腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 28 Jul 2024 11:40:47 +0000

(ワッチョイ 0f81-hE18) 2018/08/16(木) 22:32:19. 40 ID:3++pYApC0 >>194 不屈バグはさておいてプリの防御とリパの弱化で体感同じぐらいじゃね? パラと違ってその二人は防御面強化がついでの作業だし 238: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f81-hE18) 2018/08/16(木) 22:44:39. 83 ID:3++pYApC0 専用パなんてのも作る必要なくプリ不屈やってりゃ裏ボス余裕なんじゃね(鼻ホジ) 251: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-emVo) 2018/08/16(木) 22:49:42. 54 ID:Uw5qEy3g0 >>238 はい不浄の光 まあ不屈だけ掛けるならなんとかあれ使わせずに済むみたいだが… ほんと不浄に光はクソ技だと思うなんでもかんでも消しやがって あれのせいでただでさえ不遇気味のセスタスが更に酷いことになったわ 257: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 世界樹の迷宮シリーズの最高傑作といえば | げぇ速. (ワッチョイ 9f2a-ipLS) 2018/08/16(木) 22:51:47. 09 ID:EzGOVRGu0 >>251 あれターン終了時だから毎ターンかければいいだけやで レベル関係ないからサブでもいいし 271: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-YoXX) 2018/08/16(木) 22:57:19. 39 ID:+L0yFXbE0 これ修正しない限りRTAは不屈一択だろうな 340: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb3-YoXX) 2018/08/16(木) 23:19:15. 77 ID:+L0yFXbE0 裏ボス不屈利用して全員レベル40で倒せるか試そうかな 修正されてない今のうちじゃ… 344: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1b-/JPA) 2018/08/16(木) 23:21:38. 14 ID:M0JNgOll0 >>340 光からの最速攻撃で体ズタボロになりそう 625: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfeb-JoLF) 2018/08/17(金) 01:55:00. 02 ID:LIGnCohn0 不屈強いと思ったらバグなのかい しかもレベル1でよかったんかい 99: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!

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『プリンセス』世界樹シリーズのバグクイーン『世界樹の迷宮X』 - けおけお速報

(ワッチョイ 9f8a-QKX6) 2018/08/16(木) 21:53:36. 98 ID:qf39nf/20 不屈つえーハズだわw 眷属も真っ青なゾンビップリ 96: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b7c-lunI) 2018/08/16(木) 21:54:28. 45 ID:jhFFmlN+0 多重サークルはイレギュラーだからバグるのも分かるけど これは基本的な動作でバグってる感が 97: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8a-ipLS) 2018/08/16(木) 21:54:46. 45 ID:pUYSM+G10 不屈全体にかけてあとはゾンビしてればいいとかとんだヌルゲーになっちまったな 107: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-/LOy) 2018/08/16(木) 21:57:24. 75 ID:rX5domhr0 予防と逆かと思ったけど、レベル1から100%ならバグってるのは不屈だけかねぇ バグと聞くと封印しないといけない気持ちになるわ 113: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-QKX6) 2018/08/16(木) 21:59:38. 55 ID:qf39nf/20 プリを眷属にしてブースト&不屈してりゃまさに不死身のゾンビ軍団の完成か 115: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-hE18) 2018/08/16(木) 21:59:55. 世界樹の迷宮3の購入を考えてる者です。バグがあると聞いたので ... | 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士(3ds) ゲーム質問 - ワザップ!. 84 ID:Zq8z8m290 良くも悪くも毎回凶悪なバグあるな 116: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8f-H7TX) 2018/08/16(木) 22:00:08. 48 ID:23RAxRVHr 真ボスも100%不屈を想定していなかったんやろな バグでヌルゲー化されて裏ボスより弱い弱い言われるのは可哀想 117: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd5-ipLS) 2018/08/16(木) 22:01:06. 73 ID:IZeLQVhp0 不屈なくても真ボスは弱いから何卒 119: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-5lJU) 2018/08/16(木) 22:01:55. 02 ID:EsYTsQT30 いや、不屈は一回は食いしばるスキルでしょ 多段には無力だけど、前からこんな仕様だったと思う 122: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!

【世界樹の迷宮4】ダメージ倍率の検証により強化弱化は2個目以降、倍率が5%ずつ減衰することが判明!強化弱化盛りまくっても無駄になってる!\(^O^)/ - 【Sqinfo】

小ネタ、裏技、バグなど 体力が9, 999ある死霊 少し面倒だがF.

世界樹の迷宮シリーズの最高傑作といえば | げぇ速

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世界樹の迷宮3の購入を考えてる者です。バグがあると聞いたので ... | 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士(3Ds) ゲーム質問 - ワザップ!

