#6 虹が綺麗ですね | おそ松さん(シリーズ物&単発作品) - Novel series by new - pixiv
#1 虹が綺麗ですね | ○○シリーズ - Novel series by 黒にゃん - pixiv
泥を泳いでここまで来たの 七色が咲く前の雨で しっかりと洗い流したから あなたは知らないでしょう それでいい 虹が綺麗ですね ここからをわたしの 人生と名付けて いくらでも誤解してほしいの 心がバラバラになったら 言葉に並べなおしてほしい あなたの思いどおりに それがいい 今みえるわたしを わたしだと信じて 本当はわかっています 奇跡は長く続かない 最初から恋ではなくて 最後まで愛になれない だから あなたとのわたしを わたしで終わらせて 虹が綺麗ですね
最後が 太陽の高さが低い ことです。この条件はあまり知られていませんが、非常に重要な条件です。 下の図をご覧ください。先ほどの図よりも太陽の高さが高いため、対日点が地中深くに埋まってしまっています。 虹は対日点を中心にして発生するため、ここまで深い場所が中心になると虹は、ほんのちょっとしか見えません。 一般的に、虹は太陽と地面の角度が 50度以下 だと見えやすいと言われています。この太陽の角度は季節や時刻によって変わります。 太陽の高度が最も高い時刻は 正午 です。そして、季節の場合は、 夏至の時期 が最も高く、 冬至の時期 が最も低くなります 例えば夏至の時期では、午前8時半頃には50度を超え、午後3時を過ぎると再び50度を下回ります。更に、春分や秋分の時期は、午前11時~午後0時以外は50度以下です。そして、冬至の時期では1日中40度以下です。 つまり、 6月前後の時期の正午前後の時間帯は、虹が見えにくい のです。 虹の発生には太陽の高さが大きく影響するため、季節と時刻がポイントになるのです。 さて、これらの条件を踏まえると虹がしやすいのは、どんな時なのでしょうか?最後に虹が発生するチャンスが多い時を整理してお伝えします! 虹が発生するチャンスが多い時 ここまでの虹の発生条件を整理すると、虹が発生しやすい時期が見えてきます。 それは次のような条件を満たした時期です。 【虹が発生しやすい時期!】 にわか雨が発生しやすい時期 雨から晴れに急激に回復しやすいのはにわか雨です。にわか雨は夏の暑い時期の昼下がりから夕方に起きやすいため、7月後半~9月前半くらいの時期が該当します。 太陽の高度が高すぎない時期 太陽が高すぎる季節の正午前後は虹を見ることができません。5月~7月は虹を見ることが困難な時間帯が長いため、それ以外が良いと言えます。 これらを踏まえると 8月~9月前半がチャンスが多い時期 です。にわか雨は午後に起きやすいため、次の3つを満たした時が最も虹が発生しやすいのです! 8月~9月前半の時期 お昼過ぎに、にわか雨が降った! 虹が綺麗ですね 答え. 午後2時以降に急激に天気が回復して晴れた! これらの条件を満たした日があれば、是非太陽と反対側の空に注目してみてください! まとめ 今回は虹が発生する条件を細かく解説しました。 すべての条件を踏まえると、虹が発生しやすい条件は次の3つを満たした時です!
