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Fri, 28 Jun 2024 12:49:17 +0000

5秒攻撃力を50%に低下 3%の確率でクリティカル 遠方範囲攻撃(最短200~最長500) 生産コストは3450円 移動速度は15 射程は350 再生産時間は71. 【にゃんこ大戦争】「超激ダイナマイツ」ガチャは引くべき?当たりキャラの評価 | にゃんこ大戦争攻略wiki - ゲーム乱舞. 53秒 ▼第3形態 妨害対象に古代種が追加 妨害時間が微増 体力が2倍に増加 ネコクエストは3種類の属性の攻撃力を下げることができるキャラです。 さらに、 遠方範囲攻撃で最長500まで届く ので安定して妨害できます。 ただ、 攻撃頻度約9秒に対して、妨害時間は約4. 5秒と半分 なので1体では不十分な点はマイナスポイント。 第3形態になることで体力が2倍になって場持ちもよくなり、対象に古代種が追加されるので真レジェンドステージでも活躍します。 再生産が比較的早めなので、2体以上出すことができれば安定して妨害できるようになるので重宝します。 他に便利なキャラがいるので5位となっていますが、十分強いキャラです。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★☆☆ 当たりキャラ第4位:ネコシュバリエ 第4位は「ネコシュバリエ」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 第1形態は20%の確率でクリティカル 第2形態は40%の確率でクリティカル 生産コストは2250円 移動速度は7 射程は195 再生産時間は48. 20秒 ▼第3形態 射程が245に増加 クリティカル確率が50%にアップ ふっとばす無効 体力・攻撃力が微増 ネコシュバリエは高い確率でクリティカルを出せる優秀なキャラです。 進化するたびに確率が上がり、 第3形態になると確率は50%になります。 クリティカルキャラで優秀なハヤブサとの違いは 射程 です。 ハヤブサは 遠方範囲なので目の前の敵に攻撃が当たりません が、ネコパラディンは 射程245までのすべてのキャラに攻撃が届きます。 押し込まれても強いのはパラディンで、敵が近づく前に処理できるのがハヤブサというイメージ。 攻撃力も6800と結構高いので、メタルステージの攻略が非常に楽になります。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★★☆ 当たりキャラ第3位:ねこベビー 第3位は「ねこベビー」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 浮いてる敵とエイリアンを30%の確率でふっとばす 動きを止める無効 生産コストは3150円 移動速度は9 射程は140 再生産時間は51.

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にゃんこ大戦争 超激ダイナマイツの当たりランキング!ガチャは引くべき?|にゃんこ大戦争攻略ノート

5秒) (射程140⇒240) 止める無効 浮いている敵とエイリアンを30%でふっとばす 必ず波動攻撃追加 第3形態になると体力や射程などが大幅増、かなり強力なキャラに。第2形態までは他の超激レアと相対的に比べると微妙なので、使うなら第3形態前提とも言える。 ねこナース (2900円/121. 5秒) (射程435⇒460) 黒い敵と浮いている敵を50%でふっとばす 黒い敵と浮いている敵を50%で遅くする 黒い敵と浮いている敵に対しての優秀な妨害キャラ。尖った要素はあまりないが全体的な性能もまずまず。宇宙編ラストのサイクロンステージでも活躍できる。第3形態でさらに性能アップ&射程アップ。浮いてる敵に厄介な相手が多いため活躍の場は広い。 実際に排出された順番・コンプまでの回数 実際に自身がガチャを回した際に排出されたキャラ・順番のメモ。 セーブ&ロードをしてもガチャから排出されるキャラの順番は変わらない。検証内容については" セーブ&ロードでガチャを回すとどうなる? "を参照。 プレイヤーによってガチャのキャラ排出順は違うことが判ったので、下記の検証内容は「これくらいの頻度で超激レアが出ますよ」「こんな感じのキャラがでますよ」という感じで参考程度にどうぞ。 メモ 74回で超激レアコンプ。100回までに出た激レア20体。 [1~10回目] レア:ネコアーチャー 激レア:ネコトースター 超激:ネコシュバリエ レア:ねこファイター レア:ねこ占い師 レア:ネコ車輪 レア:ねこ人魚 [11~20回目] 超激:ねこベビー レア:ブリキネコ レア:ねこジュラ 超激:ネコマシン レア:ネコ魔剣士 レア:ネコホッピング レア:ネコ探査機 レア:ネコエステ [21~30回目] 激レア:ネコリンゴ レア:たけうまねこ レア:ネコシャーマン 激レア:ネコサーファー [31~40回目] レア:ねこ海賊 激レア:ネコバスたぶ レア:ネコガンマン レア:ねこ泥棒 [41~50回目] レア:ネコ魔女 激レア:ネコ番長 激レア:ネコフェンシング [51~60回目] レア:サイキックネコ 激レア:オタネコ 超激:ネコアイス 超激:ねこナース [61~70回目] [71~80回目] レア:ねこロッカー 超激:鬼にゃんま(ここでコンプ) [81~90回目] 超激:鬼にゃんま レア:ねこ陰陽師 [91~100回目] 激レア:ネコスケート レア:たけうまねこ