528285364 デバフはいろんな攻撃の追加効果でついてきたりするけどバフできるのは複数プリとハイランくらいだし… 19 18/08/24(金)12:59:04 No. 528285387 バフ職がほぼプリ専売だったりINT職がほぼゾディ専売だったり偏りあるよね っていうか前衛職多すぎだよ! 21 18/08/24(金)12:59:57 No. 528285548 >っていうか前衛職多すぎだよ! おれじゃない にんきできめた しらない すんだこと 22 18/08/24(金)12:59:59 No. 528285555 ゾディと一緒にアルケミが出てもなんか差別化に困りそう… 核熱があるから無属性後列というメリットはあるかな…? 24 18/08/24(金)13:00:46 No. 528285703 >ゾディと一緒にアルケミが出てもなんか差別化に困りそう… >核熱があるから無属性後列というメリットはあるかな…? 術掌してもいいし物理術式でもいいしなんなら埃かぶってる毒術式を叩き起こしてもいい 29 18/08/24(金)13:03:02 No. 528286075 ゾディと差別化するなら六属ウォロがちょうどいいと思うんだけど種族設定がよろしくない… 44 18/08/24(金)13:07:09 No. 528286658 六属ウォロのテクニカルさ術師で使ってて一番楽しかったから欲しかったな 53 18/08/24(金)13:08:17 No. 528286826 六属は種族設定さえなければなあ 11 18/08/24(金)12:54:39 No. 528284600 今作のメディックはバステ回復とスタドロが仕事だし… 20 18/08/24(金)12:59:56 No. 528285546 うちのメディは前列スタドロと巫剣ぶんぶんしてるよ 緊急時の立て直しもしてくれるから安心 25 18/08/24(金)13:00:46 No. 528285704 最終的な火力構成からは外れるけど初見の状態でのメディの価値が大きすぎるから… 58 18/08/24(金)13:08:42 No. 【世界樹の迷宮4】ダメージ倍率の検証により強化弱化は2個目以降、倍率が5%ずつ減衰することが判明!強化弱化盛りまくっても無駄になってる!\(^o^)/ - 【SQInfo】. 528286898 プリが強いのはいいんだがもう一職くらいバフ専門職が欲しかった 75 18/08/24(金)13:14:23 No. 528287632 >プリが強いのはいいんだがもう一職くらいバフ専門職が欲しかった バードかダンサー欲しかったよね… 82 18/08/24(金)13:17:09 No.

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 14:41:58. 72 ID:LbkQ4uTZ サブレベルのバフデバフとかは、場合によっては使うだけ無駄になるってことか。 邪眼2とかだと4個目で既に無効。4でも5個目で無効か。 既に調べてたら教えてくれるとうれしい↓。 耐性低下の聖印は除外として、バフ枠使わない羅刹も除外? 6個目で1. 3倍未満だったら、その計算式だと逆に弱くなったりすることもある? それともマイナスになったのは除外されるんだろうか。 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 14:59:31. 19 ID:TDg3/Xv5 >>34 無駄に重ねがけしてもダメージが下がることはない。 羅刹も同じ扱い。 突撃の号令、剣士の悟り、スタードロップ4も強化枠弱化枠を使わないんだぜ。 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 15:00:27. 44 ID:TDg3/Xv5 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 15:34:56. 67 ID:PZuV8HQu 検証乙 枠を使わない補助が増えた分、単純計算だと倍率がやばいことになるからか かける補助の種類にも気を遣う必要がありそうだな 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 15:38:50. 12 ID:oWvgE8me >>32 検証乙。しかしきっついなこれ…… 12. 3倍がたった5. 1倍にまで落とされるのか 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 15:39:16. 16 ID:fjTbGx8A 何も考えずに強化3枠を攻撃力アップ+弱体3枠を防御力ダウンで埋めておくだけで 良かった時代はもう終わりなんだね…最適解を求めるなら減衰を前提に考えないとあかんか 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 15:43:09. 88 ID:oWvgE8me >>41 もう最後の1. 3倍スキルとかは切った方が良いかもな 上記の例だとスタドロ&イーグルorブレイバント辺りは2個位抜いても差は出ない程度になってるし 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 02:40:30.

このブログ記事が皆様のきっかけになれば幸いです。

やいばのぼうぎょの極意を落とすモンスターの狩場を紹介します - ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚

ふつうに受けると600以上のダメージですが やいばのぼうぎょで500以下のダメージになります 。 この時の海冥主メイヴの攻撃は 通常攻撃や触手れんだ(つよさ3以降)などです。 こんな戦術初めてですね! ちなみに どろはきも耐えたいところですが タイミングがシビアすぎてほぼ不可能でした 。 やいばのぼうぎょをあまり使い過ぎると ほかの行動ができなくなって本末転倒 なので 真やいばくだきがない時のデスファウンテン と 後衛が狙われた時の攻撃受けくらい で良いかなと思っています。 うまく使いこなす人たちとパーティを組むと びっくりするほど戦闘が楽に感じますよ。 良い記事だと思ってもらえたらクリックお願いします。

