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Sun, 02 Jun 2024 06:36:45 +0000

今年もやってきた就職活動シーズン。ソニーミュージックの新卒採用担当者に「残念な学生に共通するダメな面接"ダメンセツな特徴(2019年度版)"」を聞いてみました。 ソニーミュージックや他の会社の面接に行くときには、ぜひ参考にしてみてください。 「オブラート系就活生」タイプ 自分の想いをしっかり話そう! 最近、増えてきているのはオブラート系就活生。例えば、「好きなアーティストは誰ですか?」という質問があった時に、「ロック系です!」とか「アイドルソングです!」みたいにジャンルで答える学生が多いんです。深掘りしても「んー、バンド・サウンドが好きですね!」みたいに、ずーっとオブラートに包んだ回答しかしてくれないことも。そういう答え自体が悪いわけではないのですが、面接官としては、その人の内面性を見たいわけなので、概念的な話じゃなくて、具体的な固有名詞などを聞かせてくれると、その人の本質が伝わってきやすいものです。 好きなものがマニアックだったり、クセがつよくても良いのです。むしろ、その人にしか話せない「なぜ好きなのか?」を熱く語って欲しい。オブラートに包んだ概念としての話をするのではなく、ホントに好きなコトの話をなるべく具体的な例をあげて聞かせて欲しいものです。どんな話題でも良いので、予定調和でなく、堂々としていて筋が通っているコトが大事だと思っています。 オブラートに包まずに、自分の想いをしっかり話そう! よくある質問|ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング株式会社|採用情報|ソニーセミコンダクタソリューションズグループ. ダメンセツその2「いつまでも学生気分」タイプ 「成長」は与えられるのではなく、自分の力で! 志望動機で多いのが、「この会社で成長したいと思っています!」という就活生たち。成長意欲があるコト自体はとても良いことですし、頑張って欲しいなとは思うのですが、「まだ、ちょっと学生気分なのかな?」と思ってしまうことがあるポイントでもあります。学校だったら教えてもらうことが当たり前の世界なのですが、会社ではわざわざ教えてもらえることなんて、新入社員の頃だけ。社会では、「成長」とは与えられるものではなく、自分の力でもぎ取っていくものに変わります。 だからこそ「この会社で成長したい!」という想いよりも、「この会社を成長させてやるんだ!」くらいの気概をもっている人のほうが、一緒に働きたいな、と思っています。エンタテインメント業界はこれからも目まぐるしく変わっていく業界だからこそ、「成長したい!」という受け身な考えではなく、「成長させてやるんだ!」という熱い想いをもった就活生に期待したいです。 「ソニーミュージックを成長させます!」くらいの気概を持とう!

ソニー・ミュージックエンタテインメントの面接/試験/選考情報(全14件)【転職会議】

(24日12時48分) 自分は音楽ソフト・Web配信のマーケティング志望でES通過連絡は確か9日に来ました!ちなみに大阪会場です!面接はグループです。服装は正直何でもよさそうでしたあと質問は人によりけりだと思いますが・・・時間は短くてあっという間でした。その後の筆記は待たされるは、問題多いはで疲れました。これから面接の方は、不安でしょうががんばってください! !アドバイスできるとしたら、余計な対策は不要だということです。例えば、自分の場合はESからは何も触れられませんでした。 (13日2時30分) 第一プロダクトコーディーネーター、第二アカウントエグゼクティブで昨日書類通過の連絡来ました。完全に落ちたと思っていたのでビックリしました。17日に面接です。プロダクト第一の方をあまり見ないのですが、少ないのですかね?どなたかいらっしゃいます? (14日7時52分) 私は既に面接を終えた者ですが、私も私服かスーツかで迷っていました!ぜひ参考程度に!3人のグループ面接で私が私服、残り2人がスーツでした。面接官がスーツきてる男の子に向かって『普段は何着てるの?ESに写真いっぱい貼ってるから元気なイメージがあったのにスーツじゃわかんないよ。』‥って言われてました!! ソニー・ミュージックエンタテインメントの面接/試験/選考情報(全14件)【転職会議】. できれば私服で向かう方がいい気がします!! ちなみに東京で制作宣伝希望です! (11日11時2分) 私も21日に制作で二次面接をうけ昨日連絡を頂きました。同じグループだった他の方に比べて全然質問されなかったし中身のあることも話せず絶対落ちたと思っていたので、びっくりしています。この時点で各部門何人くらい残ってるんですかね。今年はあと何回面接あるんでしょう?? 私のようにあまり喋れなくても通ることもあるようなので、これから二次面接の方も気負わず頑張ってください!! (23日12時9分) 来ましたね…面接の際に、やりたい事が明確で理念もきちんととらえていると太鼓判貰ったのに落ちてしまうとは厳しい現実ですが、切り替えて頑張ります。二次に進まれる方は自信を持って頑張ってください!!