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にゃんこ大戦争の最新情報 「にゃんこ大戦争」のガチャ「超激ダイナマイツ」について記載しています。「超激ダイナマイツ」から排出される当たりキャラをもとに、ガチャを引くべきか解説しています。 作成者: likkire 最終更新日時: 2019年12月28日 17:38 「超激ダイナマイツ」ガチャの概要 開催期間 12月28日11時〜12月30日11時 特化キャラが多く出る 「超激ダイナマイツ」ガチャから排出される当たりキャラはどれも特定の敵に対して強い特性を持っています。また、超激レアは単体性能で見ても十分に高いキャラが揃っています。 「ワンダー・モモコ」が大当たり 「超激ダイナマイツ」では、伝説レア「ワンダー・モモコ」排出されます。「ワンダー・モモコ」は排出率が0. 「超激ダイナマイツ」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋. 3%と非常に低い上に確定排出の対象外ですが、非常に強力なキャラのため、未所持の超激レア狙いで引けたらラッキー程度で狙うと良いでしょう。 超激ダイナマイツは引くべき? 特定の敵に特化したキャラがほしい人におすすめ 「アイアンウォーズ」ガチャから排出される当たりキャラは、特定の敵に特化した強いことが特徴です。特殊な敵が多数出現するステージの攻略を予定している人はガチャを引きましょう。 リセマラにはあまり向かない 超激ダイナマイツで排出されるキャラは特定の敵に強い特性を持っていますが、汎用性は低くなっています。序盤の内は使い辛いため、リセマラには向かないガチャです。 「超激ダイナマイツ」ガチャの当たりキャラランキング Sランク:超大当たりキャラ キャラ 解説 ワンダー・モモコ バランスが良いステータスで、攻撃頻度が多めのキャラクター。 赤い敵と黒い敵と天使の動きを止める波動を放ち、波動によるダメージを受けない能力を持つ(範囲攻撃) Aランク:大当たりキャラ ネコアイス 攻撃頻度が多く、生産時間も短めのキャラクター。 たまに赤い敵の動きを止める能力を持つ(範囲攻撃) ネコマシン 高い体力と超破壊力を備えるキャラクター。 赤い敵とエイリアンに打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃) 鬼にゃんま 攻撃力がとても高く、攻撃頻度も多めのキャラクター。 敵単体に対しては随一といえるほどの能力を誇る! ネコシュバリエ 攻撃頻度が多く、たまにクリティカルを放つ。 メタルな敵に対して非常に有効なキャラクター。 ねこベビー 攻撃力が高く、体力も高めのキャラクター。 たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす能力を持つ(範囲攻撃) ねこナース 高火力、長射程を兼ね備えたキャラクター。 たまに浮いてる敵と黒い敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃) ネコクエスト 近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。 ごくたまにクリティカルを放ち、赤い敵と黒い敵と浮いてる敵の攻撃力を必ず下げる能力を持つ(遠方範囲攻撃) 「超激ダイナマイツ」ガチャの排出キャラ一覧 伝説レアキャラの一覧 超激レアキャラの一覧 激レアキャラの一覧 あわせて読みたい

53秒 ▼第3形態 100%の確率でLv2波動(射程 532. 5) 射程が240に増加 体力が微増 2位と迷いましたが、第3位はねこベビー。 第3形態での運用が前提 のキャラです。 浮いている敵とエイリアンの妨害能力はおまけ程度で、 一番のメインは第3形態で追加される波動です。 レベル30の時点で 攻撃力が約6万 あり、波動でたくさんのキャラにダメージを与えることができます。 体力も10万以上 あって耐久力もありますし、ステータスの割に再生産が51. 53秒とかなり早いです。 コストも安いのでガンガン生産していけるのが強みになります。 停止無効も地味に便利で、ヒカル対策が可能。 射程が短いので殴り合い向けで、にゃんこ道場でも常連で活躍してくれるおすすめのキャラです。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★★☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★★☆ 当たりキャラ第2位:ネコアイス 第2位は「ネコアイス」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 赤い敵を50%の確率で約4. 5秒停止 生産コストは3300円 移動速度は8 射程は325 再生産時間は58. 20秒 ▼第3形態 射程が425に増加 攻撃力が1. 5倍に増加 ネコアイスも 第3形態での運用が前提 の評価です。 赤い敵に特化した妨害キャラで、第3形態になることで停止確率が100%になり、DPSも5016とそれなり、射程も425に伸びます。 攻撃頻度が6. 1秒と多めで、停止時間延長のにゃんコンボと組み合わせると完全停止も可能。 赤い敵にはレッドサイクロンやイノシャシなど突破力の高い厄介な敵も多いですが、ネコアイス1体いれば完封できるレベルで非常に強いです。 ただ、第3形態まで進化させる必要があるので、赤い敵に苦戦しがちな日本編では起用しにくい点が若干のマイナスです。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★☆☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★★★ 当たりキャラ第1位:鬼にゃんま 第1位は「鬼にゃんま」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 攻撃力低下無効 単体攻撃 第1形態はDPS12375 第2形態はDPS16875 生産コストは3000円 移動速度は12 射程は180 再生産時間は28.