今日:1 hit、昨日:6 hit、合計:44, 600 hit 作品のシリーズ一覧 [更新停止] 小 | 中 | 大 | 神牙には「姫神子」という人がいました。 姫神子は「月牙族」と言う者達に血を与え、神牙を救いました。 その姫神子と同じ力を持った女の子がいました。 しかし、誰もその存在を知りませんでした。 そんな、特別な力を持った女の子の物語 初めまして、千乃です! 千乃と書いて、「ゆきの」と読みます。 覚えていただけると嬉しいです! 初めて投稿させていただきました。 キャラが崩壊したり、文章がおかしかったり、誤字脱字があるかもしれないのでご注意下さい。 出来るだけそう言うことがないようにするのでよろしくお願いします。 では、どうぞお楽しみ下さい。 5000hit達成! 「虹が綺麗ですね。」をご覧くださりありがとうございます! ここまで来れたのは読者の皆様のおかげです。 これからもよろしくお願いします! 10000hit達成! 「虹が綺麗ですね。」を見ていただきありがとうございます! 10000hit何て夢にも思いませんでした。 続編でもよろしくお願いします! 執筆状態:続編あり (更新停止) おもしろ度の評価 Currently 9. 虹が綺麗ですね. 38/10 点数: 9. 4 /10 (29 票) 違反報告 - ルール違反の作品はココから報告 作品は全て携帯でも見れます 同じような小説を簡単に作れます → 作成 この小説のブログパーツ 作者名: 千羽千乃 | 作成日時:2018年4月16日 18時
ただ、魔力が若干足りないので、杖振り役としては物足りないかも。 ・スー 遊牧民って、ぶっちゃけアーチナイトだよね。 そんなことを思わざるを得ない感じです。 初期能力がやや低めなので育てるのがちょっと大変だが、 成長すればシン並に大暴れしてくれる期待のホープ。 とは言うものの、7章のドラゴンナイトはさすがに重荷。 おとなしく雑兵などを狙って経験値を溜めるべし。 ある程度強くなれば、闘技場でも稼げるようになります。 ちなみに、何気にロイとの専用エンド持ち。 ・フィル 父親と母親に いろんな意味で 恵まれたキャラ。かわいい。 ソードマスターという点でパーフェクト‥‥‥と言いたいが、 ルトガーと比較すると力と守備で若干(特に守備)劣るのが難点。 それ以外の能力は非常に優秀で、 回避率は間違いなく自軍最高値まで達する。 ルトガーとも支援が付くので、 2人で前線に立たせたらそこはもう虐殺の舞台になります。 これで力の上限が22より上だったら、間違いなくスーパーエースだったのに。 デュランダルでも持たせてみる?
ノア 剣レベルのほうが槍よりも高いという変り種騎士。 能力値も隙なく(ホント)上がるので相互援助効果でフィルタンと一緒に育てるのが吉。 トレック 初期能力地の高さは尋常じゃない彼、能力の上がりも結構隙がないので最初の成長の苦労さえ乗り越えれば十分一戦を張れるキャラクター。ただし、援助が妙なキャラばっかりなのが玉に瑕・・・ 弓使いウォルト どうしてもゴードンと比較されがちだがイマイチ仕上がりは悪い。 ただしなりふりかまわず同僚に支援を撒き散らすことが出来るのでその辺で運用価値を見出すか? ドロシー ウォルトとは対照的に成長率抜群の彼女。 きっちりとした弓兵を1から育てたいのならドロシーで決まり。 以外にオフィシャルのイラストではかわいいんだけどなあ・・・? クレイン 初期能力地はスナイパーだけあってつよいのだが・・・それでも育てたウォルトと比べても弱いので面食いな人以外はお勧めできないかも。ただいろんなユニットに支援できるのは強み。 イグレーヌ レベル1でこの能力地のスナイパー。 はっきりいってクレインの立場なし・・・(笑) 弓兵が足りない、アーチを使いたいがアーチャー、スナイパーを育てていない といった人は彼女を使いましょう。 スー+シン この二人はどちらも強力なユニットに進化する。速さは二人とも早い(笑) 力のシン、幸運のスーといったところ。残念なのは数値以上には必殺出てくれないところか? 回避する壁としても利用価値は大。 ダヤン 能力自体はぼちぼちいいのだがいかんせん登場時期とスー+シンの性能のよさがネック。 スーの爺を仲間にしてる=スー、シンが育っているのでより分が悪い(笑) なにぶん年寄りなのでその辺は仕方がないか・・・? Aナイト オスティアの3人組でトライアングルアタックが出来る。ユニット的には運用は難しいが扱えればぐっと楽になる通好みのユニット。 ボールス 総合的に見ると一番使いやすいAナイト。 守備、HPががんがんあがるので安心して壁に使える。 転職後は不安要素の技もカバーされるのでますます強力なユニットになる。 Aナイトがほしいなら彼で決まり。 ウェンディ 成長率的には一番いいのだがいかんせん育てるのが結構難易度が高い。 魔防以外は隙はない能力地に転職後は化けてくれるのだが・・・ バース ボールスと完全に使用用途がかぶるので、ボールス育てるの失敗したけど Aナイトを手っ取り早くほしいといったときには彼。 十分な成長を見せます。 ダグラス 後半お約束の武器レベルが高い上級職。 ただ、ダグラス将軍の場合あたらないうえに回避しない、2回攻撃食らうとポジション的にはかなり微妙・・・。ドーピングで補えば斧レベルAでがんがん物言わせるんだけど・・・。 歩兵剣士意外に今回割を食っている職業。 剣の威力の低さと槍系の敵の多さからか?
