズもあるよ【パチスロ】 - YouTube

とファントムver. の2種類を用意。 エンジェルver. は2人変身と3人変身があり、3人変身なら期待度はさらに上昇する。 フリーズ演出 ●フリーズ演出は通常時とビッグ中に発生する可能性があり、通常時であればハイパービッグ+大量ストック(13個以上)が確定。 ビッグ中は白7揃い時の一部で発生する可能性があり、こちらも大量ストックに期待できる。 ショートフリーズ ●レバーON時に「リールの遅れ(ショートフリーズ)」が発生するとボーナスのチャンス。こちらは、ボーナスと重複しなかった場合でも、高確への昇格に期待が持てるため、しばらく様子をみよう。 なお、弱チャンス目が停止した場合は激アツで、ボーナスの可能性大となる 通常ゲーム ●基本的には前作を踏襲しているが、エンジェルラッシュやツンデレチャンスなど、ナビストック獲得のチャンスは大幅に増している。 また、本機ではエンジェルチャレンジやRT中にボーナスが成立すると次回RTの突入が確定となった。 エンジェルチャンス ●エンジェルチャンスからエンジェルチャレンジへの移行は弱チャンス目(1枚役の取りこぼし目)が契機。 変則押しをしたり、左リールに青7付近を押してしまうと弱チャンス目が停止しない場合があるので、「チャンス! 」という音声ナビ発生時は左リールに白7付近を狙おう。 その他の状況では変則押しをしても、ペナルティは発生しない。 エンジェルチャレンジ ●斜めリプレイ入賞で通常ゲームへ移行 エンジェルタイム(RT) ラブリーBIG ●ラブリーBIGは後告知タイプで、ビッグの終盤に発生する変身チャレンジに成功すればRT突入が確定。 変身するのがツインファントムだったり、次回予告が発生すれば変身成功の大チャンス。 また、ツインエンジェルの3人変身バージョンなら、複数ストックの可能性大となる。 キュンキュンBIG ●キュンキュンBIGは完全告知タイプで、レバーON時や第2停止時に告知音が発生すればストックが確定。 告知音にはショートとロングの2種類があり、ロング告知なら複数のストック獲得に期待が持てる。 白7揃い以外でストックに当選した場合はビッグ終了時に告知音が発生する仕組み。 ツンデレBIG ●ツンデレBIGはチャンス予告タイプで、レバーON時に「狙ってみなさい! 」という予告が発生すれば、白7揃いのチャンス。 白7が揃わなくてもストック示唆演出が盛り込まれているため、セリフの色や内容に注目したい。 なお、ツンデレBIGはマイスロでカスタムを行っていると名称が異なるケースがある。 ロリロリBIG ●前作にはなかった新告知演出のチャンス小役告知タイプのロリロリBIG。 基本的にナビされた小役と矛盾すればストックを獲得。 デカナビやダブルナビはナビ矛盾の可能性大となるのでリールに注目したい。 なお、敵キャラのエリスが登場した場合は白7揃いのチャンスにつき、各リールに白7を狙ってみよう。 エンジェルラッシュ ●エンジェルラッシュは12G消化orリプレイが3回揃うまで継続する。 エンジェルラッシュ中は白7揃い(約1.