【ドラクエ9】やいばのぼうぎょの効果と覚える職業|呪文・特技【Dq9】|ゲームエイト

3. 0 光の宝珠「やいばのぼうぎょの極意」により、効果中更にダメージカット効果が得られるようになった(宝珠レベル×1%+飾り石で0. 5%で最大5. 5%)。 ただし、この宝珠による軽減部分はやいばのぼうぎょ本体とは別枠で、状態変化による呪文・ブレス耐性とは乗算処理されない(上記の計算式を参照)。 全職共通特技であることもあり、特技本体共々人により有用性の意見が大きく分かれる宝珠のひとつである。 Ver. 5. 2 【達人のオーブ】 の改修に伴い、宝珠によるダメージカット効果が最大で6%になった。

やいばのぼうぎょをうまく使いこなす練習をしています!(海冥主メイヴ) | まんまる堂 ドラクエ10

1メインストーリーを進めると行けるようになります。 ニードルマン・強のドロップアイテム ドロップアイテム にじいろの布きれ やわらかウール 宝珠 風の宝珠:ピオラ系呪文の瞬き 光の宝珠:やいばのぼうぎょの極意 闇の宝珠:サマーソルトクローの極意 白宝箱 タンブラーバンダナ タンブラーシャツ タンブラーボトム やいばのぼうぎょの極意の性能 光の宝珠やいばのぼうぎょの極意の性能は、やいばのぼうぎょ被ダメ-1%です。レベル6にすると被ダメ-6%となりますね。 やいばのぼうぎょは共通とくぎなので、全職業で使えます。ダメージを軽減できるので、強敵との戦闘で重要となってきますよ。ダメージの反射よりも、すばやくダメージを軽減できるのが魅力です。 宝珠でさらに軽減率を上げておきたいですね。 まとめ 光の宝珠やいばのぼうぎょの極意を落とすモンスターの狩場を紹介しました。やいばのぼうぎょを上手に活用して、大ダメージを耐えるようにしたいですね。 ブログランキング参加中です 関連記事

広告 ※このエリアは、60日間投稿が無い場合に表示されます。 記事を投稿 すると、表示されなくなります。 【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。 2014/7/15:バージョン2. 【ドラクエ9】やいばのぼうぎょの効果と覚える職業|呪文・特技【DQ9】|ゲームエイト. 2 「 やいばのぼうぎょ 」について、1年以上前に書いたことがあるのですが、あの時に比べ、割と普通に使う方が増えたように思います。両手もち武器が強くなったことで、刃の防御の需要が増えたのかな? 知ってる方には当たり前の事ですが、「やいばのぼうぎょ」は、魔法攻撃などのダメージ軽減もすることができます。跳ね返しのエフェクトと跳ね返しダメージはありません。 今一度、技自体の性能から。 「やいばの防御」:効果時間15秒、途中キャンセル可。 受けるダメージを25%減らし、受けたダメージの25%を跳ね返す。発動中は動けなくなる。 魔法攻撃は詠唱がながいので、魔法攻撃と刃の防御は、相性が良いと思います。 例えば、敵にマヒャデドスをタゲられて詠唱が始まったら、一人離れて、刃の防御でダメが軽減できます。もしくは、さっと「魔結界」使っても良いと思います。 魔法攻撃や、ブレスなど、ダメージ軽減ができるので、「やいばのぼうぎょ」は、かなり優秀な技だと思います。私は、全職業で1ページ目の1番下は「やいばのぼうぎょ」に統一してるくらいです。 僧侶、魔法など、後衛でも「やいばのぼうぎょ」が使える場面はあります。たまには、攻撃の手を止めて、ターンを溜めて、防御に徹すると、違った光景が見えたりもしますね。 最後に、少し話がそれるかな? いかに死なないかが大事という話。 前衛の方も、いろいろなタイプがいます。 ガンガン行こうぜ!タイプ、いろいろやそうぜ!タイプ、自分の命大事にタイプ。僧侶視点でいうと、簡単に死なない程度に、ガンガンダメを積んで欲しいって感じで見てます。まぁ1人くらい死んでも蘇生、回復が間に合うのですが、前衛の2人が同時に死ぬと、一気に後手になることも良くある話です。蘇生、ダメ回復と2ターン使うのが2人分必要になる訳ですからね。 ですので、PTのメンバーがバタバタ死ぬと、PTのバランスは崩れます。アラハギーロの強ボスをやってると、いかにターンが大事であるか、いかに死なない事が大事か、ということが分かります。あれは、良いボスだと思う。 (ランキングに、ご協力願います!クリックでランキングポイントが加算されます) 人気ブログランキングへ ★チームメンバー募集中★ ※上記リンク先(↑)を、ご確認願います。 ■レベル:※カッコ内は特訓 戦80(9), 武80(7), 魔80(9), 僧80(9), 盗80(5), 旅80(9), バ80(8), パ80(8), レ80(9), マ80(7), 賢80(7), ス80(9) ま80(9), ど80 (4), 最新の画像 [ もっと見る ] 「 ┗ドラクエ10 」カテゴリの最新記事