ただし、値切らないこと前提(笑) レイ 闇魔法のアポカリプス候補ナンバーワン。初期能力地はかなり優秀な上に成長もよい。 幸運が少ないののは闇魔法使いの宿命として・・・(笑)リザイアはほんとに強力。 ソフィーヤ 当然1から育てるので強いキャラクターにはなりますが・・・ 苦労に見合うかどうかはかなり微妙なライン。ただし、かわいいという特権が(笑)。 ニイメ 闇魔法使いを誰一人育てていないならババアの出番。 HP、素早さをそれぞれ一回ドーピングすればあとは戦闘回数こなして武器レベルSにして完了。 杖レベルもAと高いのがいい。まさに怪物ババア。 幸運が転職後の闇魔法使いの中では最高に高いのではという疑惑も(笑) エレン 成長率は幸運、魔防いガイは伸び悩むキャラクターだが比較論で サウルと比べると避けないサウルよりはエレンのほうが戦闘向けなので けっきょくアーリアル使役候補1位は彼女のもの。 14章までにクラスチェンジを済ませておけば14章がぐっと楽になったりする。が・・・? 不安要素のHPだが転職したらHPはこっそり30の値にはなってるのでそこまで心配する必要はない。 サウル 幸運がはっきりいって成長率0?と思うほど育たない。 他の能力地ではいちおうエレンより若干魔力が上がるのでその辺は使いやすいはずなのだが・・・最終的に戦闘向けな能力値に仕上がるのはエレンだったりする。 ただし、HPは高いのは魅力。 ヨーデル 何かと世話好きな爺。どこぞの大賢者とはえらい違いだ(笑) レベル20司祭杖S魔防30の怪物ユニット。 コレで光レベルSだったらなあ・・・ てソレは欲張りすぎか・・・ クラリーネ FE新たな伝説を作るか? と思えるトルバドール。 回避力の高さだけで戦う彼女を強力と見るか、 それとも一芸キャラと見るか・・・ 転職後理魔法Eからどれだけ上げられるかが勝負の決め手。 魔力が低いのはその辺は我慢・・・ セシリア 初期能力値こそアレだがちゃんと育つ。 こちらはきっちりと魔力が上がるのでクラリーネより戦闘向けではある。 理魔法Aは強力。サンダーストーム+移動力で超砲台になれる。 以外なのは杖がCということで最低限補助魔法とリブローのあるBにはあげておこう。 HPもクラリーネより高いのが売り。 その他 エルフィン+ララム 扱い的には再行動させるだけのユニットなので一撃で死ななければそれでいい。 今回特に必要とされる場面がパーシバルの説得、ダグラスの足止め程度なので わりと出番はないかも。 ファ 取り扱い難易度は最上級のファ。 とりあえず、最低限天使の衣2回強化してから24章に挑めばいざというときに死ななくてすむ。 その程度でいい。 技は高いのでまずはずさないのでその辺のドーピングは考えなくてもいい。 マリナス とりあたって使う必要性はない。 限られたユニット出撃数を使うのはどうかなあと。 こいつで稼げ!ボスキャラチクチク!