よくある質問|ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング株式会社|採用情報|ソニーセミコンダクタソリューションズグループ

就職活動 慶應の友達が全然就活してないから大丈夫なん?と聞いたら、慶應は人脈で良い企業紹介で入れたりするとか、経営者の人たちと飲んだりしてそんな話がくるから大丈夫って言ってました。 なんか最近中々給料やその他の条件も良いとこから誘いがあったからそこするかもって言ってましたが、やはり慶應とかの学生は就活イージーなんですか? そんなすごい人脈と繋がるとか多いんですか? 就職活動 大卒の資格は取っていた方がいいですか?

ソニーミュージックの適性検査に落ちてることが分かった。結果に文句はないし仕方がないけど、こんなに適性検査や面接落ちてるのに、何でオカンは就活を続けさせる?適材適所って言葉を知らんのか。俺は普通に生活できない。 - モッティの日記

ソニーミュージックの採用面接前に知っておくべきこと ■ 社風への理解 ソニー・ミュージックエンタテインメント(以下、ソニーミュージック)は、レコード会社であり、かつ各子会社の経営管理を行う会社です。グループ会社の「Fate/Grand Order」の大ヒットで、過去最高収益を記録したことは記憶に新しいでしょう。もともとラジオやウォークマンといったハードをヒットさせるためにソフトを作っているソニー。ソフトが大ヒットすることによってPS4が売れ、ソニー本体まで潤うという収益構造になっています。 メーカーの子会社でありながら、口コミからは「メーカー」の雰囲気は全く感じられません。「面白い人が多くて大学のサークルのような雰囲気」など、音楽・エンタメ業界らしい雰囲気が感じられます。ノリがいい人が多く、飲み会ともなれば大学生のコンパのように盛り上がるのだとか。 もともとハードな業界の上、音楽はメガヒットを出す難易度がどんどん上がっており、ハードな部署がほとんど。ところが音楽が好きな人にとっては長時間仕事をしていても「仕事をしている」という感覚すらない様子です。 遊びと仕事の境目なく、世の中にコンテンツを発信し、ヒットに導く。こうした社風にフィットする人材かどうかを、採用面接では見極められます。 ■ 選考は何次まで? ソニーミュージックの中途採用は職種ごとの募集のほか、「スカウト登録」を通して行われています。登録した人のキャリアに合致したポストが発生した場合に連絡がくるというもの。現在希望の職種に募集がない場合はぜひ活用しましょう。 応募者はまず適性検査を受けたうえで、面接は多い人では4次5次面接まであり、選考期間が3カ月以上になることも。スケジュールの管理には気を付けたいところです。面接の早い段階では一人当たり5分~10分程度と短く、ビデオを送るだけだったという人も。簡潔に自分の適性や魅力をアピールする力が求められます。 服装は私服で行われることが多く、堅苦しい雰囲気の人が好まれないのも業界の特徴。人前に出るわけではなくても見た目に気を配る人が多く、プロにメイクを指導してもらったという人もいます。音楽とファッションが一体で流行することはよくあるため、部署によっては服装のセンスも重視されるでしょう。 ■ 面接内容の傾向は?

ソニー・ミュージックエンターテイメントってどんな会社? ソニー・ミュージックエンターテイメントの企業概要 (2020年7月現在) ※ 参考: ソニー・ミュージックエンターテイメント 会社概要 今回はソニー・ミュージックエンターテイメントに転職する前に知っておきたい情報をご紹介致します。 これからソニー・ミュージックエンターテイメントを受けようと悩んでいる人や、どんな企業に就職したらいいか悩んでいる人にとって有益な情報になってます。 ぜひご参考にしてください。 ソニー・ミュージックエンターテイメントの年収はどれくらいか 転職する際に、希望する転職先の年収は気になると思います。 ソニー・ミュージックエンターテイメントは、ソニー株式会社の連結子会社です。 そのため、ここではソニー株式会社の有価証券報告書を元に年収情報を見ていきましょう。 ソニー・ミュージックエンターテイメントの平均年収 2018年 2019年 2020年 平均年収 1014万円 1051万円 1057万円 平均年齢 42. 3歳 42. 4歳 従業員数 2428名 2519名 2682名 平均勤続年数 16. 7年 16. 6年 ※ 参考: ソニー株式会社 有価証券報告書 直近の有価証券報告書によれば、ソニー株式会社の2020年の平均年収は42.