バーメイド 所持アイテム 外在特質 対バーメイドの攻略ページは こちら PV 長所 チェイス中に回復酒を飲むことで回復しながらチェイスが可能。 チェイス中に1ダメ→回復酒→回復するまで逃げ切るという行動は難易度が高いが決まるとかなりチェイスを稼ぐことが出来て強力。 調香師は香水を腐らされたり負傷してしまうとその後立ち回りにくなるが、バーメイドは負傷しても無条件で健康状態に戻れる点では調香師に優っているといえる。 仲間に酒を飲ませることで治療が可能 治療に時間をとられないため解読に集中できる ハンター人格「掃除屋」の対象にもならず安全に治療が行える 傭兵 などの治療が遅いキャラに対してもデバフの影響を受けずに回復できる。チェイスだけでなく、サポート面でも優秀である 0. 5ダメージも酒で回復できる ハンターが全体負荷をかけにくくなる。 通電直後だと加速酒に加えて「逃避」の効果が加算されるので凄まじい移動速度を見せる。割れ窓理論などと違い地形を選ばないので通電後のチェイスでは有利に立ち回れる 短所 障害物を無視して攻撃できるハンター、及び遠距離からサバイバーに干渉できる手段があるハンターと非常に相性が悪い この内 血の女王 、 リッパー 、 使徒 は占い師がフクロウガードを使えばサポート出来るが、 ガードNo. 26 、 ヴァイオリニスト 、 彫刻師 は瞬間的な手数が多すぎて防ぎきれないことも多い。 結魂者 も糸を飛ばせるようになれば容易に回復を阻止できるし、 白黒無常 、 狂眼 もハンター側の練度次第で平然と回復酒の効果を潰してくる。 破輪 に至っては針を自力で抜けないので回復酒を使う前にワンパンでダウンさせられることも多い。 バーメイドよりも 医師 を採用するメリットの方が大きい 強化により医師が 操作するプレイヤーにPSがあれば チェイスをこなせる性能になってしまったため、全体圧対策としてもバーメイドを採用する意義が薄くなってしまった。回復役としても基本的には酒を飲ませるより医師が直接治療した方が早いし、医師が居れば味方全員にも治療速度バフがかかるおまけつき。 上記の通りバーメイドは回復酒の効果をハンターに潰されたらそれまでだが、医師はダウンしない限り無限に治療を実行できるという点も大きい。 開幕時に即調合するのがセオリーになっているので、暗号解読は実質解読90族に近い。他のサバイバーとの組み合わせに注意。 この点も常に解読100族の 医師 に大きく差を付けられてしまう短所である。 バーメイド自身のチェイス性能はバフもデバフもないため酒を使わないと幸運児と同じ あと1ダメージでダウンする状態だと酒の調合と加速の酒が使えない アップデートによりほろ酔い状態のダメージが緩和され、1.

バーメイド - Identityv(第五人格)5Ch攻略 Wiki*

5ダメージを食らった場合も回復が止まり、1ダメージの状態になる。そこで占い師にフクロウで回復中の味方を守ってもらうことで確実に回復を行うことができる。 フクロウを貰うタイミングはどうする? バーメイドがフクロウを貰うタイミングは、上記が最もメジャーだが、実は下記のようにもう2つある。 チェイス中に2個目の回復酒を作るとき。 酒を調合する時に立ち止まるモーション&ほろ酔い状態になるので、その間攻撃を受けないようにするという使い方。1回目の負傷状態から回復するときに21秒間無傷チェイスできなければならないので上級者向けだが、成功すればチェイス中に2回も回復でき、非常に強力である。 加速酒によるほろ酔い状態のとき。 神出鬼没や霧の刃などの避けようのない攻撃が来そうな場合の保険として。もちろん前者2つの使い方がメジャーであるし、どう足掻いても攻撃を食らう様な場所やタイミングで加速酒を飲まないことは前提だ。 開幕回復酒を調合する際の注意点 ハンターが 写真家 である場合、調合中のほろ酔い状態で写真を撮られても写真世界崩壊後は0. バーメイド - IdentityV(第五人格)5ch攻略 Wiki*. 25ダメージしか残らず写真家の攻撃一発でダウンはしない。 ただしその後の2回目の調合中に写真を取られると崩壊時に鏡像0. 75-本体0. 25=0. 5ダメージとなり、回復酒の使用を迫られる可能性があるので注意したい。 回復酒は 傭兵 や 調香師 の治療速度デバフを無視するので負傷した傭兵には優先的に渡してあげたい。 加速酒は割れ窓理論と同等の加速効果を得られるが、割れ窓理論より持続時間が1秒短い点に注意。また、8秒間に攻撃を食らうと0. 5ダメージを余分に受けたままになるので無茶な使い方は禁物、0.

ダメージを受ける可能性が高い時に調合すると、即死になりかねません。 一方、自身がファーストチェイスでないときは、解読速度が下がるので、酒の調合は行わない方がいいと思います。状況を見て、お酒を造りましょう! ドーフリンリキュールを飲もう! もし、「 度数の高いドーフリン 」の調合前に負傷しそうになった場合は、ドーフリンキュールを飲みましょう! 8秒間負傷(ほろ酔い)状態になりますが、2秒間移動速度が50%上昇するので、 「割れ窓理論」や「膝蓋腱反射」 と組み合わせれば、一気に距離を離せます。 ただ、1試合中1回しか使えないので、タイミングには注意しましょう! 味方を治療しよう! 「度数の高いドーフリン」があれば、チェイス中でも味方を回復させられます。 飲ませてから最低21秒チェイスさせないと治療できないので、必要に応じて補助を行いましょう! 救助はできれば味方と連携しよう! 救助を行う際は、オフェンスや呪術師のようなスタンキャラ、あるいは占い師やカウボーイと連携しましょう!